PC ความคิดเห็น

รีวิวเกม Age of Empires 4

เมื่อพูดถึงเกมกลยุทธ์ที่เก่าและน่าจดจำ พวกเราหลายคนจำ Age of Empires ได้อย่างแน่นอน คอลเล็กชั่นเดียวกันกับที่ฝังอยู่ในการก่อสร้างและการรณรงค์ในเวอร์ชันต่างๆ มาเป็นเวลานาน และเรามีความเกี่ยวข้องกับอารยธรรมต่างๆ ในยุคประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกัน หลังจากการเปิดตัวเกม Age of Empires เวอร์ชันเก่าที่ได้รับการปรับปรุงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี คราวนี้ก็ถึงเวลาสำหรับเวอร์ชันใหม่ทั้งหมด Age of Empires 4 ซึ่งสร้างโดย Relic Studios โดยความร่วมมือกับ World’s Edge มีการแสดงที่น่าทึ่ง และตอนนี้เราต้องดูว่าผลลัพธ์ที่ได้นั้นน่าตื่นเต้นและประสบความสำเร็จเพียงใด

กลยุทธ์เป็นหนึ่งในประเภทที่ถึงแม้จะไม่มีเรื่องราวใดเป็นพิเศษ และเกมนี้สามารถนำเสนอประสบการณ์การต่อสู้กันอย่างดุเดือดหรือมีส่วนร่วม แต่มีเพียงไม่กี่คนที่ไม่พอใจกับผลลัพธ์ที่ได้ อย่างไรก็ตาม Age of Empires 4 เป็นหนึ่งในเกมประเภทนี้ที่เน้นเรื่องราวและแม่นยำยิ่งขึ้น ส่วนหนึ่งของแคมเปญเรื่องราวอย่างจริงจัง และโดยผ่านนั้น ผู้ชมจะได้ดื่มด่ำกับเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ สำหรับส่วนการรณรงค์ของเกม Relic Studio ได้ผ่านเรื่องราวสี่บรรทัดที่แตกต่างกัน ในระหว่างที่เราไปเยือนอังกฤษ ไปกับ Mongols และดูการผจญภัยของชาวรัสเซีย

สิ่งแรกที่นึกถึงในประสบการณ์แคมเปญเกมคือประเภทของการเล่าเรื่องที่ผู้สร้างได้พิจารณาเพื่อกำหนดเรื่องราวของขั้นตอนในส่วนนี้ ด้วยเหตุนี้ เราจึงเห็นวิดีโอที่คล้ายกับสารคดีซึ่งมักจะรวมสถานะปัจจุบันของพื้นที่ที่เป็นปัญหากับภาพกองทัพในอดีต หรือวิธีที่กองทหารประจำการอยู่ในปราสาทและสิ่งที่คล้ายกัน โดยรวมวิดีโอเหล่านี้เข้ากับคำบรรยายเสียงและดนตรีที่น่าสนใจ ได้ทำให้การเล่าเรื่องโดยรวมของเกมนั้นยิ่งใหญ่ น่าทึ่ง และชอบดูสารคดีประวัติศาสตร์จริงๆ

แน่นอนว่าการใช้วิธีการเล่าเรื่องที่มีส่วนร่วมไม่ได้สร้างแคมเปญที่ประสบความสำเร็จ และเกมต้องการขั้นตอนที่ดีในการมอบประสบการณ์ที่ประสบความสำเร็จในด้านนี้ ที่น่าแปลกก็คือ นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นใน Age of Empires 4 ในระหว่างเกมบางครั้งเราต้องปกป้องปราสาทของเราจากการจู่โจมของศัตรูจนกว่ากองกำลังเสริมจะมาถึงบางครั้งเราต่อสู้กับกองทัพศัตรูในสนามรบขนาดใหญ่และบางครั้งเรานอนรออยู่ในป่าเป็นกลุ่มเล็ก ๆ ที่จงรักภักดี และทำลายยุทโธปกรณ์ของศัตรู

นี่เป็นเพียงส่วนเล็ก ๆ ของขั้นตอนมากมายที่ส่วนแคมเปญเกมได้เตรียมไว้สำหรับผู้ชม และในระหว่างแคมเปญสำหรับชาวมองโกลและรัสเซีย เรามีขั้นตอนที่น่าสนใจยิ่งขึ้นไปอีก ซึ่ง Epic Games ได้แยกแยะและสัมผัสประสบการณ์บางอย่างที่แตกต่างจากสิ่งที่ โดยทั่วไปเรียกว่า Age of Empires เมื่อทั้งหมดนี้จับมือกัน ประสบการณ์โดยรวมของแคมเปญเกมเต็มไปด้วยขั้นตอนที่น่าสนใจ รูปแบบการเล่าเรื่องที่แข็งแกร่งและมีค่ามาก และความท้าทายอันแสนหวานที่ถ่ายทอดความรู้สึกถึงความสำเร็จของอารยธรรมที่เป็นปัญหาต่อผู้เล่นและ คำตัดสิน นอกจากนี้ยังมีส่วนการฝึกอบรมที่สมบูรณ์มากและผู้เล่นที่มีประสบการณ์ในการรณรงค์จะได้เรียนรู้กลไกและคุณสมบัติมากมายของเกมและไม่จำเป็นต้องไปที่ส่วนการฝึกอบรม

แต่ Age of Empires 4 ไม่ได้จำกัดอยู่แค่การรณรงค์เท่านั้น หนึ่งในส่วนที่คุ้นเคยและเป็นที่นิยมของซีรีส์ โหมด Skirmish ก็มีอยู่ในเวอร์ชันนี้ด้วย และคุณสามารถเลือกหนึ่งในแปดอารยธรรมในเกมและปรับแต่งการตั้งค่าจากรูปร่างและบรรยากาศไปจนถึงเงื่อนไขสำหรับชัยชนะ จำนวนทรัพยากรเริ่มต้น สถานการณ์ที่ต้องการ สร้างตัวเองและเข้าสู่เกม แน่นอนว่ามีเงื่อนไขเริ่มต้นจำนวนมากในส่วนนี้ที่สามารถเล่นได้

เราพูดถึงอารยธรรมที่มีอยู่ในเกม และการมีอยู่ของการปกครองทางประวัติศาสตร์เพียงแปดแห่งในเกมอาจดูเหมือนไม่มาก แต่ครีเอเตอร์ประสบความสำเร็จพอสมควรในการมอบประสบการณ์การเล่นกับอารยธรรมต่างๆ ที่แตกต่างกัน ที่จริงแล้วแม้ว่าบางประเทศเช่นอังกฤษหรือฝรั่งเศสจะมีความคล้ายคลึงกันมากและโดยทั่วไปแล้วกองกำลังและลักษณะบางอย่างก็เป็นเรื่องธรรมดาระหว่างอารยธรรมเกม แต่เราเห็นชุดของลักษณะเฉพาะที่มาจากลักษณะของกลุ่มนั้นในความเป็นจริง และสิ่งเหล่านี้ ได้ให้ความรู้สึกที่แตกต่างกันในการเล่นกับแต่ละอารยธรรม

ตัวอย่างเช่น ผู้สร้างได้นำวิถีชีวิตของชนเผ่ามองโกลมาใช้เป็นอย่างดีในเกม หรือทำให้ชาวรัสเซียสามารถหาทองคำได้ด้วยการล่าสัตว์ ชาวจีนมีความเชี่ยวชาญในการจัดเก็บภาษีและใช้กองกำลังพิเศษจำนวนหนึ่ง รวมทั้งทหารรักษาพระองค์แทนกองกำลังติดอาวุธ ในทำนองเดียวกัน ชาวอินเดียสามารถใช้ช้างได้ หรือชาวอาหรับอับบาซิดสามารถต่อสู้กับศัตรูด้วยอูฐของพวกเขาเอง แม้แต่วิธีการส่งเสริมในยามเย็นบางครั้งก็แตกต่างกันไปตามอารยธรรม และสำหรับบางประเทศ เราเห็นว่าเราต้องสร้างโครงสร้างพิเศษเพื่อจุดประสงค์นี้โดยใช้คนงาน แต่บางแห่งก็มีความเป็นไปได้ในการอัพเกรดผ่านโครงสร้างเดียว

ลักษณะต่าง ๆ เหล่านี้ของอารยธรรมที่มีอยู่ในเกมแน่นอนว่าบางครั้งกระทบยอดซึ่งควรพิจารณาในการอัพเดทในอนาคตอย่างแน่นอน แต่สิ่งเหล่านี้ยังเพิ่มคุณค่าให้กับประสบการณ์เกมและผู้เล่นสามารถเลือก Age of Empires 4 ขึ้นอยู่กับสไตล์ พวกเขาชอบ ประสบการณ์ ไปสู่อารยธรรมที่ถูกต้องและกลายเป็นทักษะในการเล่นกับมัน แน่นอน เราควรพูดถึงว่าเมื่อเวลาผ่านไป ในรูปแบบของเนื้อหาเพิ่มเติม เราคาดว่าจะเห็นอารยธรรมเพิ่มเข้ามาในเกมมากขึ้น

Age of Empires 4 ยังมีส่วนผู้เล่นหลายคนออนไลน์ ส่วนที่คุณสามารถไปต่อสู้กับผู้เล่นจริงและแม้แต่เข้าร่วมการแข่งขันจัดอันดับเมื่อระดับของคุณเพิ่มขึ้นหรือหากคุณไม่ได้มองหาความท้าทายของการแข่งขันออนไลน์มีความเป็นไปได้ที่จะเล่นในเกม Co-Op และคุณสามารถ ท่ามกลางคนอื่น ๆ ด้วยสติปัญญา ต่อสู้เทียม; คุณภาพของเซิร์ฟเวอร์เกมยังดีในส่วนนี้ และคุณจะสามารถค้นหาเกมและสัมผัสประสบการณ์ได้อย่างง่ายดาย ผู้สร้างยังได้จัดเตรียมสิ่งของต่างๆ เช่น สิ่งของประจำวันสำหรับเกม ซึ่งการทำสิ่งเหล่านี้และการกระทำอื่นๆ จะเพิ่มระดับของคุณในเกมเมื่อเวลาผ่านไป

แต่เมื่อพูดถึงเกมวางแผน แน่นอนว่ามันเหนือกว่าเนื้อหาที่นำเสนอในงานและสิ่งที่เราพูดถึงอย่างละเอียดเพื่อให้มีแกนการเล่นเกมที่มีคุณค่าซึ่งมีความสำคัญและสามารถขีดเส้นแบ่งระหว่างงานที่มีค่ากับงานอดิเรกได้ในเวลาเพียง ไม่กี่ชั่วโมง. อย่างช้าๆ Relic Games ในเรื่องนี้ แทนที่จะเสี่ยงและสร้างเอฟเฟกต์ปฏิวัติในซีรีส์ Age of Empires ได้พยายามที่จะซื่อสัตย์ต่อการเล่นเกมโดยรวมของซีรีส์และโดยเฉพาะการเล่นเกม Age of Empires 2 และโดยการพิจารณาเฉพาะซีรีส์ ของการปรับปรุงเล็กน้อย นำเสนอสูตรที่คุ้นเคยแต่ประสบความสำเร็จ

ผลของการตัดสินใจครั้งนี้เป็นผลที่ผู้เล่นเก่า และโดยเฉพาะแฟน ๆ ของเวอร์ชันที่สองจะสามารถเกี่ยวข้องได้ในไม่ช้า ตั้งแต่วิธีการรวบรวมทรัพยากรไปจนถึงโครงสร้างต่างๆ และแม้แต่กองกำลังก็คล้ายกับเวอร์ชันนี้มาก และแน่นอนว่าเรามีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างตรงกลาง การเปลี่ยนแปลงเช่นระบบอัปเกรดในเย็นวันเดียวกันซึ่งอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับรัฐบาลที่คุณเลือกหรือกลไกใหม่เช่นซ่อนตัวอยู่ในป่าและรับศัตรูด้วยความประหลาดใจหรือสร้างกำแพงเช่นนักธนูบนกำแพง หรือถ้า พวกเขาอยู่ในระดับที่สูงกว่าศัตรู พวกเขาจะมีวิสัยทัศน์มากขึ้น การตัดสินใจครั้งนี้ยังนำข้อจำกัดที่คุ้นเคยของเวอร์ชันก่อนหน้ามาสู่ Age of Empires 4; ตัวอย่างเช่น จำนวนทหารทั้งหมดยังคงจำกัดอยู่ที่ 200 คน และด้วยเหตุนี้ เราจึงเห็นการต่อสู้ครั้งใหญ่ของรถพ่วงในส่วนแคมเปญเท่านั้น

หรืออีกกรณีหนึ่งปัญญาประดิษฐ์เกี่ยวข้องกับกองกำลัง ในบางครั้งเรายังคงเห็นการตัดสินใจที่แปลกประหลาดในการนำทางโดยพวกเขา หรือการสู้รบมีระบบที่คุ้นเคยเหมือนเมื่อก่อน และหากคุณไม่จัดการกองกำลังของคุณอย่างหมกมุ่นและระมัดระวัง กองทัพจะรวมตัวกัน ณ จุดหนึ่งและเข้าร่วมการต่อสู้ ตัวอย่างเช่น จะเป็นการยากในการบังคับกองทหารม้าไปยังพลซุ่มยิงของศัตรู มิฉะนั้นพลหอกของคุณจะเข้าร่วมในการสู้รบกับกองกำลังทหารราบอื่นๆ แทนที่จะโจมตีกองทหารม้าของศัตรู และจะไม่เป็นผล สิ่งนี้ปรากฏให้เห็นแม้ในขณะที่เมืองถูกโจมตี และกองกำลังของคุณจะมีส่วนร่วมในการทำลายอาคาร และปัญหานี้อาจทำให้กองกำลังป้องกันของเมืองจำนวนมากถูกสังหาร เว้นแต่คุณจะจัดกลุ่มกองกำลังด้วยตนเองและสลับไปมาระหว่างแรงเหล่านี้เพื่อเน้นที่เป้าหมายที่ต้องการ

ความซื่อสัตย์ต่อกลไกทั่วไปของซีรีส์ที่ประสบความสำเร็จไม่ใช่เรื่องเลวร้ายสำหรับเกม และโดยรวมแล้วเราเห็นคำตอบในการเล่นเกมที่คุ้นเคย แต่ปฏิเสธไม่ได้ว่าตำแหน่งที่ว่างทำให้ผู้สร้างเกมนี้ต้องรับความเสี่ยงเพิ่มขึ้นเล็กน้อย และด้วยเหตุนี้ Age of Empires 4 จึงไม่สามารถกลายเป็นเกมวางแผนที่ทันสมัยได้อย่างสมบูรณ์ในเรื่องนี้ สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามว่าเวอร์ชันใหม่นี้คุ้มค่าแก่การซื้อสำหรับเจ้าของหรือไม่ แม้ว่าจะมี Age of Empires 2 เวอร์ชันปรับปรุงแล้ว ซึ่งน่าแปลกที่หลาย ๆ คนกำลังทดลองใช้ เพื่อตอบคำถามนี้ คุณต้องพิจารณา เช่น ว่าคุณสนุกกับการประสบกับแคมเปญดีๆ หรือไม่

Age of Empires 4 ยังเป็นประสบการณ์ด้านกราฟิกและเสียงที่ประสบความสำเร็จอีกด้วย กราฟิกของเกมนั้นไม่ค่อยดีนัก และหากคุณซูมเข้าไปที่กองกำลังหรือแม้แต่โครงสร้าง คุณภาพของพื้นผิวและการออกแบบจะไม่ทำให้คุณประหลาดใจ อย่างไรก็ตาม ภาพรวมที่เราเห็นในเกมนั้นมีคุณภาพที่ดีมาก และสิ่งต่าง ๆ เช่น การทำลายอาคารหรือการยิงปืนใหญ่และปืนยิงก็มาพร้อมกับเอฟเฟกต์ที่น่าทึ่ง ผู้สร้างมีความหลงใหลอย่างมากในการเปล่งเสียงพลังของแต่ละอารยธรรม และแม้แต่เพลงที่แต่ละรัฐบาลใช้ก็ยังสอดคล้องกับบรรยากาศและวัฒนธรรมทั่วไปซึ่งเป็นคุณลักษณะที่น่าชื่นชม

  • 7/10
    เรื่องราว - 7/10
  • 9/10
    กราฟิก - 9/10
  • 8/10
    เพลงประกอบละคร - 8/10
  • 8/10
    การเล่นเกม - 8/10
8/10