ความคิดเห็น

รีวิวเกม Pirates Outlaws 2: Heritage

Pirates Outlaws 2: Heritage เป็นเกมสร้างเด็คแบบโร้กไลค์ที่สนุกและน่าติดตามมาก ซึ่งแตกต่างจากเกมโร้กไลค์แบบสร้างเด็คอื่นๆ เช่น Slay the Spire ภาคต่อของเกมภาคก่อนนี้ เผยให้เห็นอารยธรรมโจรสลัดในเมืองที่ถูกลืมเลือน – เมืองที่มีรากฐานและวัฒนธรรมที่สร้างขึ้นจากภูมิปัญญาของนักประดิษฐ์และความลับของนักเล่นแร่แปรธาตุ และสืบทอดกลไกและทักษะหลักมาจากเมืองนั้น ในการผจญภัยครั้งนี้ที่มีจุดเริ่มต้นที่แตกต่างออกไป เราจะรวบรวมเพื่อนร่วมทีม พัฒนาตัวเอง ออกผจญภัยอย่างไม่เกรงกลัวในทะเลที่อันตราย และพิชิตทะเลและเกาะต่างๆ แม้จะเป็นภาคต่อ แต่ก็มีการเปลี่ยนแปลงมากมายในรูปแบบการเล่นและกลไก ซึ่งแสดงให้เห็นว่าทีมพัฒนาได้ทุ่มเทความพยายามอย่างมากให้กับเกมนี้

รูปแบบการเล่นได้รับแรงบันดาลใจจาก *Slay the Spire* ซึ่งเป็นธีมที่เกมการ์ดโร้กไลค์หลัง Slay the Spire หลีกเลี่ยงไม่ได้ อย่างไรก็ตาม เกมนี้ยังคงเพิ่มนวัตกรรมที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับ Slay the Spire เอง แทนที่จะลอกเลียนแบบอย่างง่ายๆ โดยรวมแล้ว มีตัวละครที่เล่นได้ 14 ตัว แต่ละตัวมีทักษะและสไตล์การเล่นที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว ตัวอย่างเช่น นักดาบไม่สามารถสวมเกราะได้ แต่มีวิธีฟื้นฟูพลังชีวิตได้มากขึ้นโดยการรับความเสียหายจากศัตรู ในขณะที่ผู้ฝึกหมีจะต่อสู้เคียงข้างหมีสีน้ำตาลตัวใหญ่ที่สามารถโจมตีศัตรูหรือมอบเกราะให้กับเจ้านายของมันได้ และความสามารถของหมีจะแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ เมื่อการต่อสู้ดำเนินไป ตัวละครใหม่จะปลดล็อกได้โดยการสะสมคะแนนชื่อเสียงทุกครั้งที่เล่น

โหมดเกมหลักของ Pirates Outlaws 2: Heritage มีโครงสร้างสามด่านที่คุ้นเคย คุณใช้คะแนนแอ็กชันเพื่อแล่นเรือระหว่างเกาะต่างๆ ซึ่งแต่ละเกาะจะเป็นการต่อสู้ เหตุการณ์สุ่ม โรงเตี๊ยม หรือตลาด และแต่ละด่านจะจบลงด้วยการต่อสู้กับบอส บางครั้งคุณจะพบกับกระแสน้ำวนที่ส่งคุณไปยังส่วนอื่นของแผนที่ทันที คุณสามารถรักษาตัวที่โรงเตี๊ยม ฟื้นฟูคะแนนแอ็กชัน และทิ้งการ์ดได้ ในขณะที่ตลาดช่วยให้คุณซื้อหรืออัปเกรดการ์ด และซื้อหรือขายสิ่งประดิษฐ์ได้ ไอเทมโบราณให้โบนัสแบบพาสซีฟที่ทรงพลัง และความสามารถในการขายไอเทมโบราณที่ไม่เหมาะกับสไตล์การเล่นของตัวละคร หรือใช้เพียงครั้งเดียว แล้วนำเงินไปซื้ออย่างอื่น เป็นตัวเลือกที่ดีที่เกมอื่นไม่มี

ถัดมา แผนที่ 6 แผนที่จะปลดล็อกได้ด้วยคะแนนชื่อเสียง ซึ่งความยากจะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ และมีศัตรูและมอนสเตอร์ที่แตกต่างกัน รูปแบบของแต่ละแผนที่จะสุ่มใหม่ทุกครั้งที่เล่น การเล่นจบหนึ่งรอบใช้เวลาประมาณ 40 นาที แต่สามารถเล่นซ้ำได้หลายชั่วโมงเพื่อพยายามเอาชนะด้วยตัวละครแต่ละตัว นอกจากนี้ยังมีโหมด Arena ที่ทุกด่านเป็นการต่อสู้ โดยมีอย่างน้อย 100 ด่านขึ้นอยู่กับความสำเร็จ และทุกๆ ด่านที่สิบจะเป็นมอนสเตอร์

สิ่งเดียวที่ฉันไม่ชอบเกี่ยวกับ Pirates Outlaws คือ เกมไม่ค่อยให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์แก่ผู้เล่น ตัวอย่างเช่น มอนสเตอร์หลายตัวมีAความสามารถพิเศษ – ตัวหนึ่งไม่ได้รับความเสียหายจนกว่าคุณจะฆ่าลูกสมุนของมัน (และสามารถเรียกลูกสมุนเพิ่มได้เรื่อยๆ) ตัวหนึ่งเพิ่มพลังโจมตีทุกครั้งที่คุณโจมตีมัน ตัวหนึ่งสร้างเอฟเฟกต์เลือดออกสะสมทุกครั้งที่คุณโจมตีมัน – แต่คุณไม่ได้รับข้อมูลนั้น

มันเหมือนกับการต้องต่อสู้กับ Time Eater ในเกม Slay the Spire โดยไม่รู้ว่าการ์ดใบที่สิบสองจะทำให้เทิร์นของคุณจบลงและเพิ่มพลังโจมตี ดังนั้นครั้งแรกที่ฉันเจอมอนสเตอร์ตัวใหม่ ฉันรู้สึกเหมือนว่าฉันแทบจะตายแน่ๆ เพียงเพราะฉันต้องใช้เวลาหลายเทิร์นในการหาว่าพวกมันทำอะไร และในการเผชิญหน้าครั้งต่อๆ ไป คุณต้องอาศัยความจำ (และคุณต้องจำความสามารถของมอนสเตอร์ 9 ตัว x 6 แผนที่ = 54 ตัวที่แตกต่างกัน)

อีกตัวอย่างหนึ่งของปัญหาที่เกิดจากการขาดข้อมูลนี้คือ เมื่อคุณได้รับการ์ด/สิ่งประดิษฐ์ที่เพิ่มการ์ดอีกใบในมือของคุณ เกมอื่นๆ ในประเภทเดียวกันนี้ อนุญาตให้คุณเลื่อนเมาส์ไปที่ไอเทมเพื่อดูว่าการ์ดใบอื่นทำอะไรได้บ้าง แต่ใน Pirates Outlaws นั้นทำไม่ได้ เกมจะบอกแค่ชื่อของการ์ดเท่านั้น ไม่มีข้อมูลอื่นใด

ดังนั้น ครั้งแรกที่คุณหยิบไอเทม คุณจะไม่รู้ว่ามันคุ้มค่าหรือไม่ และทุกครั้งหลังจากนั้น คุณต้องจำเองว่ามันทำอะไรได้บ้าง (หรืออาจต้องหาเว็บไซต์เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติม) แน่นอนว่านี่อาจเป็นส่วนหนึ่งของความท้าทายที่ผู้พัฒนาต้องการให้เกมมี แต่ส่วนตัวแล้วฉันไม่ชอบที่ข้อมูลเหล่านี้ถูกซ่อนไว้

สไตล์ภาพ สถาปัตยกรรม และการออกแบบตัวละครนั้นเป็นสิ่งที่ฉันชื่นชอบ มันอาจเป็นสไตล์การ์ตูนที่ค่อนข้างหยาบๆ โลกในเกมดูมีชีวิตชีวาด้วยตัวละครต่างๆ เช่น โจร สัตว์ทะเลในตำนาน กัปตันโจรสลัดคู่แข่ง และนักเดินทางลึกลับที่อาศัยอยู่ในหมู่เกาะ เพิ่มความสดใหม่ให้กับเรื่องราวโดยไม่รบกวนจังหวะของเกม แม้ว่าเรื่องราวจะเบาและส่วนใหญ่ถ่ายทอดผ่านการเผชิญหน้าและบทสนทนาสั้นๆ แต่ก็มีข้อมูลเชื่อมโยงมากพอที่จะทำให้โลกในเกมดูสมบูรณ์

เนื่องจาก Pirates Outlaws 2: Heritage เป็นเกม Early Access ที่ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ซึ่งแน่นอนว่าย่อมมีข้อเสียอยู่บ้าง ด้วยระบบที่ซับซ้อนหลายชั้น ทั้งการสร้างเด็ค การพัฒนาตัวละคร การประดิษฐ์ไอเทม และการสำรวจ ทำให้ผู้เล่นใหม่รู้สึกสับสนได้ เนื้อหาในเกมกำลังเพิ่มขึ้น แต่ยังไม่สมบูรณ์ และบางคลาสหรือบางพื้นที่ยังดูเหมือนยังไม่สมบูรณ์ โครงเรื่องหลักยังคงอยู่ในระดับพื้นฐาน ทำหน้าที่เป็นเพียงกรอบแนวคิดมากกว่าการเล่าเรื่องที่ซับซ้อน อย่างไรก็ตาม แม้จะมีข้อจำกัดเหล่านี้ ประสบการณ์โดยรวมก็ยังน่าประทับใจ และแผนงานของผู้พัฒนาสัญญาว่าจะมีการขยายเกมครั้งใหญ่ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า รูปแบบการเล่นที่หลากหลายของตัวละครต่างๆ ทำให้เกมมีความน่าสนใจ และหากคุณเป็นแฟนเกมแนว Roguelite สร้างเด็ค เกมนี้ก็คุ้มค่าที่จะลองเล่น
  • 8/10
    กราฟิก - 8/10
  • 7.5/10
    การเล่นเกม - 7.5/10
  • 7/10
    เรื่องราว - 7/10
  • 7.5/10
    ดนตรี - 7.5/10
7.5/10

เกี่ยวกับผู้เขียน

ThaPlays