PC ความคิดเห็น

รีวิวเกม Fatal Frame: Maiden of Black Water

ซีรีส์เกม Fatal Frame เป็นหนึ่งในผลงานที่เก่าแก่และมีรากฐานมาจากศิลปะชิ้นที่แปด เปิดตัวในปี 2544 ซีรีส์แนวสยองขวัญที่ไม่เหมือนใครของซีรีส์ทำให้เป็นผลงานคลาสสิกและยั่งยืนในอุตสาหกรรมเกม Fatal Frame: Maiden of Black Water วางจำหน่ายบนคอนโซล Wii U ในปี 2014 และตอนนี้เราเห็นว่าเกมนี้ชื่อ Project Zero ได้รับการพอร์ตและเผยแพร่สำหรับคอนโซลและคอมพิวเตอร์เครื่องใหม่ ซีรีส์ Fital Frame นำเกมเมอร์เข้าสู่การเดินทางที่ลึกลับและน่าสะพรึงกลัว โดยติดตามเรื่องราวที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ตำนานเกี่ยวกับผีในท้องถิ่น/ศาสนา ตามแนวความคิดเบื้องหลังการออกแบบฉากและโครงสร้างการเล่นเกมของพวกเขา เข้าร่วม Zomji ในการตรวจสอบนี้ เราต้องการตรวจสอบคุณภาพของส่วนประกอบต่างๆ ของ Maiden of Black Water และดูว่าเกมนี้คุ้มค่ากับเวลาและเงินของคุณหรือไม่?

เรื่องราวของ Maiden of Black Water เล่าถึงการเปิดเผยของตัวละครสามตัวที่แตกต่างกันในเทือกเขาฮิคามิ ภูเขาฮิคามิเป็นสถานที่ที่ผู้คนอาศัยอยู่กับผู้หญิงลึกลับที่เรียกว่า “หญิงสาว” ด้วยพลังแห่ง “การควบคุมจิตใจ” คนเหล่านี้ทำงานเพื่อให้คนภูเขามีชีวิตที่ดีขึ้นและมีจุดมุ่งหมายมากขึ้น ผู้หญิงลึกลับเหล่านี้ แต่เมื่อเวลาผ่านไปและจมน้ำตายในเทคนิคที่ผิดศีลธรรมและไร้มนุษยธรรมนี้ตัดสินใจจากความเข้มข้นของความรู้สึกผิดชอบชั่วดีของพวกเขาที่จะเสียสละตัวเองในพิธีพิเศษไปยังภูเขาเพื่อสารพิเศษที่เรียกว่า “น้ำดำ” ในบริเวณนี้ น้ำ) เป็นที่รู้จัก , ให้คงอยู่ในปัจจุบัน

ในเกมนี้ เราควบคุมตัวละครสามตัวที่ชื่อ Yuri Kozukata, Ren Hojo และ Miu Hinasaki ผู้คนซึ่งผ่านอาชีพและอาชีพของตนเองได้มีส่วนร่วมในเรื่องราวต่างๆ ของภูเขานี้ในรูปแบบต่างๆ และเส้นทางของพวกเขาเชื่อมโยงกันเพื่อเปิดเผยความลับของภูเขาฮิคามิ Maiden of Black Water เป็นเอฟเฟกต์ที่น่าดึงดูดและน่าดึงดูดอย่างมากจากมุมมองของเรื่องราว นอกเหนือจากผลตอบแทนที่ดีของตัวละครแล้ว จุดเน้นของเกมในนิทานพื้นบ้านญี่ปุ่น (แม้แต่ตำนานท้องถิ่นของญี่ปุ่นที่แท้จริงและความเชื่อเฉพาะของคนญี่ปุ่นเกี่ยวกับ “น้ำ”) และการเล่าเรื่องที่น่าสนใจในบริบทนี้ได้นำไปสู่การก่อตัว ของการเล่าเรื่องที่น่าสนใจและลึกลับที่สามารถติดตามและมีส่วนร่วมกับนักเล่นเกมและให้ความบันเทิงแก่ผู้เล่นได้ประมาณ 10 ถึง 12 ชั่วโมง

การเล่นเกม Maiden of Black Water นั้นถูกรวบรวมไว้ในการสำรวจสภาพแวดล้อมและต่อสู้กับผี เกมดังกล่าวค่อนข้างประสบความสำเร็จในการสร้างบรรยากาศและทำให้ผู้ชมหวาดกลัวในกรณีส่วนใหญ่ ประสบความสำเร็จจนถ้าคืนหนึ่งรู้สึกเหงา สิ่งที่ดีที่สุดที่ต้องทำคือสัมผัสเกมในห้องมืด เพราะหลังจากนั้น ผีในเกม ไม่เพียงทำให้คุณรู้สึกเหงา แต่ยังมีผีในเกมอีกมากมาย เกม. พวกเขายังทำให้คุณง่วงในเวลากลางคืน

ท่องแผนที่เกมด้วยระบบควบคุมที่แย่มาก เอฟเฟกต์นี้กลายเป็นประสบการณ์ที่ทรมาน วิธีหนึ่งในการทำให้เกมเมอร์อยู่ในสถานการณ์ที่ยากลำบากและลดความต้านทานทางจิตใจของนักเล่นเกมให้อยู่ในหมวด “ความกลัว” ในงานสยองขวัญคือการทำให้ระบบควบคุมยากและหนักหน่วง วิธีการควบคุมระบบในโลกของเกมนี้เรียกว่าการควบคุมรถถัง เกมอย่าง Resident Evil ภาคคลาสสิกหรือภาคแรกของซีรีส์ Dead Space (ในบรรดาผลงานสยองขวัญสมัยใหม่) ได้นำระบบควบคุมรถถังมาใช้ได้ดีที่สุด โดยมอบประสบการณ์ที่ท้าทายและท้าทายที่ทำให้จิตใจของเหล่าเกมเมอร์เสี่ยงต่อความกลัวและสถานการณ์อันน่าสะพรึงกลัว .

อย่างไรก็ตาม Maiden of Black Water ไม่ประสบความสำเร็จอย่างสมบูรณ์ ในเวอร์ชันคอนโซลหรือในเวอร์ชัน PC แผนผังการควบคุมเกมไม่ได้ตั้งค่าไว้อย่างดีและทำงานได้ไม่ดี เพื่อให้นักเล่นเกมได้รับการควบคุมและเชี่ยวชาญในการควบคุมตัวละครและวิธีการสัมผัสเกม เขาต้องจัดการตัวเองและเปลี่ยนการตั้งค่าเกม นั่นหมายความว่าทีมผู้ผลิตไม่ได้ทำงานอย่างถูกต้อง และนั่นเป็นข้อเสียที่สำคัญสำหรับการสร้างพวกเขา เกม PC ไม่รองรับแม้แต่เมาส์และคีย์บอร์ด ระบบควบคุมของพีซีนั้นเก่ามาก และพีซีก็เตือนนักเล่นเกมผู้มีประสบการณ์อย่างแน่นอนถึงวันที่ยากลำบากของประสบการณ์ Devil May Cry 3 ด้วยแผนผังแป้นพิมพ์ที่แปลกประหลาด พอร์ตของเกมคล้ายกับเกมที่ล้าสมัยในแง่ของการปรับแต่งตัวละครและการออกแบบตัวละคร

ส่วนสำคัญของกิจวัตรการเล่นเกม Maiden of Black Water มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้กับผี หากคุณเคยสัมผัสหรือติดตามซีรีส์ Fatal Frame คุณคงทราบดีว่าในผลงานเหล่านี้ การต่อสู้กับผีและผีเร่ร่อนดำเนินไปอย่างต่อเนื่องผ่านการถ่ายภาพของพวกเขา ด้วยวิธีนี้ คุณจะต้องใส่จิตวิญญาณแห่งการจู่โจมและเจตนาไว้ในกรอบกล้องของคุณ จากนั้นจึงถ่ายภาพ (และเปิดแฟลชกล้องทันที) วิญญาณนั้นก็จะเสียหาย ทัศนคติในการต่อสู้กับผีนี้อาจดูแปลกและไม่เกี่ยวข้องกับนักเล่นเกมบางคน สำหรับบางคนแต่ไม่ค่อยน่าดึงดูดนัก ท้ายที่สุด Fital Frame เป็นเกมญี่ปุ่น และอย่างที่คุณรู้ คนญี่ปุ่นไม่เคยอายที่จะไล่ตามไอเดียบ้าๆ เมื่อทำเกม

ระบบการต่อสู้ของเกมดูน่าดึงดูดและน่าตื่นเต้นในตอนแรก แต่เมื่อเราก้าวหน้าในเกม วิธีที่ผีต่อสู้สูญเสียความน่าดึงดูดใจและกลายเป็นเรื่องที่ซ้ำซากจำเจมากขึ้น แม้แต่การอัปเกรดพิเศษที่มีให้สำหรับเกมเมอร์สำหรับกล้องของผู้เล่น (หรือที่รู้จักในชื่อ Camera Obscura) ก็ไม่สามารถป้องกันกระบวนการต่อสู้ของเกมไม่ให้ทำซ้ำได้ นอกจากการทำซ้ำของกิจวัตรการต่อสู้แล้ว ยังมีขั้นตอนซ้ำๆ ที่อาจทำให้ผู้เล่นเบื่อ ด้วยวิธีนี้ เราจบด่านด้วยตัวละคร A ในตำแหน่ง X ในขั้นตอนต่อไป เราต้องไปที่เดิม X อีกครั้งด้วยตัวละคร B และทำซ้ำชุดของงาน

เกมดังกล่าวถอยหลังหนึ่งก้าวในแต่ละก้าว เนื้อเรื่องของเกมนั้นแข็งแกร่ง แต่ระบบควบคุมกลับล้าสมัย ไร้ประสิทธิภาพ และมีปัญหาอย่างมาก การออกแบบผีบางตัวน่ากลัว แต่ก็มีผีอีกหลายชุดที่อยู่ภายใต้อิทธิพลของบริการพิเศษของญี่ปุ่น มีการออกแบบที่เย้ายวนและแปลกตามาก และทำลายบรรยากาศที่ยอดเยี่ยมและหนักหน่วงของเกม การต่อสู้ยังน่าสนใจและน่าสนุกในช่วงเริ่มต้น แต่ระบบนี้ค่อยๆ ทำซ้ำและสูญเสียสีไปภายใต้เงาของการขาดความหลากหลายในสถานการณ์การต่อสู้และขาดความลึกเพียงพอในการออกแบบกลไกการต่อสู้ ในขณะที่เรียกดูแผนที่และพยายามค้นหาเอกสาร แต่เกมกลับกลายเป็นเอฟเฟกต์บรรยากาศและน่ากลัวมาก นอกจากเสียงและโครงสร้างพิเศษของแผนที่แล้ว เรายังพบเห็นผีเป็นครั้งคราวและการแทรกซึมของความสยองขวัญใต้ผิวหนังของนักเล่นเกม ซึ่งในลักษณะที่ดีที่สุด ครอบคลุมจุดอ่อนจำนวนมากใน เกม.

เสียง เสียง และองค์ประกอบเป็นพื้นฐานที่สำคัญที่สุดและเป็นพื้นฐานของประสบการณ์อันน่าสะพรึงกลัวในสื่อเกม ผู้สร้าง Maiden of Black Water ที่รู้เรื่องนี้ ได้ออกแบบส่วนประกอบเสียงทั้งหมดของเกมอย่างดีที่สุด ไม่ว่าเสียงของตัวละคร เสียงรอบข้าง หรือการจัดองค์ประกอบจะยอดเยี่ยม พวกเขามีส่วนร่วมกับจิตใจของนักเล่นเกมในการสร้างประสบการณ์ลึกลับที่น่าสะพรึงกลัว ทำให้เขาดำดิ่งลงไปในแผนที่และสถานการณ์ที่เต็มไปด้วยสารแขวนลอย Maiden of Black Water

ในทางกลับกัน เรามีกราฟิกทางเทคนิค/ศิลปะของเกม ดังที่เราได้กล่าวไปแล้วก่อนหน้านี้ เกมดังกล่าวมีข้อบกพร่องที่สำคัญทางเทคนิค การควบคุมที่แย่มากและการเพิ่มประสิทธิภาพที่แปลกประหลาดในเวอร์ชัน PC ที่มีการเข้าถึงการตั้งค่ากราฟิกน้อยที่สุดและข้อจำกัดสูง เป็นข้อเสียของส่วนทางเทคนิคของงาน ความละเอียดที่สูงขึ้นและสีที่สว่างกว่าและการเคลือบเงาของรายละเอียดของสภาพแวดล้อมและตัวละคร แต่เป็นการปรับปรุงที่สำคัญที่สุดของเกมเมื่อเทียบกับเวอร์ชัน Wii U

การย้ายเกม Fatal Frame: Maiden of Black Water สำหรับแพลตฟอร์มใหม่และพีซี และโดยทั่วไป การกลับมาของซีรีส์ Fatal Frame ในระดับแรกของสื่อเกมถือเป็นกิจกรรมที่มีความสุขอย่างแน่นอน งานนี้พร้อมจุดแข็งและจุดอ่อนทั้งหมดที่เสนอให้กับผู้เล่นในปี 2014 กลับมาแล้วและได้รับการต้อนรับจากผู้เล่นบนแพลตฟอร์มใหม่ เรื่องราวของเกมเป็นงานที่น่าสนใจมากและมีคุณภาพสูงและมีส่วนร่วมกับเกมเมอร์เป็นเวลา 10 ถึง 12 ชั่วโมงด้วยการผจญภัยที่ดึงออกมาจากหัวใจของวัฒนธรรมพื้นบ้านของญี่ปุ่นและตำนานท้องถิ่น เท่าที่เกมประสบความสำเร็จในการนำเสนอบรรยากาศที่น่ากลัวและลึกลับอย่างยิ่ง มันยังถอยหลังเพื่อนำเสนอองค์ประกอบโครงสร้างบางอย่าง ระบบการต่อสู้ดูน่าดึงดูดและน่าสนุกในตอนแรก แต่สุดท้ายกลับซ้ำซากจำเจมากขึ้นเรื่อยๆ

ความพยายามของนักพัฒนาในการออกแบบแผนการควบคุมเกมเนื่องจากการควบคุมรถถังไม่ประสบความสำเร็จ และการปรับการควบคุมกล้องให้เหมาะสมที่สุดในสภาพแวดล้อมที่ปิดโดยทั่วไป ร่วมกับแอนิเมชั่นสโลว์โมชั่น ขัดขวางความพยายามของทีมผู้ผลิตในการนำแนวคิดที่เป็นปัญหาไปใช้ นอกจากนี้ ใส่ข้อจำกัดด้านกราฟิกของพอร์ต PC และขาดการรองรับเมาส์ (ในการเล่นเกม) เพื่อให้ทราบว่าพอร์ต PC ของเอฟเฟกต์นี้มีราคาถูกเพียงใด อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวมีความพิเศษในแง่ของเอฟเฟกต์ทางศิลปะ การออกแบบภาพและเสียงของแผนที่เกมทั้งหมดนั้นยอดเยี่ยม และหากเราละทิ้งบริการพิเศษของญี่ปุ่นเหล่านั้นในการออกแบบผีบางตัว เราจะต้องเผชิญกับเกมสยองขวัญที่สมบูรณ์ในแง่ของภาพและเสียง ประสบการณ์เกม Fatal Frame: Maiden of Black Water จะนำความสยองขวัญและการเปิดเผยมาเป็นเวลาหลายชั่วโมงสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์นี้ หากคุณกำลังจัดการกับปัญหาทางเทคนิค/เนื้อหาเฉพาะของ Maiden of Black Water และคุณเป็นแฟนตัวยงของประเภทสยองขวัญ อย่าลืมไปหาประสบการณ์ของมัน มิฉะนั้น จะเป็นการดีกว่าถ้าไปหาเกมสยองขวัญที่มีคุณภาพดีกว่าในตลาดก่อน และเมื่อ Maiden of Black Water ออกสู่ตลาด ให้ค้นหาและดื่มด่ำกับบรรยากาศที่เป็นเอกลักษณ์

  • 7/10
    เรื่องราว - 7/10
  • 4/10
    กราฟิก - 4/10
  • 6/10
    เพลงประกอบละคร - 6/10
  • 5/10
    การเล่นเกม - 5/10
5.5/10