ความคิดเห็น

รีวิวเกม Grind Survivors

Grind Survivors เป็นเกมยิงกระสุนนรกแบบมุมมองจากด้านบนและเกมโร้กไลค์ พัฒนาโดย Pushka Studios และจัดจำหน่ายโดย Assemble Entertainment ในวันที่ 16 มีนาคม 2026 บน Steam เกมนี้ยังมีวางจำหน่ายสำหรับ PS5 และ Xbox Series X|S ด้วย และในบทความนี้จาก ThaPlays เราจะมาทำการรีวิวเวอร์ชันคอนโซลของเกมนี้

ในโลกที่วุ่นวายของเกม ภารกิจของคุณค่อนข้างง่าย แต่ขออธิบายเพิ่มเติม คุณจะถูกโยนลงไปในนรก ที่ซึ่งฝูงมอนสเตอร์จำนวนมหาศาลจะโจมตีคุณอย่างไม่หยุดยั้ง คุณอาจโชคดีพอที่จะกำจัดคนได้บ้างระหว่างทาง แต่หลังจากนั้น คุณจะต้องใช้ไหวพริบเพื่อเอาชีวิตรอดในอีกยี่สิบนาทีข้างหน้า ผมรู้ว่าคุณคงมีคำถามอยู่ในใจหลายข้อ น่าเสียดายที่เวลาของเราหมดลงแล้ว และรอบแรกของคุณกำลังจะเริ่มต้น คุณกำลังเข้าสู่โลกของ Grind Survivors!

สิ่งแรกที่ดึงดูดสายตาผมใน Grind Survivors คือกราฟิกที่สวยงาม ลื่นไหล และมีสไตล์การ์ตูน ผมสนุกกับเกมเพลย์ที่ลื่นไหลและการควบคุมที่ตอบสนองได้ดีตามที่คาดหวังจากเกมประเภทนี้ หน้าจอเมนูก่อนเริ่มแต่ละรอบได้รับการออกแบบมาอย่างดีและใช้งานง่าย คุณสามารถเลือกถิ่นที่อยู่และตัวละคร รวมถึงเข้าถึงคลังอาวุธ โรงตีเหล็ก แผนผังทักษะ และ CODEX ได้

ในเมนูย่อยคลังอาวุธ คุณจะเห็นอาวุธทั้งหมดที่คุณเก็บรวบรวมได้ในรอบที่ผ่านมา และเลือกอาวุธที่คุณต้องการใช้ในครั้งต่อไป นี่คือแท็บรูนที่คุณสามารถเพิ่มคะแนน (หากคุณเก็บรวบรวมได้ในรอบนั้น) เพื่อช่วยคุณในครั้งต่อไป นอกจากนี้ยังมีแท็บตัวละคร ซึ่งตัวละครทั้งสี่ตัวจะพร้อมให้เลือก โปรดจำไว้ว่าคุณจะเริ่มต้นด้วยตัวละครหนึ่งตัว และอีกสามตัวจะต้องปลดล็อกโดยการทำภารกิจทั้งห้าระดับของแต่ละไบโอมให้สำเร็จ แผนผังทักษะมีสามเส้นทางที่แตกต่างกันในการอัพเกรดความสามารถโดยใช้ Hell Rounds ซึ่งคุณจะได้รับจากการเอาชนะมอนสเตอร์ในเกม

ดังที่กล่าวไว้ข้างต้น แต่ละรอบจะใช้เวลา 20 นาที ในตอนแรก ศัตรูจะมาอย่างช้าๆ ในช่วงสองสามนาทีแรก จากนั้นพวกมันจะมาเป็นกลุ่มใหญ่ขึ้นและเร็วขึ้นเมื่อเวลานับถอยหลังลดลง ในไบโอมแรก คุณจะต้องต่อสู้กับมินิบอสสามตัวและบอสหลัก เมื่อคุณเข้าใกล้การต่อสู้กับบอส คุณจะสังเกตเห็นเพราะจะมีปีศาจตัวใหญ่ตามคุณมา หากคุณไม่ฆ่ามันก่อนที่จะเผชิญหน้ากับบอส มันจะอยู่แถวนั้นและช่วยบอส ซึ่งไม่ใช่เรื่องดีเลย นอกจากนี้ การต่อสู้แต่ละครั้งจะจำกัดอยู่ในกรอบสี่เหลี่ยมสีฟ้า และคุณจะไม่สามารถออกไปนอกขอบเขตได้จนกว่าคุณจะเอาชนะบอสได้ มีไบโอมทั้งหมดสามไบโอม รวมห้าระดับ

เกมที่มีการเล่นซ้ำๆ เพื่อเก็บเลเวลไม่ได้แย่เสมอไป เกมแอ็คชั่น RPG และเกมประเภทเอาชีวิตรอดจากแวมไพร์หลายเกมสนุกมาก (Diablo, Halls of Torment, Soulstone Survivors) แต่เกมนี้ไม่ใช่หนึ่งในนั้น ปัญหาหลักสำหรับผมคือการต่อสู้ที่น่าเบื่อบนแผนที่เดิมๆ ที่ผมต้องเล่นให้จบในห้าระดับความยากที่แตกต่างกันก่อนที่จะได้รับอนุญาตให้ไปยังระดับต่อไป อาวุธนอกเหนือจากปืนใหญ่เทสลาไม่น่าสนใจเลย คุณต้องเล่นซ้ำๆ เพื่อเก็บอาวุธเดิมๆ ที่ไม่ได้ให้ความตื่นเต้นอะไรมากนัก และถึงอย่างนั้น มันก็ไม่ใช่เรื่องของว่าอะไรดูสนุก แต่เป็นเรื่องของว่าอะไรให้ค่าสถานะพลังชีวิตและเกราะที่ดีที่สุด ทำซ้ำไปเรื่อยๆ โดยการเปลี่ยนอาวุธหลังจากระดับความยากเพิ่มขึ้นเล็กน้อย แล้วใช้เวอร์ชันอื่นแทน

อีกแง่มุมหนึ่งของเกมที่ผมรู้สึกไม่พอใจคือตัวละครและการปลดล็อก ตัวละครปลดล็อกได้โดยมีเงื่อนไขเดียวคือต้องเอาชนะระดับความยากปัจจุบัน ไม่ว่าจะเป็นระดับ 4 หรือ 5 ไม่มีข้อกำหนดเฉพาะสำหรับผู้เล่นในการเล่นเกมให้จบ คุณแค่ต้องเอาชนะระดับความยากที่กำหนดเท่านั้น นอกจากนั้น ตัวละครตัวแรกที่ปลดล็อกได้ก็ไม่น่าสนใจเลย และการลดระดับจากตัวละครเริ่มต้นก็ทำให้รู้สึกหงุดหงิด ถ้าค่าสถานะตัวละครและการสร้างตัวละครในเกมสนุกกว่านี้ ผมคงมองข้ามเรื่องพวกนี้ไปได้

การสร้างตัวละครนั้นแค่เพิ่มค่าสถานะมาตรฐานต่างๆ จากการได้รับประสบการณ์ ความเสียหาย และคูลดาวน์ การสร้างตัวละครในเกมก็ไม่ได้ดีไปกว่ากันเท่าไหร่สำหรับผม โดยพื้นฐานแล้ว ด่านส่วนใหญ่ก็คือการใช้กระสุนที่มีตัวปรับแต่งสามหรือสี่แบบ ซึ่งรวมถึงไฟ คำสาป น้ำแข็ง และบางครั้งก็มีการโจมตีแบบสายฟ้าแลบเป็นวงกว้าง เพิ่มตัวปรับแต่งความเสียหายและตัวเลือกลูกบอลประสบการณ์ที่เติมกระสุนเข้าไป นั่นคือลักษณะของบิลด์ของผม 99% เพราะนั่นเป็นวิธีเดียวที่จะผ่านด่านที่ยากขึ้นได้

ความสนุกส่วนใหญ่มาจากการเก็บสะสมของที่ระลึก โบนัสแบบพาสซีฟที่คุณสามารถติดตั้งก่อนเริ่มเล่นแต่ละครั้ง แต่หลายๆ อย่างถูกล็อกไว้ด้วยความสำเร็จที่น่าเบื่อหน่ายอย่างเหลือเชื่อ (แต่ก็เหมาะสมกับชื่อเรื่อง) น่าเบื่อหน่ายจนเมื่อคุณได้มาแล้ว ก็แทบไม่มีอะไรให้ทำนอกจากไต่ขึ้นอันดับในลีดเดอร์บอร์ด (ขอให้พระเจ้าอวยพรคุณ) หรือเล่นเกมให้จบทั้งหมด เป้าหมายรอง ซึ่งก็สร้างความหงุดหงิดเช่นกันเนื่องจากเงื่อนไขเฉพาะเจาะจง คือการฆ่าศัตรูบางตัวด้วยวิธีที่เฉพาะเจาะจงมาก

อีกสิ่งหนึ่งที่ผมผิดหวังในเกมนี้คือ สภาพแวดล้อมต่างๆ ดูคล้ายกันมาก มีโครงสร้างใหม่ๆ เพียงเล็กน้อย และโดยพื้นฐานแล้วก็แค่เปลี่ยนธีมสี การทำให้สภาพแวดล้อมแตกต่างกันมากขึ้นจะเป็นข้อดี การแนะนำศัตรูประเภทใหม่ๆ จากสภาพแวดล้อมหนึ่งไปยังอีกสภาพแวดล้อมหนึ่งนั้นค่อนข้างน้อย และคุณจะได้พบกับบอสใหม่เพียงตัวเดียวในแต่ละสภาพแวดล้อม
โดยรวมแล้ว Grind Survivors เป็นเกมแนวเอาชีวิตรอดที่แม้จะมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง แต่ก็สนุกดี มีตัวละครให้เลือก 4 ตัว แต่ละตัวมีทักษะติดตัวเฉพาะตัวที่ทำงานหลังจากช่วงเวลาคูลดาวน์ พร้อมกับอาวุธที่หลากหลายน่าประทับใจ ซึ่งทั้งหมดมาพร้อมกับอุปกรณ์เสริมและค่าสถานะที่อัปเกรดได้คล้ายกับเกม Diablo พลังที่คุณได้รับตลอดการเล่นทำให้คุณสามารถสร้างบิลด์แปลกๆ ได้แม้ในระดับความยากต่ำ และระบบการพัฒนาตัวละครที่กว้างขวางของเกมก็ไม่จำเป็นต้องให้คุณอัพเลเวลสูงสุดเพื่อเคลียร์เนื้อหาใดๆ ในตอนท้ายของเกม
ระบบต้นไม้แทบจะไม่มีประโยชน์แล้ว เพราะมีศาลเจ้าปรากฏอยู่บนแผนที่แต่ละแห่ง ซึ่งให้ค่าสถานะต่างๆ ในเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด และศาลเจ้าเหล่านี้ปรากฏขึ้นอย่างสม่ำเสมอจนคุณสามารถรับรางวัลมากมายในแต่ละเทิร์น ซึ่งเกินกว่าผลตอบแทนที่ลดลงไปมาก โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่ามันเป็นเกมที่พอใช้ได้ในแนวเกมนี้ มีฟีเจอร์สนุกๆ และภาพที่สวยงาม แต่ระบบต่างๆ ขาดความลึกซึ้ง และโดยรวมแล้วมีความรู้สึกหงุดหงิดมากกว่าที่ควรจะเป็น

  • 7/10
    กราฟิก - 7/10
  • 5.5/10
    การเล่นเกม - 5.5/10
  • 5/10
    เรื่องราว - 5/10
  • 6.5/10
    ดนตรี - 6.5/10
6/10

เกี่ยวกับผู้เขียน

ThaPlays