Outpath เป็นเกมจำลองการสร้างฐานและก่อสร้างที่นำเอาไอเดียที่ดีที่สุดจากสองเกมมาผสมผสานกัน กล่าวคือเป็นการผสมผสานระหว่าง Forager และ Minecraft ในฐานะแฟนเกมคลิกเกอร์อย่าง Realm Grinder และม็อด Skyblock สำหรับ Minecraft เกมนี้ตอบโจทย์ทุกอย่าง ผมได้เล่นเดโม เข้าสู่ช่วง Early Access และตอนนี้เมื่อเกมวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ว ผมสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าเกมนี้ช่วยประหยัดเวลาได้อย่างดีเยี่ยม! หลายครั้งที่ผมเปิดเกมนี้แล้วเล่นไปสองชั่วโมงถึงจะนึกได้ว่ามีภาระหน้าที่ต้องทำ เพราะมันติดหนึบมาก
แก่นหลักของเกมคล้ายกับ Forager ตรงที่ผู้เล่นจะคลิกเลือกวัสดุต่างๆ โดยอัตโนมัติ เก็บรวบรวม แล้วนำมาประดิษฐ์เพื่อเพิ่มจำนวนสิ่งของในช่องเก็บของ ขยายเกาะ และสร้างแผนที่ที่ใหญ่ขึ้น ตอนที่เริ่มเล่นเกมนี้ ผมคาดว่ามันจะเป็นเกมที่ต้องใช้เวลาและความพยายามมาก แต่ผมประเมินเวลาและความพยายามที่ต้องใช้ต่ำไป
โดยปกติแล้วผมไม่ค่อยรังเกียจเกมที่หนักและใช้เวลานาน ตราบใดที่การเล่นเกมยังคงสนุกสนานตลอด น่าเสียดายที่ถึงแม้จะมีพอดแคสต์และเพลงประกอบ แต่สุดท้ายผมก็มาถึงทางตันที่ไม่สามารถไปต่อได้ ความสนุกแปรเปลี่ยนเป็นความเบื่อหน่าย และความเบื่อหน่ายนั้นก็รุนแรงมากจนผมแทบไม่อยากเริ่มเล่นต่อเลย
ตอนแรก เกมดำเนินไปอย่างรวดเร็ว คุณขยายเกาะแรกของคุณ เริ่มสร้างเครื่องมือและอุปกรณ์ใหม่ๆ และปลดล็อกเกาะใหม่ๆ ในอัตราที่น่าพอใจ แต่เมื่อคุณเล่นไปเรื่อยๆ ความคืบหน้าจะช้าลง จากความคืบหน้าที่รวดเร็วกลายเป็นความช้าอย่างมาก ราวกับว่าวัดเป็นมิลลิเมตรแทนที่จะเป็นเมตร ด้วยเหตุนี้ ผมจึงขอแนะนำอย่างระมัดระวัง และควรซื้อเฉพาะตอนลดราคาเท่านั้น
รูปแบบการเล่นนั้นลื่นไหลและน่าพึงพอใจอย่างเหลือเชื่อ โดยเฉพาะองค์ประกอบการปีนป่าย การกระโดดจากหน้าผาหนึ่งไปยังอีกหน้าผาหนึ่งและจากเกาะหนึ่งไปยังอีกเกาะหนึ่งนั้นสนุกมาก และความรู้สึกของการสำรวจก็เข้มข้นมากเมื่อผมปลดล็อกแผนผังการวิจัยใหม่ๆ สร้างเครื่องมือ รวบรวมทรัพยากร และสร้างฐานของผม การตั้งระบบอัตโนมัติเพื่อรวบรวมทรัพยากรก็เป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่าเช่นกัน แต่ปัญหาใหญ่ก็ปรากฏขึ้น: คุณต้องการวัสดุจำนวนมาก และเวลาที่ใช้ในการรวบรวมนั้นอาจน่าเบื่อหน่าย ความคืบหน้าช้าลงอย่างมาก ไม่ใช่แค่ในแง่ของจำนวนทรัพยากรที่คุณต้องการ แต่ยังรวมถึงระยะเวลาที่คุณต้องรอด้วย
ในความคิดของผม Outpath เป็นเกมที่มีทั้งข้อดีและข้อเสีย มีหลายอย่างที่น่าชื่นชอบและสนุกสนานหากคุณมีความอดทน ใจเย็น และมีเวลามากพอที่จะทุ่มเท สำหรับคนที่ชอบความคืบหน้าช้าๆ อย่างตั้งใจ เกมนี้อาจยอดเยี่ยม แต่สำหรับผม ความสนุกของมันไม่สามารถดีไปกว่าความซ้ำซากจำเจหลังจากเล่นไปสักพัก อาจจะฉลาดกว่าถ้าลองเล่นเดโมก่อน เพราะความรู้สึกเบื่อหน่ายและเหนื่อยหน่ายจะเกิดขึ้นก็ต่อเมื่อคุณได้เล่นเกมอย่างเต็มที่และตระหนักว่าต้องใช้ความพยายามมากแค่ไหนกว่าจะมีความคืบหน้าเพียงเล็กน้อย
สิ่งที่โดดเด่นจริงๆ คือความหลากหลายของทักษะ การวิจัย และการอัปเกรด แต่ละส่วนของเกาะใหม่จะปลดล็อกทักษะใหม่ และจำนวนอาคารที่คุณสามารถสร้างเพื่อช่วยให้คุณก้าวหน้าในเกมนั้นน่าประทับใจ ผมชอบความท้าทายในการจำว่าอาคารไหนสร้างไอเทมเฉพาะที่คุณต้องการเพื่ออัปเกรด มันทำให้รูปแบบการเล่นรู้สึกสดใหม่และคุ้มค่า เกมเองก็น่าสนใจและสวยงามอย่างปฏิเสธไม่ได้ สไตล์ภาพสวยงามมาก และโลกเต็มไปด้วยระบบนิเวศที่หลากหลาย สิ่งมีชีวิตที่หลากหลาย และสถานีก่อสร้างและตัวเลือกการวิจัยมากมาย มีอะไรให้ทำมากมายและรับรองว่าจะทำให้คุณยุ่งอยู่ตลอด
ผมเก็บความสำเร็จได้ครบ 100% และเกมก็ไม่เคยน่าเบื่อเลย จนกระทั่งผมถึงความสำเร็จสุดท้าย ข้อสังเกตเล็กน้อย: ความสำเร็จ “2147483647” ซึ่งต้องเก็บเครดิตจำนวนมากนั้นยากมาก ใช้เวลานานจนการปล่อยให้ตัวละครเล่นเอง (AFK) กลายเป็นวิธีเดียวที่ทำได้ ผมทำความสำเร็จ 88 จาก 89 รายการเสร็จในเวลาประมาณ 14 ชั่วโมง แต่ผมใช้เวลาอีก 40 ชั่วโมงในการทำความสำเร็จนี้
ข้อเสียอย่างเดียวที่ผมมีกับเกมนี้คือไม่มีเอกสารที่ดีเกี่ยวกับวิธีการทำงานของเครื่องจักรโลจิสติกส์ แม้แต่ตอนที่ผมค้นหาใน Google ก็ยังไม่ค่อยชัดเจน เครื่องดูดฝุ่น เครื่องรับ เครื่องจ่าย เครื่องเก็บรวบรวม กล่องบรรจุภัณฑ์ คำอธิบายของพวกมันคลุมเครือมาก ตอนนี้ผมกำลังลองผิดลองถูกเพื่อทำความเข้าใจพวกมันอยู่ แต่ผมหวังว่าจะมีที่ไหนสักแห่งที่บอกผมตรงๆ ว่าพวกมันทำงานอย่างไร
-
กราฟิก - 8.5/108.5/10
-
การเล่นเกม - 10/1010/10
-
เรื่องราว - 7.5/107.5/10
-
ดนตรี - 8/108/10
















