เมื่อมองจากระยะไกล ชีวิตของราชวงศ์อาจดูหรูหรามาก: วิถีชีวิตที่หรูหรา การตกแต่งของราชวงศ์ อาหารและเครื่องดื่มสุดหรู อย่างไรก็ตาม ชีวิตของเจ้าชายอาจเป็นเรื่องยากและบอบช้ำทางจิตใจเมื่อการเกิดของคุณทำให้กษัตริย์ผิดหวัง UGLY เล่าเรื่องราวที่กระจัดกระจายของเจ้าชายผู้น่าเกลียดเกินกว่าจะเผยพระพักตร์ต่อหน้ากษัตริย์ผู้เป็นพ่อของเขา เมื่อถูกบังคับให้สวมหน้ากากและทนต่อข้อเรียกร้องที่ไม่ยุติธรรมของพ่อของเขา เราตื่นขึ้นมาในซากปรักหักพังของพระราชวังที่ค่อนข้างมหัศจรรย์
ตำนานที่มืดมนและซับซ้อนนี้จะนำผู้เล่นออกเดินทางผ่านห้วงจิตใจอันรกร้างของขุนนางผู้ทุกข์ทรมาน ที่ซึ่งห้องปริศนาที่ท้าทายและบอสที่สูงตระหง่านรออยู่ในเกมไขปริศนาแพลตฟอร์มที่กระตุ้นความคิดนี้ เกมที่เต็มไปด้วยปริศนาที่เรียบง่ายแต่ซับซ้อนซึ่งใช้การสะท้อนกระจก Ugly เป็นเกมปริศนาและแพลตฟอร์มที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ทำได้ดีในเกือบทุกด้าน บางครั้งก็ท้าทายมาก (แม้จะน่าเบื่อในบางปริศนา) แม้ว่าในช่วงท้ายเกมจะเกิดความซ้ำซากจำเจเล็กน้อย
หัวใจสำคัญของการเล่าเรื่องอันน่าทึ่งนี้คือเรื่องราวที่ลึกซึ้งและสะเทือนใจซึ่งกำลังรอการค้นพบ เมื่อคุณเจาะลึกเข้าไปในความซับซ้อนของเกม คุณจะพบว่าตัวเองกำลังคลี่คลายใยแมงมุมในอดีตของคุณ อย่างไรก็ตาม ได้รับการเตือน – บางครั้งความจริงก็อาจดูน่าเกลียดพอๆ กับการเปิดเผยก็ได้ ฉันแค่เข้าใจตอนจบภาค 1 ได้อย่างคลุมเครือ แต่เรื่องราวลึกซึ้งกว่าที่คิดไว้ซะอีก ระหว่างเกมมีความทรงจำคลุมเครือเพียงเล็กน้อยก็เลยเล่นไปพลางพยายามเดาว่าตอนจบจะเป็นอย่างไรแต่ก็มีฉากที่สะใจแม้จะจบตอนที่ 1 แล้วก็ยังสงสัยตอนจบจริงอยู่ว่า อยากรู้. ฉันบอกได้เลยว่าแม้แต่องค์ประกอบพื้นหลังเล็กๆ ก็ไม่ได้ถูกสร้างมาอย่างสิ้นเปลือง
คุณจะได้เรียนรู้ว่าตัวละครหลักคือใคร เกิดอะไรขึ้น และเขาจะทำอะไรผ่านความทรงจำอันมืดมนในอดีต และต้องต่อสู้อย่างสิ้นหวังเพื่อเข้าใกล้ความจริงมากขึ้น แน่นอนว่าสิ่งที่คุณนำติดตัวไปด้วยได้มีเพียงกระจก ร่างเล็กๆ และขวดแอลกอฮอล์
จุดเด่นของเกมเพลย์ของ Ugly คือกลไกกระจกที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างเงาสะท้อนของตัวเองได้ ให้มุมมองที่ไม่เหมือนใครในการไขปริศนาและสำรวจโลกที่เต็มไปด้วยความลึกลับและโศกนาฏกรรม ด้วยกลไกการเล่นเกมหลักนี้ ขอบแนวนอนหรือแนวตั้งจะถูกวาดบนแผนที่ตามตำแหน่งของชิ้นส่วนกระจก และเงาสะท้อนของตัวละครหลักจะปรากฏที่อีกด้านหนึ่งของเส้น ทำให้คุณสามารถจัดการวัตถุ “พร้อมกัน” ได้ รูปแบบการเล่นทั้งหมดต้องใช้ทั้งตรรกะและทักษะเมื่อคุณเริ่มต้นการเดินทางที่เต็มไปด้วยอันตรายของการไตร่ตรองตนเอง
ในจัตุรัสที่ประกอบด้วยคฤหาสน์ มีประตูใหญ่ห้าบานที่มีธีมต่างกัน และเกมดำเนินไปโดยการค้นหากุญแจในประตูเล็กที่อยู่ข้างในแล้วเปิดประตูถัดไปตามลำดับ แม้ว่ากลอุบายจะไม่ได้อธิบายอย่างละเอียด แต่ได้รับการออกแบบมาให้เข้าใจได้และมีการออกแบบในระดับที่อ่อนโยนซึ่งจะซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ แต่ไม่ยากเกินไป ดังนั้นจึงสนุกมากที่จะแก้ไข เมื่อครึ่งหลังดำเนินไป มีหลายส่วนที่ต้องใช้ร่างกาย โชคดีที่ส่วนใหญ่เป็นการกระทำตามจังหวะเวลาและมีจุดบังคับน้อยมาก เมื่อคุณเรียนรู้บางสิ่งบางอย่างแล้ว คุณสามารถใช้มันต่อไปได้สักพักและคุณจะเก่งได้อย่างรวดเร็ว ดังนั้นมันจึงไม่รู้สึกหนักใจ ทุกครั้งที่คุณออกจากประตูบานใหญ่ คุณต้องเผชิญกับการต่อสู้กับบอส ฉันประทับใจมากเพราะองค์ประกอบมีความสดใหม่และคุณภาพของแอนิเมชั่นก็ยอดเยี่ยม ในตอนแรกมันดูยากนิดหน่อย เพราะคุณต้องเล่นโดยไม่ทำผิดพลาดเกือบตลอดเวลา แต่ลำดับนั้นสั้น ดังนั้นจึงดูเหมือนเป็นระดับความยากที่เหมาะสม
นอกจากนี้ยังมีความลับให้ค้นพบในโลกของเกมที่น่าเกลียด: ภาพยนตร์ที่ซ่อนอยู่และความทรงจำของเจ้าชายที่จะปลดล็อค แต่ละตอนต่อมาจะเพิ่มกลไกใหม่ให้กับปริศนาเพื่อใช้งานหรืออยู่รอบๆ (เช่น กางเกงสีชมพูที่ไม่ยอมให้คุณเปลี่ยนเป็นเงาสะท้อน หรือเศษกระจกที่เงาสะท้อนของคุณสามารถสัมผัสได้จริง)
แอนิเมชั่นที่นุ่มนวลและสวยงามอย่างยิ่งและบรรยากาศที่ยอดเยี่ยมที่แสดงโดยเพลงเศร้าจะทำให้คุณดื่มด่ำไปกับกระบวนการแก้ไขเกมและกลายเป็นอีกหนึ่งแรงบันดาลใจในการดำเนินเกมต่อไปจนจบ สิ่งที่น่าผิดหวังเล็กน้อยคือมีพื้นที่ที่ขอบเขตการมองเห็นกว้างขึ้นเมื่อคุณเคลื่อนออกจากจุดสะท้อน จึงมีหลายครั้งที่ตัวละครดูเล็ก ไม่ใช่ปัญหาใหญ่เนื่องจากทัศนวิสัยดี แต่หน้าจอขนาดเล็กเช่น Steam Deck หรือสวิตช์อาจดูอึดอัดเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม มันยากที่จะเพิกเฉยต่อแอนิเมชั่นและสไตล์ศิลปะที่น่าประทับใจ เพลงประกอบที่ทำให้คุณจดจ่อ และเรื่องราวอันมืดมนและลึกลับของ Ugly
โดยสรุปแล้ว Ugly เป็นเกมแพลตฟอร์มไขปริศนาที่สนุกสนานและดึงดูดสายตา ซึ่งได้สานต่อเรื่องราวที่ซับซ้อนให้กลายเป็นฉากเทพนิยายอันมืดมน ด้วยกลไกกระจกที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ปริศนาที่ท้าทาย และโลกที่เต็มไปด้วยความลับ เชิญชวนผู้เล่นให้ออกเดินทางเพื่อค้นหาตัวเอง ที่ซึ่งความจริงอาจน่ากังวลพอ ๆ กับที่ส่องสว่าง มันชวนให้นึกถึงเกม Braid มาก และเมื่อพิจารณาว่าเกมนั้นน่าทึ่งและมหัศจรรย์เพียงใดเมื่อเปิดตัวครั้งแรกในปี 2008 เป็นเรื่องดีที่ได้เห็นเกมอื่นเดินตามรอยเท้าที่สร้างสรรค์เหล่านี้และสร้างประสบการณ์ที่น่าทึ่งให้กับนักเล่นเกมทุกที่
-
9/10
-
8.5/10
-
8/10
-
8.5/10