ความคิดเห็น

รีวิวเกม Öoo

ปีนี้ ผมโชคดีได้เล่นเกมที่น่าทึ่งจริงๆ เกมหนึ่ง และเป็นหนึ่งในเกมที่เล่นง่ายมากๆ ที่ผมเคยเล่นมา Öoo เป็นเกมแนวแพลตฟอร์มปริศนาและเมโทรเวเนีย ที่ตัวเอกเป็นหนอนไหมที่ขว้างระเบิดได้ ออกผจญภัยเพื่อหนีออกมาจากร่างนก คำว่า “Öoo” ฟังดูเหมือนคำที่ซับซ้อน แต่จริงๆ แล้วมันเป็นเพียงการรวมตัวอักษรที่หมายถึงรูปร่างหน้าตาของหนอนไหมที่ขว้างระเบิดได้นั่นเอง ชื่อเกมคล้ายกับภาพในเกม Golf Hero ที่เป็นหนอนไหมวิ่งผ่านสิ่งก่อสร้างต่างๆ โดยมีหัวและระเบิดสองลูก ในบทวิจารณ์นี้จากเว็บไซต์ ThaPlays เราจะรีวิวเกมเวอร์ชัน Xbox กันครับ

อย่างที่กล่าวไว้ข้างต้น เกมเริ่มต้นหลังจากที่หนอนไหมปรากฏตัวขึ้นมาครู่หนึ่งแล้วก็ถูกนกกินเข้าไปทันที เรื่องราวหลักของเกมนี้ revolves around หนอนไหมที่ใช้ระเบิดในการเคลื่อนที่ไปมาบนตัว – ด้วยรูปลักษณ์คล้ายนกที่คล้ายกับเกมแพลตฟอร์ม และมีแมลงวันและกบจำนวนมากเป็นกลไกของเกม – เพื่อหาทางหนีออกจากพื้นที่ที่มีสีสันแต่เหมือนคุกแห่งนี้

จุดเด่นอย่างหนึ่งของเกมนี้คือ ตัวละครหลักไม่สามารถเรียนรู้ทักษะการเคลื่อนไหวขั้นสูง เช่น การกระโดดหรือการวิ่งได้ ปกติแล้วพวกเขาสามารถเคลื่อนที่ได้เพียงซ้ายและขวาเท่านั้น แต่หลังจากใช้ระเบิดแล้ว พวกเขาจะได้รับความสามารถในการเคลื่อนที่ไปในทิศทางอื่น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เกมนี้เกี่ยวข้องกับการใช้พลังของระเบิดเพื่อเพิ่มความเร่งในทิศทางเฉพาะ การคลิกเมาส์ซ้ายจะวางระเบิดไว้ใต้หัวของตัวละครหลัก ในขณะที่การคลิกขวาจะจุดระเบิดเพื่อเคลื่อนที่ตัวละครหลัก กล่าวคือ การวางระเบิดไว้ใต้ตัวผู้เล่นและจุดระเบิดจะทำให้พวกเขาเคลื่อนที่ขึ้นไปด้านบน เหมือนกับการกระโดด ในขณะที่การวางระเบิดไปทางซ้ายและจุดระเบิดจะทำให้พวกเขาเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วเป็นเส้นตรงไปทางขวา เหมือนกับการวิ่ง

ตอนแรกฉันค่อนข้างสับสนเล็กน้อย เพราะไม่คุ้นเคยกับการควบคุม – การเล่นเกมแพลตฟอร์มโดยใช้เพียงปุ่มลูกศรและเมาส์โดยไม่กระโดด – แต่ในที่สุดฉันก็คุ้นเคย เกมนี้ไม่ต้องการการควบคุมที่ซับซ้อนหรือรวดเร็วเกินไป ดังนั้นแม้ว่าดูเหมือนจะยากที่จะหาทางแก้ปริศนา แต่คุณจะไม่ติดอยู่ที่ส่วนใดส่วนหนึ่งเพราะการควบคุมที่ยาก คุณอาจรู้สึกว่าความยากของเกมเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อจำนวนระเบิดที่ผู้เล่นสามารถวางได้เพิ่มขึ้นจากหนึ่งเป็นสองลูกเมื่อเล่นไปเรื่อย ๆ แต่เมื่อเทียบกับเกมแพลตฟอร์มปริศนาอื่น ๆ เกมนี้ไม่ได้ยากมากนัก ดังนั้นด้วยการลองผิดลองถูกเล็กน้อย คุณน่าจะสามารถเล่นจนจบเกมได้โดยไม่ยากนัก

ในขณะที่กลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของ Öoo (เช่น การวางระเบิดเพื่อเพิ่มการเคลื่อนที่ของผู้เล่น) นั้นเจ๋งมาก ฉันอยากให้คะแนนสูง ๆ กับการออกแบบด่านของเกมนี้ ถึงแม้ว่า Öoo อาจดูเหมือนเป็นการดำเนินเรื่องแบบเส้นตรงสำหรับเกมแนว Metroidvania (จนกว่าคุณจะไปถึงเนื้อหาหลังวันสิ้นโลก) แต่จริงๆ แล้วมันมีโครงสร้างหลวมๆ แบ่งออกเป็นหลายระดับ แต่ละระดับประกอบด้วยส่วนการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางหลายส่วน และโครงสร้างนี้ช่วยให้คุณเรียนรู้กลไกใหม่ๆ ในแต่ละระดับและนำไปใช้เพื่อก้าวไปสู่ระดับต่อไป ผมพบว่าการออกแบบระดับนั้นน่าสนใจในสองด้าน: ประการแรก กลไกต่างๆ รู้สึกเป็นธรรมชาติและเรียนรู้ได้ง่าย และวิธีการใช้กลไกเหล่านั้นเพื่อไปยังระดับต่อไปทำให้ผู้เล่นคิดทันทีว่า “โอ้ ฉันสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อไปถึงที่นั่นได้!”

คุณอาจถามว่าอะไรคือสิ่งที่ยอดเยี่ยมในเรื่องนี้ แต่ในเกม Metroidvania บางเกม แม้ว่าจะมีคำอธิบายวิธีการใช้ทักษะการเคลื่อนไหวที่เรียนรู้มาแล้วอย่างถูกต้อง แต่ผู้เล่นก็ยังเข้าใจหรือใช้งานได้ยาก นอกจากนี้ยังมีกรณีที่เส้นทางคลุมเครือหรือยากที่จะบอกได้ว่าคุณกำลังอยู่บนเส้นทางที่ถูกต้องหรือไม่ ในเกม Öoo ระดับความยากจะดำเนินไปในสามขั้นตอน: “เมื่อเข้าสู่ด่านแรก จะมีสองเส้นทางให้เลือก และผู้เล่นจะพบว่ายากที่จะเข้าใจวิธีการดำเนินไปในเส้นทางหนึ่ง > เมื่อคุณดำเนินไปในอีกเส้นทางหนึ่ง คุณจะเข้าใจกลไกบางอย่างในเกมโดยธรรมชาติ แม้ว่าจะไม่มีข้อความอธิบายก็ตาม > ด้วยความเข้าใจนี้ คุณจะสามารถหาวิธีผ่านทางแยกที่สำคัญในช่วงต้นด่านได้”

เป็นเรื่องน่าประทับใจที่ผู้เล่นเรียนรู้การเล่นได้เองโดยธรรมชาติโดยไม่ต้องให้เกมบอกอย่างชัดเจน ประการที่สอง เกมนี้มีเทคนิคและทักษะการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางมากมายที่ผู้เล่นสามารถใช้ได้โดยใช้ระเบิด ยิ่งไปกว่านั้น ในเกมแนวแพลตฟอร์มปริศนา เกมนี้มีกลไกปริศนาไม่น้อยอย่างที่คิด หมายความว่าเกมนี้ไม่ได้ขาดองค์ประกอบปริศนาไปเสียทีเดียว การพึ่งพาเพียงแค่ตัวละครหลักเคลื่อนที่ไปพร้อมกับระเบิดเพื่อสร้างเกมแพลตฟอร์มปริศนาอาจทำให้เกมดูจืดชืดไปบ้าง แต่ผู้พัฒนาได้เพิ่มองค์ประกอบต่างๆ เข้ามาเพื่อชดเชย ส่งผลให้หลังจากเล่นเกมจบแล้ว ผมรู้สึกเหมือนได้กินลูกอมรวมมิตรถุงใหญ่ที่หมดไปอย่างรวดเร็ว แม้ว่าเกมหลักจะไม่ยากและใช้เวลาเล่นสั้น เหมาะสำหรับการวอร์มอัพ แต่เนื้อหาหลังจบเกมมีความยากระดับที่ท้าทายมากทีเดียว
นอกจากนี้ ทักษะที่ใช้ในการได้รับถ้วยรางวัลนั้นจะช่วยให้คุณค้นพบพื้นที่ลับในเกมหลักได้อีกด้วย (เนื่องจากเกมจะนำผู้เล่นกลับไปยังไฟล์บันทึกก่อนจบเกม จึงไม่จำเป็นต้องสร้างไฟล์บันทึกใหม่หรือบันทึกความคืบหน้าของคุณ) พื้นที่ใหม่ที่เข้าถึงได้ผ่านข้อมูลนี้ต้องการให้คุณค้นพบกลไกปริศนาและเทคนิคด้วยตัวเองเพื่อเอาชนะความท้าทายที่ไม่ได้อธิบายไว้ในเกมหลัก ดังนั้นจึงรู้สึกยากกว่าเกมต้นฉบับมาก
พื้นที่ลับเหล่านี้รวมถึงถ้วยรางวัลพิเศษที่กล่าวถึงข้างต้น ซึ่งส่วนใหญ่ทำขึ้นให้คล้ายกับตัวละครจากเกมอินดี้เฉพาะเกม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม มีถ้วยรางวัลลับทั้งหมด 21 รางวัล – 20 รางวัลในเกมหลักและอีกหนึ่งรางวัลในพื้นที่ทางด้านขวาหลังจากจบเกม – ดังนั้นหากคุณต้องการเนื้อหาเพิ่มเติมหลังจากเล่นเกมจบแล้ว ฉันขอแนะนำให้พยายามเก็บให้ครบ 100% ส่วนตัวแล้ว ฉันปวดหัวหลังจากหาเจอประมาณห้ารางวัล ดังนั้นฉันจึงเก็บที่เหลือไว้เล่นทีหลัง…
โดยรวมแล้ว Öoo เกินความคาดหมายของฉันไปมาก ฉันตั้งตารอเกมนี้มากตั้งแต่ได้ลองเล่นเดโมในงานเปิดตัว และเวอร์ชันเต็มก็ผสมผสานการแก้ปริศนาเข้ากับความสวยงามแบบกาแล็กซีได้อย่างลงตัว นอกจากบทแนะนำเบื้องต้นแล้ว เกมนี้ไม่มีข้อความใดๆ เลย กระชับ มีประสิทธิภาพ และขัดเกลามาอย่างดีเยี่ยม ฉันนึกถึงเกม Leap Year ตลอดเวลาที่เล่น และเกมนี้ยังเหนือกว่าในแง่ของคำใบ้เล็กๆ น้อยๆ อีกด้วย ฉันเล่นจนจบได้อย่างราบรื่น การแก้ปริศนาเป็นไปอย่างไม่มีปัญหา และฉันก็เล่นจนจบได้อย่างง่ายดายโดยไม่มีปัญหาใหญ่ใดๆ
เกมนี้มีความยาวประมาณ 4 ชั่วโมง และฉันก็ประหลาดใจกับเรื่องราวอันชาญฉลาดที่ซ่อนอยู่ในแต่ละด่าน การออกแบบด่านและคำแนะนำนั้นยอดเยี่ยม และระดับความยากของปริศนาก็ได้รับการออกแบบมาอย่างดี การเพิ่มความยากขึ้นเรื่อยๆ กระตุ้นให้ผู้เล่นคิดด้วยตัวเอง และด้วยฟีเจอร์ “หลงทาง” ที่เหมือนกาแล็กซี ขอบเขตของปริศนาก็จะขยายไปทั่วทั้งแผนที่ ปริศนาต่างๆ เชื่อมโยงกันและเข้าใจง่ายเมื่อคุณสำรวจพื้นที่ต่างๆ ทุกครั้งที่คุณแก้ปริศนาได้ คุณจะรู้สึก “อ๋อ!” ช่วงเวลาที่น่าพึงพอใจอย่างเหลือเชื่อ หลายครั้งที่ฉันตะโกนใส่หน้าจอว่า “ฉันเป็นอัจฉริยะ!” แต่ฉันก็รู้ว่าทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของแผนการของผู้พัฒนา และจากนั้นฉันก็ตะโกนว่า “ผู้พัฒนาต่างหากที่เป็นอัจฉริยะ!”
นี่เป็นเกมที่ฉันอดทึ่งกับลูกเล่นปริศนาของมันไม่ได้…! ฉันรู้สึกอย่างแรงกล้าว่าพวกเขาใช้ทุกองค์ประกอบของปริศนาอย่างเต็มศักยภาพ ตัวอย่างเช่น การใช้การเทเลพอร์ตเป็นลูกเล่น หรือการใช้จุดเซฟเพื่อไปยังด่านต่อไป อันที่จริง ฉันรู้สึกทึ่งกับลูกเล่นที่ดูเหมือนไม่คาดคิดและไม่เกี่ยวข้องอย่างสิ้นเชิง นอกจากนี้ เพลงประกอบและฉากในเกมก็สวยงามอย่างเหลือเชื่อ ซึ่งฉันชอบมาก ฉันไม่เคยคิดมาก่อนว่าเกมเล็กๆ แบบนี้จะมีการออกแบบแผนที่ระดับสูงได้ขนาดนี้ ในที่สุด ฉันก็ไม่อยากให้มันจบลงเลย หลังจากเล่นจบแล้ว ฉันอยากเล่นต่ออย่างแน่นอน เมื่อไหร่ฉันจะได้เล่นเกมที่มีอัจฉริยะแบบนี้อีก…? แฟนๆ ของ Animal Well หรือ Leap Year ควรลองเล่นเกมนี้ คุณจะต้องชอบมันอย่างแน่นอน
  • 9/10
    กราฟิก - 9/10
  • 9.5/10
    การเล่นเกม - 9.5/10
  • 8.5/10
    เรื่องราว - 8.5/10
  • 9/10
    ดนตรี - 9/10
9/10

เกี่ยวกับผู้เขียน

ThaPlays