ปีนี้ ผมโชคดีได้เล่นเกมที่น่าทึ่งจริงๆ เกมหนึ่ง และเป็นหนึ่งในเกมที่เล่นง่ายมากๆ ที่ผมเคยเล่นมา Öoo เป็นเกมแนวแพลตฟอร์มปริศนาและเมโทรเวเนีย ที่ตัวเอกเป็นหนอนไหมที่ขว้างระเบิดได้ ออกผจญภัยเพื่อหนีออกมาจากร่างนก คำว่า “Öoo” ฟังดูเหมือนคำที่ซับซ้อน แต่จริงๆ แล้วมันเป็นเพียงการรวมตัวอักษรที่หมายถึงรูปร่างหน้าตาของหนอนไหมที่ขว้างระเบิดได้นั่นเอง ชื่อเกมคล้ายกับภาพในเกม Golf Hero ที่เป็นหนอนไหมวิ่งผ่านสิ่งก่อสร้างต่างๆ โดยมีหัวและระเบิดสองลูก ในบทวิจารณ์นี้จากเว็บไซต์ ThaPlays เราจะรีวิวเกมเวอร์ชัน Xbox กันครับ
อย่างที่กล่าวไว้ข้างต้น เกมเริ่มต้นหลังจากที่หนอนไหมปรากฏตัวขึ้นมาครู่หนึ่งแล้วก็ถูกนกกินเข้าไปทันที เรื่องราวหลักของเกมนี้ revolves around หนอนไหมที่ใช้ระเบิดในการเคลื่อนที่ไปมาบนตัว – ด้วยรูปลักษณ์คล้ายนกที่คล้ายกับเกมแพลตฟอร์ม และมีแมลงวันและกบจำนวนมากเป็นกลไกของเกม – เพื่อหาทางหนีออกจากพื้นที่ที่มีสีสันแต่เหมือนคุกแห่งนี้
จุดเด่นอย่างหนึ่งของเกมนี้คือ ตัวละครหลักไม่สามารถเรียนรู้ทักษะการเคลื่อนไหวขั้นสูง เช่น การกระโดดหรือการวิ่งได้ ปกติแล้วพวกเขาสามารถเคลื่อนที่ได้เพียงซ้ายและขวาเท่านั้น แต่หลังจากใช้ระเบิดแล้ว พวกเขาจะได้รับความสามารถในการเคลื่อนที่ไปในทิศทางอื่น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เกมนี้เกี่ยวข้องกับการใช้พลังของระเบิดเพื่อเพิ่มความเร่งในทิศทางเฉพาะ การคลิกเมาส์ซ้ายจะวางระเบิดไว้ใต้หัวของตัวละครหลัก ในขณะที่การคลิกขวาจะจุดระเบิดเพื่อเคลื่อนที่ตัวละครหลัก กล่าวคือ การวางระเบิดไว้ใต้ตัวผู้เล่นและจุดระเบิดจะทำให้พวกเขาเคลื่อนที่ขึ้นไปด้านบน เหมือนกับการกระโดด ในขณะที่การวางระเบิดไปทางซ้ายและจุดระเบิดจะทำให้พวกเขาเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วเป็นเส้นตรงไปทางขวา เหมือนกับการวิ่ง

ตอนแรกฉันค่อนข้างสับสนเล็กน้อย เพราะไม่คุ้นเคยกับการควบคุม – การเล่นเกมแพลตฟอร์มโดยใช้เพียงปุ่มลูกศรและเมาส์โดยไม่กระโดด – แต่ในที่สุดฉันก็คุ้นเคย เกมนี้ไม่ต้องการการควบคุมที่ซับซ้อนหรือรวดเร็วเกินไป ดังนั้นแม้ว่าดูเหมือนจะยากที่จะหาทางแก้ปริศนา แต่คุณจะไม่ติดอยู่ที่ส่วนใดส่วนหนึ่งเพราะการควบคุมที่ยาก คุณอาจรู้สึกว่าความยากของเกมเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อจำนวนระเบิดที่ผู้เล่นสามารถวางได้เพิ่มขึ้นจากหนึ่งเป็นสองลูกเมื่อเล่นไปเรื่อย ๆ แต่เมื่อเทียบกับเกมแพลตฟอร์มปริศนาอื่น ๆ เกมนี้ไม่ได้ยากมากนัก ดังนั้นด้วยการลองผิดลองถูกเล็กน้อย คุณน่าจะสามารถเล่นจนจบเกมได้โดยไม่ยากนัก
ในขณะที่กลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของ Öoo (เช่น การวางระเบิดเพื่อเพิ่มการเคลื่อนที่ของผู้เล่น) นั้นเจ๋งมาก ฉันอยากให้คะแนนสูง ๆ กับการออกแบบด่านของเกมนี้ ถึงแม้ว่า Öoo อาจดูเหมือนเป็นการดำเนินเรื่องแบบเส้นตรงสำหรับเกมแนว Metroidvania (จนกว่าคุณจะไปถึงเนื้อหาหลังวันสิ้นโลก) แต่จริงๆ แล้วมันมีโครงสร้างหลวมๆ แบ่งออกเป็นหลายระดับ แต่ละระดับประกอบด้วยส่วนการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางหลายส่วน และโครงสร้างนี้ช่วยให้คุณเรียนรู้กลไกใหม่ๆ ในแต่ละระดับและนำไปใช้เพื่อก้าวไปสู่ระดับต่อไป ผมพบว่าการออกแบบระดับนั้นน่าสนใจในสองด้าน: ประการแรก กลไกต่างๆ รู้สึกเป็นธรรมชาติและเรียนรู้ได้ง่าย และวิธีการใช้กลไกเหล่านั้นเพื่อไปยังระดับต่อไปทำให้ผู้เล่นคิดทันทีว่า “โอ้ ฉันสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อไปถึงที่นั่นได้!”
คุณอาจถามว่าอะไรคือสิ่งที่ยอดเยี่ยมในเรื่องนี้ แต่ในเกม Metroidvania บางเกม แม้ว่าจะมีคำอธิบายวิธีการใช้ทักษะการเคลื่อนไหวที่เรียนรู้มาแล้วอย่างถูกต้อง แต่ผู้เล่นก็ยังเข้าใจหรือใช้งานได้ยาก นอกจากนี้ยังมีกรณีที่เส้นทางคลุมเครือหรือยากที่จะบอกได้ว่าคุณกำลังอยู่บนเส้นทางที่ถูกต้องหรือไม่ ในเกม Öoo ระดับความยากจะดำเนินไปในสามขั้นตอน: “เมื่อเข้าสู่ด่านแรก จะมีสองเส้นทางให้เลือก และผู้เล่นจะพบว่ายากที่จะเข้าใจวิธีการดำเนินไปในเส้นทางหนึ่ง > เมื่อคุณดำเนินไปในอีกเส้นทางหนึ่ง คุณจะเข้าใจกลไกบางอย่างในเกมโดยธรรมชาติ แม้ว่าจะไม่มีข้อความอธิบายก็ตาม > ด้วยความเข้าใจนี้ คุณจะสามารถหาวิธีผ่านทางแยกที่สำคัญในช่วงต้นด่านได้”

-
กราฟิก - 9/109/10
-
การเล่นเกม - 9.5/109.5/10
-
เรื่องราว - 8.5/108.5/10
-
ดนตรี - 9/109/10










