ความคิดเห็น

รีวิวเกม Sumerian Six

หลังจากที่ Mimimi ปิดตัวลงไม่นานหลังจากเกม *Shadow Gambit* ออกวางจำหน่าย ผมก็คาดหวังว่าเกมแนวนี้จะค่อยๆ หายไปอีกครั้ง เกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่เน้นการลอบเร้นนั้นมีกลุ่มผู้เล่นเฉพาะกลุ่มอยู่แล้ว และ Mimimi ก็ได้นำสูตรสำเร็จนั้นมาปรับใช้ในรูปแบบที่ทันสมัยด้วยเกม *Shadow Tactics*, *Desperados III* และ *Shadow Gambit* ดังนั้นจึงเป็นเรื่องดีมากที่ได้เห็น *Sumerian Six* เข้ามาแทนที่และนำเสนอเกมที่มีสไตล์และคุณภาพในระดับเดียวกัน

ผมเป็นแฟนเกมแนวนี้มาตั้งแต่เกม “Commandos 1” และ “Robin Hood” ออกวางจำหน่าย ซึ่งผ่านมาเกือบ 30 ปีแล้ว และ Sumerian Six ก็ให้ความรู้สึกเหมือนเดิม มันไม่ได้สร้างสิ่งใหม่ทั้งหมด และไม่ได้อยู่ในระดับเดียวกับ Mimimi ในแง่ของความลึกซึ้งของระบบหรือการออกแบบการต่อสู้ แต่ก็ทำหน้าที่ได้ดี เกมวางแผนที่สนุก มีสไตล์ และอาจจะดูซ้ำซากไปบ้าง แต่ก็ช่วยให้เกมแนวนี้ยังคงอยู่ และด้วยเหตุนี้เพียงอย่างเดียว ผมก็ดีใจมากที่มันมีอยู่

Sumerian Six โดยพื้นฐานแล้วก็คือเกม *Desperados III* หรือ *Shadow Tactics* ในฉากหลังใหม่ นาซีในไทม์ไลน์ทางเลือกพยายามยึดครองโลกโดยใช้พลังเหนือธรรมชาติ ซึ่งทำให้เกมมีบรรยากาศสงครามที่แปลกประหลาดและมีชีวิตชีวา ซึ่งมันเข้ากันได้ดีจริงๆ นาซีในฐานะตัวร้ายรู้สึก “สดใหม่” อีกครั้งในฉากหลังนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีมุมมองเหนือธรรมชาติเข้ามาเกี่ยวข้อง ในปี 2005 ผมคงจะเบ้ปาก แต่ในปี 2026 ผมกลับมาเล่นเกมนี้อีกครั้ง

คุณมีตัวละครหกตัวที่มีความสามารถแตกต่างกัน ตามที่คุณคาดหวัง มีลูกเล่นใหม่ๆ และไอเดียที่น่าสนใจอยู่บ้าง แต่โดยรวมแล้ว มันไม่ใช่การพัฒนาของเกมแนวนี้ มันก็แค่เหมือนเดิม – และขึ้นอยู่กับความชื่นชอบของคุณในเกมประเภทนี้ นั่นอาจเป็นทั้งคำวิจารณ์หรือคำชม เรื่องราวถูกเล่าผ่านการบรรยายในเกมขณะที่คุณสำรวจสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ ของ izaN รวมถึงฉากคัตซีนสไตล์หนังสือการ์ตูน ฉากคัตซีนนั้นมีชีวิตชีวาและน่าดูมาก มันมีชีวิตชีวามาก เหมือนกับอินเดียนา โจนส์ และทำให้คุณรู้สึกเหมือนกำลังผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่จริงๆ

Sumerian Six เป็นเกมลอบเร้นแบบมุมมองไอโซเมตริกที่มีกลิ่นอายของ Shadow Tactics และ Shadow Gambit แผนที่กระจัดกระจายเต็มไปด้วยศัตรูและอุปสรรค มีเส้นทางที่หลากหลายในการเข้าถึงแต่ละภารกิจ และอื่นๆ ผมคิดว่าโครงสร้างและความหลากหลายของแผนที่คือจุดแข็งของเกมนี้จริงๆ และเมื่อคุณดำเนินเรื่องราวไปเรื่อยๆ คุณจะได้พบกับสภาพแวดล้อมและความท้าทายใหม่ๆ แต่ผมคิดว่าสิ่งสำคัญที่สุดคือการวางตำแหน่งและการเคลื่อนไหวของศัตรูที่สร้างปริศนาให้คุณได้แก้

คุณจะฆ่าทหารยามคนนี้ได้อย่างไรโดยไม่โจมตีคนอื่นๆ ที่อยู่ใกล้เคียง? หรือคุณต้องการให้พวกเขาโจมตีในลักษณะใดลักษณะหนึ่ง? คุณจะไปถึงสัญญาณเตือนภัยและปิดมันโดยไม่ถูกพบเห็นได้อย่างไร? เป็นต้น หากคุณมองเกมประเภทนี้เป็นชุดของปริศนาที่ยากขึ้นเรื่อยๆ โดยมีกลอุบายในการลอบเร้นเป็นองค์ประกอบหลักในการเล่น คุณก็จะอยู่ในกรอบความคิดที่ถูกต้องในการเล่นเกมนี้

รูปแบบการเล่นเป็นแบบเรียลไทม์ แต่คุณสามารถหยุดเกมชั่วคราวได้ด้วยคำสั่งที่ช่วยให้คุณประสานการเคลื่อนไหวของตัวละครเพื่อให้พวกเขาทั้งหมดทำงานพร้อมกัน ซึ่งเป็นสิ่งที่สำคัญมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อคุณเล่นไปเรื่อยๆ ในเกมมีปฏิสัมพันธ์แบบเหตุและผลสำหรับการกระทำต่างๆ เช่น การต่อสู้กับเหล่า Geist ที่กล่าวถึงข้างต้น กลไกการเล่นเกมนี้เป็นหนึ่งในกลไกที่สำคัญที่สุดในเกม

มีหีบสมบัติเสริมซ่อนอยู่ทั่วแผนที่ซึ่งให้ค่าประสบการณ์และทักษะ และสิ่งนี้ทำได้ดีมากในการทำให้การสำรวจและภารกิจรองรู้สึกคุ้มค่า ในเกมประเภทนี้หลายๆ เกม การทำภารกิจที่นอกเหนือจากเป้าหมายหลักมักทำด้วยแรงจูงใจเพียงอย่างเดียวว่า “ฉันคิดว่าฉันอยากเล่นต่อ” บางครั้งมันก็รู้สึกแปลกๆ เพราะตัวละครควรจะอยู่ในภารกิจที่อันตราย แต่เกมต้องการให้คุณใช้เวลามากขึ้นในการปรับแต่งทุกอย่าง

ในด้านเทคนิค เกมดูดี และถ้าคุณไม่รู้ว่าเกมนี้สร้างโดย Artificer แทนที่จะเป็น Mimimi คุณอาจจะไม่สังเกตเห็นในทันที สูตร การควบคุม โครงสร้าง และจังหวะของเกมคุ้นเคยมาก ใช่ งบประมาณการผลิตต่ำกว่าอย่างเห็นได้ชัด คุณอาจไม่ได้รับฉากคัตซีนแบบอนิเมชั่นเต็มรูปแบบหรือเอฟเฟกต์ภาพที่ยอดเยี่ยม แต่เอาจริงๆ แล้ว สำหรับเกมแนวนี้ นั่นไม่ใช่เรื่องน่าผิดหวังเลย

การออกแบบงานศิลปะของเกมโดยรวมก็มีคุณภาพสูงมาก ทุกระดับดูมีชีวิตชีวาจริงๆ บางสิ่งที่คุณพบเจอระหว่างภารกิจและงานศิลปะบางส่วนในฉากคัตซีนนั้นสวยงามอย่างเหลือเชื่อ การออกแบบตัวละครนั้นไร้ที่ติ ภาพกราฟิกช่วยเล่าเรื่องราวและเกือบจะสมบูรณ์แบบ นอกจากนี้ ผมอยากจะกล่าวถึงเพลงประกอบของ Sumerian Six ด้วย ทุกเพลงฟังดูทันสมัยและยอดเยี่ยม มีเพลงหนึ่งที่โดดเด่นเป็นพิเศษ เป็นเพลงแร็พ/ร็อกภาษาเยอรมัน และมันก็ยอดเยี่ยมมากจริงๆ

โดยรวมแล้ว Sumerian Six เป็นเกมที่สนุกและน่าติดตามมาก โดยเน้นการวางแผนเชิงกลยุทธ์เป็นอย่างมาก ซึ่งผมชื่นชอบมาก การจะบอกว่า Sumerian Six เป็นเกมที่สืบทอดจิตวิญญาณจาก Mimimi Games นั้นอาจจะเกินจริงไปหน่อย มันเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม สนุกสนาน และเล่นง่ายกว่า Shadow Tactics, Desperados III และ Shadow Gambit ด้วยซ้ำ มันใช้แนวคิดเดียวกับ 63 Days และ War Mongrels แต่มีอารมณ์ขันและความสนุกสนานมากกว่า และความถูกต้องทางประวัติศาสตร์น้อยกว่า ซึ่งผมคิดว่าเป็นสิ่งที่น่ายินดีมากสำหรับหัวข้อที่หนักหน่วงเช่นนี้
ฉากต่างๆ สวยงาม ตำนานพื้นฐานยอดเยี่ยม และตัวละครทุกตัวน่ารักมาก (ยกเว้นอาจจะเป็น Alistair ที่เป็นพ่อที่แย่ที่สุดคนหนึ่งเท่าที่เคยมีมา) เพลงประกอบให้ความรู้สึกว่าเกมนี้ไม่ควรเอาจริงเอาจังมากเกินไป บางครั้งยังรบกวนเล็กน้อย (มีเพลงแร็พภาษาเยอรมันในฉากหนึ่งที่รบกวนสมาธิมาก และผมแนะนำให้ปิดเพลงในฉากนั้นไปเลย) ฉันขอแนะนำเกมนี้เป็นเกมเริ่มต้นสำหรับผู้ที่อยากลองเล่นเกมอื่นๆ ของ Mimimi เพราะมันเล่นง่าย สนุก และไม่ยากเกินไปสำหรับผู้เล่นใหม่ ดังนั้นหากคุณกำลังมองหาเกมวางแผนการรบแบบเรียลไทม์ในสไตล์เดียวกับ *Commandos*, *Desperados*, *Shadow Tactics* และ *Robin Hood* เกมนี้คุ้มค่าที่จะลองเล่นอย่างแน่นอน
  • 8/10
    กราฟิก - 8/10
  • 9.5/10
    การเล่นเกม - 9.5/10
  • 8/10
    เรื่องราว - 8/10
  • 8.5/10
    ดนตรี - 8.5/10
8.5/10

เกี่ยวกับผู้เขียน

ThaPlays