ความคิดเห็น

รีวิวเกม Winter Burrow

Winter Burrow เป็นหนึ่งในเกมที่ผมอยากเขียนรีวิวแบบ “ปานกลาง” จริงๆ มันไม่ใช่ประสบการณ์ที่แย่ และดนตรีและการออกแบบภาพก็สวยงาม อย่างไรก็ตาม ตัวเกมเองมีอะไรให้ทำเยอะมาก ตอนนี้ยังไม่มีอะไรให้ทำหรือสำรวจมากนัก และรูปแบบการเล่นก็ซ้ำซากจำเจเร็วมาก การต่อสู้ก็ไม่สนุกเท่าไหร่ด้วย

เรื่องราวของเกมเล่าถึงหนูตัวหนึ่งที่สร้างบ้านในวัยเด็กของมันขึ้นมาใหม่ หลังจากสูญเสียพ่อแม่ไป คุณต้องนำชีวิตกลับคืนสู่โพรง แต่ฤดูหนาวมาถึงแล้วและจะอยู่ต่อไป ดังนั้นความสำคัญของการเอาชีวิตรอดจึงเพิ่มขึ้นเป็นทวีคูณตลอดทั้งเกม หนูของเรามีเรื่องราวในอดีตที่น่าเศร้า ตัวละครทุกตัวที่คุณพบมีเรื่องราวในอดีตที่น่าเศร้า คุณจะพบศพ… ส่วนตัวแล้วผมไม่คิดว่ามันมืดมนเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะคุณสามารถทำให้สิ่งต่างๆ ดีขึ้นได้ สปอยล์สำหรับคนที่อยากรู้ผลลัพธ์และตัวละคร NPC: ตัวละคร NPC ทุกตัวที่คุณคุยด้วยจะใจดี (เกือบทั้งหมด) แม้ว่าคุณจะพบศพของเพื่อนร่วมทีมและต้องบอกข่าวร้ายกับเขา

เรื่องราวเมื่อเริ่มต้นแล้วก็ไม่มีอะไรมากไปกว่านั้น ตัวร้ายหลัก (นกฮูก) ถูกแนะนำอย่างอ้อมๆ ในฉากคัตซีนนอกจอ และไม่ปรากฏตัวอีกเลย ส่วนที่เหลือ แม้ว่าฉันจะชื่นชมความเรียบง่ายของ “หาเพื่อนรอบๆ รังและช่วยเหลือพวกเขา” แต่ก็ไม่มีอะไรน่าสนใจมากนัก และจบลงอย่างกระทันหันด้วยข้อความ “ขอบคุณที่เล่น!” อย่างไรก็ตาม ฉันชอบที่ตัวละครทุกตัวมีวิธีการพูดและสำนวนเฉพาะตัวที่สะท้อนถึงสภาพแวดล้อมและวัฒนธรรมของพวกเขา น่าเสียดายที่ส่วนที่เหลือรู้สึกเหมือนเป็นภาระเสียส่วนใหญ่

ภาพศิลปะที่สวยงามและรูปแบบการจัดวางที่อบอุ่นซ่อนแก่นแท้ที่ว่างเปล่าไว้ข้างใน กล่าวคือ ภาพศิลปะที่สวยงามนั้นบางครั้งอาจทำให้คุณคิดว่าคุณสามารถไปยังสถานที่บางแห่งได้ แล้วก็เจอกับอุปสรรคบนแผนที่ ไม่มีอะไรที่ “บอกใบ้” เกี่ยวกับเส้นทางที่คุณสามารถเลือกได้เลย นั่นเป็นส่วนหนึ่งของเสน่ห์ของการสำรวจ แต่ฉันคิดว่าเกมนี้เอนเอียงไปทาง “ค้นหาด้วยตัวเอง” มากเกินไปหน่อย

ส่วนใหญ่ของเกม Winter Burrow จะใช้เวลาไปกับการเก็บรวบรวมทรัพยากร หรือการสลับตัวละครไปมาเพื่อทำภารกิจไม่รู้จบ ระบบการอัพเกรดไอเทมนั้นออกแบบมาได้ไม่ดีนัก บางครั้งการอัพเกรดก็จะมีคำอธิบายประกอบ แต่บางครั้งก็ไม่มีเหตุผลอื่นใดนอกจาก “เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ” โดยไม่สนใจว่ามันจะสมเหตุสมผลหรือไม่ และนั่นก็คือจุดประสงค์หลักของเกม เพราะเมื่อคุณอัพเกรดจนเต็มแล้ว คุณก็ไม่จำเป็นต้องใช้ไอเทมเหล่านั้นอีกต่อไป เพราะไม่มีอะไรให้ทำอีกแล้ว

ในแง่ขององค์ประกอบการเอาชีวิตรอด คุณจะไม่ตายในเกมนี้ คุณแค่หมดสติ (ทำไอเทมตก และตื่นขึ้นมาในบ้าน) หากพลังชีวิตลดลงเหลือ 0 เนื่องจากความหนาว ความหิว หรือถูกแมลง/แมงมุมกัด ความท้าทายเดียวคือความหนาว เกมนี้มีการพัฒนาที่ดีเมื่อคุณปลดล็อกเสื้อผ้าและไอเทมบริโภคที่มีประโยชน์ ซึ่งช่วยให้คุณผจญภัยได้ไกลขึ้น ผมพบว่าแง่มุมนี้สนุกและไม่ยากเกินไป แต่ผมก็ใช้ประโยชน์จากบั๊กที่ทำให้ไอเทมตกเยอะเกินไป ซึ่งตอนนี้กำลังได้รับการแก้ไขอยู่… คนอื่นๆ ก็แสดงความคิดเห็นว่าพลังชีวิตของคุณลดลงเร็วเกินไป ระบบการต่อสู้นั้นง่าย (คลิกเพื่อยิงอาวุธจนกว่าศัตรูจะตาย ศัตรูแทบจะไม่โจมตีกลับและสร้างความเสียหายเพียงเล็กน้อย) ระบบการสร้างไอเทมนั้นดี แต่การจัดการช่องเก็บของนั้นน่าหงุดหงิด เพราะไม่มีกลไกในการจัดเรียงสิ่งของ และคุณมีหีบเก็บของหลักเพียงหีบเดียว

หนึ่งในข้อเสียหลักของ Winter Burrow คือคุณภาพชีวิตแทบจะไม่มีอยู่เลย และนี่คือข้อเสียที่ใหญ่ที่สุดสำหรับผม ชีวิตที่แสนโหดร้ายของหนูป่าตัวน้อยอาจจะสมจริง แต่ก็ไม่สนุกเลย เกมนี้ต้องการแผนที่ หรือสัตว์ที่ใหญ่กว่านี้ หรือความสามารถในการสร้างฐานเล็กๆ นอกโพรงของคุณอย่างเร่งด่วน ตอนนี้ผมรู้สึกว่ามันน่าเบื่อและน่าหงุดหงิดมาก

มีปัญหาเล็กๆ น้อยๆ มากมายเกินกว่าจะ列举ได้หมด สิ่งแรกที่นึกออกคือ: คุณไม่สามารถแยกกองไอเทมหรือจัดเรียงอัตโนมัติได้ เมนูการสร้างไอเทมไม่บอกว่าคุณมีไอเทมนั้นอยู่มากหรือน้อย คุณไม่สามารถสร้างไอเทมหลายชิ้นพร้อมกันได้โดยไม่ใช้ทรัพยากรทั้งหมด และคุณจะต้องใช้ไอเทมบางอย่างจำนวนมาก ในหลายกรณี คุณต้องไปที่สถานที่นั้นๆ เพื่อดูว่าต้องใช้ทรัพยากรอะไรบ้าง คุณสามารถติดตามทรัพยากรได้อย่างน้อยหนึ่งอย่าง แต่จะกินพื้นที่หน้าจอมากเกินไปและซ่อนไม่ได้เว้นแต่คุณจะกลับไปยังสถานที่เดิมและยกเลิกการติดตาม
แม้แต่ส่วนของเควสต์ก็แทบจะไม่มีประโยชน์และแทบไม่มีคำอธิบายใดๆ และหากไม่มีแผนที่ คุณก็แทบจะไม่มีโอกาสจำชื่อและตำแหน่งของ NPC ทุกตัวได้เลย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณกลับมาจากช่วงพัก ผมรู้สึกว่าผมใช้เวลาเล่นส่วนใหญ่ไปกับการวิ่งหนีบั๊ก หลงทาง หรือตรวจสอบว่าต้องทิ้งอะไรบ้างเพราะช่องเก็บของเต็ม การนำทางอาจรู้สึกซ้ำซากจำเจ เพราะคุณต้องกลับไปที่รังเพื่อทำอะไรก็ตาม (การประดิษฐ์/การทำอาหาร/การเข้าถึงที่เก็บของ) และแผนที่ขนาดเล็กทำให้ต้องย้อนกลับไปกลับมาบ่อยๆ ส่วนตัวแล้ว ฉันไม่รังเกียจที่จะกลับไปกลับมา (จุดประสงค์ของเกมคือการสำรวจ) แต่การต้องกลับไปที่รังตลอดเวลานั้นไม่ใช่สิ่งที่ต้องการ แม้แต่ในแง่ของการควบคุม ก็ยังเล่นได้ดีด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด แม้จะมีข้อจำกัดอยู่บ้าง สิ่งเดียวที่รบกวนฉันจริงๆ คือการใช้งานเมนูการสร้างและการบันทึก
ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Winter Burrow นั้นดีในหลายๆ ด้าน แต่ฉันเสียใจที่ต้องบอกว่าฉันไม่สามารถแนะนำเกมนี้ได้ในตอนนี้ ปัญหาคือฉันรู้สึกเหมือนกำลังเล่นเวอร์ชัน Early Access เหมือนกับเกมเวอร์ชันเต็ม ระบบควบคุมบนพีซีที่น่าสงสัย บั๊กที่เกิดขึ้นซ้ำๆ การพัฒนาเกมที่ไม่สมดุล เนื้อหาที่ไม่ได้ใช้งาน (ชุดเฟอร์นิเจอร์ครบชุดที่ไม่มีประโยชน์) ขาดฟีเจอร์ที่เห็นได้ชัด เช่น การจัดเรียงไอเท็มในคลัง หรือการลบไอเท็มที่ไม่ต้องการ ทั้งหมดนี้ทำให้รู้สึกว่าเกมนี้ยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ ผมยังเจอปัญหาหน้าจอดำแทนที่จะเป็นฉากคัตซีนบ่อยๆ ซึ่งผมยังไม่แน่ใจว่าเป็นบั๊กหรือเป็นทางเลือกสำหรับเนื้อหาในอนาคต และทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่ผมอยากจะรู้ก่อนที่จะซื้อเกมนี้
ใช่ เกมนี้สนุก ใช่ เกมนี้ให้ความรู้สึกอบอุ่นและภาพสวยงาม แต่เหนือสิ่งอื่นใด เนื้อเรื่องสั้นมาก และส่วนที่เหลือของเกมก็คือการเก็บไอเท็มและสร้างสิ่งต่างๆ ที่คุณมีอยู่แล้วให้ดีขึ้นเล็กน้อย ครึ่งหนึ่งหรือส่วนใหญ่ของเกมหมดไปกับการวิ่งกลับบ้าน ไม่ว่าจะเพราะกระเป๋าเป้เต็ม หรือเพราะเป็นเวลากลางคืนและ/หรืออากาศหนาว มันค่อนข้างน่าหงุดหงิดจริงๆ
  • 8/10
    กราฟิก - 8/10
  • 5.5/10
    การเล่นเกม - 5.5/10
  • 6/10
    เรื่องราว - 6/10
  • 6.5/10
    ดนตรี - 6.5/10
6.5/10

เกี่ยวกับผู้เขียน

ThaPlays