Winter Burrow เป็นหนึ่งในเกมที่ผมอยากเขียนรีวิวแบบ “ปานกลาง” จริงๆ มันไม่ใช่ประสบการณ์ที่แย่ และดนตรีและการออกแบบภาพก็สวยงาม อย่างไรก็ตาม ตัวเกมเองมีอะไรให้ทำเยอะมาก ตอนนี้ยังไม่มีอะไรให้ทำหรือสำรวจมากนัก และรูปแบบการเล่นก็ซ้ำซากจำเจเร็วมาก การต่อสู้ก็ไม่สนุกเท่าไหร่ด้วย
เรื่องราวของเกมเล่าถึงหนูตัวหนึ่งที่สร้างบ้านในวัยเด็กของมันขึ้นมาใหม่ หลังจากสูญเสียพ่อแม่ไป คุณต้องนำชีวิตกลับคืนสู่โพรง แต่ฤดูหนาวมาถึงแล้วและจะอยู่ต่อไป ดังนั้นความสำคัญของการเอาชีวิตรอดจึงเพิ่มขึ้นเป็นทวีคูณตลอดทั้งเกม หนูของเรามีเรื่องราวในอดีตที่น่าเศร้า ตัวละครทุกตัวที่คุณพบมีเรื่องราวในอดีตที่น่าเศร้า คุณจะพบศพ… ส่วนตัวแล้วผมไม่คิดว่ามันมืดมนเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะคุณสามารถทำให้สิ่งต่างๆ ดีขึ้นได้ สปอยล์สำหรับคนที่อยากรู้ผลลัพธ์และตัวละคร NPC: ตัวละคร NPC ทุกตัวที่คุณคุยด้วยจะใจดี (เกือบทั้งหมด) แม้ว่าคุณจะพบศพของเพื่อนร่วมทีมและต้องบอกข่าวร้ายกับเขา
เรื่องราวเมื่อเริ่มต้นแล้วก็ไม่มีอะไรมากไปกว่านั้น ตัวร้ายหลัก (นกฮูก) ถูกแนะนำอย่างอ้อมๆ ในฉากคัตซีนนอกจอ และไม่ปรากฏตัวอีกเลย ส่วนที่เหลือ แม้ว่าฉันจะชื่นชมความเรียบง่ายของ “หาเพื่อนรอบๆ รังและช่วยเหลือพวกเขา” แต่ก็ไม่มีอะไรน่าสนใจมากนัก และจบลงอย่างกระทันหันด้วยข้อความ “ขอบคุณที่เล่น!” อย่างไรก็ตาม ฉันชอบที่ตัวละครทุกตัวมีวิธีการพูดและสำนวนเฉพาะตัวที่สะท้อนถึงสภาพแวดล้อมและวัฒนธรรมของพวกเขา น่าเสียดายที่ส่วนที่เหลือรู้สึกเหมือนเป็นภาระเสียส่วนใหญ่
ภาพศิลปะที่สวยงามและรูปแบบการจัดวางที่อบอุ่นซ่อนแก่นแท้ที่ว่างเปล่าไว้ข้างใน กล่าวคือ ภาพศิลปะที่สวยงามนั้นบางครั้งอาจทำให้คุณคิดว่าคุณสามารถไปยังสถานที่บางแห่งได้ แล้วก็เจอกับอุปสรรคบนแผนที่ ไม่มีอะไรที่ “บอกใบ้” เกี่ยวกับเส้นทางที่คุณสามารถเลือกได้เลย นั่นเป็นส่วนหนึ่งของเสน่ห์ของการสำรวจ แต่ฉันคิดว่าเกมนี้เอนเอียงไปทาง “ค้นหาด้วยตัวเอง” มากเกินไปหน่อย
ส่วนใหญ่ของเกม Winter Burrow จะใช้เวลาไปกับการเก็บรวบรวมทรัพยากร หรือการสลับตัวละครไปมาเพื่อทำภารกิจไม่รู้จบ ระบบการอัพเกรดไอเทมนั้นออกแบบมาได้ไม่ดีนัก บางครั้งการอัพเกรดก็จะมีคำอธิบายประกอบ แต่บางครั้งก็ไม่มีเหตุผลอื่นใดนอกจาก “เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ” โดยไม่สนใจว่ามันจะสมเหตุสมผลหรือไม่ และนั่นก็คือจุดประสงค์หลักของเกม เพราะเมื่อคุณอัพเกรดจนเต็มแล้ว คุณก็ไม่จำเป็นต้องใช้ไอเทมเหล่านั้นอีกต่อไป เพราะไม่มีอะไรให้ทำอีกแล้ว
ในแง่ขององค์ประกอบการเอาชีวิตรอด คุณจะไม่ตายในเกมนี้ คุณแค่หมดสติ (ทำไอเทมตก และตื่นขึ้นมาในบ้าน) หากพลังชีวิตลดลงเหลือ 0 เนื่องจากความหนาว ความหิว หรือถูกแมลง/แมงมุมกัด ความท้าทายเดียวคือความหนาว เกมนี้มีการพัฒนาที่ดีเมื่อคุณปลดล็อกเสื้อผ้าและไอเทมบริโภคที่มีประโยชน์ ซึ่งช่วยให้คุณผจญภัยได้ไกลขึ้น ผมพบว่าแง่มุมนี้สนุกและไม่ยากเกินไป แต่ผมก็ใช้ประโยชน์จากบั๊กที่ทำให้ไอเทมตกเยอะเกินไป ซึ่งตอนนี้กำลังได้รับการแก้ไขอยู่… คนอื่นๆ ก็แสดงความคิดเห็นว่าพลังชีวิตของคุณลดลงเร็วเกินไป ระบบการต่อสู้นั้นง่าย (คลิกเพื่อยิงอาวุธจนกว่าศัตรูจะตาย ศัตรูแทบจะไม่โจมตีกลับและสร้างความเสียหายเพียงเล็กน้อย) ระบบการสร้างไอเทมนั้นดี แต่การจัดการช่องเก็บของนั้นน่าหงุดหงิด เพราะไม่มีกลไกในการจัดเรียงสิ่งของ และคุณมีหีบเก็บของหลักเพียงหีบเดียว
หนึ่งในข้อเสียหลักของ Winter Burrow คือคุณภาพชีวิตแทบจะไม่มีอยู่เลย และนี่คือข้อเสียที่ใหญ่ที่สุดสำหรับผม ชีวิตที่แสนโหดร้ายของหนูป่าตัวน้อยอาจจะสมจริง แต่ก็ไม่สนุกเลย เกมนี้ต้องการแผนที่ หรือสัตว์ที่ใหญ่กว่านี้ หรือความสามารถในการสร้างฐานเล็กๆ นอกโพรงของคุณอย่างเร่งด่วน ตอนนี้ผมรู้สึกว่ามันน่าเบื่อและน่าหงุดหงิดมาก
-
กราฟิก - 8/108/10
-
การเล่นเกม - 5.5/105.5/10
-
เรื่องราว - 6/106/10
-
ดนตรี - 6.5/106.5/10

















