PC ความคิดเห็น

รีวิวเกม Total War: Warhammer 3

ในปี 2015 เมื่อ Creative Assembly Studios ออกเวอร์ชันแรกของ Total War: Warhammer ไตรภาคอาจไม่มีใครคิดว่ามันจะใช้เวลาประมาณเจ็ดปีจึงจะเสร็จสมบูรณ์ ฉบับพิมพ์ครั้งแรกเผยแพร่ในปี 2559 รุ่นที่สองในปี 2560 และฉบับที่สามซึ่งมีระยะเวลายาวนานและมีจำนวนมากในวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2557 (17 กุมภาพันธ์ 2565) ใช่ ถูกต้องแล้ว หลังจากรอคอยมา 5 ปี ในที่สุด Total War: Warhammer 3 ก็ได้รับการเผยแพร่โดย Sega

ใน Total War: Warhammer 3 เป็นเวอร์ชันที่สามและครั้งสุดท้ายของ Total War: Warhammer ซึ่งแตกต่างจากเวอร์ชันที่สองซึ่งพัฒนาแผนที่เกมไปทางทิศตะวันตกเราเห็นการพัฒนาของแผนที่ไปทางทิศตะวันออกของทวีปโบราณ (แผนที่เกมใน รุ่นแรก) มันไม่ได้เกี่ยวกับทวีป Ulthuan ที่สวยงามและป่าทึบของ Lustria และมหาสมุทรอันกว้างใหญ่อีกต่อไป และพื้นที่อันกว้างใหญ่ของแผนที่ถูกปกคลุมไปด้วยดินแดนที่โกลาหลและไหม้เกรียมซึ่งเต็มไปด้วยการทุจริตที่โกลาหล แน่นอนว่าเราไม่ควรมองข้ามดินแดนที่ห่างไกลของ Cathay และกำแพงป้องกันอันยิ่งใหญ่ซึ่งดัดแปลงมาจากจีนโบราณ เพราะเผ่าพันธุ์นี้ถือเป็นอารยธรรมมนุษย์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในจินตนาการของ Warhammer นี่เป็นครั้งแรกที่อารยธรรมนี้ถูกนำมาใช้จากจินตนาการของ Warhammer ในเกม ตาม Creative Assembly แผนที่ของเกมเวอร์ชั่นนี้ใหญ่กว่าแผนที่ของเวอร์ชั่นที่สอง ซึ่งแน่นอนว่าไม่สมเหตุสมผล และคุณสามารถเห็นเมืองมากขึ้นและความหนาแน่นสูงขึ้น แน่นอนว่าส่วนต่างๆ ของทวีปโบราณซึ่งรวมถึงเผ่าพันธุ์ของจักรวรรดิ Vampire Counts และคนแคระจำนวนหนึ่งก็รวมอยู่ในเวอร์ชันนี้ด้วย แม้ว่าจะมีการปรับแต่งเล็กน้อยเพื่อปรับปรุงการเล่นเกม โดยธรรมชาติแล้ว เผ่าพันธุ์ทางเหนือและนักรบ Chias ก็มีอยู่ในเวอร์ชันนี้เช่นกัน ไม่มีขุนนางในตำนานอย่าง Wulfric The Wanderer, Throgg และ Archaon The Everchosen; เพราะสายพันธุ์นอร์สก้าควรจะเป็นและ Warriors of Chaos จะถูกสร้างใหม่หรือทำใหม่ในการอัพเดทในอนาคต ในระหว่างนี้ มีกลุ่มจากเผ่าพันธุ์อื่นในเวอร์ชันก่อนๆ ซึ่งเราจะไม่เอ่ยชื่อเนื่องจากไม่มีนัยสำคัญ

ส่วนที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งของการทบทวน Total War: Warhammer 3 คือความสมดุลระหว่างเชื้อชาติ ซึ่งทำได้ดีพอๆ กับสองเวอร์ชันก่อนหน้า เพื่อให้ในแต่ละการแข่งขันคุณสามารถบรรลุเป้าหมายได้ การออกแบบสายพันธุ์และลักษณะเฉพาะของพวกมันนั้นออกแบบมาได้ดีกว่ารุ่นก่อนและมีความลึกมากกว่า ตัวอย่างเช่นในเกมที่มีเผ่าพันธุ์ Tzeentch ซึ่งอยู่ท่ามกลางปีศาจจลาจล (เป็นที่รู้กันว่า Daemons of Chaos นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลง แทนที่จะเน้นไปที่กองกำลังทหารที่มีอำนาจน้อยกว่า (ต่างจากเผ่า Khorne ซึ่งมีกองกำลังที่แข็งแกร่งมาก) คุณควรเน้นที่การใช้ความสามารถของเผ่าพันธุ์ เช่น การควบคุมลมเวทย์มนตร์และการรบกวน พิจารณา พันธมิตรระหว่างอีก 2 ฝ่าย การย้ายเมืองไปยังตัวเองหรือไปยังอีกฝ่ายที่ไม่มีสงคราม การสร้างสงครามระหว่างสองฝ่าย และอื่นๆ ซึ่งทำให้เกิดความหลากหลายในเกมกับเผ่าพันธุ์ต่างๆ แม้ว่าความหลากหลายของกองกำลังของเผ่าพันธุ์จะไม่เหมือนกันทุกประการ (ในแง่ของจำนวนกองกำลัง) แต่ Creative Assembly ในรุ่นนี้ก็สามารถสร้างสมดุลที่ดีระหว่างพวกเขาได้ แต่ก็เหมือนกับรุ่นก่อนหน้าเพื่อเติมเต็มรายการหรือบัญชีรายชื่อ ของแต่ละเผ่าพันธุ์ (ตามจินตนาการของ Warhammer) เป็นแพ็คเกจเสริม

สิ่งหนึ่งที่เกือบจะคล้ายคลึงกันในไตรภาคสองเวอร์ชันก่อนหน้าและไม่คืบหน้ามากนักคือส่วนการทูต ใน Total War: Warhammer III เราเห็นการปรับปรุงที่สำคัญในด้านนี้ แน่นอนว่าการพัฒนานี้เป็นการเพิ่มทางเลือกมากขึ้นและทำให้ใช้งานได้ง่ายกว่าปัญญาประดิษฐ์ ตัวอย่างเช่น เช่น Total War Saga: Troy เพิ่มตัวเลือกข้อตกลงด่วนในการทูต ซึ่งคุณจะพบตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับข้อเสนอทางการฑูตประเภทใดก็ได้ อีกปุ่มหนึ่งเรียกว่า Balance Offer ซึ่งมีประโยชน์มากในการค้นหาข้อเสนอที่ดีที่สุด เช่น การเป็นพันธมิตรกับฝ่าย ซึ่งแสดงให้คุณเห็นว่าฝ่ายนั้นยินดีรับข้อเสนอของคุณเพื่อแลกกับเงินมากน้อยเพียงใด

นอกจากนี้ ภาคส่วนพันธมิตรได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานและดีมาก ในเวอร์ชันก่อนหน้านี้ การเป็นพันธมิตรกับกลุ่มอื่นบางครั้งก็ไร้ประโยชน์และคุณไม่สามารถใช้พันธมิตรนี้ได้ดี แต่ตอนนี้ ด้วยการเพิ่มกลไก Allegiance คุณไม่เพียงแต่ได้รับการสนับสนุนให้สร้างพันธมิตรเท่านั้น แต่คุณยังสามารถรับภารกิจร่วมกันจากพันธมิตรของคุณ และเพิ่มคะแนน Allegiance และเก็บเกี่ยวผลประโยชน์จากการทำเช่นนั้น แน่นอน คุณจะได้รับคะแนนจำนวนหนึ่งในแต่ละรถไฟ โดยการทำด่านหน้า ในเมืองพันธมิตรของคุณ ไม่เพียงแต่กองกำลังเสริมจำนวนหนึ่งจะประจำการอยู่ในเมืองนั้นเมื่อถูกโจมตี แต่คุณยังสามารถสร้างกองกำลังของพวกเขาเองสำหรับพวกเขาและนำพวกเขาเองได้! ตัวอย่างเช่น หากเผ่าพันธุ์เอ็มไพร์เป็นพันธมิตรกับเผ่าพันธุ์ไฮเอลฟ์และสร้างด่านหน้าในเมืองใดเมืองหนึ่งของพวกเขา ก็สามารถสร้างกองกำลังเอลฟ์สำหรับตัวเองและเข้าร่วมกองทัพได้! มันหมายถึงกองทัพของมนุษย์และเอลฟ์ที่คุณเป็นผู้นำ! แน่นอนว่ามีข้อจำกัดที่จะลดลงเมื่อคุณเพิ่มมิตรภาพ อัปเกรดพันธมิตรการป้องกันเป็นกองทัพ อัปเกรดด่านหน้า และเพิ่มพันธมิตรของคุณ ยังคงมีตัวเลือกในการตั้งเป้าหมายร่วมกันหรือตั้งเป้าหมายจากเวอร์ชันก่อนหน้า และมีการเพิ่มตัวเลือกอื่นที่เรียกว่า Request Army ซึ่งเป็นชื่อที่คุณมักจะเข้าใจการใช้งานของมัน! การสร้างกองกำลังจากรายชื่อพันธมิตรของคุณต้องใช้คะแนนความจงรักภักดีและไม่ได้ช่วยให้คุณประหยัดเงิน แต่คุณต้องจ่ายเงินเดือนหรือค่าบำรุงรักษา คุณลักษณะนี้มีประโยชน์มากสำหรับสายพันธุ์ เช่น แวมไพร์ที่ไม่มีกำลังโจมตีระยะไกล และตัวอย่างเช่น สามารถตอบสนองความต้องการได้โดยการสร้างพันธมิตรกับฝ่ายที่แข็งแกร่งในพื้นที่นี้

AI ของเกมได้รับการปรับปรุง แต่ไม่ใช่การปรับปรุงที่สามารถเปลี่ยนแปลงเกมได้ ตัวอย่างเช่น ในระดับความยากที่สูงขึ้น เราจะเห็นว่าหากกองทัพของฝ่ายนั้นอ่อนแอกว่ากองทัพของคุณ ฝ่ายนั้นจะพยายามถอยทัพไปยังเมืองที่ใกล้ที่สุด แทนที่จะต่อสู้กับคุณ เพื่อให้สามารถใช้กองกำลังของเมืองนั้นได้เช่นกัน . แต่ในด้านการเจรจาต่อรอง เราไม่เห็นความคืบหน้ามากนัก และบางครั้งเราเห็นเหตุการณ์ที่ไร้สาระ เช่น การประกาศสงครามโดยพันธมิตรของคุณในอาณานิคมของคุณ! แต่มีการปรับปรุงบางอย่างในการต่อสู้ซึ่งมีประสิทธิภาพในการทำให้การต่อสู้มีความท้าทายมากขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้ในเมืองซึ่งในเวอร์ชันนี้การยึดเมืองยากขึ้นจริงๆ

สิ่งหนึ่งที่ทำให้ Total War: Warhammer 3 ก้าวหน้าไปมาก และแน่นอนว่าแฟน ๆ ต่างรอคอยมันมาเป็นเวลานาน นั่นคือการสร้างการต่อสู้ในเมืองขึ้นมาใหม่ ในเวอร์ชันนี้ เราจะเห็นการเปลี่ยนแปลงมากมายในการต่อสู้ในเมือง การเพิ่มกลไกการจัดหาเพื่อสร้างป้อมปราการป้องกันในเมือง การสร้างหอคอยภายในเมืองที่ออกแบบมาเพื่อลดกำลังของศัตรู และศูนย์กลางสำคัญในแต่ละเมืองที่ให้กำลังเสริมกำลังป้องกันเป็นสาเหตุหลักของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ การเพิ่มการต่อสู้ในเมืองเล็ก ๆ ยังหมายความว่าเมื่อคุณโจมตีเมืองเล็ก ๆ กองกำลังของศัตรูจะไม่ถูกย้ายออกจากเมืองอีกต่อไป และคุณจะต้องต่อสู้กับพวกมันในตรอกหลังของเมือง กรณีเหล่านี้ทำให้การต่อสู้ในเมืองมีความท้าทายและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น

ระบบคอร์รัปชั่นของเกมยังได้รับการเปลี่ยนแปลงซึ่งโดยทั่วไปแล้วดีกว่าเวอร์ชันก่อนๆ การทุจริตของกองกำลัง KIA ยังแบ่งออกเป็น 5 กลุ่ม Khorne Corruption, Nurgle Corruption, Tzeentch Corruption, Slaanesh Corruption และ Chaos Corruption ทั่วไป ซึ่งแต่ละส่วนมีผลแตกต่างกันไปในภูมิภาค การจัดการเมืองก็เปลี่ยนไปเล็กน้อย และเราได้เห็นกลไกที่เรียกว่าการควบคุม ซึ่งคุณควรเพ่งความสนใจไปที่ตาข้างเดียวเสมอ อีกส่วนที่แฟนๆ ต้องการเปลี่ยนแปลงคือกลไก Supply Line ซึ่งในเวอร์ชันก่อนหน้า หากคุณต้องการสร้างกองทัพใหม่ จะเพิ่ม 15% ให้กับค่าใช้จ่ายทั้งหมดของคุณ ซึ่งจะลดจำนวนกองทัพลง จำนวนนี้ลดลงอย่างมากและตอนนี้ค่าใช้จ่ายในการสร้างกองทัพใหม่สำหรับคุณและปัญญาประดิษฐ์ก็ลดลงมาก

โดยทั่วไป การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ แต่สำคัญมากในแคมเปญหรือแผนที่เกม เพื่อปรับปรุงรูปแบบการเล่นเกมและสามารถบรรลุเป้าหมายนี้ได้ดี ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงการปรับแต่งตัวละคร ความสามารถในการเห็นผลการต่อสู้ก่อนที่กองทัพของคุณจะเข้าใกล้ศัตรู ผลกระทบเชิงบวกและเชิงลบของตัวละครแต่ละตัวทันทีที่พวกเขาเข้าสู่จังหวัดหรือภูมิภาคเฉพาะ ความสามารถในการมองเห็นเป้าหมาย ของกองกำลังพันธมิตรของคุณและอื่น ๆ ชี้มือ มีการเปลี่ยนแปลงที่ดีมากในการต่อสู้ ตั้งแต่ความสามารถในการบันทึกการจัดเตรียมกองทหารของคุณสำหรับการต่อสู้ในอนาคต ไปจนถึงการเปลี่ยนแปลงในอินเทอร์เฟซผู้ใช้เพื่อให้เห็นกองทหารและเมนูในเกมได้ง่ายขึ้นและดีขึ้น พวกเขาทั้งหมดให้ประสบการณ์ที่ดียิ่งขึ้นในการต่อสู้และแคมเปญในเกม

เสียงของเกมค่อนข้างดีกว่าเวอร์ชันก่อนๆ และเสียงของตัวละคร เพลงแคมเปญเกม เพลงต่อสู้ และอื่นๆ ถูกสร้างมาอย่างดีที่สุด คู่มือเกมยังแนะนำคุณมากขึ้นเรื่อย ๆ ในวิธีที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นและอธิบายเกือบทุกที่ในเกมได้ดี กราฟิกของเกมได้รับการปรับปรุงโดยทั่วไป ในแผนที่เกม เราจะเห็นการปรับปรุงด้านภาพในทุกภูมิภาค เมือง และตัวละคร และรายละเอียดของแผนที่ก็สวยงามขึ้นเรื่อยๆ กว่าเวอร์ชันก่อนหน้า ในการต่อสู้ เช่นเดียวกับในแคมเปญเกม เราเห็นการปรับปรุงที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านการจัดแสง

แต่ Total War: Warhammer 3 ที่มีจุดแข็งและการปรับปรุงทั้งหมดนั้นไม่ได้ไร้ข้อบกพร่อง ข้อเสียเปรียบที่สำคัญที่สุดถือได้ว่าเป็นความไร้ประสิทธิภาพของเกมซึ่งล้าหลังเวอร์ชันก่อนหน้า แม้ว่ากราฟิกและคุณภาพของภาพในเกมจะดีขึ้นแต่ก็ไม่มากเท่ากับความล่าช้าในการรับอัตราเฟรม! แน่นอน ตามที่ผู้ใช้บางคนระบุ เฟรมที่ลดลงนี้ไม่เคยเห็นในเวอร์ชันที่จัดเตรียมไว้ให้กับผู้ใช้ YouTube ก่อนเกมออกวางจำหน่าย ดังนั้นบางคนคาดเดาว่าการดรอปนี้อาจเกิดจากการติดตั้ง Denuvo lock ในเกมอย่างเร่งด่วน แม้ว่าจะไม่สามารถแสดงความคิดเห็นได้อย่างเด็ดขาด Creative Assembly สัญญาว่าจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อปรับปรุงอัตราเฟรม ปัญหาต่อไปคือการมีอยู่ของบั๊กบางอย่างในแคมเปญเกมและบางเผ่าพันธุ์ ซึ่งบางอันก็มีอยู่ในเวอร์ชันก่อนด้วยซ้ำ และมันน่าประหลาดใจมากที่มันยังไม่ได้รับการแก้ไข!

แคมเปญสำหรับ Total War: Warhammer 3 หมุนรอบภารกิจทั่วไปและเนื้อเรื่องเหมือนกับเวอร์ชันที่สองซึ่งแต่ละเผ่าพันธุ์จะต้องเข้าสู่ดินแดนแห่งความโกลาหลเพื่อจับวิญญาณของปีศาจแต่ละตัว Khorne, Tzeentch, Nurgle และ Slaanesh โดยการผ่านชุดของภารกิจและการแข่งขันอย่างใกล้ชิดพวกเขาพยายามจับวิญญาณของมารตัวนั้น การเข้าสู่พื้นที่เหล่านี้ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนที่เกม สามารถทำได้ผ่านชุดพอร์ทัลที่ปรากฏในพื้นที่ต่างๆ ของแผนที่เกมเกือบทุก 20-30 นาที และให้โอกาสในการเข้าไป มีความเป็นไปได้ที่จะเกิดความขัดแย้งกับเผ่าพันธุ์อื่นในพื้นที่เหล่านี้ และแต่ละแห่งทั้ง 4 แห่งนี้มีลักษณะและความท้าทายที่แตกต่างกันไป ตัวอย่างเช่น ในดินแดนแห่ง Nurgle มีการคอรัปชั่นที่เหมือนโรคระบาดอยู่มากมายที่คุกคามกองทัพของคุณ นอกจากจะทำภารกิจหลักให้สำเร็จแล้ว คุณต้องแข่งขันในดินแดนเหล่านี้และจับผีทั้งหมดด้วย หลังจากจับผีเหล่านี้ได้แล้ว การต่อสู้ครั้งสุดท้ายเริ่มต้นขึ้น โดยคุณจะต้องเผชิญหน้ากับตัวร้าย Be’lakor และเอาชนะเขาและสิ้นสุดแคมเปญ แน่นอนว่ายังมีวิธีอื่นๆ ที่คุณสามารถยุติแคมเปญได้ แม้ว่าการมีอยู่ของพื้นที่เหล่านี้ทำให้เกมน่าดึงดูดและท้าทายยิ่งขึ้น และคุณควรพร้อมตลอดเวลา แต่ก็มีข้อเสียเช่นกัน ซึ่งที่สำคัญที่สุดถือได้ว่าเป็นการเปิดพอร์ทัลในช่วงต้น เนื่องจากผู้เล่นยังไม่บรรลุความมั่นคงในการควบคุมอาณาเขตของตน ประตูเหล่านี้จึงเปิดขึ้นและมีส่วนร่วมกับคุณ แม้ว่าการมีอยู่ของพื้นที่เหล่านี้ทำให้เกมน่าดึงดูดและท้าทายยิ่งขึ้น และคุณควรพร้อมตลอดเวลา แต่ก็มีข้อเสียเช่นกัน ซึ่งที่สำคัญที่สุดถือได้ว่าเป็นการเปิดพอร์ทัลในช่วงต้น เนื่องจากผู้เล่นยังไม่บรรลุความมั่นคงในการควบคุมอาณาเขตของตน ประตูเหล่านี้จึงเปิดขึ้นและมีส่วนร่วมกับคุณ แม้ว่าการมีอยู่ของพื้นที่เหล่านี้ทำให้เกมน่าดึงดูดและท้าทายยิ่งขึ้น และคุณควรพร้อมตลอดเวลา แต่ก็มีข้อเสียเช่นกัน ซึ่งที่สำคัญที่สุดถือได้ว่าเป็นการเปิดพอร์ทัลในช่วงต้น เนื่องจากผู้เล่นยังไม่บรรลุความมั่นคงในการควบคุมอาณาเขตของตน ประตูเหล่านี้จึงเปิดขึ้นและมีส่วนร่วมกับคุณ

ส่วนผู้เล่นหลายคนของเกมได้รับการเปลี่ยนแปลงที่ดีมาก เล่นในแคมเปญได้ไม่จำกัดเพียง 2 คน และคุณยังสามารถเล่นในแคมเปญด้วย 8 คนได้อีกด้วย! คุณสามารถแบ่งออกเป็นหลายทีมคุณสามารถเล่นได้ฟรี เพิ่มความสามารถรถไฟพร้อมกันลงในส่วนออนไลน์ ดังนั้นคุณไม่ต้องรอคนอื่นขณะนั่งรถไฟอีกต่อไป และคุณสามารถเดินตามเส้นทางของคุณในแคมเปญได้! คนอื่นก็เข้าเกมได้ระหว่างทำงาน! โดยทั่วไป มี 3 แคมเปญสำหรับส่วนผู้เล่นหลายคน สองแคมเปญสำหรับสูงสุด 8 คน และหนึ่งแคมเปญสำหรับเกมที่มีผู้เล่น 3 คน และคุณสามารถจบได้แม้ในคืนเดียว ส่วนการต่อสู้แบบผู้เล่นหลายคนได้รับการออกแบบมาอย่างดีเหมือนกับเวอร์ชันก่อนหน้า

สิ่งที่ทำให้แฟนๆ เซอร์ไพรส์อีกอย่างคือการเพิ่ม Daemons of Chaos หรือ Chaos Undivided ซึ่งตามจินตนาการของ Warhammer ก็คือการรวมตัวของปีศาจจลาจล 4 ตัวและเป็นเผ่าที่สามารถรวมพลังของทั้ง 4 เผ่าพันธุ์ได้ แต่ใครคือลอร์ดในตำนานของเผ่าพันธุ์นี้? ความประหลาดใจหลักของ Creative Assembly ถูกเปิดเผยที่นี่ ซึ่งทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ในการสร้างลอร์ดในตำนานสำหรับเผ่าพันธุ์นี้! เพื่อให้คุณสามารถเลือกส่วนต่าง ๆ ของร่างกายของเขาเองและนำคุณลักษณะแต่ละอย่างจากหนึ่งใน 4 ปีศาจจลาจลและปรับแต่งตัวละครที่คุณต้องการให้เป็นการรวมกันของ 4 เผ่าพันธุ์หรือหนึ่งในนั้น!

กล่าวโดยสรุป Total War: Warhammer 3 แม้ว่าจะมีข้อบกพร่องเล็กน้อยและไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสม (แม้ว่าจะไม่ใช่ในทางที่ไม่ดีก็ตาม) ก็อยู่ในคำพูดของเวอร์ชันที่ดีที่สุดของไตรภาคนี้ที่สามารถเอาชนะจุดอ่อนของเวอร์ชันก่อนหน้าได้ ขอบเขตที่ดีและเกมที่สมบูรณ์มาก ๆ และข้อเสนอที่น่าตื่นเต้น เกมนี้เป็นเกมไตรภาคของ Total War Warhammer ที่สมบูรณ์ ดีที่สุด และสนุกสนานที่สุด ตอนนี้ ให้พิจารณาแผนที่รวมของทั้งสามเวอร์ชันที่จะวางจำหน่ายในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าโดย Creative Assembly ซึ่งจะรวม 23 เผ่าพันธุ์และ 80 ลอร์ดในตำนาน แน่นอนว่าตัวเลขเหล่านี้ไม่ได้พิจารณาถึงเนื้อหาที่จะเผยแพร่เป็นเวลาหลายปีสำหรับรุ่นที่สามและแน่นอนว่าเป็นแผนที่รวมกัน! เพิ่มอย่างน้อย 1 เผ่าพันธุ์ (คนแคระแห่งความโกลาหล) ให้กับตัวเลขเหล่านี้และลอร์ดในตำนานอีกอย่างน้อย 10 คนที่จะเสียความคิดของคุณ! การรวมกันของทั้งสามเวอร์ชันสามารถเรียกได้ว่าเป็นเกมกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์จนถึงปัจจุบัน!

  • 9/10
    เรื่องราว - 9/10
  • 9/10
    กราฟิก - 9/10
  • 8/10
    เพลงประกอบละคร - 8/10
  • 9/10
    การเล่นเกม - 9/10
8.8/10