ความคิดเห็น

รีวิวเกม Tokyo Xanadu eX+

Tokyo Xanadu เปิดตัวครั้งแรกบน PSVita และพัฒนาโดย Falcom เป็นเกม ARPG ที่สนุกสนานพร้อมการต่อสู้ที่รวดเร็วพร้อมองค์ประกอบ Persona บางอย่าง Tokyo Xanadu Ex+ เป็นเวอร์ชันอัปเกรดที่เพิ่มดันเจี้ยน บอส ตัวละคร พื้นที่ คุณลักษณะ และเรื่องราวเพิ่มเติม เรื่องราวที่เพิ่มมาในรูปแบบของ “เรื่องราวเสริม” ใหม่ที่เกิดขึ้นระหว่างแต่ละบทและบทเพิ่มเติมหลังจากเรื่องราวที่เรียกว่า “After Story”

เกมนี้เป็นเกมแนว Persona ของผู้พัฒนา Nihon Falcom มากกว่า แม้ว่าเกมจะใช้การต่อสู้แบบบุคคลที่สามจริง ๆ แทนการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น (Persona) หากคุณเล่นเกม Ys ทุกเกม ยกเว้น Ys 1 และ Ys 2 คุณคงทราบดีอยู่แล้วว่าจะต้องเจอกับอะไรที่นี่ หากคุณยังไม่เคยเล่น Ys มาก่อน ฉันแนะนำให้ลองดูซีรีส์นี้ Tokyo Xanadu Ex+ เป็นเวอร์ชันอัปเกรดจากต้นฉบับที่เพิ่มทั้งเรื่องดีและเรื่องไม่ดีเข้าไป โดยรวมแล้วมันสนุกและเพลิดเพลินมาก

เรื่องราวของ Tokyo Xanadu eX+ เกี่ยวข้องกับ Kou เด็กมัธยมต้นที่เรียนรู้เกี่ยวกับ “โลกลับ” (ซึ่งตัวละคร 50% ในเกมรู้จัก) ในกลุ่ม JRPG ตามปกติ ตอนนี้ก็ขึ้นอยู่กับ Kou และกลุ่มของเขาที่จะหยุดภัยคุกคามที่ต้องการทำลายโลก

ส่วนหนึ่งของรูปแบบการเล่นของเกมนี้คือองค์ประกอบการคลานในดันเจี้ยน ในความเป็นจริง อีกครึ่งหนึ่งของเกมเกิดขึ้นในเขาวงกตนอกโลกที่เรียกว่าซานาดู ซานาดูถูกสร้างขึ้นมาให้มีความขี้เล่นต่างจากอีกครึ่งหนึ่ง ในขณะที่ Morimiya City ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นสถานที่จริงที่มีประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมเป็นของตัวเอง Xanadu ก็เป็นเขาวงกตตารางที่คุณจะได้ต่อสู้กับสัตว์ประหลาด ไขปริศนาแสง และไต่อันดับ S เหล่านั้น ด้วยการผสมผสานองค์ประกอบของเกม ผู้พัฒนา Nihon Falcom จึงได้ปรับแต่งทั้งฉากแอ็กชันและบทสนทนาที่หนักหน่วงของเกม ดันเจี้ยนส่วนใหญ่ (ยกเว้นดันเจี้ยนขนาดใหญ่ในตอนท้ายของบท) ใช้เวลา 15-30 นาทีจึงจะเสร็จสิ้น และส่วนในโลกแห่งความเป็นจริงจะเต็มไปด้วยทริปเสริมและมินิทริปไปยังดันเจี้ยนเพิ่มเติม ท้ายที่สุดแล้ว คุณไม่เคยใช้เวลาพูดคุยหรือต่อสู้มากนัก แต่คุณสร้างสมดุลระหว่างแต่ละส่วนในเซสชันการเล่น

คุณภาพของซาห์ชาลเหล่านั้นแตกต่างกัน ดันเจี้ยนด้านข้างทั่วไปมักจะค่อนข้างจืดชืด ประกอบด้วยปริศนาง่ายๆ และแผนที่ตารางที่มีรสชาติแตกต่างกันเล็กน้อยขึ้นอยู่กับธีม ดันเจี้ยนบอสมักจะซับซ้อนกว่ามากและมีธีมภาพและดนตรีเป็นของตัวเอง พร้อมด้วยปริศนาและการหักมุมที่มากกว่า ที่เลวร้ายที่สุด ดันเจี้ยนอาจมีคนหนาแน่น แต่ที่ดีที่สุด ดันเจี้ยนก็สนุกไปกับการต่อสู้และการไขปริศนา

ในแง่ของการต่อสู้ Tokyo Xanadu eX+ มอบคลังแสงของการโจมตีพื้นฐาน การโจมตีทางอากาศ การโจมตีแบบโปรเจกไทล์ให้กับผู้เล่นซึ่งสามารถเชื่อมโยงได้อย่างอิสระระหว่างแต่ละการโจมตี ความเสียหายใดๆ ที่คุณหรือศัตรูได้รับจะเติม X-gauge ของคุณ ซึ่งสามารถใช้เพื่อเพิ่มความเร็ว ความแข็งแกร่ง และการป้องกัน ซึ่งจะคงอยู่จนกว่าเกจจะหมด EX Orbs ยังเติมเต็มความเสียหายใดๆ ที่คุณได้รับหรือได้รับ เมื่อเต็มแล้ว จะสามารถใช้เพื่อโจมตีขั้นสุดยอดเฉพาะของตัวละครแต่ละตัวได้

ตัวละครทั้งสามสามารถนำเข้าสู่ดันเจี้ยนได้ในเวลาเดียวกัน ในบางภารกิจของเนื้อเรื่อง ช่องจะถูกล็อคไว้สำหรับตัวละครบางตัว ในการต่อสู้ สามารถเปลี่ยนได้อย่างอิสระด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว ตัวละครแต่ละตัวมีท่วงท่าและสไตล์ที่แตกต่างกันออกไป ตัวอย่างเช่น ตัวละครตัวหนึ่งถือดาบดาบที่โจมตีได้รวดเร็วและว่องไวด้วยการโจมตีระยะไกลที่ยอดเยี่ยม และอีกตัวถือดาบใหญ่ที่เหวี่ยงไปเป็นพื้นที่กว้างและระเบิดด้วยการโจมตีแบบ AoE นี่อาจเป็นเพียงความชอบส่วนตัว แต่ฉันมักจะสนใจผู้ที่มีความคล่องตัวสูงในสนามรบมากกว่าผู้ที่โจมตีหนักหน่วง ท้ายที่สุดแล้ว อย่างน้อยที่สุด การใช้คนที่คุณไม่ค่อยได้ใช้ก็สามารถขจัดความน่าเบื่อจากการคลานดันเจี้ยนได้

น่าเสียดายที่การพัฒนาตัวละครเป็นส่วนที่น้อยที่สุดในเกม คุณมีความก้าวหน้าของตัวละครเชิงเส้นจากการปรับระดับ เช่นเดียวกับระบบกึ่งออร์บเมนท์จาก Trails ซึ่งโปร่งใสน้อยกว่าและยุ่งยากกว่า ตัวละครแต่ละตัวมีช่องว่างที่สามารถเติมลูกแก้วได้ (สามารถซื้อหรือประดิษฐ์ด้วยเงินหรือวัสดุที่มอนสเตอร์ดรอป) แต่การโจมตีพื้นฐานของตัวละครก็จะอยู่ในช่องเหล่านี้เช่นกัน คุณสามารถอัพเกรดช่องเหล่านี้ เพิ่มคอมโบให้กับการโจมตีพื้นฐาน หรือเพิ่มจำนวนการโจมตีแบบโพรเจกไทล์

น่าเสียดายที่ลูกแก้วที่คุณสามารถเติมลงในช่องว่างนั้นค่อนข้างจะเล็กน้อย ฉันเพิ่งรวมลูกแก้วล่าสุดที่ฉันลืมไป เมื่อเปรียบเทียบกับ Paths แล้ว Orbment แต่ละอันสามารถเปลี่ยนต้นแบบและท่าเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณได้ Orbs ใน Xanadu รู้สึกเหมือนว่ามันเพิ่มจำนวนขึ้นเองและไม่มีอะไรให้ทดลองมากนัก ไม่ได้ช่วยให้จำเป็นต้องเจียรเพื่อเพิ่มพื้นที่ผิวของรอยแตกเหล่านี้ให้สูงสุด

โดยรวมแล้วฉันสนุกกับเกมนี้มากสำหรับสิ่งที่เป็นอยู่ เช่นเดียวกับกราฟิกและแอนิเมชั่นของเกม Nihon Falcom เกมเหล่านี้ไม่เคยน่าประทับใจและมีอารมณ์ขันที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง จุดที่เกม Falcom โดดเด่นอยู่ที่การเขียน กลไกการต่อสู้ และดนตรี และในแง่นี้ Tokyo Xanadu eX+ ก็ไม่แตกต่างกัน แม้ว่าแอนิเมชั่นการต่อสู้จะไม่ใช่สิ่งที่ฉันชอบ แต่กลไกของมันก็ทำได้ดีและสนุกในการเล่น เนื้อเรื่องก็ดี มีจุดพลิกผันเล็กน้อยที่ดูเพลิน เช่นเดียวกับเกม Falcom ส่วนใหญ่ ตัวละครที่เขียนมาอย่างดีจะทำให้คุณมีส่วนร่วม และฉันก็สนุกกับมันทั้งหมดมาก กิจกรรมในเกมนี้ไม่มีทางเลือกมากนักเหมือนกับในชื่อ Persona แต่มันให้คุณเลือกได้ว่าตัวละครตัวไหนที่จะใช้เวลาและผูกพันด้วย ฉันคิดว่าถ้าคุณชอบเกมสไตล์ Slice-of-Life หรือ Persona คุณจะชอบเกมนี้

  • 7.5/10
    กราฟิก - 7.5/10
  • 8.5/10
    การเล่นเกม - 8.5/10
  • 8/10
    เรื่องราว - 8/10
  • 7.5/10
    ดนตรี - 7.5/10
7.9/10