ความคิดเห็น

รีวิวเกม Soulmask

Soulmask เป็นเกมแซนด์บ็อกซ์ที่ให้ความสำคัญกับประสบการณ์การเอาชีวิตรอดที่แท้จริง ในฐานะสมาชิก “คนสุดท้าย” ของชนเผ่าของคุณเองที่ได้รับพรจากหน้ากากลึกลับ คุณจะต้องต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดในดินแดนดึกดำบรรพ์ที่เต็มไปด้วยความเชื่อลึกลับ ในขณะที่กลไกในเกมนี้น่าทึ่งและเทคโนโลยีและการก่อสร้างฐานก็ทำได้ดีมาก ฉันไม่สามารถแนะนำเกมนี้ได้มากพอ

เมื่อมองแวบแรก ฉันไม่สงสัยเลยว่าคุณจะสนุกกับเกมนี้ เพราะมันทำให้คุณนึกถึงเกมอย่าง Conan Exiles, ARK: Survival Evolved และ Palworld (อาจจะเป็น Bellwright และ Enshrouded ก็ได้) คุณจะเล่นต่อเพราะมันดูเป็นการผสมผสานที่สนุกมาก จริงๆ แล้ว จากข้อมูลในหน้านี้และบทวิจารณ์และรูปแบบการเล่นที่ฉันเห็น ฉันคิดว่ามันจะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่คุณสร้างผู้นำกลุ่มและควบคุมกลุ่มด้วยช่างเครื่องที่เรียบร้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้ ตระกูลของคุณรวบรวม มันดูดี แตกต่างจากเกมเอาชีวิตรอดส่วนใหญ่ ฉันไม่จำเป็นต้องเชี่ยวชาญทุกทักษะด้วยตัวละครเพียงตัวเดียว ฉันสามารถเผยแพร่ความเชี่ยวชาญพิเศษในหมู่เผ่าของฉันได้ น่าเสียดายที่นี่ไม่เป็นความจริง

ตัวละครหลักของคุณที่คุณปรับแต่งและสร้างคือตัวละครที่อ่อนแอที่สุดในเกม ทักษะของเขานั้นด้อยกว่าทักษะที่แย่ที่สุดของชนเผ่าอื่น ๆ ที่คุณรับสมัคร หลังจากออกจากพื้นที่เริ่มต้น เขาไม่มีประโยชน์อะไรนอกจากเขาไม่สามารถถูกฆ่าได้ตลอดไป… และที่แย่กว่านั้นคือ เขาไม่ทำอะไรเลยเมื่อคุณเล่นเป็นสมาชิกอีกคนในแคลนของคุณ เขาแค่นั่งอยู่บนพื้นและไม่ช่วยกลุ่มเว้นแต่คุณจะเล่นเขาอย่างจริงจัง ระบบแคลนนั้นแย่กว่าการปล้นแบบ Diablo คนในแคลนมีระดับคุณภาพ (ตั้งแต่ธรรมดาไปจนถึงระดับตำนาน) แต่สถิติของพวกเขาจะเป็นแบบสุ่มโดยสมบูรณ์ (แต่ค่าสูงสุดต่ำสุดยังคงสูงกว่าตัวละครหลักของคุณ) ซึ่งคุณจะพบกับคนในแคลนทั่วไปที่มีทักษะดีกว่าคนในตำนาน

โดยทั่วไปแล้ว การเติมเต็มเผ่าของคุณก็เหมือนกับการตามล่าหาของ… คุณได้รับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องให้ทิ้งสมาชิกเผ่าเพื่อหาคนใหม่ที่แวววาวเพื่อไล่ตามสิ่งที่ดีที่สุด เวลาทั้งหมดที่คุณใช้ในการปรับปรุงสมาชิกแคลนจะสูญเปล่าเมื่อคุณพบคนใหม่ที่มีทักษะ/ค่าทักษะที่ดีกว่า ไม่มีรางวัลความก้าวหน้าที่แท้จริงสำหรับความพยายามที่ทุ่มเทไป… ขณะนี้คุณไม่สามารถปรับปรุงสมาชิกกลุ่มเกินกว่าศักยภาพที่คุณเห็นเมื่อพวกเขาถูกคัดเลือกในตอนแรกได้… คุณต้องละทิ้งพวกเขาจนกว่าแต่ละคนจะดีขึ้นจริงๆ

แม้แต่ RNG ก็ยังล้นหลามความพยายามอย่างจริงจัง คุณสามารถใช้เวลามากมายในการพัฒนาทักษะอาวุธของกลุ่มใดกลุ่มหนึ่งได้ และคุณไม่รับประกันว่าจะปลดล็อคความสามารถความชำนาญสำหรับเป้าหมายทักษะบางอย่าง (เช่น คุณสามารถปลดล็อคความสามารถใหม่ได้ที่ระดับ 60 บนหอก… (แต่มีเพียงความสามารถเดียวเท่านั้น โอกาสที่จะปลดล็อคเมื่อคุณไปถึงระดับทักษะนั้น) และสนับสนุนให้คุณทิ้งสมาชิกกลุ่มนั้นหากพวกเขาไม่พบความสามารถที่คุณต้องการใช้

แคลนใดก็ตามที่คุณรับสมัครจะต้องตายอย่างถาวรจนกว่าคุณจะผ่านบอสไปได้ไม่กี่ตัว คุณต้องเพิ่มเลเวลเพื่อให้สามารถชุบชีวิตสมาชิกบางคนในกลุ่มของคุณได้ (คุณมีรายชื่อคนเล็กๆ น้อยๆ ที่คุณสามารถลงทะเบียนเพื่อชุบชีวิตได้หากพวกเขาตาย) และคุณต้องเปิดใช้งานตัวเลือกให้พวกเขาเพิ่มระดับทักษะในปัจจุบัน บันทึก หลังการฟื้นฟูเป็นอย่างอื่น พวกเขาเริ่มต้นที่ระดับที่คุณจ้างพวกเขาครั้งแรก

บอสจะคอยปกป้องพื้นที่และวัดที่ให้บริการการซ่อมแซมและการปลุกหน้ากากวิญญาณที่ลึกยิ่งขึ้น แต่มีถ้ำสัตว์ร้ายอยู่ทั่วดินแดนที่ยากต่อการนำทางจนกว่าคุณจะพร้อม ผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมก็มีความสำคัญเช่นกัน ดังนั้นจึงแตกต่างจากเกมเอาชีวิตรอดอื่นๆ ตรงที่ไม่มีวิธีจัดการกับไอเทมอุ่นเครื่อง เช่น การอัพเกรดอาหารและอุปกรณ์ Soulmask ก็ดีเช่นกัน อาวุธแต่ละชิ้นมีการเคลื่อนไหวเป็นของตัวเอง และคุณสามารถติดตั้งอาวุธสองชิ้นพร้อมกันได้ ข้อเสียเพียงอย่างเดียวของระบบการต่อสู้ที่ฉันเห็นคือธนูสามารถถูกขัดขวางได้ง่าย ทำให้คุณยิงได้ยาก ถุงมือเจ็บมากมันไม่คุ้มเลย (แต่เมื่อ NPC ใช้ถุงมือโจมตีคุณ มันจะสร้างความเสียหายได้มาก) ค้อนสร้างความเสียหายได้มากจนคุณสามารถยิงได้เกือบทุกอย่าง (โดยเฉพาะระดับต่ำ) ในขณะที่อาวุธอื่น ๆ ส่วนใหญ่ในเกมไม่สามารถเปรียบเทียบได้ AI จำเป็นต้องได้รับการปรับปรุง แต่คนในเผ่ามักจะนั่งเฉยๆและบ่นเรื่องอาหารและไม่ทำอะไรเลย ในขณะที่คุณพยายามค้นหาว่าพวกเขาต้องการอะไร

กราฟิก Soulmask มอบโลกที่สวยงามตระการตาแก่ผู้เล่นซึ่งกว้างใหญ่ แต่ความยิ่งใหญ่นั้นมาพร้อมกับความท้าทายในตัวมันเอง การออกแบบระดับโลกของเกมนั้นน่าทึ่งอย่างปฏิเสธไม่ได้ นำเสนอทิวทัศน์อันกว้างใหญ่และรายละเอียดที่ซับซ้อนที่ทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำในอาณาจักรแฟนตาซี อย่างไรก็ตาม บางครั้งความกว้างใหญ่นี้อาจมีล้นหลาม เนื่องจากการเดินทางระยะไกลกลายเป็นงานที่น่าเบื่อมากกว่าการผจญภัย

โดยสรุป ฉันจะบอกว่า Soulmask เป็นเกม “เข้าถึงก่อนเปิดตัว” ที่สมบูรณ์และเรียบร้อยที่สุดที่ฉันเคยเล่นในรอบหลายปี ไม่มีพื้นที่ขาดหายไปขนาดใหญ่หรือปัญหาความไม่สมดุลขนาดใหญ่ เกมนี้เป็นเกมที่มีการจัดหมวดหมู่อย่างดีพร้อมเล่น แน่นอนว่าหากคุณเล่นเกมนี้กับเพื่อน ๆ อาจเป็นช่วงเวลาที่ดีและชั่วโมงจะผ่านไปอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม ฉันยังคงเล่นเกมนี้และสนุกกับมัน ฉันหวังว่าจะได้รับการอัปเดตในอนาคตและดูว่าจะไปจากที่นี่อย่างไร

  • 8/10
    กราฟิก - 8/10
  • 7/10
    การเล่นเกม - 7/10
  • 6.5/10
    เรื่องราว - 6.5/10
  • 6.5/10
    ดนตรี - 6.5/10
7/10