ความคิดเห็น

รีวิวเกม SCHiM

SCHiM เป็นเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติที่น่ารักเกี่ยวกับฟองเงาที่สามารถเดินทางรอบโลกได้ด้วยการกระโดดจากหลุมเงาไปยังหลุมเงา อนิจจานั่นลึกที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ หลังจากการตัดต่อตอนเปิดเรื่องที่แสนหวานหรือน่าเบื่อเล็กน้อย โดยที่พิธีกรที่เป็นมนุษย์ของคุณเปลี่ยนจากเด็กธรรมดาเป็นวัยรุ่นอกหักไปจนถึงผู้ใหญ่ที่เงอะงะ โฮสต์ที่เป็นผู้ใหญ่ที่บูดบึ้งของคุณก็สามารถจัดการแสดงอาการตกใจมากจนคุณไม่ได้ติดกาวและแยกจากเขาโดยสิ้นเชิง มันแย่มากเมื่อเห็นว่านักพัฒนาอธิบายว่าเกมโกงนั้นเป็นผีและทุกอย่างก็ควรมี

ส่วนที่เหลือของเกมประกอบด้วยคุณที่เดินทางกลับไปยังโฮสต์ของคุณ แต่ผู้ชายคนนั้นมองเห็นได้ยากและไม่เคยอยู่ในที่เดียวเป็นเวลานาน แล้วคุณก็กระโดด คุณจะผ่านเมือง คุณจะผ่านสวนสาธารณะ คุณจะไปในระหว่างวัน คุณจะผ่านความมืดมิด แต่ไม่ว่าคุณจะไปไกลแค่ไหน คุณจะตามหลังโฮสต์ของคุณเสมอหนึ่งก้าวจนกว่าเขาจะทุบตีคุณและคุณกลับไปที่อพาร์ตเมนต์ของเขา และด้วยเหตุผลบางอย่างต้องรออยู่ข้างนอกจนกระทั่งพระอาทิตย์ขึ้นพร้อมกับพวกเล่นตลกตัวอื่น ๆ โอ้ ฉันเดาว่าคนขี้โกงให้ความสำคัญกับการนอนหลับที่สวยงามของพวกเขา เพราะเมื่อคุณเปิดตากบตัวน้อยของคุณในเช้าวันรุ่งขึ้น โฮสต์ของคุณก็อยู่ห่างจากถนนไปแล้วหนึ่งไมล์เพื่อทำทุกอย่างที่เขาทำตลอดทั้งวัน ดังนั้นข้ามไปที่มัน แม้ว่าเนื้อเรื่องของเกมนี้จะมีเนื้อเรื่องที่น่าสนใจ แต่มันก็ไม่ได้ทำอะไรที่น่าสนใจในแง่ของการเล่าเรื่อง

การเล่นเกมที่ชาญฉลาด SCHiM ถูกวางตลาดว่าเป็นประสบการณ์ที่ผ่อนคลายโดยที่คุณใช้เวลาและเดินไปรอบ ๆ ทิวทัศน์ที่สวยงาม… แต่ปัญหาคือฉันไม่เคยรู้สึกผ่อนคลายในการเล่นเกมเลย ที่นี่เขาจะกระโดดชาร์จโดยกดปุ่มกระโดดค้างไว้นานขึ้นส่งผลให้กระโดดได้ไกลขึ้น และจากนั้นเขาจะกระโดดครั้งต่อไปซึ่งครอบคลุมเพียงไม่กี่ฟุต ดังนั้นคุณจึงต้องเป็นตัวพิมพ์ใหญ่ด้วยตนเองเสมอ

รูปแบบการเล่นแบบชั่วขณะ ในขณะที่กลไกการกระโดดเหล่านี้ให้ความรู้สึกที่แน่นหนา และการกระโดดลงสู่พื้นแบบยากๆ ก็เป็นที่น่าพอใจ หากคุณโดนเงาใหม่ในการกระโดดสองครั้ง คุณจะถูกส่งกลับไปยังการกระโดดครั้งสุดท้าย… เว้นแต่ว่า เกมตัดสินใจส่งโดยพลการ คุณจะผ่านเงาหลาย ๆ อันขึ้นไป ซึ่งเกิดขึ้นกับฉันหลายครั้ง เพราะจุดตรวจของแต่ละระดับไม่สามารถมองเห็นได้ ซึ่งหมายความว่าอย่างน้อยคุณจะต้องอยู่ในขอบเล็กน้อยโดยไม่รู้ว่าจะลองกระโดดที่เสี่ยงหรือไม่ อยากทำ. เราถอยกลับและฉันต้องกระโดดซ้ำหลายครั้ง – ไม่ใช่ความจริงที่น่าสบายใจนัก

นอกจากนี้ SCHiM ไม่อนุญาตให้คุณซูมเข้าและไม่มีอินเทอร์เฟซผู้ใช้จริง ๆ ซึ่งหมายความว่าวิธีเดียวที่จะรู้ว่าจะไปที่ไหนคือการกดปุ่มค้างไว้ที่ค่อยๆ เลื่อนหน้าจอไปยังจุดสิ้นสุดของระดับหรือจุดตรวจสอบถัดไป . ย้าย ฉันอยากได้ไฟแฟลชที่ไม่เกะกะซึ่งคุณสามารถเปิดหรือปิดได้ทันที เนื่องจาก SCHiM บังคับให้คุณหยุดความคืบหน้าชั่วคราวเพื่อเลื่อนหน้าจอเพื่อให้แน่ใจว่าคุณยังคงดำเนินไปถูกทาง (และมักจะทำให้คุณอยู่ในเส้นทางที่ถูกต้อง) ผิดทิศทาง)

กลไกความสนใจสุดท้ายในเกมง่ายๆ นี้เกี่ยวข้องกับการยักย้ายสิ่งแวดล้อม วัตถุบางอย่าง เช่น ร่มและป้าย ช่วยให้คุณสามารถกระโดดครั้งใหญ่ล่วงหน้าในพื้นที่ที่ไม่มีร่มเงาได้ คุณยังสามารถคลิกปุ่มเพื่อเปิดประตู ยกแขนประตูที่สร้างเงาใหม่ หรือแม้แต่บังคับโดรน ยิ่งไปกว่านั้น สายฟ้ายังสร้างเงาใหม่ทั่วทั้งแผ่นดิน ทำให้เกิดโอกาสในการลดขนาดแชโดว์ฮอปปินลงอย่างรวดเร็ว ฉันอยากเห็นด่านอื่นๆ แบบนี้ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่กลอุบายเงา เพราะเนื่องจากมันอยู่ในระดับ 50+ ช่วงเวลาแห่งความเป็นอัจฉริยะเหล่านี้จึงมีอยู่ไม่มากนัก และฉันไม่สามารถพูดได้ว่าท้ายที่สุดแล้วฉันรู้สึกประทับใจ

หลังจากที่สร้างความประทับใจให้ฉันทันที ภาพมินิมอลของ SCHIM ไม่เคยพัฒนาไปไกลกว่าการพรรณนาเสี้ยวหนึ่งของชีวิตที่เรียบง่าย แม้ว่าจะน่าหลงใหลก็ตาม มันน่ารัก แต่ก็สามารถพูดได้เหมือนกันสำหรับเกมที่เงียบ เพลงประกอบ Lo-Fi และการออกแบบเสียงที่สุภาพ – ไม่มีสิ่งใดดึงดูดความสนใจของฉันได้ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะการออกแบบ ท้ายที่สุดแล้ว เกมนี้ควรจะเป็นเกมที่ผ่อนคลาย ดังนั้นฉันไม่สามารถตำหนิการตัดสินใจที่มีสไตล์เหล่านั้นได้

ท้ายที่สุดแล้ว สิ่งเดียวที่ฉันตำหนิ SCHiM ได้ก็คือระดับของบรรยากาศที่สนุกสนาน เพื่อให้ทุกอย่างอยู่ในระดับเดียวกัน SCHiM จะเริ่มรู้สึกซ้ำซากในวินาทีที่คุณเริ่มเล่น และดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะแนะนำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีเกมอื่น ๆ มากมายที่ทำรายได้มากกว่า $25 แน่นอนว่าเกมนี้จะไม่เป็นเช่นนั้น ดึงดูดทุกคน และพูดตามตรง แม้ว่าเกมจะสนุกมาก แต่ฉันก็ไม่ได้ประทับใจกับคอนเซ็ปต์นี้เลย การออกแบบโลกของมันช่างน่าดึงดูดจริงๆ แต่บางครั้งโลกก็รู้สึกว่างเปล่าเกินไป เกมดังกล่าวต้องการวิธีการเพิ่มเติมเพื่อให้ผู้เล่นได้รับความพึงพอใจในการไปถึงจุดตรวจ แทนที่จะรู้สึกเหมือนกำลังเล่นอยู่ในโลกที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ ซึ่งครั้งเดียวที่พวกเขาเข้าใกล้คือเมื่อพวกเขาเกือบจะถึงจุดนั้นแล้ว เป้าหมาย. สิ่งนี้ทำให้การเล่นเกมไม่ผ่อนคลายเท่าที่พวกเขาต้องการ

  • 7.5/10
    กราฟิก - 7.5/10
  • 5.5/10
    การเล่นเกม - 5.5/10
  • 6.5/10
    เรื่องราว - 6.5/10
  • 6/10
    ดนตรี - 6/10
6.4/10