ความคิดเห็น

รีวิวเกม Sanatorium – A Mental Asylum Simulator

ฉันมีเกมอินดี้มากมายที่อยากเล่น แต่หลายเกมก็ไม่ตรงกับความคาดหวังของฉัน และถึงแม้ว่าบางเกมอาจจะ “ไม่เหมาะกับฉัน” แต่ Sanatorium – A Mental Asylum Simulator มีข้อบกพร่องสำคัญหลายอย่างที่ทำให้มัน “ไม่เหมาะกับคนส่วนใหญ่” สิ่งที่น่ากังวลที่สุดคือฉันเล่นไปแค่ชั่วโมงหรือสองชั่วโมง แต่ก็ผิดหวังมากแล้ว แม้ว่าฉันจะชอบบรรยากาศและไอเดียของเกม แต่ฉันไม่แนะนำเกมนี้เลย อาจจะดีขึ้นถ้าผู้พัฒนาปล่อยแพทช์ใหญ่ๆ ออกมา แต่… ปัญหาของฉันอยู่ที่แก่นของเกม ฉันอยากชอบเกมนี้จริงๆ แต่น่าเสียดายที่มันเล่นไม่ได้เลยในสภาพปัจจุบัน

คุณรับบทเป็นนักข่าวที่เข้าไปในโรงพยาบาลจิตเวชชื่อ Castle Woods Sanatorium ในปี 1923 ด้วยเอกสารปลอม ในฐานะแพทย์ปลอม คุณมีหน้าที่ตรวจคนไข้ รักษาพวกเขา หรือแม้กระทั่งจงใจหลีกเลี่ยงการรักษาเพื่อไม่ให้ตัวตนของคุณถูกเปิดเผย ฉันชื่นชมแนวคิดเรื่องราวของเกมนี้ ฉันชอบการได้เล่นเป็นจิตแพทย์ปลอมที่ทำทุกอย่างเท่าที่จะทำได้เพื่อรักษาคนไข้ของฉัน

มันเป็นการจำลองกระบวนการวินิจฉัยและรักษาปัญหาสุขภาพจิตในยุค 1920 ได้อย่างสมจริง ฉันชอบเรื่องราวในตอนนี้: คนที่คุณรู้จักติดอยู่ในโรงพยาบาลบ้า คุณจึงต้องแกล้งเป็นหมอเพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้น แม้แต่บทเขียนก็ยอดเยี่ยมมาก: ซาบซึ้ง กินใจ และกระตุ้นอารมณ์ คุณจะได้พูดคุยกับคนไข้ที่ป่วยทางจิตอย่างชัดเจนแต่ถูกครอบครัวทอดทิ้ง แต่คุณก็จะได้อ่านจดหมายที่ถามว่าทำไมพวกเขาถึงถูกส่งมาที่นี่

วงจรการเล่นหลักของ Sanatorium – A Mental Asylum Simulator สร้างขึ้นเกือบทั้งหมดจากสิ่งที่ฉันมักมองว่าเป็นข้อบกพร่องของเกมใดๆ ก็ตาม – การตัดสินใจโดยอาศัยข้อมูลที่คุณควรจะเข้าถึงได้ แต่เข้าถึงไม่ได้ในขณะนั้นเนื่องจากข้อจำกัดที่ไม่สมเหตุสมผล แม้ว่าจะมีบทแนะนำ แต่ก็ไม่ได้สอนอะไรที่มีประโยชน์จริงๆ มันแค่บอกให้คุณ “ทำอย่างนั้น ทำอย่างนี้” และมันก็ไม่ได้อธิบายกลไกเบื้องหลังเกมอย่างแท้จริง บางวันเมื่อผมเริ่มเล่นเกม ผมก็แค่เดาว่าอาการคืออะไร เพราะคำอธิบายของแต่ละหมวดหมู่มันซ้ำซ้อนและมีช่องว่างอยู่ เนื่องจากคุณมีโอกาสผิดพลาดน้อยมากในช่วงเริ่มต้น คุณจึงติดอยู่ในวงจรของการเดาและเล่นเกมซ้ำไปซ้ำมา

วงจรการเล่นเกมนั้นอธิบายได้ยากสักหน่อย แต่ผมหวังว่าผมจะทำให้เข้าใจได้ คุณจะได้รับมอบหมายผู้ป่วยที่มีอาการปรากฏเป็นเหมือนการ์ด คล้ายกับเกมแนวโร้กไลค์ คุณต้องระบุอาการนั้นให้ถูกต้องบน Human Mental Atlas ซึ่งควบคุมกลุ่มสมองสี่กลุ่มที่แตกต่างกัน (ลองนึกถึงสมองซีกซ้ายกับสมองซีกขวา แล้วคูณสองเข้าไป) คุณต้องทำการทดสอบต่างๆ เช่น การทดสอบปฏิกิริยาตอบสนองหรือการมองเห็นเพื่อหาอาการเหล่านั้น จากนั้น คุณต้องให้การรักษาเพื่อช่วยพวกเขา และการรักษาเหล่านี้มีตั้งแต่เรื่องธรรมดาๆ (เช่น การปรับปรุงอาหาร) ไปจนถึงเรื่องแปลกๆ ยกเว้น… คุณไม่รู้เรื่องอะไรเลยเป็นส่วนใหญ่

และนั่นคือปัญหาหลักของ Sanatorium – A Mental Asylum Simulator เกมนี้เปลี่ยนเกมจำลองสถานการณ์ให้กลายเป็นเกมทายความจำ เกมที่แย่มาก การออกแบบที่แปลกประหลาดอย่างหนึ่งคือ คุณต้องซื้ออุปกรณ์ตรวจและรักษาในตอนต้นวัน แต่เมื่อคุณซื้ออุปกรณ์เหล่านี้ คุณจะไม่สามารถดูแฟ้มประวัติคนไข้ได้ (!) คุณจะได้แค่แผนภูมิเล็กๆ ที่แสดงให้เห็นว่าคุณอาจต้องใช้การรักษาแบบใด ดังนั้น คุณต้องพึ่งพาความจำของคุณสำหรับอาการ การวินิจฉัย และการรักษาต่างๆ สำหรับคนไข้หลายๆ คน

นอกจากนี้ คุณจะต้องเดาแบบสุ่มๆ เพื่อจัดหมวดหมู่ของอาการต่างๆ ซึ่งมีการทับซ้อนกันมาก และเกมก็ไม่ได้บันทึกการเดาครั้งก่อนๆ ของคุณ ดังนั้นคุณต้องจำอย่างอื่น! เช่นเดียวกับการตรวจและการรักษา คุณไม่รู้ว่าอะไรมีผลอย่างไร แม้ว่านี่อาจจะดูสมจริง แต่ควรมีการบันทึกว่า “ฉันให้การรักษา x แก่คนไข้ y แล้วเกิดอะไรขึ้น”

น่าเสียดายที่การรักษาและการตรวจมีราคาแพงมาก และคุณต้องซื้อหลายรายการ ที่แปลกคือ ฉันเป็นหมอ แต่ฉันกลับต้องจ่ายเอง ใช่แล้ว มันใช้ได้แค่ครั้งเดียวเท่านั้น นอกจากนี้ ค่าปรับสำหรับการวินิจฉัยอาการผิดพลาดนั้นสูงมาก สาบานได้เลยว่า คุณจะมีคนไข้มากกว่าที่คุณจะซื้อได้ในหนึ่งวัน ถ้าคุณไม่รักษาคนไข้ คุณจะโดนปรับหนัก ถ้าคุณวินิจฉัยอาการผิดพลาด คุณจะโดนปรับเล็กน้อย เกมถูกออกแบบมาให้สมดุล เพื่อให้ผู้เล่นต้องเดาถูก หรือไม่ก็ต้องยอมเสียเวลาลองผิดลองถูกหลายสิบครั้ง

ระบบควบคุมนั้นน่ารำคาญอย่างเหลือเชื่อและใช้งานไม่ได้เลยบน Steam Deck ต้องใช้การคลิกและการลาก แล้วก็มักจะค้างและต้องเริ่มใหม่จากเซฟล่าสุด ถึงแม้จะมีข้อบกพร่องมากมาย แต่ภาพและดนตรีนั้นสวยงามและน่าเพลิดเพลิน เพลงประกอบเป็นเพลงแจ๊สเบาๆ ที่ผมเปิดฟังขณะเขียนรีวิวนี้ ผมชอบโทนสีเขียว/น้ำตาลอ่อนๆ มันให้ความรู้สึกอบอุ่นและน่าขนลุกไปพร้อมๆ กัน นอกจากนี้ รายละเอียดต่างๆ ก็ตรงกับที่คุณคาดหวังจากโรงพยาบาลจิตเวช: ห้องที่ล็อกไว้ หน้าต่างที่มีลูกกรง ห้องใต้ดินที่ถูกทิ้งร้าง
Sanatorium – A Mental Asylum Simulator มีศักยภาพที่จะสนุกได้มาก แต่ปัจจุบันมีปัญหาอยู่หลายอย่าง ฉากบางฉากไม่สามารถข้ามได้และมักจะต้องเล่นซ้ำ (เช่น ฉากพ่ายแพ้) อินเตอร์เฟซบางครั้งก็ใช้งานยากและคุณสามารถวาดหมึกในอากาศได้ แต่จุดที่เจ็บปวดที่สุดคือรูปแบบการเล่น คุณต้องเชื่อมโยงอาการกับส่วนต่างๆ ของจิตใจ หากทำผิดจะทำให้พลังชีวิตของคุณลดลงอย่างมาก ปัญหาคือ… เกมนี้มีอาการต่างๆ ที่อธิบายไว้เฉพาะเจาะจงสำหรับสภาพจิตใจ (ตัวอย่างเช่น นี่คือภาพลวงตา ส่วนความทรงจำของจิตใจเกี่ยวข้องกับภาพลวงตา…โอ้ ผิด…เสีย HP เยอะ คุณสามารถเดาใหม่ได้ในรอบต่อไป พร้อมกับอาการอื่นๆ อีกมากมาย แต่เกมไม่ได้เตือนคุณว่าภาพลวงตานั้นไม่ใช่ภาพลวงตา คุณบอกไม่ได้ว่าคุณพยายามทำอะไร ดังนั้นคุณอาจจะลองอีกครั้ง…โอ้ ตอนนี้คุณตายแล้ว)
เกมนี้จะยอดเยี่ยมมากถ้ามันใช้งานได้จริง แต่มันมีบั๊กเยอะมากและทำให้คุณไม่สามารถคลิกเพื่อเล่นต่อได้ เพื่อแก้ไขปัญหา คุณต้องเล่นเซฟล่าสุดของคุณใหม่ หรือในกรณีส่วนใหญ่ต้องเริ่มเกมใหม่เพราะบั๊กยังคงอยู่ เช่น ไม่สามารถใช้เครื่องเล่นแผ่นเสียงที่หายไปอย่างลึกลับ หรือดูฉากคัตซีนซ้ำๆ เป็นครั้งที่สี่ มิเช่นนั้นฉันคงชอบเกมนี้มาก แต่เกมที่เล่นไม่ได้ก็ไม่ใช่เกมที่สนุก

  • 6.5/10
    กราฟิก - 6.5/10
  • 3.5/10
    การเล่นเกม - 3.5/10
  • 4/10
    เรื่องราว - 4/10
  • 6/10
    ดนตรี - 6/10
5/10

เกี่ยวกับผู้เขียน

ThaPlays