ความคิดเห็น

รีวิวเกม Rusted Moss

ฉันต้องยอมรับว่าฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่า Rusted Moss มีมาก่อน ดังนั้นการวางจำหน่ายบน Xbox Store ทำให้ฉันประหลาดใจอย่างยิ่ง เนื่องจากผ่านมาระยะหนึ่งแล้วตั้งแต่เกมหนึ่งทำให้ฉันประหลาดใจด้วยคอมโบที่ยอดเยี่ยมของมัน ความคิดถึงที่เกิดขึ้นจากข้อเสนอแนะของเขานั้นไม่อาจปฏิเสธได้ มันเป็นรักแรกพบ และฉันก็หนีไม่พ้นความท้าทายอันบ้าคลั่งของเขา ฉันไม่ต้องการเวลาเกินสองสามนาทีเพื่อจมอยู่ในโลกอุตสาหกรรมที่เลวร้ายของมัน จนถึงจุดที่ฉันกำลังฝันกลางวันถึงตะไคร่น้ำที่จะแกว่งลงมาจากผนัง

เป็นครั้งคราว Rusted Moss กลายเป็นสัญญาณแห่งความคิดริเริ่มที่ฟื้นฟู Metroidvania ครั้งสุดท้ายที่ฉันรู้สึกแบบนี้คือในปี 2017 เมื่อฉันเข้าควบคุม Snail Cat ใน Rain World เกมนี้เป็นเกมแพลตฟอร์มแนวแอ็คชั่นสยองขวัญที่เน้นไปที่การสำรวจ โดยให้ผู้เล่นต่อสู้กับกองทัพศัตรูที่คลังแสงไม่เพียงพอ และให้รางวัลแก่การหลีกเลี่ยงการต่อสู้และการอนุรักษ์ทรัพยากรมากกว่าการต่อสู้แบบมีทักษะ เรื่องราวนั้นมืดมน มืดมน และสันทราย และผู้เล่นต้องต่อสู้เคียงข้างปีศาจที่ไร้มนุษยธรรมและโหดร้าย มันมีปัญหากับการเล่นเกม แต่มันยอดเยี่ยมในเรื่องเรื่องราวและเอฟเฟกต์ภาพ

Rusted Moss เกิดมาพร้อมกับการรับรู้ความเป็นจริงที่เปลี่ยนแปลงไปบ้าง และ Twin-Stick Shooter ไม่ใช่คำที่แม่นยำที่สุดในการอธิบายผลงานชิ้นเอกที่สามารถเล่นได้ดังที่กลไกของมันแนะนำ ก่อตั้งโดย Faxdoc, Happysquared และ Sunnydaze กลุ่มนี้ได้ปรับแต่งแนวคิดดั้งเดิมของแพลตฟอร์มเพื่อเพิ่มตราประทับลายเซ็น ใช้ระบบตะขอเกี่ยวที่เปลี่ยนกฎของแพลตฟอร์มแบบดั้งเดิมโดยการนำแรงโน้มถ่วงและแรงกระตุ้นมาเป็นกลไกภายในให้กับตัวละคร ซึ่งจะมีประสิทธิภาพเท่ากับที่เราใส่การเรียนรู้ทั้งหมดนี้ลงไป อย่างไรก็ตาม การใช้การเคลื่อนไหวเหล่านี้หรือรู้ให้ละเอียดยิ่งขึ้นนั้นต้องใช้เวลาหลายชั่วโมง

นี่คือจุดที่เราตระหนักถึงอิทธิพลของ Rain World และระบบเกมที่เกิดจากการลองผิดลองถูกหรือการค้นพบตัวเอง วิธีเดียวที่จะสร้างรางวัลที่ยุติธรรมได้คือการมอบความท้าทายให้ตรงกัน และทุกห้องใน Rusted Moss ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นบอสตัวสุดท้าย และการทำทุกอย่างให้ถูกต้องก็มีความท้าทายเป็นของตัวเอง ทันทีที่คุณหยิบปืนลูกซองขึ้นมายิงลงบนพื้น ,เพิ่มเมตรเพิ่มอีกสองสามเมตรแล้วลงจอดบนแท่นที่ต้องการ ฟังดูดี แต่การได้มันมามีความคลั่งไคล้ในตัวเอง รูปแบบการเล่นดูจะยาก การเดินทางที่แสนเจ็บปวด แต่ก็น่าติดตามพอๆ กับเกมอื่นๆ ความสุขของการมาโซคิสม์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดนั้นมีเพียง Rain World เท่านั้นที่แซงหน้าได้

เป็นเรื่องยากมากสำหรับเกมที่จะสัมผัสได้ถึงการค้นพบที่ถูกต้อง แน่นอนว่าฉันสามารถเล่นต่อไปเรื่อย ๆ เกี่ยวกับอาวุธที่สนุกสนานและหลากหลาย การออกแบบด่านที่ชาญฉลาด ศิลปะและดนตรีประกอบที่สวยงาม การเล่าเรื่องที่น่าดึงดูด และกลไกการเอาชนะที่ยอดเยี่ยม… แต่สิ่งที่นำมันมารวมกันทั้งหมดสำหรับฉันคือ ความรู้สึกของการค้นพบ ทุกส่วนของโลกรู้สึกเหมือนควรอยู่ที่นั่น – รู้สึกแตกต่าง มีอันตรายในแบบของตัวเอง แม้ว่าคุณจะได้เรียนรู้อย่างเจาะลึกแล้วก็ตาม ก็เป็นเรื่องยากที่ทุกที่จะรู้สึกปลอดภัยจริงๆ ทั้งหมดนี้ดูเหมือนอยู่ในกระบวนการเสื่อมสลายไปครึ่งทางแล้ว—ซึ่งคุณอาจกลับมาในวันข้างหน้า และอายุของมนุษย์ก็อาจหายไปมากกว่าปกติเล็กน้อย

โชคดีที่การควบคุมของ Rusted Moss ตอบสนองต่อทุกการกระทำของคุณอย่างแม่นยำ ดังนั้นเราจึงใช้เวลาสองสามชั่วโมงในการฝึกฝนกลไกแต่ละอย่างของมันจนกว่าเราจะทำให้มันสมบูรณ์แบบ ไม่ใช่ว่ามีหลายคน เกมดังกล่าวหมุนรอบแพลตฟอร์มสไตล์สีฟ้าซึ่งมีหนามแหลมอยู่บนพื้นและมีขอบให้ยึดเกาะ อย่างไรก็ตาม แนวคิดนี้ยกระดับขึ้นไปอีกระดับหนึ่ง เครื่องมือที่มันเคลื่อนที่เหมือนหอยทากเกาะติดกับพื้นผิวใดก็ได้

ระบบนี้จะพัฒนาอย่างต่อเนื่องผ่านการปะทะด้วย Puck เองหรือด้วยอาวุธปืน ซึ่งเรามีอาวุธทั้งสั้นและยาวมากกว่า 8 ชนิด ในทางกลับกันแต่ละคนก็มีช็อตรอง และนั่นไม่ใช่ทั้งหมด เรายังรักษาความเสียหายของพวกเขาได้ด้วย Feerica Silver ผ่านทางผู้ส่งสาร แต่เพื่อให้ได้อันนี้ เราจะต้องตรวจสอบทุกซอกทุกมุมของสถานการณ์อย่างรอบคอบ อย่างไรก็ตาม โลกของ Rusted Moss นั้นฟรีโดยสมบูรณ์ แต่มันซ่อนสมบัติจำนวนหนึ่งไว้ซึ่งสามารถใช้เพื่อบันทึกสถิติตัวละคร ความมีชีวิตชีวา และคะแนนพลังงาน ฉันสามารถใช้เวลาอีกสองย่อหน้าเพื่ออธิบายว่ากลไกของมันยอดเยี่ยมแค่ไหนและความพึงพอใจที่มาจากการเอาชนะแต่ละห้องหรือค้นพบกลไกด้วยตัวเอง อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ทำให้ Rusted Moss ยิ่งใหญ่นั้นเกี่ยวข้องกับการค้นพบตัวเอง

โดยรวมแล้ว อย่าหลงกลกับรูปลักษณ์ที่เรียบง่ายของ Rusted Moss เพราะเบื้องหลังเราจะพบความมหัศจรรย์ที่แท้จริงที่สามารถยืนเคียงบ่าเคียงไหล่กับยักษ์ใหญ่ที่ดีที่สุดของประเภทนี้ได้ มันไม่ใช่เกมแพลตฟอร์ม Metroidvania อีกเกมหนึ่งเลย มันเป็นเสียงคำรามแห่งความคิดริเริ่มที่จะทดสอบการตอบสนองของเราและโดยการขยายนิ้วทุกนิ้วของเรา ในความเป็นจริง เกมนี้จะเป็นความฝันอันเปียกโชกของนักทำโทษตัวเอง อย่างน้อยก็จนกว่าจิตใจที่บิดเบี้ยวจะเริ่มสร้างห้องทรมานสุดขีดด้วยโปรแกรมแก้ไขเลเวล

  • 7.5/10
    กราฟิก - 7.5/10
  • 8.5/10
    การเล่นเกม - 8.5/10
  • 8/10
    เรื่องราว - 8/10
  • 8/10
    ดนตรี - 8/10
8/10