Öoo เป็นเกมแพลตฟอร์มปริศนาที่ยอดเยี่ยม ซึ่งรู้ชัดเจนว่าตัวเองคืออะไรและต้องการอะไรจากผู้เล่น เกมนี้ได้รับการพัฒนาร่วมกันโดยนักพัฒนา NamaTakahashi และ Tsuyomi และวางจำหน่ายครั้งแรกบน PC ในวันที่ 7 สิงหาคม 2025 และวางจำหน่ายบน Nintendo Switch ในวันที่ 3 มีนาคม 2026 โดยผู้จัดจำหน่าย AMATA ทีมงานเบื้องหลัง ElecHead กลับมาอีกครั้งกับเกมแพลตฟอร์มปริศนาอีกเกม คราวนี้มาพร้อมกับลูกเล่นที่เน้นปริศนามากขึ้น Öoo ไม่มีสิ่งกีดขวางที่โยนได้เหมือนในเกมภาคเก่าอีกต่อไป กำแพงเทียมจะปรากฏให้เห็นอยู่ตลอดเวลา และการออกแบบปริศนาเปลี่ยนจาก “แบบสุ่มที่ตลก” เป็น “ปริศนาที่ซับซ้อนที่ต้องไข”
Öoo เป็นเรื่องราวของหนอนไหมที่ถูกนกกินเข้าไปและต้องต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอด เกมนี้ยังเกี่ยวกับการแนะนำกลไกง่ายๆ จากนั้นก็ดึงเอาความคิดทั้งหมดออกมาทดสอบว่าคุณเข้าใจมันมากแค่ไหน แล้วก็ก้าวไปสู่ระดับต่อไปก่อนที่คุณจะเหนื่อยเกินไป นอกจากนี้ยังเกี่ยวกับการค่อยๆ ขยายขอบเขตสิ่งที่คุณคิดว่าคุณสามารถควบคุมได้ในโลกของเกม จนกระทั่งถึงจุดจบ คุณจะรู้สึกเหมือนว่าคุณควบคุมนกทั้งตัวได้แล้ว
ในเกมนี้คุณกระโดดไม่ได้ แต่คุณมีระเบิด! คุณสามารถวางระเบิดได้ทุกที่และจุดระเบิด ซึ่งจะส่งคุณไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง ทำให้คุณปีนป่ายแพลตฟอร์ม กระโดดข้ามช่องว่าง และทำอะไรได้อีกมากมาย กลไกเพิ่มเติมบางอย่างจะถูกแนะนำในภายหลัง รวมถึงการเก็บระเบิดลูกที่สอง ซึ่งนำไปสู่การใช้งานที่แตกต่างกันออกไป ยังมีกลไกบางอย่างที่คุณอาจพิจารณาว่าเป็น “เมตา” อีกด้วย
เสน่ห์อย่างหนึ่งของ Öoo คือการที่มันนำเอาคำว่า “metroidbrainia” มาใช้ได้อย่างดีเยี่ยม ได้รับแรงบันดาลใจจากคำว่า “metroidvania” ใน metroidbrainia คุณสามารถทำทุกอย่างได้แล้ว เพียงแต่คุณยังไม่รู้วิธีการเท่านั้น เส้นทางหลักคือการลงมือทำ แต่จะมีเส้นทางแยกที่แนะนำกลไกต่างๆ และในที่สุดก็จะจบลงด้วยบทเรียนเทคนิค ตลอดทั้งเกม คุณจะพบว่าตัวเองคิดว่า “ฉันทำแบบนี้ได้ตลอดเลยไหมนะ?” ซ้ำแล้วซ้ำเล่า (ข้อยกเว้นเดียวที่ผมคิดว่ามีคือตอนที่คุณเก็บระเบิดสองลูก)
ผมไม่เคยเห็นการออกแบบเกมที่ทรงประสิทธิภาพเท่านี้มาก่อนเลย ที่ซึ่ง “พลังของเกม” นั้นเน้นไปที่เรื่องราวในเกมมากกว่าสิ่งอื่นใด และทุกอย่างถูกจัดโครงสร้างในลักษณะที่สอนให้คุณรู้ว่าควรทำอะไรภายในขอบเขตของการกระทำและการโต้ตอบที่มีอยู่อย่างจำกัด ที่สำคัญที่สุดคือ เกมเข้าใจว่าเมื่อใดที่การออกแบบได้ให้ทุกสิ่งที่ควรให้แล้ว เกมนี้ยังซ่อนความลับไว้มากมาย แน่นอนว่าความรู้เกี่ยวกับความลับเหล่านี้จะถูกบล็อกหลังจากเกมจบลง โชคดีที่การโหลดเกมใหม่ก่อนจบเกมจะทำให้คุณกลับไปที่นั่นได้ หมายความว่าคุณสามารถย้อนกลับไปเก็บความลับทั้งหมดได้
การเรียก Ooo ว่าเป็นเกมแนว Metroidvania นั้นยังน้อยเกินไป ไม่มีไอเทมเพิ่มพลังให้เก็บสะสม ไม่มีอุปสรรคที่ทำให้เหนื่อยล้าให้ต้องเผชิญ และแทนที่จะเป็นเช่นนั้น กลับมีแต่ความตื่นเต้นของการเรียนรู้วิธีใหม่ๆ ในการใช้อาวุธระเบิดที่มีอยู่อย่างจำกัด เกมจะสอนคุณโดยไม่ต้องพูดอะไรสักคำ โดยการสร้างสถานการณ์ที่ชาญฉลาดทีละชั้น จนกว่าคุณจะเชี่ยวชาญในกฎของเกม Ooo
เหมือนกับการหาลูกกุญแจที่ถูกต้องในเกม Zelda ความรู้ที่ได้จะเปลี่ยนทางตันก่อนหน้านี้ให้กลายเป็นเส้นทางใหม่ทั้งหมด และการค้นพบแต่ละครั้งทำให้ฉันรอคอยช่วงเวลา “อ๋อ” ครั้งต่อไปอย่างใจจดใจจ่อ ระบบการหักมุมของเกมนั้นยอดเยี่ยมมาก (ซึ่งต่อมากลายเป็นส่วนหนึ่งของการแก้ปริศนา) อย่าเข้าใจผิด ฉากแต่ละฉากนั้นสวยงามและสมบูรณ์แบบ และฉันสามารถชื่นชมมันได้ทั้งวัน
แต่สิ่งที่ทำให้เกมนี้โดดเด่นจริงๆ คือโครงสร้างที่สร้างสรรค์ เกมหลายเกมที่พยายามนำเสนอแนวคิดที่ยิ่งใหญ่กว่า มักจะทำให้ผู้เล่นที่เก่งกว่าพลาดความสนุกในการสำรวจ การสร้างแนวคิดทีละเล็กทีละน้อยก่อนที่จะนำเสนอผลิตภัณฑ์สุดท้ายให้ประกอบ (ฉันกำลังมองไปที่ Parabox) นี่คือเกมที่ตรงกันข้ามกับ Parabox ปริศนาที่ยากที่สุดของโลกนั้นอยู่ที่จุดเริ่มต้นของโลก ไม่ว่าจะเป็นโลกใดก็ตาม และคุณสามารถไขปริศนานั้นได้ทุกเมื่อ ปริศนาอื่นๆ ส่วนใหญ่ในโลกนั้นเป็นเพียงเบาะแสที่ชัดเจนขึ้นสำหรับปริศนาที่ยากที่สุด ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญอย่างแท้จริง หากคุณฉลาด มีความพยายาม และเต็มใจที่จะข้ามเนื้อหาบางส่วน ปริศนาแรกของคุณอาจสั้นมากก็ได้
-
กราฟิก - 10/1010/10
-
การเล่นเกม - 10/1010/10
-
เรื่องราว - 10/1010/10
-
ดนตรี - 10/1010/10
















