ความคิดเห็น

รีวิวเกม On The Wind’s Breath

On The Wind’s Breath เป็นเกมที่ผมไม่เคยรู้ว่าตัวเองต้องการมาก่อน มันเป็นเกมแพลตฟอร์ม 2 มิติที่มีเสน่ห์ ซึ่งเราใช้ลมนำทางเมล็ดแดนดิไลออนเล็กๆ ลงสู่ผืนดินอันอุดมสมบูรณ์ ปกติผมไม่ใช่คนประเภทที่ชอบเล่นเกมแพลตฟอร์ม แต่เนื้อเรื่องกลับดึงดูดความสนใจของผม มันเป็นการเดินทางสั้นๆ สู่การทบทวนตนเอง หรืออย่างน้อยก็ทำให้ผมได้คิด มันดูเหมือนเกมแพลตฟอร์ม 2 มิติที่เรียบง่ายและสบายๆ แต่ผมคิดว่ามันมากกว่านั้น กราฟิกให้ความรู้สึกที่ผสมผสานกับเพลงประกอบและคำพูดของผู้บรรยาย ทำให้เกมมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว มันให้ความรู้สึกดี การเล่าเรื่องให้ความรู้สึกมหัศจรรย์

ผมเปิดรับไอเดียเกมและเกมอาร์ตใหม่ๆ เสมอ ตราบใดที่มันสนุก ดังนั้น On the Wind’s Breath จึงน่าสนใจมากในตอนแรก เพราะนั่นคือสิ่งที่มันมอบให้ น่าเสียดายที่เกมนี้ยังเป็นตัวอย่างที่ดีว่า การตั้งต้นที่ดีจะไร้ประโยชน์หากไม่ได้ทำออกมาได้ดี

เรื่องราวทั้งหมดถูกเล่าผ่านผู้บรรยาย โดยไม่เปิดเผยรายละเอียดมากเกินไป เป็นเรื่องราวที่ดีเกี่ยวกับการค้นหาความหวังและความหมายในวัฏจักรแห่งความสิ้นหวัง (ซึ่งเนื้อเรื่องเบื้องหลังช่วยเสริมได้อย่างสมบูรณ์แบบ) แม้ว่าผมจะคิดว่าจุดไคลแม็กซ์นั้นคลี่คลายเร็วเกินไปก็ตาม พูดถึงผู้บรรยาย ถ้าคุณตายบ่อยเกินไป พวกเขาจะวิจารณ์การตายของคุณ ซึ่งบางครั้งอาจทำให้รู้สึกท้อแท้ได้หากคุณกำลังเผชิญกับบางช่วงของเกม ในเกมปกติมันให้ความรู้สึกแปลกๆ หลายปีก่อน ตอนที่กำลังพัฒนา ผมคิดว่านี่เป็นความคิดที่แย่มาก และผมก็ยังคิดแบบนั้นอยู่

รูปแบบการเล่นของ On The Wind’s Breath ดำเนินตามองค์ประกอบอื่นๆ ของเกมแพลตฟอร์ม นั่นคือ คุณเป็นเมล็ดแดนดิไลออน คุณรู้ไหม เมล็ดพันธุ์ที่ลอยอยู่ในสายลม และนั่นคือสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่ คุณพยายามนำเมล็ดพันธุ์ผ่านด่านโดยใช้ลมกระโชกและฟองอากาศ นำมันไปยังเป้าหมายที่ดอกไม้กำลังเบ่งบาน อาบแสงบนพื้นผิวที่มืดมิด ซึ่งต้องใช้ทักษะพอสมควร โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพลังงานลมมีจำกัด

การออกแบบฉากให้ความรู้สึกที่คิดมาอย่างดี แม้จะมีอุปสรรคมากมายหลากหลาย ผู้พัฒนาดูเหมือนจะพิจารณาวิธีการต่างๆ ในการใช้กลไกและสถานที่ต่างๆ อย่างน่าสนใจ อย่างไรก็ตาม บางครั้งการรู้ว่าควรไปทางไหนอาจเป็นเรื่องยาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่ออุปสรรคในการฆ่ามองไม่เห็น จุดตรวจที่เป็นจุดเซฟบ่อยๆ ช่วยให้คุณขี่ลมได้ซ้ำแล้วซ้ำเล่า เรียนรู้ที่จะนำทางผ่านความสวยงามและอันตรายของโลก

การควบคุมของเกมนั้นเรียบง่ายและใช้งานง่าย เพียงแค่ล่องลอย ลอยตัว และควบคุมสายลม แต่ก็ต้องอาศัยความลุ่มลึกในการแสดงออกที่ต้องฝึกฝน ซึ่งทุกการเคลื่อนไหวคือโอกาส ผมเล่นเกมนี้จบโดยใช้เมาส์ แต่ก็ได้ลองเล่นคอนโทรลเลอร์เล็กน้อย และผมพบว่าเกมเล่นได้อย่างยอดเยี่ยมมากเมื่อใช้คอนโทรลเลอร์ การเล่นด้วยเมาส์ก็ไม่มีอะไรผิด แต่คอนโทรลเลอร์นั้นลื่นไหลกว่าและผมรู้สึกว่ามันทำให้ผมควบคุมได้มากขึ้น

ถึงแม้ว่าเกมจะมีข้อดีหลายอย่าง แต่ก็ยังมีปัญหาหรือสิ่งที่ควรปรับปรุงอยู่บ้าง แต่ก็ไม่ได้ทำให้เกมเล่นไม่ได้ ส่วนตัวแล้ว ผมคิดว่าสิ่งสำคัญที่สุดที่นักพัฒนาเกมต้องปรับปรุงคือการปรับแต่งให้เหมาะสมที่สุด การโหลดแต่ละเลเวลมักจะใช้เวลาประมาณครึ่งนาที เพราะค้างอยู่ที่ 90% ชั่วขณะหนึ่ง และจะมีช่วงเวลาสั้นๆ ที่เกมค้าง

สุดท้ายแล้ว On The Wind’s Breath เป็นเกมที่ค่อนข้างสั้น ผมใช้เวลาเล่นจบไม่ถึงสองชั่วโมง การควบคุมก็สนุกและง่าย แต่กลไกต่างๆ ที่ไม่ได้แนะนำในบทช่วยสอนดูเหมือนจะอธิบายไม่ได้ กลไกบางอย่าง เช่น กระแสลม พายุทราย และเมฆอนุภาคที่เต็มแถบลมหายใจของคุณ ไม่จำเป็นต้องอธิบายอะไรเลย อย่างไรก็ตาม กลไกบางอย่างก็อธิบายไม่ได้เลย เช่น เมฆอนุภาคสีม่วง (คุณต้องคลิกขวาเพื่อดูแรงลม ซึ่งผมเพิ่งรู้โดยบังเอิญ)

โดยรวมแล้ว On The Wind’s Breath เป็นประสบการณ์ที่แปลกใหม่มาก และผมขอแนะนำเลยถ้าคุณชอบเกมที่ผ่อนคลาย มันอาจจะไม่ได้สมบูรณ์แบบ แต่โดยรวมแล้วผมสนุกกับมัน และหวังว่านี่จะเป็นสัญญาณบ่งชี้ถึงสิ่งที่ดีกว่าในอนาคต เกมนี้มีเนื้อเรื่องที่ยอดเยี่ยมและดนตรีประกอบที่ไพเราะมาก เนื้อเพลงบางท่อนก็โดนใจผมมาก เกมนี้ค่อนข้างยากสำหรับผม ที่ผมยังต้องพยายามอย่างเต็มที่แต่ก็ไม่ตายซ้ำแล้วซ้ำเล่า และรู้สึกพึงพอใจมากเมื่อผ่านด่านไปได้ ถ้าคุณชอบเกมอย่าง Celeste ผมแนะนำให้ลองเกมนี้เลย เพราะผมรู้สึกว่ามันคล้ายกันมาก อย่างไรก็ตาม ผลงานของผู้พัฒนานั้นยอดเยี่ยมมาก และผมมั่นใจว่านี่จะเป็นเกมแรกของพวกเขา และผมหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้เล่นพวกเขาในอนาคต

  • 7/10
    กราฟิก - 7/10
  • 6.5/10
    การเล่นเกม - 6.5/10
  • 7/10
    เรื่องราว - 7/10
  • 7.5/10
    ดนตรี - 7.5/10
7/10