Mortal Sin คือเรื่องราวความรักของนักพัฒนาเกมเดี่ยว Nikola Todorovic ที่คุณจะได้เข้าไปในดันเจี้ยน สังหารสิ่งมีชีวิต ล้าง และเล่นซ้ำไปเรื่อยๆ จนกว่าจะถึงการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับยักษ์ ผมติดตามเกมนี้มาตั้งแต่ปลายปี 2022 และตอนนี้เกมวางจำหน่ายแล้ว ผมตื่นเต้นมากจริงๆ ปริมาณงานที่ทุ่มเทให้กับเกมนี้จนถึงตอนนี้ถือว่าเหลือเชื่อมากสำหรับคนคนเดียว เห็นได้ชัดว่าเขาทุ่มเทเต็มที่ และทุกครั้งที่มีการอัปเดตใหม่ๆ เขาก็ยิ่งแสดงให้เห็นว่าเขาใส่ใจกับการสร้างเกมที่มีคุณภาพและกระแสตอบรับที่ได้รับ
เนื่องจากเกมแนว Roguelike ตะลุยดันเจี้ยนเป็นแนวโปรดของผม นอกจากเกมแนว Slasher แล้ว ผมจึงหลงใหลไปกับแท็กและตัวอย่างสั้นๆ ของเกมได้อย่างรวดเร็ว เมื่อคุณเริ่มเล่น Mortal Sin สิ่งแรกๆ ที่โดดเด่นคือสไตล์งานศิลป์ ซึ่งบางคนอาจต้องใช้เวลาสักพักกว่าจะชิน แต่เกมนี้มันเวิร์คจริงๆ
ศัตรูแต่ละตัวมีรูปร่างเฉพาะตัว ดังนั้นแม้จะอยู่เป็นกลุ่มใหญ่ คุณก็ยังควรจัดลำดับความสำคัญของเป้าหมายได้ (แม้ว่าในภายหลังอาจวุ่นวายมากเมื่อมีศัตรู 10, 15 หรือ 20 ตัวโจมตีคุณพร้อมกัน) มีคลาสให้เลือกเล่นมากกว่าสิบคลาส แต่ละคลาสมีอาวุธและความสามารถเฉพาะตัว มีรูปแบบการเล่นที่หลากหลายเพราะแต่ละคลาสมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
Mortal Sin เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม เป็นหนึ่งใน 3 เกมโปรดของผมในแนว Roguelike และแน่นอนว่ามันมีอะไรที่แตกต่างออกไปในระดับของตัวเองในฐานะเกม Hack n’ Slash เกมเพลย์นั้นน่าพึงพอใจมาก อาวุธให้ความรู้สึกแปลกใหม่ และกลไกการต่อสู้ระยะประชิดก็ทำได้ดีและล้ำลึก ไม่เพียงแต่จะมีการโจมตีที่แตกต่างกันมากมาย (ทำให้คุณมีตัวเลือกมากมายในการต่อสู้แต่ละครั้ง) แต่วิธีการควบคุมอาวุธยังทำให้นึกถึงเกมอย่าง Chivalry ที่คุณสามารถ “ดึง” อาวุธของคุณออกมาด้วยการโจมตี ทำให้การโจมตีแต่ละครั้งให้ความรู้สึกหนักหน่วงและน่าพึงพอใจ
แต่ผมคิดว่าสิ่งที่เกมนี้ทำในแง่ของเกมเพลย์นั้นน่าติดมาก และสุนทรียศาสตร์ของมันก็โดดเด่นด้วยความเป็นเอกลักษณ์ ถึงจะท้าทาย แต่พอเล่นไปเรื่อยๆ แล้ว มันก็น่าตื่นเต้นจริงๆ ผมจำช่วงเวลาที่เซลล์ประสาทของผมเริ่มทำงานได้แม่นยำทุกครั้งที่ผมเข้าไปในห้องที่เต็มไปด้วยศัตรูที่ถือดาบใหญ่สองเล่ม
เกมแบ่งออกเป็นโซนต่างๆ อย่างชัดเจน ประกอบด้วยห้อง 5 ห้องที่มีบอสอยู่ตอนท้าย หลังจากเคลียร์พื้นที่แล้ว คุณจะกลับไปที่เมือง ใช้ทองที่สะสมไว้เพื่ออัปเกรดหรือปรุงยา จากนั้นก็มุ่งหน้าไปยังดันเจี้ยนถัดไป คุณสามารถเลือกระหว่างดันเจี้ยนหรือถ้ำเพื่อเริ่มต้น จากนั้นหลังจากเคลียร์ดันเจี้ยนหนึ่งและกลับมาที่เมืองแล้ว คุณจะไปยังถ้ำอีกแห่ง จากนั้นก็จะเปิดพื้นที่ที่สามขึ้นมา เมื่อเริ่มการเล่นใหม่ คุณสามารถเลือกคลาสตัวละครได้ ซึ่งแต่ละคลาสจะมีค่าสถานะและความสามารถพิเศษที่แตกต่างกันไป คุณจะเริ่มต้นด้วยคลาสเดียวและปลดล็อกคลาสอื่นๆ เพิ่มเติมเมื่อเล่นไปเรื่อยๆ รายชื่อตัวละครดูเหมือนจะเต็มแล้ว มีคลาสให้ปลดล็อกมากกว่าสิบคลาส
ใน Mortal Sin คุณมียาสองประเภท ได้แก่ ยาเพิ่มพลังชีวิตและ “น้ำมันเวทมนตร์” ซึ่งจะช่วยฟื้นฟูความทนทานของอุปกรณ์ที่หมดลงระหว่างการวิ่ง ระหว่างการวิ่ง คุณจะเก็บ “สาระสำคัญ” ที่จะค่อยๆ เติมยาของคุณ สิ่งนี้ช่วยเพิ่มมิติความยากที่ดูดีแต่เรียบง่าย เพราะคุณจะต้องคอยสังเกตความทนทานและพลังชีวิตของอุปกรณ์ตลอดทั้งเกม ซึ่งมักจะลืมไปได้ง่าย สาระสำคัญเป็นยาที่พบได้ทั่วไป คุณจะเก็บสะสมได้มากมายตลอดเกม แต่มันจะเติมยาของคุณอย่างรวดเร็วเพื่อให้คุณเคลื่อนที่ได้อย่างต่อเนื่อง แต่ก็ทำให้คุณตระหนักถึงการใช้ทรัพยากรของคุณ
เหนือสิ่งอื่นใด การต่อสู้ให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม การเคลื่อนไหวของคุณให้ความรู้สึกหนักหน่วงและหนักหน่วงราวกับอาวุธหนักในเกม Souls ซึ่งผมชอบมาก การโจมตีของคุณทำให้ศัตรูชะงัก ดังนั้นจึงมีข้อได้เปรียบที่ดีหากใช้อาวุธที่เร็วแต่อ่อนแอกว่า ซึ่งให้ความรู้สึกดีพอๆ กับอาวุธหนักที่ช้าและช้า ความยากและความก้าวหน้าเป็นของคู่กัน เกมค่อนข้างยาก โดยเฉพาะในช่วงแรกๆ (และตอนที่คุณลองเล่น Path of Torment ซึ่งเป็นระดับความยากที่สูงขึ้น) นี่คือที่มาขององค์ประกอบบางอย่างของเกมแนวโร้กไลท์
ในแต่ละเลเวลที่คุณเล่น คุณจะปลดล็อคอาวุธเสริมหรือคอมโบบางอย่างที่จะช่วยคุณในการเล่นครั้งต่อๆ ไป ยิ่งไปกว่านั้น คุณจะมีความมั่นใจมากขึ้นหลังจากพ่ายแพ้ในแต่ละครั้ง ทุกครั้งที่คุณตาย คุณจะได้เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ สำหรับการเล่นครั้งต่อไป ซึ่งเป็นเหตุผลที่ผมแนะนำให้คุณลองหาคำตอบด้วยตัวเอง (เช่น อาวุธที่คุณชอบ ทักษะที่คุณชอบ คลาสไหน ฯลฯ)
ในด้านกราฟิก Mortal Sin มีรูปลักษณ์เหมือนหนังสือการ์ตูน ด้วยเส้นสายที่โดดเด่นและสีสันที่โดดเด่น ทำให้ฉากต่างๆ ดูเหมือนมีชีวิตขึ้นมาจากหน้าหนังสือนิยายภาพ สไตล์ภาพนี้ไม่เพียงแต่ดึงดูดใจเป็นพิเศษ แต่ยังเข้ากันได้ดีกับบรรยากาศฝันร้ายของเกมอีกด้วย
-
9.5/10
-
9.5/10
-
8.5/10
-
8.5/10