ฉันแน่ใจว่าคุณจะเห็นด้วยว่าเกมประเภท Soulslike กำลังมีจำนวนคนหนาแน่นและพัฒนามากขึ้นเรื่อยๆ และเราค่อย ๆ เห็นเกมที่ออกจำหน่ายมากขึ้นในสาขานี้ โดยเฉพาะเกมจากผู้พัฒนารายย่อย แม้ว่าจะมีเพียงบางเกมเท่านั้นที่ได้รับความสนใจก็ตาม ทีนี้ถ้าคุณจินตนาการถึงการผสมผสานองค์ประกอบของแนวนี้เข้ากับเกม Roguelite ผลลัพธ์จะเป็นอย่างไร? ใช่ สิ่งสำคัญคือ Mortal Rite จากผู้พัฒนา Round Toast Studios ซึ่งไม่เพียงแต่สร้างความประทับใจให้กับคุณด้วยคำสัญญาของการต่อสู้ที่รวดเร็วและท้าทายเท่านั้น แต่ยังนำสิ่งต่าง ๆ ไปใช้ในลักษณะที่ไม่เหมือนใครด้วยการผสมผสานระหว่างกลไกที่เหมือน Souls และการออกแบบที่กบฏ เกมดังกล่าววางจำหน่ายในช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนาบน Steam เมื่อวันที่ 7 พฤศจิกายน 2024 และจนถึงตอนนี้ฉันก็เพลิดเพลินกับทุกสิ่งเกี่ยวกับเกมนี้ เนื่องจากยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา
ไม่มีเรื่องราวที่โดดเด่นใน Mortal Rite ยกเว้นว่าคุณในฐานะผู้เล่นจะต้องใช้ Godstone Dagger โบราณเพื่อเป็นฮีโร่ที่มีชีวิตตามที่คุณต้องการและขึ้นไปบนยอดหอคอยคนเดียวหรือร่วมกับพันธมิตรสูงสุด 4 คน การต่อสู้เป็นไปตามหลักการดั้งเดิมของเกม Soulslike อื่นๆ คุณมีการโจมตีที่เบาและหนัก และมีความสามารถในการบล็อก ปัดป้อง และหมุน ซึ่งทั้งหมดนี้ควบคุมโดยความแข็งแกร่ง
ตัวละครแต่ละตัวสามารถสวมใส่ความสามารถเฉพาะตัวได้สูงสุด 4 แบบ (เรียนรู้จากสายความสามารถพิเศษที่แยกจากกัน) การใช้ทักษะเหล่านี้จำเป็นต้องมีสมาธิ ซึ่งคุณพัฒนาโดยการมีส่วนร่วมในการต่อสู้ นี่คือจุดที่กลยุทธ์นั้นเข้ามามีบทบาท มันเป็นส่วนที่เท่า ๆ กันเหมือนวิญญาณ มีคำแนะนำแบบมีระเบียบโดยเลือกจุดของคุณ และความดุร้ายที่ดุร้ายในส่วนที่เท่า ๆ กันซึ่งคุณเพียงปลดปล่อยความสามารถของคุณและทำลายทุกสิ่ง เมื่อเวลาผ่านไป คุณจะได้เรียนรู้ว่าความเสี่ยงใดให้ผลดีที่สุด
ไม่เหมือนกับเกม Souls เกม Mortal Rite มีศัตรูจำนวนมากที่เกี่ยวข้องกับคุณในบางส่วนด้วยซ้ำ ส่วนใหญ่เป็นเพียงอาหารจากปืนใหญ่ แต่ยังทำหน้าที่เป็นตัวสร้างโฟกัสที่ง่ายดายอีกด้วย โชคดีที่มีหุ่นฝึกซ้อมในบริเวณศูนย์กลางที่สามารถใช้เพื่อทดสอบการโจมตีแบบผสมผสานโดยไม่เสี่ยงต่อการเสียชีวิต ในสถานะปัจจุบันของเกม (ในช่วงทดลองเล่น) คุณสามารถเลือกตัวละคร/คลาสได้ 4 แบบ: Shold, Fia, Dawksin และ Initiate ตัวละครแต่ละตัวสามารถจัดการเนื้อหาประเภทต่างๆ ได้ ซึ่งจะกำหนดธีมสำหรับความสามารถของพวกเขา
ชโฮลด์เติมต้นแบบรถถังด้วยดาบและโล่ของเขา และสามารถควบคุมหินได้ ดาบและโล่สามารถเปลี่ยนเป็นขวานสองมือและเรียกกำแพงหินทั้งหมดที่สามารถขว้างใส่ศัตรูได้ Shold ยังมีสิทธิ์เข้าถึงการเยาะเย้ยเพื่อให้คุณสนใจขณะเล่นในโหมด Co-op เฟียรับผิดชอบกลุ่มและสามารถควบคุมไฟได้ แม้ว่าจะไม่แข็งแกร่งเท่า Shold แต่ก็ว่องไวกว่าอย่างเห็นได้ชัด ทำให้เขาสามารถเหวี่ยงเข้าและออกเพื่อโจมตีเพื่อเรียกสมาธิกลับคืนมา เขาสามารถเข้าถึงพรสวรรค์ที่เพิ่มอัตราการฟื้นฟูของเขา ซึ่งหมายความว่าเขาใช้เวลาน้อยลงในกองไฟและมีเวลามากขึ้นในการจุดไฟเผาสิ่งของจากระยะไกล
คลาสดอว์กซินเป็นกลุ่มที่มีลักษณะเหมือนคนโกง (ไม่ใช่คนโกง) ที่มีการโจมตีและการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วที่เข้ากัน เขาปรับแต่งโลหะ ซึ่งทำให้เศษเหล็กมารวมตัวกันทุกครั้งที่เขาโจมตี Shrapnel สร้างความเสียหายต่อเนื่อง และความสามารถอย่าง Recall (ระเบิดกระสุนทั้งหมด) หรือ Pierce (ส่งกระสุนออกนอกระยะ) จะเพิ่มท่าทีของเขา คลาสสุดท้ายที่มีอยู่คือ Initiate หากคุณเคยเล่น Souls เขาจะเหมือนกับ Deprived ยกเว้นแต่จะมีความเหนือกว่า
ในที่สุด เราก็มีคลาส Initiate ซึ่งสามารถจัดการทุกสิ่งได้ ทำให้เขาสามารถเข้าถึงพรสวรรค์ของคลาสอื่นทั้งสามคลาสได้ ต้องการเรียกหอกยักษ์มาเจาะเกราะแล้วจุดไฟศัตรูจากระยะไกลด้วยลูกไฟหรือไม่? มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะทำสิ่งเหล่านี้ เมื่อพิจารณาจากเวลาของฉันในเกม Shold เป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับตัวละครเริ่มต้นหรืออย่างน้อยก็เป็นตัวละครที่ให้อภัยได้มากที่สุดเมื่อพูดถึงข้อผิดพลาด ตามมาด้วย Dawksin และ Fia คุณสามารถเริ่มต้นการเดินทางของคุณกับ Initiate ได้ตามใจชอบ แต่การทำความเข้าใจคลาสอื่นๆ และทักษะของพวกเขาจะช่วยให้มองเห็นคอมโบของ Initiate ได้ง่ายขึ้นมาก
ฉันบอกว่า Mortal Rite เป็นเกมโร๊คไลต์ด้วย ใช่แล้ว มีบังเกอร์ชื่อ Alden ในเกมที่ทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางและจุดเริ่มต้นของการวิ่งของคุณทุกครั้ง ที่นี่คุณสามารถเลือกตัวละครที่จะเล่น พบกับช่างตีเหล็ก เปลี่ยนแต้มความสามารถของคุณ เข้าร่วม PVP หรือเลือกโลกที่จะเข้าไป ในเกมเวอร์ชันปัจจุบันนี้ มีโลกให้เลือกถึง 6 โลก แต่ละโลกจะถูกล็อคไว้เบื้องหลังความสำเร็จของโลกก่อนหน้า
-
7.5/10
-
9/10
-
8/10
-
7.5/10