ความคิดเห็น

รีวิวเกม Mechs V Kaijus

Mechs V Kaijus เป็นเกมป้องกันหอคอยที่สร้างจากภาพยนตร์ไคจูของญี่ปุ่นอย่าง Gojira สิ่งที่โดดเด่นเกี่ยวกับเกมนี้คือการตั้งค่าโดยรวมได้รับการปรับแต่งเพื่อให้เหมาะกับประเภทผู้พิทักษ์มนุษย์มากขึ้น แต่ท้ายที่สุดแล้ว มันก็ทำงานได้ดีเยี่ยมในการปรับสไตล์ของเกมให้เข้ากับองค์ประกอบประเภทโดยรวมของวิดีโอเกม ฉันเพิ่มเกมนี้ในรายการความปรารถนาของฉันในปี 2019 และในที่สุดก็ซื้อมันเมื่อวางจำหน่ายสำหรับ Xbox และบทวิจารณ์นี้อ้างอิงจากการเล่นเกมประมาณ 4 ชั่วโมง

กล่าวโดยสรุป Mechs V Kaijus มีข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ อยู่บ้าง แต่หากคุณมองข้ามสิ่งเหล่านั้นไปได้ ก็ยังถือว่าสนุกมาก โดยรวมแล้วฉันสนุกกับเกมนี้ แต่ในสถานะปัจจุบัน ฉันจะไม่แนะนำให้คนอื่นเล่นเกมนี้ รูปแบบการเล่นมีความท้าทายตามธรรมชาติ (ซึ่งดี) แต่ความยากนั้นรุนแรงขึ้นโดยไม่จำเป็นด้วยไอเท็มสุดขั้วบางอย่างที่จำเป็นในการปลดล็อคหอคอย เครื่องจักร และการอัพเกรดสินค้าคงคลังใหม่ หากคุณไม่ว่าอะไร (หรือสนุกไปกับมันจริงๆ) ฉันคิดว่า Mechs V Kaijus นั้นคุ้มค่าสำหรับผู้ชื่นชอบการป้องกันป้อมปราการ

แม้ว่า Mechs V Kaijus ต้องการความสมดุลและคุณภาพชีวิตใน UI แต่ก็มีศักยภาพมากมาย มันทำงานได้ดีมากในการใช้กลไกแบบดั้งเดิมและเพิ่มเลเยอร์ใหม่ของการเล่นเกมทางยุทธวิธี พร้อมด้วยความสนุกสนานในการสร้างและอัพเกรดรถยนต์และรถหุ้มเกราะที่หลากหลาย นี่เป็นหนึ่งในเกม TD ที่คุณไม่เพียงแค่วางหอคอย แต่คุณยังเล็งและยิงอีกด้วย ฉันชอบเกมแบบนี้และเกมนี้ทำถูกต้อง คุณต้องอัพเกรดและปรับปรุงต่อไป

ในประเภทเช่นการป้องกันหอคอย ความสนุกเกือบทั้งหมดมาจากรูปแบบการเล่น ส่วนใหญ่มีกราฟิกที่ธรรมดา เรื่องราวที่น่าจดจำ และอาจเป็นเพลงประกอบที่ดีด้วย Mechs V Kaijus ใช้แนวคิดเดียวกัน แต่ทำสิ่งที่เป็นเอกลักษณ์ด้วยกลไกที่น่าสนใจ โดยหลักๆ แล้วจะใช้อาวุธผสมในการต่อสู้ เช่นเดียวกับการออกแบบเลเวลของมัน

เมื่อคุณเริ่มเกมครั้งแรก คุณจะพบว่าคุณกำลังควบคุมหุ่นยนต์จักรกล มันไม่ใช่กลไกที่ธรรมดามาก แต่โดยปกติแล้วเกมป้องกันหอคอยหลายเกมจะทำให้คุณมีความสามารถในการยิงศัตรูได้ สิ่งที่ทำให้ Mechs V Kaijus แตกต่างจากที่อื่นๆ คือเครื่องจักรของคุณสามารถนำไปใช้ในสนามรบได้เหมือนหอคอย หลังจากนั้น คุณสามารถนำรถยนต์หลายคันติดตัวไปด้วย และต่อมาคุณสามารถสร้างโรงงานที่ผลิตยานพาหนะทางทหารเพื่อสนับสนุนการป้องกันของคุณเพิ่มเติม เมื่อคุณปลดล็อกยูนิตเหล่านี้มากขึ้นเรื่อยๆ และสร้างมันขึ้นมา มันทำให้ฉันนึกถึงส่วนการปรับแต่งของ Starcraft โดยเฉพาะเกมแนวป้องกันที่คุณควบคุมยูนิตฮีโร่ในขณะที่สร้างอุปกรณ์ป้องกันและฝึกยูนิตขนาดเล็กเพื่อต่อต้านคลื่นของผู้โจมตี

นอกจากนี้ยังใช้งานได้ดีอย่างน่าประหลาดใจกับวิธีที่ภาพยนตร์ไคจูมักจะพรรณนาถึงการป้องกันของโลกต่อเอเลี่ยน/สัตว์ประหลาด มันไม่ใช่กลไกที่น่าประทับใจที่สุดหรืออะไรก็ตาม แต่เป็นองค์ประกอบที่สนุกที่ช่วยให้มันโดดเด่น เกมยังมีสายวิจัยเพื่อปลดล็อกความสามารถ หอคอย กลไกใหม่ ๆ ฯลฯ รวมถึงระบบสกุลเงินที่สามารถใช้เพื่ออัปเกรดถาวรและเพิ่มพลังชั่วคราว สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่แนวคิดแหวกแนวหรืออะไรก็ตาม แต่ถูกดำเนินการด้วยวิธีที่แปลกประหลาด

กราฟิกของ Mechs V Kaijus ดูเหมือนเกมอินดี้ 2 มิติทั่วไปและไม่มีอะไรเลยจากโลกนี้ แต่มันถูกสร้างขึ้นอย่างชัดเจนโดยศิลปินที่มีพรสวรรค์ ฉันไม่ได้เป็นแฟนตัวยงของการออกแบบไคจู และแม้แต่การออกแบบหอคอยก็มีความคิดเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับสิ่งเหล่านี้ แต่มันก็มีสไตล์ที่ค่อนข้างสม่ำเสมอซึ่งใช้ได้ผลดีเพียงพอ ในส่วนของเสียงผมพบว่าเสียงเอฟเฟ็กต์และการแสดงเสียงนั้นเหมาะสมกับหลักสูตรนี้ เพลงประกอบมีเสียงสูงและเสียงต่ำที่รุนแรงบ้าง แต่โดยรวมแล้วถือว่าดี ฉันยังต้องเน้นย้ำด้วยว่าเกมนี้เป็นเกมที่ท้าทายแม้จะอยู่ในโหมด “ง่าย” แต่ก็น่าติดตามมากพอที่จะทำให้ฉันกลับมาเล่นอีก ฉันเห็นว่าตัวเองใช้เวลาหลายชั่วโมงกับเรื่องนี้

ในตอนแรกฉันไม่แยแสกับ Mechs V Kaijus และไม่ได้รู้สึกพิเศษอะไรเกี่ยวกับมัน แต่ยิ่งฉันเล่นมันมากเท่าไรก็ยิ่งชอบมันมากขึ้นเท่านั้น เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมเมื่อคุณผ่านช่วงเริ่มต้นที่ยากลำบากไปได้ แต่ฉันสงสัยว่าผู้เล่นหลายคนคงไม่เต็มใจที่จะอดทนกับช่วงเริ่มต้นที่ธรรมดาๆ นอกจากนี้ยังมีการขาดการขัดเกลาอย่างมาก ตั้งแต่ UI ที่น่าเบื่อไปจนถึงข้อบกพร่องที่ไม่ต่อเนื่อง และมีศักยภาพมากมายในขณะที่ต้องการความสมดุลและคุณภาพชีวิตใน UI ฉันยังคงอยากจะแนะนำให้แฟน ๆ ฝ่ายป้องกันหอคอย แต่ก็ไม่ใช่เกมที่ต้องมีอย่างแน่นอน

  • 8.5/10
    กราฟิก - 8.5/10
  • 7/10
    การเล่นเกม - 7/10
  • 7/10
    เรื่องราว - 7/10
  • 8/10
    ดนตรี - 8/10
7.6/10