ความคิดเห็น

รีวิวเกม Mars First Logistics

คุณเคยเล่นบล็อกของเล่นพลาสติกที่ต่อกันเป็นชิ้นๆ บ้างไหม? ตัวที่ชื่อแบรนด์คล้องจองกับคำว่า MEGO? ตัวที่คุณรู้จัก ถ้าใช่ คุณก็กำลังสร้างยานพาหนะแปลกๆ เพื่อทำสิ่งต่างๆ Mars First Logistics อธิบายตัวเองว่า “การเคลื่อนย้าย… สินค้ารูปทรงแปลกๆ จากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่ง” ซึ่งก็ค่อนข้างตรงเป๊ะ แต่อาจจะพูดน้อยไปนิด เช่น “ลาวามันร้อนไปหน่อย”

ใช่ คุณกำลังเคลื่อนย้ายสิ่งของด้วยยานพาหนะ MEGO แปลกๆ ของคุณ แต่นั่นน่าจะแค่หนึ่งในสามของเกม และการสร้างสิ่งที่สามารถไปถึงที่นั่นได้ก็อีกสองในสาม โดยพื้นฐานแล้วมันคือเกมจำลองฟิสิกส์แบบโอเพ่นเวิลด์ ที่คุณออกแบบและสร้างยานสำรวจดาวอังคารแบบใช้เครื่องจักรเพื่อขนส่งสินค้า และคุณสามารถเล่นคนเดียวหรือกับเพื่อนได้สูงสุด 3 คนในโหมดออนไลน์แบบร่วมมือกัน

Mars First Logistics เป็นเกมแซนด์บ็อกซ์วิศวกรรมที่ยอดเยี่ยม เป้าหมายของคุณคือการทำสัญญาส่งมอบสินค้าบนดาวอังคารให้สำเร็จด้วยยานสำรวจที่คุณสร้างขึ้นเอง สัญญาแต่ละฉบับต้องใช้อุปกรณ์ที่แตกต่างกัน เพราะคุณต้องออกแบบโหลดและวิธีการส่งมอบที่แตกต่างกัน การพิชิตดินแดนอาจเป็นเรื่องง่ายหรือท้าทาย ดังนั้นการวางแผนและเตรียมการอย่างรอบคอบจึงเป็นสิ่งจำเป็นเสมอ ด้วยเงินที่คุณได้รับจากการทำงาน คุณสามารถซื้อชิ้นส่วนใหม่ๆ เพื่อสร้างโครงสร้างที่ดีขึ้นและซับซ้อนยิ่งขึ้น ซึ่งสามารถปฏิบัติภารกิจได้มากขึ้น ภารกิจพิเศษจะปลดล็อกเครื่องมือใหม่ๆ ให้คุณใช้งาน และมักจะช่วยคุณในภารกิจหลัก

ในเกมมีภารกิจสองประเภท ได้แก่ สัญญาหลักและภารกิจเสริม เมื่อทำสัญญาหลัก คุณมักจะทำงานในโครงการก่อสร้างเพื่อช่วยให้อาณานิคมก้าวหน้า ภารกิจเสริมคือภารกิจที่คุณจะได้รับเงินพิเศษและปลดล็อกชิ้นส่วนเพิ่มเติมสำหรับภารกิจที่ใหญ่กว่า โครงการก่อสร้างบางโครงการที่คุณทำสำเร็จเป็นแบบอินเทอร์แอคทีฟและอาจเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนานสำหรับคุณและเพื่อนๆ ในตอนแรกคุณอาจรู้สึกว่ามีวิธีเดียวในการสร้างบางสิ่ง… จากนั้นคุณก็จะได้ชิ้นส่วนใหม่ๆ มาเล่น และตระหนักว่าวิธีที่คุณทำก่อนหน้านี้นั้นช่างโง่เขลา และมีวิธีที่ดีกว่า… จากนั้นคุณก็จะได้ชิ้นส่วนใหม่ๆ และค้นพบวิธีใหม่… และอื่นๆ อีกมากมาย ไปจนถึงเครื่องยนต์จรวดซึ่งเป็นขุมพลังสูงสุดของโดรนขนส่ง

สิ่งสำคัญที่สุดของเกมนี้คือแทบไม่มีระบบอัตโนมัติเลย ดังนั้น ถึงแม้ในทางทฤษฎีแล้วการสร้างเครื่องจักรที่ซับซ้อนอย่างเหลือเชื่อจะเป็นไปได้ แต่คุณก็ยังคงเป็นผู้วางแผนหลักที่ต้องควบคุมมัน ดังนั้น ในขณะที่ชิ้นส่วนต่างๆ กำลังระเบิดขึ้นกลางเกม คุณก็จะพบว่าตัวเองต้องคอยเช็คช่องสัญญาณและตัวเลือกการเปลี่ยนแผนที่หลักๆ เพื่อลดจำนวนครั้งในการสลับช่องสัญญาณเพื่อให้ทุกอย่างสำเร็จลุล่วง ในท้ายที่สุด ผมมีชิ้นส่วนสำรองหลายร้อยชิ้นและสามารถสร้างอะไรก็ได้ที่ผมต้องการ ผมมีรถขุด/JCB เต็มรูปแบบ, TARDIS บินได้ (พร้อมระบบบังคับเลี้ยวแบบรีแอคทีฟ), รถเลื่อนจรวด Flash Gordon, เฮลิคอปเตอร์, เครื่องบินขนส่ง และแบบอื่นๆ อีกมากมายสำหรับการทำภารกิจให้สำเร็จ

การสร้างโครงสร้างพื้นฐานที่ผมชอบมากใน Mars First Logistics แม้ว่าการใช้งานเหล่านั้นส่วนใหญ่จะถูกกำหนดโดยภารกิจเนื้อเรื่อง ผมคงจะชอบมันมากถ้ามีแรงจูงใจตามธรรมชาติมากกว่านี้ (หรือจริงๆ แล้วมี) ในการสร้างสิ่งก่อสร้างทั้งหมด การขุดแร่ที่ได้ ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญต่อความพยายามของผม เป็นงานที่น่าเบื่อหน่าย และยิ่งไปกว่านั้น ผมไม่เคยค้นพบเลเซอร์หรือเรดาร์สำหรับขุดแร่เลย

ในด้านภาพ เกมนี้มีรูปแบบศิลปะแบบมินิมอลที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว ซึ่งน่าสนุกมากและช่วยเพิ่มอรรถรสให้กับประสบการณ์อย่างแท้จริง การออกแบบงานศิลป์ของเกมอาจดูเรียบง่ายไปบ้าง แต่ไม่เคยน่าเบื่อเลย แถมยังสวยงามในแบบฉบับการ์ตูนอีกด้วย ภูมิประเทศและยานพาหนะดูน่าสนใจมาก และผมก็ไม่เคยเบื่อกับรูปลักษณ์ภายนอกเลย โลกของ Mars First Logistics นั้นกว้างใหญ่และมีราคาแพง เต็มไปด้วยความท้าทายและพื้นที่สนุกๆ ให้สำรวจ แต่ละสัญญาเปรียบเสมือนปริศนาที่ต้องอาศัยความคิดอย่างถี่ถ้วนในการไขปริศนาให้สำเร็จ แต่การไขปริศนาให้สำเร็จก็ให้ความรู้สึกที่ดีเสมอ

ผมต้องยอมรับว่าดนตรีประกอบนั้นดีมาก เสียงสังเคราะห์เสียงปกติจะดังขึ้นเป็นระยะๆ ช่วยเพิ่มบรรยากาศที่ยอดเยี่ยม เสียงประกอบก็ดีมากเช่นกัน ตั้งแต่เพลงประกอบไปจนถึงเสียงโดยรวมของเกม เสียงขูดขีดบนพื้นผิวดาวอังคารทำให้เกิดเสียงสะท้อนที่ได้ยินได้ การกระแทกกับสิ่งต่างๆ ทำให้เกิดเสียงที่หนักแน่น ผมคิดว่าเอฟเฟกต์เสียงแสดงให้เห็นถึงความแม่นยำของระบบฟิสิกส์ และ (ผมคิดว่า) ผู้พัฒนาเข้าใจมันได้ดีเพียงใด มันทำให้เกมรู้สึกสมบูรณ์มากขึ้นในแบบที่เกมที่ใช้ระบบฟิสิกส์หลายๆ เกมทำไม่ได้

  • 9.5/10
    กราฟิก - 9.5/10
  • 9/10
    การเล่นเกม - 9/10
  • 8.5/10
    เรื่องราว - 8.5/10
  • 9/10
    ดนตรี - 9/10
9/10

เกี่ยวกับผู้เขียน

ThaPlays