ความคิดเห็น

รีวิวเกม Low Story

คุณเคยคิดกับตัวเองบ้างไหมว่าจะเกิดอะไรขึ้นหากวันหนึ่งของเล่นธรรมดา ๆ ที่ถือว่าเป็นความบันเทิงสำหรับเด็กเท่านั้นกลับมามีชีวิตชีวาและตั้งใจจะแก้แค้นคุณ? แนวคิดนี้ได้ถูกนำไปใช้ในภาพยนตร์แล้ว และยังได้แพร่หลายเข้าสู่โลกของวิดีโอเกม เช่น Five Nights at Freddy’s นักพัฒนาเดี่ยว Engin Baştürk ใช้แนวคิดที่ดูเรียบง่ายแบบเดียวกันใน Low Story โดยให้คุณสวมบทบาทเป็นของเล่นที่เข้าสู่โลกนรกที่แปลกประหลาดและมืดมนเพื่อแก้แค้น

เกมเริ่มต้นด้วยอารัมภบทที่ตัวเอก “โลว์” ถูกโยนลงมาจากหน้าต่างสู่ถนนเพื่อจะได้รับการปล่อยตัว หลังจากล้มและลุกขึ้นมาใหม่ได้ เขาก็ตัดสินใจแก้แค้นคนที่ทำร้ายเขาไม่ว่าจะต้องแลกมาด้วยอะไรก็ตาม ด้วยเรื่องราวที่น่าหลงใหลนี้ Low Story นำเสนอการผจญภัย 2.5 มิติที่สนุกสนานและท้าทาย พร้อมด้วยแอ็คชั่น การวางแพลตฟอร์ม และแม้กระทั่งปริศนาบางอย่างที่คุ้มค่าแก่การลองเล่น

แม้ว่าเรื่องราวของเกมนี้จะดูโบราณ แต่มันก็สร้างความบันเทิงให้คุณได้อย่างง่ายดายด้วยแอคชั่นสุดมันส์ในช่วงเวลา 4-7 ชั่วโมงก่อนที่ชื่อเกมจะคงอยู่ ในแง่ของเอฟเฟ็กต์ภาพ กราฟิกใช้เอนจิ้น Unreal เพียงพอแต่ไม่หนักมาก การสร้างแบบจำลองตัวละครในระดับต่ำตลอดจนศัตรูและแอนิเมชั่นของพวกเขา ยกเว้นบอสตัวสุดท้ายตัวแรกที่เบี่ยงเบนความสนใจจากงานดีๆ ที่นักพัฒนาได้ทำกับส่วนที่เหลือ สภาพแวดล้อมได้รับการออกแบบอย่างละเอียด และถึงแม้จะไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็ไม่ได้ว่างเปล่าหรือมีคุณภาพต่ำ สเปเชียลเอฟเฟ็กต์ก็ดีเช่นกัน ไม่พลาด fps ไม่ลดลงเลย และมีตัวเลือกมากมายในการปรับด้วยอุปกรณ์ต่างๆ

ศัตรูของเกมมีความหลากหลายมาก แม้ว่าบางครั้งพวกเขาจะทำซ้ำโมเดลที่มีการเปลี่ยนแปลง แต่ถึงอย่างนี้ มันก็มีศัตรูที่หลากหลาย ซึ่งแต่ละตัวก็มีกลยุทธ์ของตัวเองในการเอาชนะ ผู้บังคับบัญชาทำงานได้ดี ยกเว้นเจ้านายคนแรกซึ่งจะลดคุณภาพของผู้อื่น เพลงประกอบก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน ด้วยธีมที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละเลเวล เช่นเดียวกับเพลงที่แตกต่างกันสำหรับการต่อสู้กับบอสครั้งสุดท้าย เพลงทั้งหมดนั้นยอดเยี่ยมมากและทำให้คุณรู้สึกถึงการกระทำที่บ้าคลั่งที่มีให้อยู่เสมอ

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าฟีเจอร์ที่ดีที่สุดของ Low Story นั้นอยู่ที่รูปแบบการเล่นของมัน และถึงแม้มันจะดูง่ายในตอนแรก แต่ก็มีความสามารถในการเล่นที่ยอดเยี่ยม คุณสามารถใช้คีย์บอร์ดและเมาส์รวมถึงคอนโทรลเลอร์ได้ (ทดสอบกับ XBOX Serie X) ตัวละคร “โลว์” สามารถกระโดด ยิงอาวุธ ใช้งานหลังจากได้รับพลังพิเศษ ม้วนตัว หมอบ เดินหรือวิ่งได้ ตัวเอกสามารถมีอาวุธได้มากถึง 3 ชิ้นในคราวเดียว ได้แก่ ปืนพกคู่ใจ ปืนกล และบาซูก้า ซึ่งเขาสามารถสลับไปมาได้ตลอดเวลา แม้ว่าสิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าปืนพกเป็นอาวุธชนิดเดียวที่มีกระสุนไม่สิ้นสุด และในกรณีส่วนใหญ่ มันเป็นอาวุธที่ดีที่สุดที่จะใช้ และฉันแน่ใจว่ามันเป็นอาวุธเดียวที่คุณจะใช้มากที่สุด บาซูก้ามีกระสุนน้อย แต่กระสุนจะตามศัตรูไปในระยะหนึ่ง และเป็นอาวุธที่สร้างความเสียหายได้มากที่สุด

ตลอดทางคุณจะพบกับไอเทมเพิ่มพลังที่ปรากฏแบบสุ่มโดยใช้เวลา 15 วินาทีในการยิงด้วยอาวุธแต่ละชิ้นด้วยพลังสองเท่า คุณยังมีพลังพิเศษในการขว้างระเบิด ซึ่งคุณจะต้องชาร์จพลังและมีมานาเพียงพอ มานาสามารถสุ่มได้จากศัตรูที่พ่ายแพ้ คุณยังสามารถค้นหาลูกกลมแห่งชีวิต (ซึ่งฟื้นฟูได้ในปริมาณมาก) และอาวุธอื่น ๆ ในที่สุดคุณจะได้พบกับชุดปริศนาระหว่างทางที่ไม่ยากเกินไป แต่ก็ไม่ง่ายเช่นกัน

หนึ่งในคุณสมบัติที่มีอยู่ในเกมส่วนใหญ่ในปัจจุบันคือความสามารถในการเปลี่ยนการควบคุม ซึ่งน่าเสียดายที่ Low Story ขาดไป เพื่อไม่ให้เค้าโครงของการควบคุมเปลี่ยนแปลงได้ ซึ่งอาจจำเป็นสำหรับผู้เล่นบางคน นอกจากนี้ เกมนี้เป็นเกมที่มีความเสถียรมาก มันไม่ได้แสดงข้อขัดข้องใด ๆ ในเวลาเกือบ 6 ชั่วโมงติดต่อกันที่ฉันเล่น การใช้ทรัพยากรของมันต่ำ (แม้จะเป็นคุณภาพสูงสุดก็ตาม) ไม่มีเฟรมต่อวินาทีลดลงเลย โดยรวมแล้วประสิทธิภาพทางเทคนิคของเกมนี้ยอดเยี่ยมมาก

Low Story (ตามชื่อเลย) เป็นเกมเล็กๆ แต่ถ้าได้รับโอกาส มันจะกลายเป็นเรื่องเซอร์ไพรส์และประสบการณ์ครั้งใหญ่ ด้วย 4 ระดับความยาก, 5 ด่านของแอ็คชั่นและปริศนาสุดมันส์, ศัตรูหลายตัว, บอสที่หลากหลาย, ความท้าทายที่เป็นตัวเลือก, ความก้าวหน้าในชีวิตของผู้เล่นส่วนตัวหรืออาวุธ และเพลงประกอบที่ยอดเยี่ยม ทำให้เกมนี้เป็นอัญมณีเม็ดเล็กหรือใหญ่ของเกมอินดี้ที่คุ้มค่าอย่างแน่นอน มัน มันมีราคาของมัน

  • 8/10
    กราฟิก - 8/10
  • 9/10
    การเล่นเกม - 9/10
  • 7.5/10
    เรื่องราว - 7.5/10
  • 8.5/10
    ดนตรี - 8.5/10
8.3/10