จากเกมทั้งหมดในประเภท Survivor หรือ Bullet Hell ไม่ว่าคุณจะเรียกมันว่าอะไรก็ตาม Jötunnslayer: Hordes of Hel เอาชนะเกมประเภทย่อยส่วนใหญ่ได้ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือ เกมนี้ไม่ได้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมราคาถูกหรือเป็นเกมมือถือที่แฝงตัวมา และฉันก็รู้สึกขอบคุณสำหรับสิ่งนั้น ในฐานะคนที่ชื่นชอบเกมแนว Survivor และมีเกมแนวนี้อยู่มากมาย จึงเป็นเรื่องแปลกเล็กน้อยที่ฉันเพิ่งหยิบเกมนี้ขึ้นมาและตัดสินใจลองเล่น ใช่แล้ว เกมนี้ยังอยู่ในช่วง Early Access แต่เกมนี้มีจิตวิญญาณของการเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบและความดีงามที่ไร้ความปราณีของเกมที่ดีที่สุดในประเภทนี้อยู่แล้ว หาก Path of Exile และ Vampire Survivors มีลูกเป็นชาวไวกิ้ง เกมนี้ก็จะเป็นเกมนั้น – มาพร้อมกับการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยแอ็กชั่น ภาพที่สวยงาม และความแข็งแกร่งของนอร์สที่มากพอจะทำให้โอดินต้องอายได้
Jotunnslayer ทำให้ฉันนึกถึง Nordic Ashes ซึ่งเป็นเกมแนว Survivor ที่ฉันเล่นครั้งแรกเมื่อต้นปี 2023 (และยังคงเล่นอยู่) เช่นเดียวกับ Nordic Ashes ในสมัยนั้น Jotunnslayer เป็นเกมที่ค่อนข้างหยาบกระด้าง ขาดความสมดุล ตัวละคร แผนที่ และฟีเจอร์คุณภาพชีวิต แต่เกมนี้มีพื้นฐานที่มั่นคง ซึ่งอาจทำให้เกมนี้กลายเป็นหนึ่งในเกมแนว Survivor ที่ฉันชื่นชอบในอนาคต โดยพื้นฐานแล้ว Jotunnslayer ได้นำสูตรของ Vampire Survivors มาใช้และเพิ่มบุคลิกเฉพาะตัวเข้าไปเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ทำให้ผู้เล่นสงสัยว่าเกิดอะไรขึ้นในช่วง 4 ชั่วโมงสุดท้ายของชีวิตพวกเขา
ปัจจุบันมี 4 คลาส: Berserker (ต่อสู้ด้วยมือเปล่าด้วยขวานคู่), Seeress (โจมตีระยะไกลด้วยนกวิเศษ), Revenant (นักธนูกับสุนัขผีสุดน่ารัก) และ Flame Sister คลาสเหล่านี้มีอาวุธให้เลือก 3 แบบ โดยแต่ละแบบมีเอฟเฟกต์ใช้งานเฉพาะของตัวเอง ความเสียหายของคุณมาจากความสามารถของคลาส 2 แบบและความสามารถของสกิลเทพ 3 แบบ (เรียกว่า “ความสามารถ” แต่จริงๆ แล้วเหมือน “อาวุธ”) ตอนนี้มีเทพให้เลือก 4 องค์ โดยแต่ละองค์จะมีความสามารถและตัวปรับแต่งเฉพาะของตัวเอง เมื่อความสามารถ 5 อย่าง (“อาวุธ”) ของคุณเต็มแล้ว เทพจะมอบพลังให้คุณเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ด้วยความสามารถเพิ่มเติม (ลองนึกถึงพรจากฮาเดส) ซึ่งอาจนำไปสู่การสร้างที่บ้าระห่ำและยอดเยี่ยม!
กลไกพื้นฐานทั้งหมดอยู่ที่นี่ ดังนั้นฉันจะไม่ลงรายละเอียดมากเกินไป แต่เกมจะมอบวัตถุประสงค์ให้คุณในแต่ละแผนที่ และคุณต้องทำตามแผนที่เล็กๆ ของคุณเพื่อค้นหาและจับพวกมัน หรือต่อสู้กับพวกมัน หรืออะไรก็ได้ ขึ้นอยู่กับความยากของการแข่งขัน คุณอาจมีวัตถุประสงค์ 3 หรือ 4 หรือมากกว่านั้นในการต่อสู้กับอาณาจักรโจตัน เมื่อคุณทำได้แล้ว คุณจะเรียกโจตันออกมาและตามทฤษฎีแล้ว ฆ่ามัน นั่นคือจุดจบของทุกอย่าง
คุณรวบรวมสกุลเงินหลักสองสกุลที่ใช้ในการพัฒนาเมตา นั่นก็คือหินวิญญาณและทองคำ ทองคำใช้สำหรับต้นไม้แห่งความสามารถ ในขณะที่หินวิญญาณ (จนถึงตอนนี้) ใช้เพื่อปลดล็อกอาวุธใหม่สำหรับตัวละครทั้ง 5 ตัว สิ่งที่น่าสนใจคือตัวละครของคุณไม่เพียงแต่มีต้นไม้แห่งทักษะเท่านั้น แต่เทพเจ้าแต่ละองค์ที่อวยพรคุณยังมีต้นไม้แห่งทักษะด้วย และต้นไม้แห่งทักษะเหล่านี้จะส่งผลต่อคุณไม่ว่าคุณจะนำฮีโร่ตัวใดมา ดังนั้นคุณจึงอัปเกรดพวกมันทั้งหมดได้ หรือคุณจะเน้นไปที่การสร้าง Thor หรือ Freya และพยายามสร้างบิลด์ที่มีข้อบกพร่องโดยอิงจากพรของเทพเจ้าเฉพาะเหล่านั้นก็ได้
ตัวละครของคุณมีความสามารถระดับคลาส คุณจะได้รับความสามารถอาวุธจากอาวุธที่คุณเลือก จากนั้นพลังเทพของคุณก็จะมอบความสามารถระดับเทพให้กับคุณ ความสามารถแต่ละอย่างจะได้รับการเสริมพลังแยกกัน ดังนั้นคุณอาจต้องโฟกัสที่ความเสียหายของความสามารถระดับเทพของคุณ ตัวอย่างเช่น ซึ่งจะทำให้การโจมตีครั้งแรกของคุณดูขาดๆ เกินๆ แต่ให้เอฟเฟกต์ที่ทรงพลังมากแก่คุณ Thor ชอบสายฟ้าของเขา
แม้ว่ากลไกบางอย่างของ Jötunnslayer: Hordes of Hel จะคล้ายกับเกมอื่นๆ ในแนวเดียวกัน แต่จุดเด่นอยู่ที่กราฟิกและการเคลื่อนไหวของตัวละครที่ลื่นไหล ฉันชอบเป้าหมายของแผนที่มาก ซึ่งเป็นไอเดียเจ๋งๆ ที่ผสานเข้ากับธีมโดยรวมของเกมได้ดี ฉันเชื่อว่าความสามารถบางอย่างต้องสมดุล เพราะในแผนที่บางแผนที่ที่มีระดับความยากสูงขึ้นนั้น แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะอยู่รอดได้จนกว่าจะถึงยักษ์ตัวสุดท้าย
ความสามารถของเทพเจ้าจะสูญเสียความสำคัญไปในการสร้างส่วนใหญ่ เนื่องจากทักษะของคลาสจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเมื่อเลเวลเพิ่มขึ้นผ่านต้นไม้พาสซีฟ ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะทำให้ศักยภาพในการปรับแต่งลดลง และทำให้การสร้างดูเป็นเส้นตรงและซ้ำซากมาก นอกจากนี้ ยังต้องใส่ใจในส่วนนี้ด้วย เพลงประกอบก็ยอดเยี่ยมมาก ไม่ว่าจะเป็นเพลงประกอบที่ไพเราะตามตำนานหรือเพลงประเภทอื่น เพลงประกอบก็เข้ากับเกมได้ดีมาก
เนื้อหาจำนวนมากถูกซ่อนไว้เบื้องหลังความสำเร็จในเกมและเหตุการณ์สำคัญในเกม ซึ่งฉันชอบมากเพราะทำให้คุณรู้สึกว่ามีความคืบหน้าเมื่อคุณปลดล็อกมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อคุณเล่นมากขึ้นเรื่อยๆ และผลักดันตัวเองให้หนักขึ้น
-
8.5/10
-
9/10
-
8/10
-
8.5/10