ณ ปี 2016 เป็นเวลาสิบปีแล้วนับตั้งแต่ Hitman: Blood Money วางจำหน่าย เกมที่นิยามเกมแนวลอบเร้น Hitman และได้รับการยกย่องให้เป็นหนึ่งในเกมลอบเร้นที่ดีที่สุดตลอดกาล และผมก็เห็นด้วย หกปีต่อมา เรามี Hitman: Absolution พัฒนาโดย IO Interactive และจัดจำหน่ายโดย Square Enix ซึ่งได้รับการพัฒนาให้ดีขึ้นอย่างมาก นั่นเป็นเหตุผลที่ผู้พัฒนาตัดสินใจวางจำหน่ายเกมสำหรับ Nintendo Switch ในวันที่ 13 พฤศจิกายน 2025 และในรีวิวจาก ThaPlays นี้ เราจะมารีวิวเกมเวอร์ชันคอนโซล
คุณจะเล่นเป็น Agent 47 ซึ่งสามารถเล่นเป็นผี กิ้งก่า หรือนักฆ่าได้ ขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของคุณ คุณจะได้รับอาวุธเป็นปืนพก Silverballer คู่ใจ พร้อมที่เก็บเสียงและลวด Garrotte ภารกิจของคุณคือการสังหารเป้าหมายที่คุณตั้งไว้อย่างแม่นยำที่สุด พร้อมกับสอบสวนหรือปราบปรามผู้ใต้บังคับบัญชา และเรียกร้องคำตอบจากหน่วยงานที่กำลังตามล่าคุณอยู่ อย่างไรก็ตาม เป้าหมายหลักของคุณคือการยกระดับการฆ่าให้กลายเป็นศิลปะด้วยเครื่องมือมากมายที่คุณมี เพราะนี่คือรางวัล – ความสมบูรณ์แบบของการเป็นนักฆ่าเงียบ ผมชอบเนื้อเรื่องนะ ผมรู้สึกว่าเนื้อเรื่องในเกมภาคก่อนๆ ค่อนข้างอ่อนแอ (ยกเว้นภาคแรก) แต่ครั้งนี้พวกเขาได้พัฒนาเนื้อเรื่องที่ประณีตบรรจง พร้อมคัตซีนสุดอลังการที่ให้ความรู้สึกเหมือนดูหนังเลยทีเดียว
ส่วนเกมเพลย์ น่าสนใจที่ทุกด่านไม่ได้มีเป้าหมายให้สังหาร ซึ่งเป็นหนึ่งในหลายเหตุผลที่แฟนๆ ไม่ชอบ Hitman: Absolution ส่วนใหญ่ของเกมประกอบด้วยฉากลอบเร้นแบบคลาสสิก ซึ่งมีเป้าหมายเดียวคือ “ฝ่าฟันพื้นที่โดยไม่ถูกตรวจพบ” อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ใช่เหตุผลที่จะวิจารณ์เกม เห็นได้ชัดว่าผู้พัฒนาต้องการลองอะไรใหม่ๆ บางทีอาจจะเพื่อรีเฟรชซีรีส์ที่รอคอยมานาน และพวกเขาก็ทำได้ดี
ด่านต่างๆ ได้รับการออกแบบมาอย่างดีและเล่นสนุก อีกทั้งยังมีวิธีเล่นที่หลากหลายในการผ่านด่านต่างๆ จำไว้ว่ายังมีด่านอีกมากมายที่มีวัตถุประสงค์ให้เล่นได้หลากหลายรูปแบบ ดังนั้นรูปแบบการเล่นแบบ Hitman ทั่วไปจึงแทบไม่มีในเกมนี้ แน่นอนว่าถ้าคุณไม่ใช่แฟนเกมลอบเร้นและอยากยิงฝ่าฟันส่วนต่างๆ ของเซิร์ฟเวอร์ เกมนี้ก็เป็นอีกทางเลือกหนึ่ง เพราะระบบการยิงปืนน่าจะเป็นหนึ่งในเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามที่ยากที่สุดเท่าที่ผมเคยเล่นมา
ในระดับความยากง่าย (Easy) และระดับความยากปกติ (Advanced) คุณแทบจะเดาได้เลยว่าต้องทำอะไร แค่เลือกดูก็รู้แล้วว่าต้องทำอะไร ส่วนส่วนที่ยากที่สุดของภารกิจสามารถทำได้ด้วยกำลังและการต่อสู้ หรืออาศัยสัญชาตญาณเป็นหลัก ระดับความยากที่สูงขึ้นสามระดับ (Professional) ได้แก่ Hard, Expert และ Pure ด่านเหล่านี้จะเพิ่มคะแนนความยากให้กับคุณมากขึ้น แต่อย่าลืมว่าด่านเหล่านี้ยังมีคำใบ้ จุดตรวจ และทรัพยากรน้อยกว่ามาก แต่จะเพิ่มศัตรูมากขึ้นพร้อมปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็ว! คุณสามารถตรวจสอบคะแนนของคุณได้ระหว่างภารกิจ การเปรียบเทียบผลงานของคุณกับคะแนนของผู้เล่นคนอื่น ๆ และรับภารกิจต่าง ๆ เพื่อพยายามทำคะแนนให้ได้มากขึ้นนั้นเป็นเรื่องสนุก ความสามารถในการเล่นซ้ำนี้จะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยด้วยสัญญาแบบกำหนดเอง (รวมถึงสัญญาที่ผู้เล่นสร้างขึ้น)
ในระดับความยากที่สูงขึ้น Hitman: Absolution ประสบความสำเร็จในการถ่ายทอดความสนุกแบบเฉพาะตัวเช่นเดียวกับภาคก่อน ๆ! การค้นหาวิธีที่สร้างสรรค์และลอบเร้นเพื่อกำจัดคู่ต่อสู้ผ่านการสังเกต การวางแผน และสุดท้ายคือการกำหนดเวลาและการดำเนินการที่แม่นยำนั้นมีค่าอย่างยิ่ง โอกาสในการเล่นสไตล์นี้มีอยู่มากมายในเนื้อเรื่องที่รอการค้นพบ (พร้อมกับอารมณ์ขันเล็กน้อยและคำใบ้ที่ซ่อนอยู่)
เกมเพลย์และคุณค่าของการเล่นซ้ำนั้นยอดเยี่ยมมาก มีหลายเลเวลและหลายพื้นที่ครอบคลุม คุณอาจใช้เวลาประมาณ 15-20 ชั่วโมงในการเล่นโหมดเนื้อเรื่องให้จบในครั้งแรก และประมาณ 50-100 ชั่วโมงเพื่อปลดล็อกความท้าทายทั้งหมด ยิ่งไปกว่านั้น โหมดสัญญาที่สนุกสนานพอสมควรซึ่งมีเนื้อหามากมายนับไม่ถ้วน จะทำให้คุณได้เล่นเกมซ้ำได้มากที่สุดในแฟรนไชส์นี้จนถึงปัจจุบัน
กราฟิกดีมากจริงๆ นั่นเป็นสิ่งแรกที่ผมสนใจเมื่อได้เล่นครั้งแรก สำหรับเกมจากปี 2012 กราฟิกถือว่าดีเกินมาตรฐาน และผมเชื่อว่ามันยังคงดีตามมาตรฐานปัจจุบัน Hitman: Absolution ดูสวยงามและเล่นได้ลื่นไหล แม้แต่เอฟเฟกต์แสง/แสงแฟลร์เลนส์ และแสงสะท้อนอื่นๆ ก็ดูยอดเยี่ยม
และเมื่อพูดถึงภาพ ผมรู้สึกว่าใบหน้าของ Agent 47 มีรายละเอียดและออกแบบมาได้ดีมาก พวกเขาเล่นตัวละครได้อย่างยอดเยี่ยม และคุณจะเห็นได้จากแววตาของเขาว่าเขาเป็นนักฆ่าเลือดเย็นที่ยอดเยี่ยมแค่ไหน การออกแบบเสียงก็ยอดเยี่ยม เพลงประกอบก็ทำได้ดีแม้จะไม่มี Jesper Kyd และการพากย์เสียงก็ยอดเยี่ยม โดยเฉพาะ David Bateson ผู้พากย์เสียง 47 และทำได้ดีมาก
-
กราฟิก - 8/108/10
-
การเล่นเกม - 7.5/107.5/10
-
เรื่องราว - 8.5/108.5/10
-
ดนตรี - 8/108/10

















