ความคิดเห็น

รีวิวเกม Hero’s Hour

หยิบเสื้อคลุมและอารมณ์ขันของคุณมา เพราะถึงเวลาเข้าสู่ Hero’s Hour เกมที่พิสูจน์ว่าการจัดการกองทัพสามารถสนุกได้ไม่แพ้การต้อนแมว ลองนึกภาพว่าคุณเป็นผู้นำที่ทรงพลัง อัจฉริยะด้านกลยุทธ์… จนกระทั่งคุณตระหนักว่ากองทัพของคุณมีสติปัญญาของคนทั้งชาติ คุณวางแผนการรบแบบยิ่งใหญ่ วางกลยุทธ์เหมือนมืออาชีพ จากนั้นดูด้วยความสยองขวัญ (และหัวเราะ) เมื่อทหารของคุณตัดสินใจว่าการไล่ตามผีเสื้อนั้นสำคัญกว่าการปฏิบัติตามคำสั่ง เกมนี้เป็นเกมวางแผนผลัดตาเดินแบบที่มีการออกแบบตามขั้นตอนและเป็นแบบพิกเซลซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนเกม Heroes of Might and Magic อย่างมาก แต่มีการต่อสู้แบบเรียลไทม์ด้วย

ไม่มีเรื่องราว การต่อสู้ทุกครั้งถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอน คุณควรตรวจสอบวิกิของเกมเพื่อรับข้อมูลเกี่ยวกับสถานที่เกิดของเผ่าพันธุ์ต่างๆ หน่วยที่แท้จริง หรือสาเหตุที่พวกเขาต่อสู้กัน สิ่งสำคัญเกี่ยวกับ Hero’s Hour ก็คือรูปแบบการเล่น ซึ่งเรียบง่ายแต่ดึงดูดใจมาก โดยเน้นหนักไปที่การจัดการฮีโร่และทรัพยากร รวมถึงการสำรวจแผนที่ด้วย มีตัวเลือกที่ปรับแต่งได้มากมายสำหรับการเล่นแต่ละครั้งและมีเผ่าให้เลือกเล่นมากมาย (แต่ละเผ่ามีฮีโร่ 6 ตัวที่มีทักษะเฉพาะตัว) จนคุณจะเลือกไม่ถูกเลย คุณสามารถแก้ไขความยากของเกม, สมาชิกในทีม, ทรัพยากร, ทักษะสุ่ม, อาคาร และประเภท NPC รวมถึงจำนวนการเผชิญหน้าได้ (มีตัวเลือก 3 หน้า)

หลักการนั้นเรียบง่าย แต่หากคุณจัดการทรัพยากรไม่ดี คุณอาจพบว่าตัวเองอยู่ในทางตันได้อย่างง่ายดาย เมืองต่างๆ จะควบคุมว่าคุณสามารถสร้างหน่วยใดได้บ้าง สร้างรายได้พื้นฐานจากทอง และคุณสมบัติอื่นๆ (ขึ้นอยู่กับเผ่าพันธุ์ที่เลือก) คุณสามารถสร้างหรืออัพเกรดอาคารได้เพียง 1 อาคารต่อวัน และคุณสามารถจ้างหน่วยได้เพียงจำนวนหนึ่งในแต่ละสัปดาห์ (ซึ่งจะรีเซ็ตในช่วงเริ่มต้นของแต่ละสัปดาห์) อาคารต่างๆ สามารถอัพเกรดได้ (ซึ่งสามารถสร้างหน่วยที่ดีขึ้น ทองมากขึ้น หรือความสามารถอื่นๆ) และเมืองต่างๆ ก็สามารถสอนคาถาเวทมนตร์ให้กับฮีโร่ที่จะใช้ในการต่อสู้ได้

ฮีโร่ (และกองทัพของพวกเขา) เดินทางไปทั่วแผนที่ ปล่อยทุ่นระเบิด (ซึ่งทั้งหมดจะผลิตทรัพยากรประเภทต่างๆ เมื่อยึดได้) เยี่ยมชมอาคารที่เป็นกลาง (ซึ่งให้โบนัส สิ่งประดิษฐ์ หรือหน่วยเพิ่มเติม) และต่อสู้กับ NPC และกองทัพฝ่ายตรงข้ามเพื่อชิงสิ่งประดิษฐ์ ทรัพยากร และประสบการณ์ ฮีโร่จะได้รับ XP จากการต่อสู้แต่ละครั้ง (แม้ว่าพวกเขาจะถูกฆ่าและกองทัพถูกทำลายก็ตาม) และเมื่อแต่ละเลเวลเพิ่มขึ้น พวกเขาจะได้รับทักษะใหม่ๆ ที่จะให้ความสามารถเพิ่มเติมทั้งในและนอกการต่อสู้ หากพวกเขาตาย พวกเขาจะกลับไปยังเมืองที่ใกล้ที่สุด ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะส่งฮีโร่เข้าสู่การต่อสู้อย่างต่อเนื่องเพื่อรับ XP (และทักษะที่ดีขึ้น)

ฮีโร่แต่ละคนมีคลังสินค้าของตัวเองซึ่งสามารถรวบรวมสิ่งประดิษฐ์ (ซึ่งให้โบนัสกับทักษะหรือสถิติ) และหนังสือคาถาของตัวเองที่สามารถใช้ในการต่อสู้ได้ สามารถซื้อฮีโร่เพิ่มเติมได้ (และฉันไม่พบว่ามีการจำกัดจำนวนฮีโร่ที่คุณสามารถรับสมัครได้) ที่น่าสนใจคือ ฮีโร่ส่วนใหญ่ที่คุณคัดเลือกนั้นมาจากเชื้อชาติที่แตกต่างกัน และคุณสามารถใช้สิ่งนี้เพื่อแปลงเมืองต่างๆ ให้เป็นเชื้อชาตินั้นๆ ได้

การต่อสู้ใน Hero’s Hour จะเป็นแบบเรียลไทม์ (ซึ่งเป็นจุดที่ความแตกต่างระหว่างเกมนี้กับ Heroes of Might and Magic หรือ Age of Wonders ปรากฏชัด) และคุณแทบจะไม่สามารถควบคุมหน่วยต่างๆ บนหน้าจอได้เลย หน่วยต่างๆ สามารถแบ่งได้คร่าวๆ เป็นหน่วยต่อสู้ระยะประชิด หน่วยต่อสู้ระยะไกล หรือการขว้าง โดยทั่วไปหน่วยเหล่านี้จะเข้ามาโจมตีเป็นกลุ่มและเริ่มโจมตีซึ่งกันและกัน คุณสามารถกำกับกองทัพได้โดยการวางจุดโฟกัส (ซึ่งกองทัพจะพยายามต่อสู้แต่โดยปกติจะเพิกเฉย) หรือหลบหนี การมีส่วนสนับสนุนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคุณคือการร่ายคาถาเวทมนตร์ (ผ่านฮีโร่ของคุณ) และขึ้นอยู่กับว่าฮีโร่รู้เรื่องอะไร มันสามารถเปลี่ยนแนวโน้มของการต่อสู้ได้อย่างสิ้นเชิง

สัตว์ประหลาดที่คุณต้องเผชิญไม่ใช่แค่เพียงสิ่งกีดขวางเท่านั้น พวกเขาเป็นนักแสดงตลกที่ปลอมตัวมา ตั้งแต่มังกรที่มีปัญหาพฤติกรรมไปจนถึงก๊อบลินที่ลืมไปว่าพวกมันควรจะน่ากลัว การเผชิญหน้าแต่ละครั้งล้วนเต็มไปด้วยความตื่นเต้นและเสียงหัวเราะ มันเหมือนกับการไปคลับตลกสัตว์ประหลาด แต่คุณคือประเด็นหลัก

สิ่งที่น่าสนใจคือความสำเร็จหลายอย่างในเกมสามารถได้รับมาโดยไม่ต้องออกแรงอะไรเลย ในขณะที่ความสำเร็จบางอย่าง เช่น การสะสมสิ่งประดิษฐ์ จะขึ้นอยู่กับโชคใน RNG เพียงอย่างเดียว หากคุณต้องการได้รับคะแนน 100% คุณอาจต้องใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการทำงานสำเร็จเพียงไม่กี่อย่างโดยหวังว่าจะมีไอเทมสุ่มปรากฏขึ้น

ในด้านกราฟิก ทุกอย่างจะเป็นแบบพิกเซล (เช่น แบบ 8 บิต) ดังที่กล่าวไปแล้ว ทุกสิ่งทุกอย่างก็ชัดเจน อินเทอร์เฟซก็สะอาด และไม่เต็มไปด้วยข้อมูลที่ไร้ประโยชน์ ฉันไม่พบส่วนใดเลยที่ฉันไม่สามารถมองเห็นสิ่งที่อยู่บนพื้น และเกมนี้ค่อนข้างมีประโยชน์เมื่อวางแผนการเคลื่อนไหวของฮีโร่ (แสดงให้เห็นว่าการเคลื่อนไหวจะส่งผลให้เกิดการปะทะกันหรือไม่) การต่อสู้เป็นไปอย่างวุ่นวายมาก โดยมีหน่วยต่างๆ มากมายปะทะกัน การปรับแต่งถือเป็นส่วนสำคัญของเกม และก็เหมือนกับการแต่งตัวเป็นบาร์บี้และเคนในยุคกลางของคุณเอง ยกเว้นว่าบาร์บี้เป็นนักรบที่ถือขวานรบและเคนสามารถขว้างลูกไฟได้ ผสมผสานและจับคู่กองทัพของคุณเพื่อสร้างกองกำลังรบที่มีประสิทธิภาพที่แปลกประหลาด (หรือฮาที่สุด) ฉันจำได้แค่เพลงเดียวจากเกมนั้น แม้ว่าจะต้องมีมากกว่านั้นก็ตาม พูดจริงๆ แล้ว คุณไม่น่าจะสนใจมันหรอก มันแค่เล่นอยู่เบื้องหลังขณะที่คุณทำงาน ไม่มีเสียงและมีเอฟเฟกต์เสียงน้อยมาก
ท้ายที่สุดแล้ว “Hero’s Hour” เป็นเรื่องราวแนววางแผนและแฟนตาซีที่มีความบันเทิงอย่างมาก มันสอนบทเรียนอันมีค่า เช่น “อย่าส่งนักธนูไปอยู่แนวหน้า” “อย่าไว้ใจก๊อบลินที่มีแผนที่” และ “บางครั้ง กลยุทธ์ที่ดีที่สุดก็คือการป้องกัน” ใครจะรู้ว่าการเป็นผู้นำกลุ่มจะน่าตื่นเต้นได้ขนาดนี้ มันสนุกในการเล่นและมีโอกาสเล่นซ้ำและท้าทายมาก
  • 8.5/10
    กราฟิก - 8.5/10
  • 9.5/10
    การเล่นเกม - 9.5/10
  • 8/10
    เรื่องราว - 8/10
  • 8/10
    ดนตรี - 8/10
8.5/10

เกี่ยวกับผู้เขียน

ThaPlays