Gigabash เป็นเครื่องบรรณาการที่น่าทึ่งสำหรับสื่อยักษ์ใหญ่และชื่อการต่อสู้สไตล์ปาร์ตี้ขนาดใหญ่ที่มีตัวละครที่น่าดึงดูด การต่อสู้ที่วุ่นวายที่สนุกสนาน และคุณสามารถบอกได้อย่างง่ายดายว่าเกมนี้สร้างขึ้นด้วยความรักและความเอาใจใส่ มีหลายอย่างที่ถูกสร้างขึ้นเบื้องหลัง ด้วยเหตุนี้ ป้ายราคาที่ค่อนข้างสูงและการขาดการสนับสนุนการเล่นข้ามแพลตฟอร์มและความพร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ ได้สร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อฐานสตรีมมิ่งออนไลน์ตั้งแต่วันแรก หากคุณเป็นแฟนเกมที่มีไคจูเป็นศูนย์กลาง ฉันอยากจะแนะนำเกมนี้กับเพื่อน ๆ ที่ใช้การเล่นระยะไกล แม้ว่าผู้พัฒนาจะให้การสนับสนุนเกมนี้เป็นอย่างดี แต่ในปัจจุบันยังไม่มีความสามารถในการเล่นซ้ำสำหรับการซื้อในราคาเต็ม
เช่นเดียวกับนักวิจารณ์คนอื่นๆ ฉันมีความทรงจำที่ดีเกี่ยวกับเกมอย่าง War of the Monsters และ Godzilla: Destroy All Monsters ซึ่งแต่ละเกมมีธีมที่คล้ายคลึงกัน มีช่วงเวลาที่ให้ความรู้สึกเหมือน Monster Wars มาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการมีปฏิสัมพันธ์กับเลเวลต่างๆ แต่จริงๆ แล้วฉันคิดว่าเนื่องจากมันเป็นชื่อนักสู้ในสนาม มันจึงคล้ายกับ Power Stone มากกว่าเล็กน้อย ตอนนี้ฉันได้กำหนดเกณฑ์มาตรฐานแล้ว ฉันจะบอกว่าฉันคิดว่าเกมนี้ยอดเยี่ยม โดยไม่คำนึงถึงเอฟเฟกต์การเล่นเกม และให้เหตุผลสองสามข้อว่าทำไม
ก่อนอื่น การออกแบบไคจูของ Gigabash นั้นทำได้ดีมาก และฉันก็อยากเล่นตัวละครเหล่านี้ทั้งหมด และมีตัวแทนที่แข็งแกร่งจากแต่ละประเภทย่อยของโทคุซัทสึ ประการที่สอง มันมีเพลงที่เร้าใจที่ทำให้นึกถึงชื่อเก่าของประเภทนี้ ในความเป็นจริง มันถูกปรับให้เหมาะสมที่สุดในแง่ของสุนทรียศาสตร์ และไม่ต้องพึ่งพาสไตล์ภาพยนตร์ B มากเกินไป นอกจากนี้รูปแบบการเล่นยังสามารถเข้าถึงได้ แต่มีเพดานทักษะที่น่านับถือ มีการผสมผสานทางกฎหมาย แต่คุณมักจะมีตัวเลือกให้เลือก ในที่สุด การออกแบบระดับของเกมก็ทำอย่างชาญฉลาด และแต่ละระดับก็มีความแปลกใหม่ของตัวเองซึ่งจะเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพของชุดทักษะและการเลือกสัตว์ประหลาดของคุณอย่างมาก
วิดีโอเกมธีมไคจูเกมแรกที่ฉันเคยเล่นคือ Godzilla: Save the Earth บน PS2 ในปี 2548 ตั้งแต่นั้นมา สัตว์ประหลาดยักษ์และวิดีโอเกมก็ไม่ค่อยปะปนกัน และเราเห็นไคจูเป็นส่วนใหญ่ในภาพยนตร์ เกมไคจูดีๆ เกมสุดท้ายที่ฉันเล่น (ฉันยังไม่ได้เล่น Dawn of the Monsters) คือ Godzilla Unleashed บน PS2 ในปี 2550 ซึ่งทำให้ฉันมีช่วงเวลาดีๆ บ้าง แต่ตอนนี้หลังจากการรอคอยค่อนข้างนาน เกม Gigabash ได้เปิดตัวสำหรับคอนโซลรุ่นใหม่แล้ว ซึ่งหลังจากผ่านไป 45 ชั่วโมงและใช้เวลาเล่นเกือบ 100% ไปกับมัน ฉันบอกได้เลยว่ามันคุ้มค่ากับการรอคอยจริงๆ
GigaBash มีความคล้ายคลึงกันมากในหลาย ๆ ด้านกับชื่อ ‘Power Stone’ และ ‘King of the Monsters’ และมี 4 แคมเปญสั้น ๆ แต่น่าสนใจ โหมด Mayhem เป็นเกมที่สนุกสุดๆ เมื่อเล่นกับเพื่อน ๆ และมีศักยภาพมากมายด้วยโหมดเนื้อเรื่องที่สนุกสนาน การร่วมมือทำรัฐประหาร และการเล่นแบบออนไลน์ ชื่อนี้อาจเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม ปัญหาคือโหมดเนื้อเรื่อง อย่าพลาดเลย โหมดเนื้อเรื่องก็สนุกดี เรื่องราวมีความสวยงามและเป็นเกมที่ต้องปลดล็อคตัวละครทั้งหมด มี 4 เรื่องให้เล่นเช่นกัน แต่ปัญหาคือเรื่องราวต่างๆ ดูเหมือนจะไม่เชื่อมโยงกันเลย ในเรื่องหนึ่ง โลกถูกพรากไปเพื่อให้กองกำลังจากโลกอื่นยึดครอง สองเรื่องต่อไปนี้ไม่เกี่ยวข้องกับปัญหานี้! อีกประเด็นคือความยากของสเกล…มันโหด! ความยากจะค่อย ๆ เพิ่มขึ้นในแต่ละเรื่องราว เพิ่มความท้าทายเมื่อคุณดำเนินไป… จากนั้นคุณก็สามารถเอาชนะบอสตัวสุดท้ายได้ และความยากก็เพิ่มขึ้นไปสู่ระดับที่แทบจะเป็นไปไม่ได้ กลายเป็นประสบการณ์ที่น่าสะพรึงกลัวและเหนื่อยล้า
ในรูปแบบการเล่นของ GigaBash ตัวละครแต่ละตัวมีจุดแข็งและจุดอ่อนในสไตล์การเล่นของตัวเอง บางตัวเน้นไปที่ความเร็วและกระสุนปืน บางตัวก็ช้าแต่ทำลายล้าง และยังมีความคล่องตัวที่แตกต่างกันในแต่ละแบบอีกด้วย ความลึกของการต่อสู้อยู่ที่การควบคุมคู่ต่อสู้ของคุณกลางอากาศด้วยคอมโบ แต่ในเวลาที่เหมาะสม คุณจะต้องใช้ความสามารถในการบล็อกและระยะประชิดเพื่อหลีกเลี่ยงการสลับสถานที่กับพวกเขา แม้ว่าจะมีระบบการแข่งขันที่เอื้ออำนวยต่อการเล่นเกมที่เรียบง่าย แต่ GigaBash ก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมปาร์ตี้ทั่วไปที่เป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับปาร์ตี้ภาพยนตร์ Kaiju
ในส่วนผู้เล่นหลายคน เรามีโหมดฟรีสำหรับทุกคนที่มีผู้เล่นสูงสุดสี่คน ได้แก่ โหมด 2v2 และโหมด Duel ซึ่งมีเพียง 1v1 เท่านั้น นอกจากนี้ มินิเกมปาร์ตี้บางเกมสามารถเล่นได้ในโหมด Mayhem แต่สิ่งสำคัญคือคุณไม่สามารถเล่นมินิเกมเหล่านี้กับเพื่อนคอนโซลผ่านล็อบบี้สาธารณะได้ คุณต้องอยู่ในปาร์ตี้เดียวกัน แต่โหมดอื่นๆสามารถเล่นออนไลน์ได้ด้วยล็อบบี้สาธารณะระหว่างแพลตฟอร์ม
ข้อตำหนิเดียวของฉันเกี่ยวกับเกมนี้คือมีสัตว์ประหลาดหรือแผนที่ไม่เพียงพอ หากผู้พัฒนาสามารถเพิ่มเกมในรูปแบบ DLC หรือเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตเรื่องราวได้ คะแนนโดยรวมก็จะสูงขึ้นสำหรับฉัน นอกจากนี้ฉันเชื่อว่ามันเกินราคา $ 35 นั้นมากเกินไปสำหรับเนื้อหาเพียงเล็กน้อย คุณสามารถดูทุกสิ่งที่เกมนำเสนอได้ภายใน 5 ชั่วโมง และเมื่อมีเกมปาร์ตี้อื่น ๆ มากมายที่ราคา 15-20 ดอลลาร์ ฉันไม่เห็นเหตุผลสำหรับราคาที่สูงของเกมนี้
โดยรวมแล้ว GigaBash เป็นช่วงเวลาที่สนุกสนานจะดีกว่ามากกับกลุ่มเพื่อนที่ใช่ ฉันหวังว่ามันจะมีเนื้อหามากกว่านี้เพื่อส่งเสริมสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่มีการแข่งขันสูง อย่างไรก็ตาม นี่คือเกมที่ฉันตั้งตารอที่จะเล่นในการประชุมหรืองานปาร์ตี้ ใครก็ตามที่สนใจ Kaiju ควรลองดู แต่อย่าคาดหวังว่า GigaBash จะยอดเยี่ยมตลอดเวลา อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จที่อาจเกิดขึ้นของ GigaBash อาจนำไปสู่ภาคต่อพร้อมฟีเจอร์เพิ่มเติมที่สามารถทำให้เกมนี้เป็นหนึ่งในเกม Kaiju ที่น่าสนใจที่สุด
-
8.5/10
-
9.5/10
-
7.5/10
-
8/10