เมื่อฉันเห็นวิดีโอแนะนำของ FINIS บน Xbox Store ครั้งแรก ฉันคิดกับตัวเองว่านี่ต้องเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมที่ใช้แนวคิดที่น่าสนใจมากในเนื้อหาและด้วยบรรยากาศที่แตกต่างออกไป ฉันรู้สึกว่านี่เป็นเกมไขปริศนาที่แตกต่างออกไป เมื่อเทียบกับเกมอื่นๆ ที่ฉันเคยเจอในประเภทนี้ วิสัยทัศน์นี้ยังคงครอบงำจิตใจของฉันจนกระทั่งเกมวางจำหน่าย และฉันใช้เวลาคิดมากเกี่ยวกับมัน แต่หลังจากที่ FINIS เปิดตัวอย่างเป็นทางการ ฉันก็พบว่ามุมมองของฉันต่อเกมนี้ค่อนข้างผิด และทำให้ฉันผิดหวังในหลายๆ ด้านจริงๆ
FINIS เป็นเกมทดสอบทางจิตวิทยาที่สร้างจากปริศนาและสีตามแบบทดสอบสีของLüscher ซึ่งคุณกำหนดเส้นทางผ่านการกระทำและตัวเลือกของคุณ เกมไขปริศนามุมมองบุคคลที่หนึ่งนี้พัฒนาโดย K148 Game Studio และเผยแพร่โดย Jandusoft ในวันที่ 26 ตุลาคม 2023 สำหรับแพลตฟอร์มอื่นๆ แม้ว่าฉันจะให้ความเคารพเกมนี้มาก แต่เนื่องจากข้อบกพร่องและปัญหา ฉันไม่สามารถแนะนำประสบการณ์นี้ให้กับแฟนเกมปริศนาทุกคนได้ และนั่นคือเหตุผลที่ฉันพูดอย่างนั้นก่อนเริ่มเกมนี้ ให้ตั้งความคาดหวังของคุณจากเกมนี้ คุณควรลดระดับลง มันให้มากที่สุด เพราะเพียงเท่านี้ก็สามารถเล่นได้จนจบเรื่อง เมื่อซื้อเกมดังกล่าว คุณควรเข้าใจว่าคุณกำลังซื้อเกมแนวนามธรรม
เรื่องราวของ FINIS เริ่มต้นในอพาร์ตเมนต์ในโลกไซเบอร์พังค์แห่งอนาคต เมื่อคุณแก้ไขงานเล็กๆ ได้แล้ว แคปซูลบางประเภทจะปรากฏขึ้นในอพาร์ทเมนต์ของคุณที่คุณต้องเข้าไป เมื่อเข้ามาแล้วคุณจะเห็นแผนเส้นทางได้โดยตรงในแคปซูล เมื่อเข้าไปข้างในแล้ว แคปซูลจะปิดลงและคุณสามารถเลือกสีได้ขณะหมุน เพราะที่ประตูปิดมีแผงให้เลือกถึง 6 สี แคปซูลยังเป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงหรือปริศนาทุกระดับ หลังจากไขปริศนาเสร็จแล้ว คุณจะต้องเข้าไปในห้องโดยสารและเคลื่อนไหวหากคุณเลือกสีไว้
โดยรวมแล้วคุณสามารถเลือกหนึ่งใน 8 เส้นทางที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง โลกที่แตกต่างกัน 21 โลกรอคุณอยู่ แต่ละโลกมีเรื่องราวและเส้นทางของตัวเอง ไม่มีอะไรเกิดขึ้นซ้ำ การเลือกสีที่กำหนดเส้นทางของคุณในห้องโดยสารจะขึ้นอยู่กับการทดสอบสีของLüscher มีหลายตอนจบจึงเหมาะสำหรับผู้ที่ต้องการเล่นหลายครั้ง
ในแง่ของรูปแบบการเล่น FINIS เป็นเกมปริศนาที่ค่อนข้างเรียบง่ายและตรงไปตรงมา โดยแต่ละสถานการณ์ใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีและสั้นมาก ซึ่งน่าผิดหวังเล็กน้อย รูปแบบการเล่นมุ่งเน้นไปที่การทดสอบสีของLüscher ซึ่งเป็นการทดสอบทางจิตวิทยาประเภทหนึ่ง จากการทดสอบนี้ การรับรู้ทางประสาทสัมผัสสีนั้นมีวัตถุประสงค์และโดยทั่วไปแล้วทุกคนจะแบ่งปันกัน แต่การเลือกสีนั้นเป็นเรื่องส่วนตัว และความแตกต่างนี้ทำให้สามารถวัดสภาวะทางจิตได้อย่างเป็นกลางโดยใช้สีทดลอง ขั้นแรกคุณเลือกสีและทำงานที่เกี่ยวข้อง จากนั้นระบบจะนำเสนอเส้นทางให้เลือก ในที่สุด ตัวเลือกของคุณจะถูกวิเคราะห์ และตัวละครของคุณจะปรากฏขึ้นเพื่อชมเชยหรือปฏิเสธคุณ
หลังจากแต่ละเกมคุณจะได้รับรายงานทางจิตวิทยาจากLüscher ซึ่งไม่ได้จริงจังมาก แต่น่าสนใจ คุณต้องใส่ใจกับสภาพแวดล้อมของคุณอย่างใกล้ชิดเพื่อไขปริศนา เนื่องจากมีรายละเอียดมากมายในสภาพแวดล้อม ลำดับการไขปริศนาที่ถูกต้องก็มีความสำคัญสำหรับปริศนาบางอย่างเช่นกัน สำหรับปริศนาอื่นๆ บางครั้งแค่สังเกตก็เพียงพอแล้ว. สิ่งสำคัญที่ต้องจำเกี่ยวกับเกม FINIS คือผลการทดสอบหรือเกมไขปริศนาไม่ควรถือเป็นเรื่องจริง การกำหนดจิตใจของบุคคลตามสีถือเป็นเสมือนวิทยาศาสตร์ การทดสอบจริง จริงจัง และเป็นจริงเท่านั้นที่สามารถพัฒนาโดยนักจิตวิทยาที่เหมาะสมและดำเนินการร่วมกับผู้ป่วยเท่านั้น
เกมนี้สร้างโดยเอนจิ้นกราฟิค Unreal Engine และด้วยเหตุนี้ ในแง่ของเอฟเฟกต์ภาพ บางครั้งจึงดูเหมาะสมมาก เอฟเฟกต์เสียงอาจดูน่าตื่นตาตื่นใจ นักพัฒนาควรสร้างเสียงรอบข้างที่ยอดเยี่ยมที่จะติดตามการเดินทางของคุณในโลกที่ไม่รู้จัก แต่กลับใช้เอฟเฟกต์เสียงแปลกๆ ที่ไม่สอดคล้องกับธีมของเกมเลย นอกจากนี้การควบคุมของเกมยังอ่อนแอมากและในกรณีส่วนใหญ่พวกมันจะสร้างช่วงเวลาที่ไม่พึงประสงค์ น่าเสียดายที่เกมไม่ได้ให้คำอธิบายใด ๆ เกี่ยวกับการควบคุมของมัน
FINIS เป็นเกมปริศนาที่ไม่ธรรมดาซึ่งมีไอเดียที่น่าสนใจมาก และสามารถสร้างความบันเทิงให้คุณได้ในช่วงเวลาสั้นๆ แม้กระทั่งหลังจากจบเกมหนึ่งครั้งในรอบถัดไป คุณยังควรเลือกสีที่แตกต่างกันเพื่อเข้าถึงปริศนาและโลกอื่น ๆ น่าเสียดายที่มีปัญหามากมายที่ทำให้ไม่สามารถบรรลุเป้าหมายอันทะเยอทะยานของนักพัฒนาได้อย่างเต็มที่ และด้วยเหตุนี้ คุณจึงผิดหวังในกรณีส่วนใหญ่ ตัวอย่างเช่น ปริศนานั้นเรียบง่าย การควบคุมยังอ่อนแอ ต้องการการปรับปรุงเพิ่มเติม และมันยังไม่นานพอ อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการสัมผัสกับเกมไขปริศนาธรรมดา ๆ ที่จะไม่ทดสอบคุณ FINIS คือเกมสำหรับคุณ
-
7/10
-
5.5/10
-
6/10
-
6/10