Electronic Arts ที่ FIFA 22 ได้ทำงานอย่างหนักเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีและมีส่วนร่วมมากกว่าเวอร์ชันล่าสุด แต่มันทำสำเร็จหรือไม่? อยู่กับการทบทวนเกม
วันแรกของฤดูใบไม้ร่วงเป็นเวลาปกติในการเปิดตัว FIFA เวอร์ชันใหม่ และในปีนี้ Electronic Arts ได้เปิดตัวเกม FIFA 22 เมื่อไม่กี่วันก่อนตามประเพณีประจำปีนี้ หลายปีที่ผ่านมาและโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจาก FIFA 17 เวอร์ชันยอดนิยม เกมของซีรีส์ฟุตบอลนี้ได้ผ่านขึ้นๆ ลงๆ และตอนนี้ EA หวังว่าเวอร์ชันใหม่นี้จะสามารถตอบสนองแฟน FIFA รุ่นเก่าได้อีกครั้ง โปรดดูวิดีโอรีวิวของเกมด้านล่างก่อน
มีปัจจัยหลายประการที่ส่งผลต่อความสำเร็จหรือความล้มเหลวของเกมใดๆ รวมถึงเกมฟุตบอล คุณภาพและปริมาณของเนื้อหาที่มีให้ อภิปรายเกี่ยวกับใบอนุญาต เสียงและเอฟเฟกต์ภาพ และอื่นๆ แต่ปัจจัยทั้งหมดเหล่านี้มีความสำคัญและสามารถประเมินได้เมื่อเกมประสบความสำเร็จในการจัดหาเกมเพลย์ที่ดี กล่าวอีกนัยหนึ่ง เกมฟุตบอลจะประสบความสำเร็จเมื่อมีรูปแบบการเล่นที่น่าดึงดูดและสิ่งอื่น ๆ สามารถช่วยปรับปรุงได้ แต่จุดอ่อนในด้านนี้อาจส่งผลเสียต่อความเพลิดเพลินของเกมของผู้ใช้ และที่น่าขันคือ หากเราตรวจสอบ FIFA เวอร์ชันล่าสุด เราจะพบว่าการคัดค้านหลักต่อแฟน ๆ เหล่านี้คือข้อบกพร่องในการเล่นเกม และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง กรณีที่ EA ที่มีการอัปเดตทำให้เกิดพวกเขา
ข่าวดีสำหรับแฟน FIFA คือ FIFA ได้ดำเนินการ 22 ขั้นตอนที่สำคัญและเหมาะสมเพื่อมอบการเล่นเกมที่ดีขึ้น เห็นได้ชัดว่าผู้พัฒนาเกมได้ทำการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในเรื่องนี้ และเมื่อคุณลองเกมแรกของคุณในเวอร์ชันใหม่ คุณจะสังเกตเห็นว่ากระบวนการนี้แตกต่างอย่างมากจาก FIFA 21 หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือความเร็วของเกมลดลงอย่างเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับเวอร์ชันของปีที่แล้ว การชะลอตัวนี้ไม่เพียงพอที่จะทำให้เกมช้าลงและน่าเบื่อ แต่รู้สึกดีและแดกดันมีผลในเชิงบวกต่อกระบวนการ เนื่องจากนักเล่นเกมใน FIFA 22 มีโอกาสดีกว่าในการออกแบบและนำแนวคิดของตนไปใช้ในสนาม เราจึงไม่เห็นสิ่งที่เรียกว่าประสบการณ์การเล่นปิงปองอีกต่อไป ซึ่งลูกบอลจะถูกแลกเปลี่ยนระหว่างทั้งสองฝ่ายอย่างต่อเนื่อง และหลายสิ่งหลายอย่างอยู่เหนือการควบคุมของผู้เล่น
โดยทั่วไปแล้ว FIFA 22 มีความคล้ายคลึงกับฟุตบอลจริงอย่างมากเมื่อเทียบกับเวอร์ชันที่เปิดตัวในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และที่สำคัญกว่านั้นคือยังคงมอบความตื่นเต้นให้กับวิดีโอเกม ความคล้ายคลึงของ FIFA 22 กับฟุตบอลจริงเกิดขึ้นได้หลายวิธี หนึ่งในนั้นที่สำคัญที่สุดคือความสมดุลของการป้องกันและการโจมตี และความสำคัญของทั้งสองในเกม แฟนบอลจะจำไว้เสมอว่าในช่วง 2-3 ครั้งล่าสุดนี้ บางครั้งเรามีประสบการณ์เกมรับมากซึ่งมันยากมากที่จะทำคะแนน และบางครั้งสิ่งที่ตรงกันข้ามก็เกิดขึ้น และมีการแลกเปลี่ยนประตูมากมายในทุกการแข่งขัน
แต่ FIFA 22 ไม่มีสถานการณ์ดังกล่าว อย่างน้อยในเวอร์ชันเริ่มต้นและก่อนการอัปเดตที่จะเผยแพร่ และผู้เล่นสามารถควบคุมการป้องกันและการโจมตีของทีมได้ดี นอกจากนี้ แม้ว่า ตัวอย่างเช่น Fines kicks จะค่อนข้างทรงพลังในเกม แต่โดยทั่วไปแล้ว เราไม่เห็นประสบการณ์เชิงเปรียบเทียบโดยสิ้นเชิง ซึ่งหมายความว่าความเร็ว ทักษะการเลี้ยงบอล หรือปัจจัยอื่นๆ ไม่ได้กำหนดความเหนือกว่าของผู้เล่นอีกต่อไป และไม่มีทางเดียวที่จะบรรลุเป้าหมาย ผลก็คือ เช่นเดียวกับฟุตบอลจริง คุณสามารถทำคะแนนได้หลากหลายวิธี และด้วยเหตุนี้ คุณสามารถวางใจได้ว่าจะส่งจากปีก เล่นจากกลางสนาม หรือแม้แต่เริ่มยิงใหม่
ในทางกลับกัน คุณลักษณะนี้จะเหมือนกันทุกประการเมื่อพูดถึงการป้องกัน และแม้แต่กองหลังที่ไม่เร็วมากก็สามารถเป็นชิ้นส่วนที่มีค่าสำหรับทีมของคุณโดยอาศัยความแข็งแกร่งทางกายภาพและตำแหน่งที่เหมาะสม จุดประสงค์ของตัวอย่างทั้งหมดนี้คือเพื่อเน้นว่า FIFA 22 มอบประสบการณ์ฟุตบอลที่ใกล้ชิดมากกว่าเวอร์ชันอื่นใดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และเช่นเดียวกับในฟุตบอลจริง ผู้เล่นที่มีลักษณะแตกต่างกันแต่ละคนมีอิทธิพลต่อทีมของตนในทางใดทางหนึ่ง และโค้ช พวกเขา สามารถสร้างกลวิธีที่หลากหลายสำหรับทีมของพวกเขา FIFA 22 ยังทำให้ผลที่ได้คือการเล่นเกมที่สนุกและน่าตื่นเต้นจากวิดีโอเกมที่คุณเพลิดเพลินจริงๆ
แน่นอน ปัจจัยอื่นๆ ก็ส่งผลต่อคุณภาพที่ดีของกระบวนการเกมเช่นกัน ตัวอย่างเช่น ปัญญาประดิษฐ์ของผู้เล่นใน FIFA 22 นั้นล้ำหน้ามาก และพวกเขาสามารถหลบหนีได้ดีในพื้นที่ว่างหรือกองหลังวางตำแหน่งได้อย่างแม่นยำ ในปีนี้ ครีเอเตอร์ได้เพิ่มชุดยุทธวิธีการรุกใหม่ ๆ ให้กับเกม และต้องขอบคุณปัญญาประดิษฐ์ที่ดีของเกม เราจึงเห็นว่าผู้เล่นที่เก่งมากใช้คำสั่งของคุณในยุทธวิธีของทีมในสนาม และคุณสามารถปรับใช้สิ่งที่คุณทำได้อย่างง่ายดาย มีในใจในสนาม ทำ.
ก่อนการเปิดตัว FIFA 22 Electronic Arts ได้ใช้ระบบไฮเปอร์โมชั่นใหม่มามาก และอาจดูเหมือนเป็นการประชาสัมพันธ์ แต่ในทางปฏิบัติ เราเห็นว่าระบบแอนิเมชั่นเกมใหม่ได้ช่วยปรับปรุงฟิสิกส์ของ การเคลื่อนไหว แอนิเมชั่นที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวของผู้เล่นนั้นเป็นธรรมชาติและดีขึ้นกว่าที่เคย และการโต้ตอบทางกายภาพระหว่างพวกเขานั้นสมจริงมากขึ้น EA ได้เปลี่ยนแอนิเมชั่นที่เกี่ยวข้องกับผู้รักษาประตูโดยสิ้นเชิง และเรามองเห็นการเคลื่อนไหวที่หลากหลายมากขึ้นของพวกเขา แน่นอนว่าแง่มุมนี้ของเกมต้องการการอัพเดทสมดุลอย่างมาก และผู้รักษาประตูก็มีพลังมากจนบางครั้งดูเหมือนแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะทำคะแนน!
โดยรวมแล้ว ทุกสิ่งที่เราพูดถึงไปพร้อม ๆ กันเพื่อดูการเล่นเกมที่ดีใน FIFA 22 ฟีฟ่าเวอร์ชันใหม่โดยการเอาชนะข้อเสียของเวอร์ชันก่อนๆ มากมาย ตอนนี้มอบประสบการณ์ฟุตบอลที่น่าพึงพอใจ และทันทีที่เราไปถึงเป้าหมาย เราก็ไม่ได้จำกัดแค่รูปแบบการเล่นที่แน่นอนและเฉพาะชุดของผู้เล่นที่มีความสามารถพิเศษ คุณสมบัติในเกม พวกเขาไม่ได้ผล มันช่วยได้มากในการปรับปรุงประสบการณ์ฟุตบอลที่นำเสนอในเกมนี้ แน่นอนว่าควรระลึกไว้เสมอว่านี่เป็นประเด็นสำหรับ FIFA 22 เวอร์ชันปัจจุบัน และการอัปเดตเกมในอนาคตจะส่งผลต่อคำถามซึ่งเรายังไม่มีคำตอบในขณะนี้
แต่นอกเหนือจากรูปแบบเกมที่เราพูดถึงอย่างละเอียดแล้ว FIFA 22 ยังเปลี่ยนแปลงในแง่ของเนื้อหาอีกด้วย โหมดอาชีพเป็นหนึ่งในโหมดเกมที่เก่าแก่และเป็นที่นิยมมากที่สุดใน FIFA ซึ่งบางครั้งได้รับการสนับสนุนจากผู้สร้าง แต่ในปีนี้ ส่วนนี้มีการเปลี่ยนแปลง สิ่งที่สำคัญและพื้นฐานที่สุดคือการเพิ่มความเป็นไปได้ในการออกแบบสโมสรเฉพาะในส่วนนี้ เมื่อเลือกตัวเลือกนี้ คุณจะสามารถระบุชื่อสโมสรของคุณ สร้างชุดแรกและชุดที่สองตามที่คุณต้องการ เลือกผู้เล่นอายุน้อยหรือผู้มีประสบการณ์ จากนั้นจึงเปลี่ยนทีมจากลีกที่คุณชื่นชอบและการผจญภัยในพื้นที่นี้ เริ่มต้น .
ความเป็นไปได้ในการสร้างทีมในส่วนโหมดอาชีพนั้นเป็นคุณลักษณะที่ดีและได้ระบายจิตวิญญาณใหม่เข้าสู่ร่างกายของส่วนนี้ เพราะคุณสามารถใช้สถานการณ์จำลองที่ต้องการและน่าดึงดูดสำหรับตัวคุณเองด้วยวิธีนี้และมีประสบการณ์ที่แตกต่างในด้านนี้ แน่นอน การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ในส่วนนี้ไม่ได้โดดเด่นและจับต้องได้มากนัก แต่โดยทั่วไปแล้ว FIFA 22 Career Mode จะให้ประสบการณ์ที่สมบูรณ์กว่าเวอร์ชันก่อนๆ
ดิวิชั่นอื่นๆ เช่น Volta, Pro Clubs และ Seasons ยังคงมีอยู่ใน FIFA 22 และตัวอย่างเช่น หากคุณสนุกกับประสบการณ์การเล่นสตรีทฟุตบอลใน FIFA มานานหลายปี ฝ่าย Volta Division ก็มีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างในปีนี้ ถึงแม้ว่ารูปแบบการเล่น ยังคงแตกต่างจาก Football 11 มาก ไม่มีเกมเล่นไพ่คนเดียว แต่ประสบการณ์ของโหมดออฟไลน์และออนไลน์ไม่ได้ปราศจากความสง่างาม
แต่ส่วนที่พบกับการเปลี่ยนแปลงมากที่สุดในปีนี้คือส่วนที่ได้รับความนิยมและสร้างรายได้ของ Ultimate Team! ปีนี้ Electronic Arts ได้วางแผนการเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างหลายชุดสำหรับภาคนี้ บอกตามตรง บางส่วนเป็นบวก บางส่วนดูไม่น่าสนใจ ต้องรอเวลาและการเปิดตัวใหม่ เนื้อหาในส่วนนี้จะตัดสินบางส่วนของพวกเขา
ท่ามกลางการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในคำขาดทีม เราสามารถพูดถึงการเปลี่ยนแปลงในโครงสร้างทั่วไปของการแข่งขัน Fut Champions ทัวร์นาเมนต์เหล่านี้ซึ่งเป็นระดับการแข่งขันสูงสุดในทีมอัลติเมทมีโครงสร้างที่แตกต่างกันในปีนี้ และคุณมีโอกาสจำนวนหนึ่งที่จะเข้าสู่รอบตัดเชือกในแต่ละฤดูกาล และหากคุณได้รับคะแนนที่จำเป็นจากรอบตัดเชือก คุณ สามารถรับ 20 นัดสุดท้าย เล่นส่วนนี้ การลดการแข่งขันจาก 30 เหลือ 20 ในส่วนนี้ ควบคู่ไปกับรางวัลที่มีค่าจริงๆ ที่สามารถคว้าได้แม้จะชนะเพียงเล็กน้อยก็เป็นกิจกรรมที่ดี แต่ควรสังเกตว่าการเข้าร่วมการแข่งขันเหล่านี้ยากกว่าเมื่อก่อน และนอกเหนือจากรอบตัดเชือกแล้ว คุณต้องรวบรวม 1,500 คะแนนทุกครั้งที่ลองเสี่ยงโชคในรอบตัดเชือกผ่านส่วน Rawls!
สิ่งนี้ทำให้การแข่งขัน Fut Champions เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีเวลามากและจริงจังกับการติดตามคำขาดของทีม แน่นอนว่าสิ่งนี้เป็นความจริงในบางแง่เสมอ แต่ปีนี้ รู้สึกถึงความเข้มข้นที่มากขึ้น ในทางกลับกัน EA ได้ลดคุณภาพของรางวัล Squad Battalion และ Division Rolls ลงเล็กน้อยในปีนี้ โดยเฉพาะในระดับที่ต่ำกว่า ดังนั้นหากคุณต้องการได้แพ็คที่ดีขึ้นด้วยวิธีนี้ คุณต้องใช้เวลามากขึ้น นี่ไม่ใช่เรื่องดีสำหรับผู้ใช้หลายคนและอาจเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่าการเปลี่ยนแปลงในรอบชิงชนะเลิศของทีมโดยทั่วไปดูเหมือนจะให้คุณค่ากับผู้เล่นที่เป็นมืออาชีพมากขึ้นและไม่สนใจผู้เล่นทั่วไปและยังคงเป็นที่ทราบกันดีว่าการเปลี่ยนแปลงจะดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปหรือไม่ สถานะ จะถูกนำไปใช้หรือไม่
สิ่งสำคัญคือต้องทราบด้วยว่าในที่สุดทีมจะได้รับอิทธิพลจากการซื้อในแอป และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงที่เราได้พูดคุยกัน ดูเหมือนว่าจะสนับสนุนให้ผู้เล่นใช้เงินจริงมากขึ้นเพื่อให้มีทีมที่ดีขึ้น เพราะไม่เช่นนั้นภาคนี้จะมีโอกาสประสบความสำเร็จน้อยกว่าในสถานการณ์ที่มีการแข่งขันสูง
FIFA 22 ยังเป็นประสบการณ์คุณภาพสูงในแง่ของกราฟิกอีกด้วย การใช้พลังของคอนโซลรุ่นที่เก้า เช่นเดียวกับระบบแอนิเมชั่นใหม่ ทำให้ประสบการณ์กราฟิกและภาพของเกมสวยงามกว่าที่เคย การเคลื่อนไหวที่นุ่มนวลของผู้เล่นพร้อมกับคุณภาพการออกแบบใบหน้าที่ดีมาก ทำให้เกมมีความใกล้เคียงกับความเป็นจริงมากขึ้น นอกจากนั้น การออกแบบสนามกีฬาและผู้ชมยังดีกว่าที่เคย โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับทีมใหญ่ เราเห็นบรรยากาศที่น่าดึงดูดใจในสนามกีฬาด้วยแอนิเมชั่นเริ่มต้นของเกมซึ่งมีบรรยากาศที่แตกต่างกันสำหรับลีกต่างๆ มันมอบประสบการณ์กราฟิกที่น่าประทับใจโดยรวม
การเสริมคุณภาพที่ดีของกราฟิกของเกมคือเสียงที่เกี่ยวข้องกับเสียงปรบมือของผู้ชมและสิ่งอื่น ๆ ตัวอย่างเช่นสำหรับทีมที่มีชื่อเสียงเช่น Liverpool, Real Madrid, ฯลฯ กำลังใจพิเศษและคุ้นเคยจากแฟน ๆ ของทีมเหล่านี้คือ ใช้ซึ่งสร้างบรรยากาศเสียงที่ดีมาก. ทีมการรายงานภาษาอังกฤษของเกมไม่ค่อยดีนัก แต่อยู่ในระดับที่ยอมรับได้ และเราได้ยินวลีที่ใหม่กว่าเมื่อเทียบกับเวอร์ชันของปีที่แล้ว
สรุปแล้ว ผู้ชนะหลักของ FIFA 22 เมื่อเทียบกับสองสามเวอร์ชันล่าสุดของซีรีส์นี้คือรูปแบบการเล่นของเวอร์ชันนี้อย่างแน่นอน ใน FIFA ใหม่ ผู้สร้างได้ประสบความสำเร็จในการเอาชนะจุดอ่อนบางอย่างของเกมในด้านนี้ และด้วยการสร้างสมดุลโดยรวมระหว่างความสำคัญของการป้องกันและการโจมตีตลอดจนการกระจายวิธีการทำประตูที่หลากหลาย มอบประสบการณ์ที่ มีความคล้ายคลึงกับฟุตบอลจริงมากกว่า และ Excitement นำเสนอวิดีโอเกมและเต็มไปด้วยเหตุการณ์ที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของธรรมชาติของกีฬาฟุตบอล แน่นอนว่าสถานะของเกมจะขึ้นอยู่กับการอัปเดตในอนาคตเป็นอย่างมาก และแน่นอนว่าต้องมีการปรับปรุงหลายอย่าง แต่โดยทั่วไปแล้ว FIFA 22 เป็นประสบการณ์ที่มีค่า อย่างน้อยเมื่อเทียบกับ FIFA ที่เปิดตัวหลังจาก FIFA 17 ซึ่ง แฟนซีรีย์เล่นได้แน่นอน สนุก.
-
8/10
-
9/10
-
7/10
-
8/10