Fallout 4 เป็นเกมที่สนุกและสร้างสรรค์อย่างดีเยี่ยมเกมหนึ่งที่วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 10 พฤศจิกายน 2015 และแน่นอนว่ามันก็มีปัญหาอยู่บ้าง Bethesda Games พยายามลองสิ่งใหม่ๆ กับเกมนี้ บางอย่างก็ทะเยอทะยานกว่าอย่างอื่น และไม่ใช่ทุกอย่างจะประสบความสำเร็จ ตอนนี้ 10 ปีต่อมา บริษัทได้วางจำหน่าย Fallout 4: Anniversary Edition สำหรับเครื่องคอนโซล ซึ่งรวมถึงเกมหลัก ส่วนเสริมหรือ DLC อีก 6 ตัว และเนื้อหาจาก Creation Club มากกว่า 150 ชิ้น ผมต้องยอมรับว่า: เวอร์ชันใหม่นี้ไม่เหมาะสำหรับผู้ที่ซื้อเกมไปแล้ว อาจจะดีสำหรับผู้เล่นใหม่ที่เพิ่งดาวน์โหลดเกม แต่โดยพื้นฐานแล้วเวอร์ชันนี้เป็นการสิ้นเปลืองเงิน แม้แต่ผู้เล่นใหม่ที่ดาวน์โหลดเวอร์ชันนี้ก็จ่ายเงินมากเกินไปสำหรับเกมเก่าขนาดนี้
Fallout 4 เป็นเกมที่ก้าวไปข้างหน้าอย่างมากในแง่ของเทคนิคและกลไกเมื่อเทียบกับภาคก่อนๆ แต่กลับถอยหลังอย่างมากในแง่ของการสวมบทบาท การเขียนบท บทสนทนา และภารกิจ เกมภาคใหม่นี้แทบจะลืมทุกสิ่งที่แฟนๆ ของซีรีส์ชื่นชอบในภาคดั้งเดิมอย่าง Fallout: New Vegas และแม้แต่ Fallout 3 เอง แล้วเปลี่ยนมาเป็นประสบการณ์ที่ให้ความรู้สึกเหมือน Borderlands มากกว่าเกม Fallout ภาคอื่นๆ ผมไม่ได้บอกว่า Fallout 4 แย่ มันก็ไม่เลว แต่ว่ามันไม่ใช่เกมที่แฟนๆ ของซีรีส์และเกม RPG คาดหวังไว้
เกมเริ่มต้นด้วยฉากเปิดตัวที่ยอดเยี่ยมซึ่งอธิบายสถานการณ์ของโลกในปี 2077 จากนั้นก็เปลี่ยนไปเป็นคู่สามีภรรยาที่อาศัยอยู่ในบอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์ จากตรงนี้ คุณสามารถเลือกเล่นเป็นสามีหรือภรรยา และปรับแต่งรูปลักษณ์ของตัวละครได้ตามใจชอบ หลังจากคำอธิบายเล็กน้อย คุณก็จะพบว่าตัวเองกำลังวิ่งไปยังบังเกอร์พร้อมกับภรรยา (โดยมีลูกน้อยอยู่ในอ้อมแขน) ขณะที่เสียงไซเรนประกาศการเริ่มต้นของหายนะนิวเคลียร์ เนื่องจากเหตุการณ์ที่ไม่ได้เปิดเผยในรีวิวนี้ คุณจะปรากฏตัวขึ้นอีกครั้งในอีก 210 ปีต่อมา ในฐานะผู้รอดชีวิตเพียงคนเดียวจาก Vault 111 โดยมีภารกิจในการตามหาลูกที่หายไป ซึ่งไม่อยู่ในบังเกอร์อีกต่อไปแล้วเมื่อคุณจากไป
แม้ว่าเนื้อเรื่องโดยย่อจะดูน่าตื่นเต้น แต่ผู้เล่น Fallout ที่มีประสบการณ์จะระบุปัญหามากมายได้อย่างรวดเร็ว Fallout เป็นแฟรนไชส์ที่เน้นการสร้างตัวละครของคุณเอง การค้นหาแรงจูงใจในโลกที่ถูกทำลายล้างด้วยตัวเลือกที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุด อย่างไรก็ตาม ใน Fallout 4 นั้นไม่มีสิ่งใดเป็นความจริงเลย เพราะตัวละครที่คุณเล่นจะมาจากก่อนเกิดวันสิ้นโลก มีคู่สมรส มีลูก หรือเป็นทหารเกษียณ (สามี) หรือทนายความ (ภรรยา) และสาบานตั้งแต่ต้นเกมว่าจะตามหาลูก ซึ่งจนกว่าจะถึงตอนนั้น เนื้อหาอื่นๆ ทั้งหมดก็ไร้ความหมาย นี่เป็นการทำลายหนึ่งในลักษณะเด่นที่สุดของซีรีส์ Fallout นั่นคืออิสรภาพในการเล่าเรื่องของผู้เล่น นี่คือเหตุผลหลักที่ผมไม่ได้แนะนำเกมนี้ เพราะมันเป็นโดมิโนตัวแรกที่ล้มลงและพิสูจน์ว่า Fallout 4 ไม่ใช่เกม RPG อย่างที่ผมจะอธิบายต่อไป
ในแง่บวก ผมคิดว่า Fallout 4 ดูดีมาก พื้นผิวและใบหน้าอยู่ในระดับที่ยอมรับได้ แต่แสง การสร้างแบบจำลอง แอนิเมชั่น และการออกแบบศิลปะของซากปรักหักพังของบอสตันนั้นสวยงามตระการตา เกมทำงานได้ดีมาก แม้จะเป็นเกมของ Bethesda ก็ตาม นอกเหนือจากเฟรมเรตตกบ้างในพื้นที่ใจกลางเมือง มีบั๊กอยู่บ้างตอนเปิดตัว แต่ส่วนใหญ่ได้รับการแก้ไขแล้ว นี่เป็นครั้งแรกที่ผมไม่มีข้อติใดๆ เกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกม Fallout
อีกแง่มุมที่ดีของ Fallout 4: Anniversary Edition คือการปรับปรุงการต่อสู้ที่ปฏิเสธไม่ได้เมื่อเทียบกับภาคก่อนๆ ในซีรีส์ การยิงตอนนี้แม่นยำและตอบสนองได้ดี และ AI ฉลาดพอที่จะมีสัญชาตญาณในการเอาชีวิตรอด การต่อสู้ส่วนใหญ่เกิดขึ้นขณะสำรวจ และเมื่อพูดถึงการสำรวจ ผมคิดว่ามันดีอย่างที่คุณคาดหวังจากเกมของ Bethesda โลกในเกมนี้เต็มไปด้วยสถานที่น่าสนใจมากมาย และช่วงเวลาที่ดีที่สุดของเกมส่วนใหญ่มาจากการผสมผสานระหว่างการต่อสู้และการสำรวจ อย่างไรก็ตาม มีข้อเสียอยู่ข้อหนึ่งเกี่ยวกับกลไกเหล่านี้
ปัญหาที่ผมมีกับการแบ่งแยกการต่อสู้/การสำรวจนี้คือการออกแบบดันเจี้ยนแบบเกือกม้าใน Fallout 4 ส่วนใหญ่ กล่าวคือ การออกแบบแบบเดียวกับ Skyrim ที่พาคุณกลับไปยังทางเข้าหลักเมื่อสิ้นสุดแต่ละด่านภายใน นั่นเป็นการออกแบบที่ดีในตัวเอง แต่เนื่องจากนี่คือ Fallout ซึ่งสถานที่ที่คุณสำรวจควรจะเป็นสภาพแวดล้อมที่สมจริง โครงสร้างด่านแบบเกือกม้าจึงซ้ำซากและส่งผลให้เกมล้มเหลวตั้งแต่ช่วงต้นๆ อย่างไรก็ตาม การออกแบบโลกโดยรวมนั้นไม่มีข้อผิดพลาดในการเล่นเกมเช่นนี้
-
กราฟิก - 6/106/10
-
การเล่นเกม - 5.5/105.5/10
-
เรื่องราว - 6.5/106.5/10
-
ดนตรี - 6/106/10



















