ทุกๆ สองสามปี เกมจะเข้าสู่ตลาดด้วยชื่อที่สร้างความประหลาดใจให้กับชุมชนเกม และนั่นคือตอนที่เกมพยายามสร้างภาพลักษณ์ของสวรรค์และนรกและสิ่งมีชีวิตในระหว่างนั้น แม้ว่าประเด็นนี้จะเป็นที่ถกเถียงกันมาก แต่ก็สามารถให้ข้อแก้ตัวที่ดีแก่บริษัทพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์และผู้ผลิตในการผลิตและแจกจ่ายเกมที่น่าตื่นเต้นด้วยบรรยากาศที่แข็งแกร่งและมีประสิทธิภาพตลอดจนโอกาสสำหรับศิลปินและทีมศิลปะของบริษัทผู้ผลิตเหล่านี้ การพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ทำให้พวกเขาสามารถใช้พลังและความคิดสร้างสรรค์ทั้งหมดในการออกแบบและเปิดตัววิดีโอและเอฟเฟกต์เสียงของเกม Fallen Angel สามารถทำเช่นนั้นกับเกมนี้ได้หรือไม่? อยู่กับเราบน ThaPlays จนกว่าจะสิ้นสุดการทบทวนนี้เพื่อหาคำตอบ
ในเกมนี้คุณจะปรากฏตัวเป็นปีศาจที่พบว่าตัวเองอยู่ในสวรรค์และต้องหาทางขึ้นไปชั้นบนและเอาชนะผู้ปกครองของแต่ละส่วนในสวรรค์เพื่อไปยังส่วนต่อไป เรื่องราวของเกมนี้เกือบจะสรุปไว้ที่นี่แล้ว นอกจากการที่คุณเผชิญหน้ากับนางฟ้าที่แตกต่างกัน ซึ่งแต่ละคนมีความทรงจำหรือเรื่องราวเกี่ยวกับมารที่แตกต่างกัน และคุณเข้าใจส่วนเล็กและส่วนใหญ่ของเรื่องราวแยกจากกัน และหนึ่งในนั้น แต้มที่ช่วยเกมนี้ถึงแม้จะไม่มีเรื่องราวที่ลึกซึ้งนัก แต่อย่างน้อยก็เป็นวิธีพิเศษในการถ่ายทอดเรื่องราวให้กับคุณ และยังพบวิธีที่จะรวมไข่อีสเตอร์และความลับต่างๆ ไว้ในเกมนี้ด้วย ดังนั้น หากคุณสนใจเกมที่ไม่เสียเวลากับเรื่องราวที่ยาวและซับซ้อน แต่ในขณะเดียวกันก็ให้ประสบการณ์ของเรื่องราวที่น่าจดจำแก่คุณ เกมนี้เหมาะสำหรับคุณฝ่ายผลิต ออกแบบ และพัฒนาในส่วนกราฟิกและศิลปะของเกมนี้ถือเป็นหนึ่งในส่วนที่ทรงพลังที่สุดของเกมนี้ เพราะมีคุณสมบัติมากมายที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมอื่นในรูปแบบพิกเซลนี้ สิ่งแรกที่ควรกล่าวถึงคือแม้ว่าเกมนี้จะทำในรูปแบบพิกเซล แต่ก็ยังไม่สามารถใช้สิ่งนี้เป็นข้ออ้างในการทำให้เกมดูจืดชืดด้วยรายละเอียดและการเคลื่อนไหวน้อยลง อย่างไรก็ตาม ในเกมนี้ กราฟิกแบบพิกเซลของเกมเป็นสาเหตุที่ทำให้เกมนี้มี
กราฟิกที่นุ่มนวลกว่าเกมทั่วไป ซึ่งถือเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดของบริษัทพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์กราฟิกแห่งนี้ ข้อดีอีกประการหนึ่งของเกมนี้คือการออกแบบสีและพล็อตที่มีรสนิยมโดยนักออกแบบเกม ซึ่งดึงดูดคุณให้มาที่เกมนี้ ตัวอย่างเช่น ทุกครั้งที่คุณใช้ฟังก์ชัน Dash จะมีการสร้างกราฟิกสีดำที่ส่งผลต่อสิ่งแวดล้อมและทำให้ประสบการณ์ของคุณในเกมนี้สวยงามเพลงของเกมนี้สมควรได้รับการยกย่องเช่นกัน ความท้าทายครั้งใหญ่ที่ทีมผลิตเพลงและเสียงต้องเผชิญในโปรเจ็กต์นี้คือ ถึงแม้ว่าเกมนี้จะทำในพื้นที่พิกเซลและทำให้คุณนึกถึงเกม Nintendo, Mario, Atari และ Zelda แต่ด้วยเกมนี้ เกมนี้เกิดขึ้นในจิตวิญญาณ ในอวกาศและในชั้นของท้องฟ้า ส่งผลให้ทีมดนตรีต้องเอาชนะความท้าทายใหม่ นั่นคือการสร้างสมดุลระหว่างการผสมผสานที่แปลกประหลาดของ 2 พื้นที่ที่แตกต่างกัน ข่าวดีก็คือว่าทีมดนตรีนี้สามารถเอาชนะความท้าทายนี้ได้ไม่มากก็น้อย ในเกมนี้คุณจะต้องเผชิญกับดนตรีที่ทำงานได้ดีในการสร้างบรรยากาศทางจิตวิญญาณและเกือบจะน่ากลัว แต่ก็ควรระลึกไว้เสมอว่าสิ่งที่ยากที่สุดที่พวกเขาทำได้คือพวกเขาทำเพลงจิตวิญญาณนี้ด้วยเครื่องดนตรี และเอฟเฟกต์ที่คล้ายกับเพลงเก่าของเกมคอมพิวเตอร์และสิ่งนี้ได้สร้างความสมดุลระหว่างกราฟิกแบบพิกเซลและแบบเก่ากับเรื่องราวและบรรยากาศที่แปลกประหลาดของเกมนี้
โดยทั่วไปแล้วเกมนี้ถือว่าเป็นเกมที่ดีมากในรูปแบบของเกมพิกเซลและเรียกได้ว่าเป็นเกมที่น่าชื่นชม หากคุณไม่มีความอดทนสำหรับเรื่องราวที่ซับซ้อน แต่ในขณะเดียวกัน คุณต้องการอะไรมากกว่าเกมอาร์เคดที่ไร้จุดหมาย เกมนี้เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับคุณ ประสบการณ์ของคุณจะเป็นประสบการณ์ที่น่าติดตาม
-
7/10
-
5/10
-
7/10
-
6/10