ความคิดเห็น

รีวิวเกม Dude, Where Is My Beer?

Dude, Where Is My Beer? เป็นเกมเล็กๆ น่ารักๆ ที่ให้ความรู้สึกคิดถึงวันเก่าๆ และมีมุกตลกมากมายที่ชวนให้นึกถึงยุคทองของเกมแบบชี้แล้วคลิก ผมชอบเกมผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกมาก และรู้สึกดีใจที่ได้ยินว่าผู้พัฒนา Arik Games พยายามที่จะฟื้นฟูสไตล์เก่าๆ นั้นขึ้นมา น่าเสียดายที่การฟื้นฟูสไตล์เก่าๆ นั้นก็มาพร้อมกับข้อเสียหลายอย่างของเกมชี้แล้วคลิกแบบเก่าด้วย

ชื่อเกมค่อนข้างตรงกับเนื้อหา ตัวเอกของเราเป็นชายธรรมดาๆ ที่รถทัวร์ของเขาจอดในสวรรค์ของฮิปสเตอร์ที่มีผับสุดเท่ อาหารมังสวิรัติสุดเจ๋ง และเสื้อเชิ้ตลายตารางอยู่ทุกหนทุกแห่ง เขาแค่อยากพักผ่อนด้วยเบียร์พิลส์เนอร์ธรรมดาๆ สักแก้ว แต่ดูเหมือนไม่มีใครถือมันอยู่เลย อารมณ์ขันและโทนของเกมแตกต่างจากภาพยนตร์ของ Ashton Kutcher ในปี 2000 ที่มีชื่อเดียวกัน มันไม่ได้แปลกประหลาดเกินไป แต่เป็นการเสียดสีวัฒนธรรมฮิปสเตอร์และความอยากเบียร์อย่างนุ่มนวลมากกว่า

สำหรับรูปแบบการเล่น คุณจะต้องไปเยี่ยมชมผับต่างๆ เพื่อตามหาเบียร์พิลส์เนอร์ที่หายาก ในขณะเดียวกันก็ต้องดื่มเบียร์เพื่อเพิ่มระดับแอลกอฮอล์ของคุณ เพื่อให้คุณสามารถพูดคุยกับคนแปลกหน้าและไขปริศนาต่างๆ โดยการค้นหา ใช้ และรวมไอเท็มต่างๆ เข้าด้วยกัน บางส่วนของปริศนานั้นชวนให้นึกถึงเกม Monkey Island (จำปริศนาหวีกับมะพร้าวได้ไหม?) และผมต้องลองผิดลองถูกและคิดอยู่นานกว่าจะแก้ได้ มีระดับความยากให้เลือก 3 ระดับ ดังนั้นไม่ว่าคุณจะเป็นนักไขปริศนาตัวยงหรือมือใหม่ก็สามารถเล่นได้ และถ้าคุณติดขัดจริงๆ ก็จะมีเพื่อนตัวน้อยน่ารักคอยช่วยเหลือคุณ

เมื่อมองแวบแรก Dude, Where Is My Beer? ดูเหมือนจะเป็นเกมผจญภัยแบบชี้และคลิกที่สร้างสรรค์อย่างดี ชวนให้นึกถึงเกมยุคแรกๆ ของ Sierra และ LucasArts สไตล์ภาพสวยงาม เพลงประกอบเข้ากัน และผมยังไม่พบบั๊กเลยสักตัว อย่างไรก็ตาม เกมนี้จะน่าเบื่ออย่างรวดเร็ว เพราะคุณต้องเมาในบางสถานการณ์เพื่อที่จะสามารถพูดคุย/โต้ตอบกับผู้คนได้ คุณต้องเดินไปรอบเมือง แวะบาร์ และทำภารกิจต่างๆ เพื่อให้ผ่านพ้นไปได้ หากไม่มีตัวละครใดคอยแนะนำ เกมก็จะกลายเป็นเกมเดาใจไปโดยปริยาย ความน่ารำคาญของเกมจะเพิ่มขึ้นเมื่อตัวละครหลักขอเบียร์พิลส์เนอร์อยู่เรื่อยๆ และถูกดูถูกหรือถูกปฏิเสธในระหว่างนั้น

แต่ข้อเสียที่ใหญ่ที่สุดของเกมนี้คือ รูปแบบการเล่นนั้นเป็นแบบเส้นตรง การไขปริศนาหนึ่งมักจะปลดล็อกปริศนาถัดไป และปริศนาต่อๆ ไป ซึ่งทำให้ผู้เล่นติดอยู่กับที่ได้ง่ายในทุกจุดของเกม การ “โต้ตอบ” ที่สำคัญครั้งแรกกับสถานการณ์ในเกม (นอกเหนือจากการเก็บไอเท็ม) ก็มักถูกมองข้ามไปได้ง่าย และตัวละครของคุณก็ไม่ได้บอกใบ้ว่าทำไมเป้าหมายของพวกเขาจึงควรเป็นการทำเช่นนั้น

แม้ว่าปริศนาส่วนใหญ่จะถูกเปิดเผยในช่วงต้นเกม แต่ก็สามารถแก้ไขได้ในภายหลังเท่านั้น เนื่องจากสถานะของเกมเปลี่ยนแปลงไป ไม่ใช่ผลโดยตรงจากการกระทำของผู้เล่น แต่เป็นผลมาจากการไขปริศนาอื่นๆ ไม่มีอะไรน่าหงุดหงิดไปกว่าการใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงพยายามแก้ปริศนาที่เห็นได้ชัดเจนในจุดหนึ่ง แต่กลับพบว่า “การโต้ตอบ” ที่จำเป็นนั้นปรากฏขึ้นในภายหลังของเกมโดยไม่มีเหตุผลใดๆ ระบบคำใบ้ในเกมไม่ช่วยอะไรเลย และแทบจะถูกล็อกไว้ตั้งแต่เริ่มเกม

ส่วนเรื่องความสามารถในการเล่นซ้ำนั้น ผมว่ามีน้อยมาก ถ้าคุณเล่นเพื่อเก็บความสำเร็จ นอกเหนือจากนั้น คุณจะเล่นเพื่อเนื้อเรื่องและความรู้สึกถึงความสำเร็จจากการแก้ปริศนา อย่างไรก็ตาม เกมแบบชี้แล้วคลิกส่วนใหญ่ก็เป็นแบบนั้น และจริงๆ แล้วค่อนข้างหายากที่จะพบเกมในประเภทเกมย้อนยุคที่มีฉากจบมากมายจากการเล่นซ้ำ

กราฟิกมีความคมชัดและเต็มไปด้วยรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ที่สนุกสนาน และมีมุกตลกๆ เมื่อคุณพยายามทำสิ่งที่คุณไม่ควรทำ โดยเฉพาะมาตรวัดเครื่องดื่มนั้นเป็นสิ่งที่สนุกสนาน และแอนิเมชั่นตอนดื่มเบียร์นั้นเจ๋งมาก ตั้งแต่หลอดตลกๆ ไปจนถึงเบียร์ที่ถูกดึงออกมาจากขวด เสียงประกอบก็ยอดเยี่ยมเช่นกัน – เพลงประกอบทำหน้าที่ได้ดี และบาร์ต่างๆ ก็ดูเหมือนบาร์จริงๆ ด้วยทีวีที่เปิดอยู่ เสียงฮัมเพลงของฝูงชน และเสียงแก้วกระทบกัน

โดยสรุปแล้ว Dude, Where Is My Beer? เริ่มต้นได้ดีมากในแง่ของงานศิลปะ กราฟิก และการอ้างอิงถึงเกมชี้และคลิก แต่เกมกลับซับซ้อนขึ้นอย่างรวดเร็ว และคุณไม่รู้ว่าต้องทำอะไรครึ่งหนึ่งของเวลา ปริศนาเกี่ยวกับไอเท็มในคลังนั้นยากมาก และฉันเกือบต้องใช้คู่มือทั่วไปเพราะมันไม่สมเหตุสมผลเลย คุณไม่รู้เลยว่าจะไปที่ไหน หรือเมื่อไหร่คนหรือสถานที่ต่างๆ จะเปิดออก หรือทำไม มันไม่มีลำดับ ไม่มีวิธีที่จะหาว่าคุณควรทำอะไรจริงๆ มันน่าหงุดหงิดมาก เริ่มต้นได้ดี แต่ก็กลายเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดและซับซ้อนอย่างรวดเร็ว
ในด้านดี ส่วนที่ดีที่สุดของเกมคือการออกแบบงานศิลปะและมุกตลกเกี่ยวกับเบียร์บางส่วน กล่าวโดยสรุป ฉันคิดว่า Dude, Where Is My Beer? เป็นประสบการณ์ที่คุ้มค่าแก่เวลาของคุณ และอาจสมควรได้รับภาคต่อ อย่างไรก็ตาม ผู้สร้างเกมจำเป็นต้องทิ้งรูปแบบการเล่นเกมของ Sierra ไว้เบื้องหลัง และใช้แนวคิดของ Ron Gilbert ในการออกแบบเกมไขปริศนาที่ไม่เป็นเส้นตรงและมีความหมาย โดยรวมแล้ว ถ้าคุณชื่นชอบเบียร์พิลส์เนอร์ (หรือแม้แต่เบียร์คราฟต์) และรับมุกตลกได้บ้าง ผมขอแนะนำเกมนี้เป็นอย่างยิ่ง
  • 7.5/10
    กราฟิก - 7.5/10
  • 4.5/10
    การเล่นเกม - 4.5/10
  • 5/10
    เรื่องราว - 5/10
  • 7/10
    ดนตรี - 7/10
6/10

เกี่ยวกับผู้เขียน

ThaPlays