Dig or Die: Console Edition เป็นเกมที่ง่ายมาก ๆ อย่างน้อยก็บนพื้นผิว คุณชนกับดาวเคราะห์ต่างด้าว ตอนนี้คุณเพียงแค่ต้องเอาชีวิตรอดจนกว่าคุณจะมีทรัพยากรในการสร้างจรวดเพื่อออกไปจากโลก ลึกลงไปใต้ดินคุณจะพบวัสดุที่หายากที่สุดที่คุณต้องการในการสร้างจรวดและหลบหนีจากดาวเคราะห์ดวงนี้ . มันเป็นธีมที่เรียบง่ายอย่างเหลือเชื่อซึ่งง่ายมากในตอนแรก แต่จากนั้นความเรียบง่ายนั้นก็จะซับซ้อนมากขึ้นเมื่อคุณรู้ว่าต้องครอบคลุมพื้นที่มากเพียงใดและความซับซ้อนต่างๆ จะเกิดขึ้นได้อย่างไร มันเป็นเกมเอาชีวิตรอดที่ดีแต่ก็ยังมีปัญหาอยู่ มันยังคงเป็นประสบการณ์ที่สนุกที่แฟน ๆ ของเกมประเภทนี้จะต้องเพลิดเพลินอย่างแน่นอน และฉันขอแนะนำมันหากคุณกำลังมองหาเกมเอาชีวิตรอดที่แตกต่าง
คำอธิบายที่ดีที่สุดที่ฉันสามารถบอกได้เกี่ยวกับเกมนี้คือ Dig Or Die เป็นเกมสร้างบล็อกเล็กๆ ที่มีความคล้ายคลึงกับ StarBound, Terraria, MineCraft และโคลนทั้งหมด สิ่งแรกที่เห็นได้ชัดหลังจากเริ่มเกมคือผลกระทบของมัน ดูเหมือนว่าเกมดังกล่าวจะได้รับอิทธิพลทางสุนทรีย์จาก Mega Man ไม่ใช่ Metroid อย่าง Terraria หรือ Cthulhu Mythos อย่าง Terraria และ MineCraft เป็นผลให้เกมนี้มีความรู้สึกที่ล้าสมัยไปในทางที่ดี
เรื่องราวของเกมนี้เกิดขึ้นบนดาวเคราะห์สุ่มจำนวนหนึ่งหลังจากที่เรือของคุณล่ม เพื่อจะได้กลับบ้าน ส่วนใหญ่คุณจะต้องต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่ทรงพลังทุกประเภท และขุดลึกลงไปในดินเพื่อรับสิ่งต่าง ๆ ที่คุณต้องการเพื่อหลบหนีและปกป้องตัวเอง เกมนี้มีพื้นฐานมาจาก “ความเป็นจริง” มากกว่า Terraria มาก ในโลกที่คุณต้องเอาชีวิตรอดจากสัตว์ประหลาดที่จะหยุดยั้งทุกสิ่งเพื่อเอาตัวคุณ ในขณะที่โลกถูกน้ำท่วมอยู่ตลอดเวลาด้วยน้ำฝน ซึ่งแทนที่จะหายไปเหมือน Terraria มันกลับพับเก็บ . อย่างไรก็ตาม การสร้างสิ่งใหญ่โตเพื่อหลบหนีอาจไม่ใช่ทางเลือกเสมอไป เนื่องจากมีแรงโน้มถ่วงเกิดขึ้นบนบล็อก
ในแง่ของรูปแบบการเล่น Dig or Die เล่นเป็นแกนหลักโดยเป็นการผสมผสานระหว่าง Terraria และเกมป้องกันหอคอย สิ่งที่ดีที่ได้เห็นคือมีอุปกรณ์ที่สามารถประดิษฐ์ได้มากมายและความซับซ้อนที่ซ่อนอยู่ ดาวเคราะห์ที่ไม่เป็นมิตรที่คุณตกลงไปตั้งใจที่จะฆ่าคุณตั้งแต่วันแรก ทุกชีวิตในโลกแห่งความตายเป็นศัตรูกัน และถ้าคุณฆ่าสมาชิกในสายพันธุ์ของพวกเขา พวกเขาจะเข้ามาฆ่าคุณเป็นฝูงในตอนกลางคืน
นี่เผยให้เห็นกลไกที่น่าสนใจที่สุดใน Dig or Die ทุกครั้งที่พระอาทิตย์ตกดิน สัตว์ประหลาดจะวางไข่ในอัตราที่รวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อ และเริ่มมาบรรจบกันที่ตำแหน่งของคุณ จนถึงรุ่งเช้าคุณอยู่คนเดียวต่อสู้กับฝูงสัตว์ร้าย การสร้างป้อมปืนและหลบเข้าไปในที่หลบภัยเหมือนการเตรียมวันโลกาวินาศมักเป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่คุณสามารถทำได้ การฆ่าสัตว์จะทำให้ญาติของพวกเขาเริ่มมองหาคุณ ซึ่งจะต้องชั่งน้ำหนักเทียบกับการหาวัสดุที่คุณต้องการเพื่อก้าวหน้าในเกม
ที่จริงแล้ว Dig or Die ยืมมาจากเกมอื่นในประเภท Metroidvania ในหลาย ๆ ด้าน มันต้องการให้คุณสร้างไอเท็มที่ดีกว่าเพื่อความก้าวหน้าหรือคุณถูกบังคับให้กลับไปยังพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ การสร้างอาวุธใหม่และทรงพลังยิ่งขึ้นมักจะต้องใช้ทุ่นระเบิดใหม่ หรือเครื่องมือที่ทรงพลังกว่าสำหรับการขุดแร่อาจต้องอาศัยการดรอปสิ่งมีชีวิตใหม่ ความคืบหน้าจะเชื่อมโยงกับโต๊ะคราฟต์กลางที่ต้องอัพเกรดเป็นระยะเพื่อคราฟต์อุปกรณ์ใหม่ที่สามารถใช้เพื่อเจาะลึกลงไปในส่วนลึกใต้ดินของโลก ค้นพบศัตรูใหม่ และสร้างไบโอมที่แน่นหนานี้ ประสบการณ์ความก้าวหน้าและการเล่าเรื่องทำให้ Dig or Die แตกต่างจากคู่แข่งที่ทำทุกอย่าง แท้จริงแล้ว ขนาดแผนที่แนวนอนที่ค่อนข้างเล็ก และความจำเป็นต้องกลับไปที่คอมพิวเตอร์ของยานอวกาศที่ตกเพื่อขอคำแนะนำ จะจำกัดการเคลื่อนไหวในภูมิประเทศที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน โดยส่วนตัวแล้ว ฉันพบว่าความรู้สึกถึงความก้าวหน้าในโลกแบบ peer-to-peer นี้มักจะไม่มีจุดหมาย
อีกแง่มุมที่น่าประทับใจของเกมนี้คือการจำลองทางฟิสิกส์ พูดง่ายๆ ก็คือ เกมส่วนใหญ่ไม่ได้มีความใกล้เคียงกับฟิสิกส์ระดับนี้ในเกม 2 มิติด้วยซ้ำ ความสมบูรณ์ของโครงสร้าง ข้อจำกัดด้านความสมบูรณ์ของอาคาร และสายไฟหลักที่ไหลลื่น ล้วนเป็นส่วนเสริมที่น่าประทับใจ ผู้เล่นหลายคนทำให้ทุกอย่างเกี่ยวกับเกมนี้ดีขึ้นทันที จริงอยู่ การเพิ่มประสิทธิภาพผู้เล่นหลายคนอาจทำได้ไม่ดีนัก และแน่นอนว่ามันทำให้เกิดข้อบกพร่องร้ายแรงบางประการ แต่การมีเพื่อนง่ายๆ ก็คุ้มค่าอย่างยิ่ง
ในด้านกราฟิก เกมนี้เป็นแบบสองมิติและเล่นจากมุมมองด้านข้าง นักพัฒนาเลือกใช้รูปลักษณ์ “กราฟิกพิกเซล” ยอดนิยม แต่ทุกอย่างมีรายละเอียดเพียงพอที่จะดูดีแม้ในความละเอียดสูง ศัตรูที่นี่ได้รับการออกแบบมาอย่างดีและมีชีวิตชีวา ยกเว้นสุนัขล่าเนื้อซึ่งดูเหมือนจะเคลื่อนไหวได้หยาบมาก – แต่ฉันอยากให้ศัตรูที่น่าสนใจสักสองสามประเภทปรากฏขึ้นเมื่อฉันก้าวหน้า
ดนตรีส่วนใหญ่นั้นยอดเยี่ยม โดยจังหวะอิเล็กทรอนิกส์ที่ไพเราะนุ่มนวลของเพลงในเวลากลางวันให้ความรู้สึกผ่อนคลาย และจังหวะที่เร็วขึ้น จังหวะที่ดังและริฟฟ์ของเพลงในเวลากลางคืนทำให้ฉันมีอารมณ์พร้อมรบทันที อย่างไรก็ตาม เพลงในคืนหนึ่งที่ฉันไม่ชอบจริงๆ จะเป็นเพลงที่ดังและมีเสียงดังมากกว่ากีตาร์ไฟฟ้า เอฟเฟกต์เสียงดี แต่ไม่มีอะไรจะเล่าให้ฟัง เสียงสัตว์อีกสองสามเสียงและเสียงน้ำไหลเชี่ยวอาจเป็นส่วนเสริมที่ดี แต่ก็ไม่เป็นไรหากไม่มี ไม่มีเสียง
-
8/10
-
8.5/10
-
8.5/10
-
9/10