ความคิดเห็น

รีวิวเกม Crimson Tactics: The Rise of The White Banner

Crimson Tactics: The Rise of The White Banner มีรากฐานที่มั่นคง – เกมวางแผนที่ไม่ทำอะไรผิด และแนวคิดหลักของเกมเกี่ยวกับวิธีการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ ก็อยู่ในจุดที่ควรจะเป็น – แต่มันยังทนทุกข์ทรมานจากการเขียนโดยเฉลี่ย การเว้นจังหวะที่แย่ และความทุกข์ทรมานจาก ปัญหาความสมดุล Crimson Tactics พยายามที่จะเติมเต็มช่องว่างสมัยใหม่ที่เกมอย่าง Tactics Ogre และ Final Fantasy Tactics ทิ้งไว้ และยังคงรักษาแรงบันดาลใจเหล่านั้นเอาไว้ มีหลายสิ่งที่ชอบ แต่มีไม่มากนักและพวกเขาก็สูญเสียความน่าดึงดูดไประยะหนึ่ง

Crimson Tactics เกิดขึ้นในดินแดน Weendalle และนำคุณเข้าสู่สงครามกลางเมืองที่ดยุคคู่ต่อสู้ต่อสู้กันเพื่อแย่งชิงบัลลังก์ของกษัตริย์ที่เพิ่งถูกสังหารและไร้รัชทายาท ประชาชนทั่วไปที่ไม่พอใจกับสถานการณ์ที่วุ่นวายเช่นนี้ ก่อจลาจล และในขณะเดียวกันพระเอกของเรื่องซึ่งเป็นอัศวินหนุ่มชื่อ Arlys Frink หลังจากเห็นความทุจริตของผู้บังคับบัญชาจึงละทิ้งตำแหน่งอัศวินใน เป็นที่โปรดปรานของการกบฏและมอบให้กับประชาชนที่เข้าร่วม

เรื่องราวนี้เป็นจุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุดของ Crimson Tactics ปัญหาของมัน ตั้งแต่รูปแบบการเขียนโดยรวมที่ค่อนข้างอ่อนแอไปจนถึงการโหลดการสร้างโลกมากเกินไปในช่วงสองสามชั่วโมงแรกของเกม ทำให้การดูแลเป็นเรื่องยากมาก ความจริงแล้วเรื่องราวของเกมไม่ได้เริ่มต้นด้วยฮีโร่หลัก แต่กลับให้ผู้เล่นควบคุม Duke Beorn ซึ่งเป็นหนึ่งในดยุคที่แข่งขันกับผู้อื่นเพื่อควบคุมดินแดนแห่ง Wendalle และอาจมาจากประโยคสั้น ๆ นี้ คุณสามารถเข้าใจปัญหาที่หลายเกมในประเภทนี้มี เช่น Fire Emblem, Tactics Ogre และ Final Fantasy Tactics ที่ได้รับผลกระทบ ฉันหมายถึงว่าคำอธิบายทางการเมืองทั้งหมดนี้ไม่สมเหตุสมผลเลยหากผู้เล่นไม่เกี่ยวข้องกับบุคคลและสถานที่เหล่านี้ เป็นชุดของชื่อและคำศัพท์ที่ผสมผสานเข้าด้วยกันเป็นสิ่งที่สอดคล้องกัน แต่ก็ไม่ได้มุ่งเน้นจนยากที่จะรับได้

สำหรับสถานการณ์โดยรวม ฉันได้กล่าวถึงปัญหาบางประการแล้ว การเขียนบทมีจุดอ่อนในสองวิธี: ฉากคัตซีนหลายฉากมักจะค่อนข้างสั้น และเนื้อหาก็สามารถคาดเดาได้อย่างสมบูรณ์ เช่น การหักมุมของ Rebel Arc หรือหลีกเลี่ยงการพยายามนำเสนอมากกว่าที่การตั้งค่าอนุญาต ตัวอย่างเช่น ในส่วนแรกของเกม คุณจะเห็น Unwin ซึ่งเป็นหัวหน้าทั่วไปของคุณ เข้าใกล้ข้อมูลของนักโทษอย่างชัดเจน และเห็นได้ชัดว่าธีมของเกมนี้คือการเล่นกับความรู้สึกของผู้เล่นที่ภักดีต่อตัวละครเอก ‘ ฝ่าย แต่นี่มันตลกมากที่มันใช้งานไม่ได้ มันเป็นปัญหาที่มีอยู่ในทุกส่วนและสามารถเรียกได้ว่าเป็นเรื่องราวที่คงที่ซึ่งฉันไม่คิดว่าควรจะเป็น

ในแง่ของรูปแบบการเล่น หากคุณเคยเล่นเกมเล่นตามบทบาทแบบผู้เล่นเดี่ยว เช่น Tactics Ogre หรือ Final Fantasy Tactics คุณจะคุ้นเคยกับพื้นฐานของ Crimson Tactics อย่างแน่นอน และรู้ว่าจะคาดหวังอะไรจากเกมดังกล่าว เกมดังกล่าวมีตัวเลือกคลาสที่ยอดเยี่ยม โดยการเพิ่มเลเวลจะทำให้คุณได้รับทั้งสถิติแบบพาสซีฟและความสามารถเฉพาะคลาส หน่วยสามารถเปลี่ยนคลาสได้ ทำให้สามารถกำหนดค่าได้หลากหลายยิ่งขึ้น

ผู้เล่นสามารถรับสมัครยูนิตศัตรูและได้รับการสนับสนุนให้ทำเช่นนั้นเพราะศัตรูมักจะมีเลเวลสูงกว่ากองทัพของคุณซึ่งทำให้ฉันเป็นคนฉวยโอกาสเล็กน้อยแทนที่จะยึดติดกับยูนิตเดิม ๆ ตลอดเวลา ฉันอยากเล่นกับคอลเลกชันกองทัพของฉัน หนึ่งในปัญหาการเล่นเกมคือต้องมีการปรับสมดุลบางประการ ในตอนนี้ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลง RNG ที่รุนแรง บางครั้งการต่อสู้ก็น่าหงุดหงิด ไม่มีอะไรน่ารำคาญไปกว่าการมีศัตรูที่เกือบตายคนเดิมบล็อกการโจมตีครั้งที่ห้าของคุณติดต่อกัน ในทำนองเดียวกัน ม้าและเครื่องเล่นก็ไม่ได้น่าประทับใจเท่าที่เกมแนะนำ ฯลฯ

ในแง่ของกราฟิกและเสียง Crimson Tactics มีภาพและเสียงที่ดี ระหว่างประเด็นที่กล่าวมาข้างต้นว่าความสวยงามของเกมไม่จำเป็นต้องตรงกับการเขียน มันอาจจะคุ้มค่าที่จะกล่าวถึงการขาดการปรับแต่งตัวละครสำหรับตัวเอกและการขาดความหลากหลายของแนวตั้ง ซึ่งโดยทั่วไปจะมีตัวเลือกชายและหญิงเพียงตัวเดียวต่อคลาส แม้ว่าความสวยงามและรูปลักษณ์โดยรวมของเกมจะดีมาก แต่มันก็ไม่เข้ากับโทนของเรื่องเลย

แม้ว่ารูปแบบศิลปะโดยรวมจะคล้ายกับโชเน็นมาก แต่การใช้สีเขียวชอุ่มและรายละเอียดสิ่งแวดล้อมที่น่าพึงพอใจ งานเขียนไม่ได้สะท้อนถึงสิ่งนี้ แต่เลือกที่จะแสดงอาชญากรรมสงครามทุกรูปแบบแทน และมันก็ไม่น่าดึงดูดเลย ไม่น่าสนใจ นี่เป็นทั้งปัญหากับรูปแบบศิลปะที่ไม่สนับสนุนสิ่งที่เกิดขึ้นและตอกย้ำสัญญาณของการเขียนที่ค่อนข้างน่าเบื่อ

ฉันคิดมากว่าจะแนะนำเกมนี้หรือไม่ ฉันเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าไม่มีปัญหาใดของเกมที่ผ่านไม่ได้ยกเว้นการเขียนบท อย่างไรก็ตาม ศักยภาพเพียงอย่างเดียวนี้ยังไม่เพียงพอในปัจจุบัน แม้ว่าพื้นฐานทั้งหมดจะอยู่ที่นั่น แต่โครงเรื่องไม่น่าดึงดูด การจัดการปาร์ตี้ก็น่าเบื่อ และเมื่อคุณออกจากนรกซึ่งเป็นส่วนหลักของ Necromancy แล้ว คุณจะได้สัมผัสกับประสบการณ์ที่เกินกว่าความสนุก สำหรับฉันสิ่งนี้แสดงให้เห็นว่ายังมีงานที่ต้องทำอีกมากก่อนที่ฉันจะแนะนำเกมนี้ได้อย่างมั่นใจ อย่างไรก็ตาม ฉันรอคอยเป็นอย่างยิ่งที่จะให้โอกาส Crimson Tactics: The Rise of The White Banner อีกครั้งเพื่อให้ผู้พัฒนาสามารถแก้ไขปัญหาได้ เพราะตอนนี้มันเป็นเกมที่น่าเบื่อเหลือทนด้วยการออกแบบที่ย่ำแย่และยังสร้างไม่เสร็จ ซึ่ง ไม่ปฏิบัติตามคำสัญญาใดๆ

  • 7.5/10
    กราฟิก - 7.5/10
  • 5/10
    การเล่นเกม - 5/10
  • 4/10
    เรื่องราว - 4/10
  • 7/10
    ดนตรี - 7/10
5.9/10