ความคิดเห็น

รีวิวเกม Ayasa: Shadows of Silence

Ayasa: Shadows of Silence เป็นเกมผจญภัยขนาดสั้นที่มีบรรยากาศและเสียงประกอบที่ยอดเยี่ยม แสดงให้เห็นว่าผู้พัฒนาทุ่มเททั้งหัวใจและจิตวิญญาณลงไป แต่ข้อดีก็จบลงเพียงแค่นั้น อย่างไรก็ตาม เกมแสดงให้เห็นถึงความทะเยอทะยานตั้งแต่เริ่มต้น บรรยากาศเข้มข้น การออกแบบศิลปะน่าประทับใจ และการออกแบบเสียงก็ถ่ายทอดอารมณ์ที่น่าขนลุกและโดดเดี่ยวของเกมได้เป็นอย่างดี โลกในเกมดูสร้างขึ้นมาอย่างดี และจังหวะการเล่น การสำรวจอย่างค่อยเป็นค่อยไป และช่วงเวลาที่ตึงเครียด ผสานกันเพื่อดึงดูดคุณได้อย่างรวดเร็ว แม้ว่า Ayasa จะมีช่วงเวลาที่บรรยากาศดี แต่ก็เต็มไปด้วยบั๊กที่แก้ไขยาก และส่วนที่ไม่มีบั๊กก็ต้องการการปรับปรุงเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย

ฉันไม่ได้คาดหวังว่าเกมนี้จะทำให้ฉันประทับใจมากขนาดนี้ แทบไม่มีบทสนทนา แต่สภาพแวดล้อม เงา และดนตรีบอกเล่าเรื่องราว ฉันรู้สึกตึงเครียด เศร้า และมีความหวังอย่างประหลาดในตอนจบ เรื่องราวไม่ได้ถูกเล่าให้คุณฟัง คุณรู้สึกได้เอง เกมนี้ไม่มีบทสนทนาหรือการเล่าเรื่องแบบดั้งเดิม แต่กลับส่งผลกระทบทางอารมณ์ได้ดีกว่าเกมอื่นๆ ที่มีบทพูดมากกว่าเสียอีก เมื่อคุณเล่นจนจบเกม คุณจะรู้สึกประทับใจมาก

คุณจะได้เดินทางผ่านดินแดนทั้งหกแห่งที่เป็นสัญลักษณ์แห่งศรัทธา ความหวัง ความรัก ความโลภ ความเฉยเมย และการทรยศหักหลัง ซึ่งแต่ละแห่งล้วนถูกความมืดมิดกัดกร่อน ทุกการตัดสินใจ ทุกการกระทำ ไม่ว่าจะเป็นความเห็นอกเห็นใจหรือความเฉยเมย อาจนำไปสู่ตอนจบที่ไม่คาดคิด คุณจะฟื้นฟูความสมดุล หรือจะกลายเป็นพลังที่คุณตั้งใจจะกำจัดเสียเอง? แน่นอนว่าเรื่องราวของเกมค่อนข้างคลุมเครือและยังไม่พัฒนาเต็มที่ แม้ว่าความคลุมเครืออาจมีประสิทธิภาพในเกมสยองขวัญเชิงจิตวิทยา แต่ในที่นี้กลับรู้สึกเหมือนว่าบริบทหายไปมากกว่าจะเป็นปริศนาที่ตั้งใจสร้างขึ้น ผู้เล่นที่มองหาเรื่องราวที่ชัดเจนอาจผิดหวัง

รูปแบบการเล่นใน Ayasa: Shadows of Silence นั้นพื้นฐานมาก การสำรวจและปริศนาเป็นส่วนประกอบหลักของประสบการณ์ แต่ปริศนาหลายอย่างขาดตรรกะหรือการตอบสนองที่ชัดเจน ทำให้เกิดความหงุดหงิดมากกว่าความกลัว จังหวะการเล่นก็ไม่สม่ำเสมอ บางช่วงที่ต้องเดินนานๆ โดยไม่ได้รับผลตอบแทนอะไรมากนัก ทำให้เกมรู้สึกน่าเบื่อ อย่างไรก็ตาม การออกแบบศัตรูนั้นน่าสะพรึงกลัวอย่างยิ่ง พวกมันไม่ใช่สัตว์ประหลาดทั่วไป แต่เป็นสิ่งมีชีวิตที่ซับซ้อนและน่ากลัว ดูเหมือนหลุดออกมาจากฝันร้ายของใครบางคน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สัตว์ประหลาดตัวหนึ่ง รูปร่างสูงผอมเหมือนโครงกระดูก มีข้อต่อมากมาย ยังทำให้ผมลังเลก่อนที่จะเข้าไปในบางพื้นที่

นอกจากจะสั้นมากแล้ว (3 ชั่วโมงรวมเวลาพัก) เกมยังไม่สมบูรณ์ และผมคิดว่าผมเจอบั๊กทุกอย่างที่เป็นไปได้ในเกมประเภทนี้แล้ว แต่บางบั๊กก็ทำให้เกมเล่นแทบไม่ได้เลย ซึ่งผมจะขอพูดถึงบางส่วน เช่น วัตถุหายไปกลางเกม (รวมถึงบันได กำแพง บันไดลิง ฯลฯ) การควบคุมที่หน่วง ทำให้การกระโดดและการวิ่งไม่แน่นอน ขอบเขตที่หายไปหรือขาดหายไป ทำให้คุณตกลงไปในโลกของเกมและตายในที่สุด ใช่ เกมนี้ต้องการการปรับปรุงเพิ่มเติมอย่างแน่นอน แต่ฉันก็เห็นว่ามีการทำงานอย่างหนักมามากแล้ว ฉันไม่คิดว่าผู้พัฒนาจะปล่อยมันไว้แบบนั้น ฉันรู้สึกจริงๆ ว่าพวกเขากำลังแก้ไขปัญหาและปรับปรุงประสบการณ์การเล่นอย่างจริงจัง

จุดแข็งที่สุดของ Ayasa: Shadows of Silence คือการสร้างโลก สภาพแวดล้อมดูมีจุดประสงค์ และความรู้สึกของความลึกลับดึงดูดให้คุณเล่นต่อไปเรื่อยๆ มันยอดเยี่ยมมากเพราะเกมนี้อาศัยความตึงเครียดแบบภาพยนตร์และการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม อันที่จริง เกมนี้ดึงดูดฉันได้อย่างรวดเร็วด้วยบรรยากาศที่ลึกซึ้งและน่าขนลุก ทุกอย่างดูลึกลับ และห้องสมุดกลายเป็นสถานที่โปรดของฉัน

สภาพแวดล้อมและการออกแบบเสียงเป็นส่วนที่ดีที่สุดของเกมอย่างไม่ต้องสงสัย งานด้านเสียงมีความสำคัญอย่างมาก สร้างความตึงเครียดแม้ว่าจะมีเหตุการณ์เกิดขึ้นบนหน้าจอน้อยมาก ในด้านภาพ เกมนี้ดูดีสำหรับเกมแบบเล่นคนเดียว แต่แอนิเมชั่นและการเคลื่อนไหวดูแข็งทื่อ ซึ่งทำลายความสมจริงมากกว่าที่ควรจะเป็นในประสบการณ์สยองขวัญ แน่นอนว่าดนตรีประกอบนั้นโดดเด่นเป็นอย่างมาก: นุ่มนวล ซาบซึ้ง และเข้ากับบรรยากาศของเกมได้อย่างลงตัว

โดยสรุปแล้ว Ayasa: Shadows of Silence มีบรรยากาศสยองขวัญที่เข้มข้น แต่ยังไม่สามารถดึงศักยภาพออกมาได้อย่างเต็มที่ ส่วนตัวแล้ว ผมคิดว่าแนวคิดของเกมนั้นยอดเยี่ยม และกราฟิกก็สวยงาม อย่างไรก็ตาม ตอนนี้มีปัญหามากเกินไปจนผมไม่สามารถแนะนำได้อย่างจริงใจ ปุ่มควบคุมต่างๆ ไม่ถูกต้องทั้งบน PlayStation และ Xbox ไม่มีการตั้งค่ากราฟิก และผมเจอปัญหาด้านกราฟิกมากมาย เช่น พื้นผิวแตกกระจาย พื้นผิวโหลดไม่ถูกต้อง ฯลฯ มีอยู่ช่วงหนึ่งที่พื้นหายไปทำให้ผมล้มลง
แม้แต่เอฟเฟกต์ Ragdoll ก็มากเกินไป ตัวละครกระโดดสูงแต่ไม่ไกลพอ เมื่อเคลื่อนที่ผ่านสิ่งต่างๆ ที่ต้องการการเคลื่อนไหวที่แม่นยำ แม้แต่การเคลื่อนไหวเพียงเล็กน้อยก็ทำให้ตัวละครก้าวข้ามไปสองก้าวแล้วล้มลง ในกรณีส่วนใหญ่ ผมจะบอกว่านี่เป็นปัญหาเรื่องทักษะ แต่ในกรณีนี้ไม่ใช่ ผมยังรู้สึกว่าเกมนี้เป็นเหมือนเบต้ามากกว่าเวอร์ชันเต็ม น่าเสียดายที่ผมไม่ค่อยพูดอะไรไม่ดีเกี่ยวกับเกม แต่ตอนนี้ผมไม่สามารถแนะนำเกมนี้ได้อย่างเต็มใจ
อย่างน้อยผู้พัฒนาเกมก็ยังคงกระตือรือร้น รับฟังความคิดเห็น และปล่อยอัปเดตแก้ไขบั๊กและปัญหาด้านประสิทธิภาพมาตั้งแต่เปิดตัวเกมแล้ว เห็นได้ชัดว่ามีความพยายามอย่างแท้จริงที่จะปรับปรุงเกม แม้ว่าข้อบกพร่องด้านการออกแบบหลักๆ จะยังคงอยู่ก็ตาม ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงสนับสนุนทีมพัฒนา เพราะพื้นฐานของเกมนั้นยอดเยี่ยม และด้วยการอัปเดตอีกเล็กน้อย Ayasa ก็อาจกลายเป็นเกมที่พิเศษอย่างแท้จริงได้
  • 6.5/10
    กราฟิก - 6.5/10
  • 3.5/10
    การเล่นเกม - 3.5/10
  • 4/10
    เรื่องราว - 4/10
  • 6/10
    ดนตรี - 6/10
5/10

เกี่ยวกับผู้เขียน

ThaPlays