ความคิดเห็น

รีวิวเกม UNDYING

Undying เป็นเกมเอาชีวิตรอดจากซอมบี้แนวใหม่ที่ขับเคลื่อนด้วยอารมณ์ ซึ่งเน้นไปที่ความสัมพันธ์ระหว่างแม่ที่กำลังจะตายชื่อ “Anling” และลูกชายของเธอ “Cody” แม่ของโคดี้ถูกซอมบี้โจมตีและวันเวลาของเธอก็หมดลง เธอพยายามที่จะก้าวต่อไป แต่เธอก็ปล่อยลูกชายของเธอไปไม่ได้ เขารู้ว่าอะไรจะเกิดขึ้นและสิ่งต่างๆ จะไม่มีวันดีขึ้น ด้วยความรักอันเป็นนิรันดร์ที่มีต่อลูกชายของเขา เขาต้องสอนศิลปะการเอาชีวิตรอดให้โคดี้สำหรับวันอันมืดมนอันโดดเดี่ยวข้างหน้า และจนกว่าจะถึงตอนนั้น เขาจะไม่ปล่อยให้โคดี้ไม่มีที่พึ่ง ในความเป็นจริง เกมอมตะเปิดโอกาสให้คุณได้สำรวจเรื่องราวของความรักอันไม่มีที่สิ้นสุดที่แม่มีต่อลูกชายของเธอ และความพยายามครั้งสุดท้ายของเธอในการสอนทักษะการเอาชีวิตรอดให้ลูกชายของเธอก่อนที่เขาจะเสียชีวิต

เกมนี้คล้ายกับ “This War of Mine” มากในบางแง่ ความแตกต่างอยู่ที่จุดเน้นของเกม ในขณะที่เกมทั้งสองมีองค์ประกอบของการก่อสร้างและการสำรวจ Undying จะเน้นที่ด้านการสำรวจมากกว่า ในขณะที่ “This War of Mine” มุ่งเน้นไปที่ด้านการก่อสร้าง บทสรุปของเกม Undying เรียกได้ว่าเป็นคลื่นความหวาดกลัวที่ปะทุขึ้นอย่างกะทันหันทั่วโลก ผู้คนป่วยและตาย และคนตายโจมตีคนเป็น! สี่เดือนผ่านไปนับตั้งแต่การระบาดครั้งแรก และสามีของอันหลิงก็หายตัวไปเป็นเวลาหลายเดือน ด้วยความหวาดกลัวต่อชีวิตของโคดี้และลูกชายของเธอ เธอจึงรีบไปที่สถานีรถไฟใต้ดินใกล้เคียง ซึ่งกองทัพได้ตั้งค่ายผู้ลี้ภัยเพื่อรักษาผู้คนให้ปลอดภัยมากที่สุด

แผนคือนำคนที่ไม่ติดเชื้อทุกคนให้พ้นจากอันตรายเมื่อแคมป์ทั้งหมดถูกจุดไฟ Anling และ Cody ก็มีความหวังอยู่ครู่หนึ่ง เนื่องจากวันนี้เป็นหน้าที่ของค่ายของพวกเขาเป็นของฉัน แต่มีบางอย่างผิดพลาดร้ายแรง หลังคาพังทลายลงและหยุดการดำเนินการทางออก ซอมบี้หลายร้อยตัวโจมตีสถานีรถไฟใต้ดินและกองทัพพยายามรั้งพวกมันไว้ แต่ก็ไม่เกิดประโยชน์ ในสถานการณ์เช่นนี้ Anling พยายามหลบหนีพร้อมกับ Cody และในเวลานี้ ซอมบี้โจมตีเขา และเขาก็ถูกซอมบี้กัดเพื่อพยายามต่อสู้กับมัน อันหลิงแทบจะหนีจากรถไฟใต้ดินจึงตัดสินใจกลับบ้าน เมื่อเวลาผ่านไป ดูเหมือนว่าเขาจะไม่ได้อยู่อีกต่อไปแล้ว แต่เขายังคงต้องปกป้องโคดี้ในทุกวิถีทางที่ทำได้ ดังนั้น Anling จึงตัดสินใจสอน Cody ทุก ๆ อย่างที่เขารู้จนกระทั่งเขาตาย และในความเป็นจริงเขาใช้เวลาทั้งชีวิตเพื่อรักษา Cody ให้ปลอดภัย และเตรียมเขาให้พร้อมสำหรับอนาคตที่ไม่แน่นอน

สองสามนาทีแรกของรูปแบบการเล่นของ Undying เป็นไปตามองค์ประกอบสไตล์การเอาชีวิตรอดจากซอมบี้ โดยที่คุณจะได้รับแนวเพลงโปรดตามปกติตั้งแต่การป้องกันตัวเอง การปล้นสะดม การจัดการสินค้าคงคลัง การประดิษฐ์ การซ่อมแซม และอื่นๆ อีกมากมาย แต่ทันทีที่คุณรู้ว่าการกัดของ Anling กำลังทำลายเขาจากภายในอย่างช้าๆ เกมดังกล่าวต้องใช้จังหวะที่เข้มข้นและสะเทือนอารมณ์ และเขาต้องเตรียม Cody ให้พร้อมสำหรับการเอาชีวิตรอด เกมนี้ทำได้ดีและละเอียดอ่อนมาก ทุกครั้งที่ Anling ทำบางสิ่งบางอย่าง เพียงกดปุ่ม Cody จะสังเกตการกระทำของแม่ของเขาและได้รับประสบการณ์เกี่ยวกับเรื่องนั้น

Anling ต้องทำงานและดำเนินการบางอย่างกับ Cody เพื่อปลดล็อก/ฝึกฝนชุดทักษะบางอย่าง ชุดทักษะแต่ละชุดแบ่งออกเป็นสามสายเทคโนโลยี – การต่อสู้ การเอาชีวิตรอด และการสร้าง ผู้เล่นบางคนอาจไม่ชอบแนวทางนี้ที่ Cody ไม่ได้เรียนรู้ทักษะเมื่อเวลาผ่านไป แต่ Anling มีหลายสิ่งที่ต้องทำเพื่อสอนเขา ในความคิดของฉัน สิ่งนี้ช่วยโครงเรื่องของเกมได้ไม่น้อยและสร้างความรู้สึกดื่มด่ำที่ดีขึ้น

ระบบการต่อสู้ใน Undying นั้นไร้อารมณ์โดยสิ้นเชิง และขาดความรู้สึกของการต่อสู้อันดุเดือดหรือช่วงเวลาแห่งความตาย เป็นการเลือก Ctrl-L ที่ง่ายมากและคลิกขวาโจมตี ณ จุดนี้ไม่มีอะไรอื่นอีกแล้ว ฉันคาดว่าจะมีวิธีที่สร้างสรรค์มากขึ้นในการจัดการกับซอมบี้และผู้รอดชีวิตบางประเภทขัดแย้งกับมัน โดยทั่วไปซอมบี้ตัวเดียวจะต่อสู้ได้ง่ายเนื่องจากการเคลื่อนไหวของพวกมันคาดเดาได้และตรงไปตรงมา แต่เมื่อคุณถูกบังคับให้ท้าทายศัตรูหลายตัว เกมดังกล่าวทำหน้าที่ได้อย่างยอดเยี่ยมในการปลูกฝังความรู้สึก “GTFO” ในเกม ดังนั้นมันจึงไม่ทำให้คุณประหลาดใจจนตาย

เกมดังกล่าวมีระบบสินค้าคงคลังที่เรียบง่ายซึ่งเน้นไปที่การแจกจ่ายไอเท็มพื้นฐาน อุปกรณ์ที่ไม่มีช่องเฉพาะ และการใช้ไอเท็ม ฉันอยากได้ฟีเจอร์ในการทำลาย/สร้างไอเท็มจากกระเป๋า/สินค้าคงคลังเลย แต่นักพัฒนาไม่ได้ทำเช่นนี้ แต่สร้างรายการเฉพาะที่ใช้งานบนเดสก์ท็อป มีสถานีประดิษฐ์เฉพาะทั้งหมดสี่แห่งสำหรับการใช้งานแยกกันสี่แห่ง – 1. การทำอาหาร, 2. การแยกชิ้นส่วน, 3. สถานียา และ 4. ม้านั่งเครื่องมือ สถานีเฉพาะเหล่านี้จะต้องได้รับการซ่อมแซมก่อน โดยมีไอเท็มที่จำกัดและง่ายต่อการรับ และการประดิษฐ์ก็ไม่ต่างกัน แต่เมื่อคุณอัปเกรดแต่ละสถานี ไอเท็มที่ยากขึ้นจะเริ่มปลดล็อค ซึ่งค่อนข้างลำบากในการเก็บรวบรวม

ปัญหาต่างๆ ที่ฉันพบขณะเล่นเกมก็คือการโต้ตอบของบทสนทนาหลายครั้งนั้นเกิดขึ้นซ้ำๆ และต้องใช้การกดแป้นพิมพ์เพิ่มเติมจำนวนมากเพื่อดำเนินบทสนทนาเดิมซ้ำแล้วซ้ำอีก UI ใช้งานได้ แต่บางครั้งองค์ประกอบต่างๆ ก็ทำให้เกิดความสับสน งานหลายอย่างต้องเดินทางกลับไปยังสถานที่ห่างไกลบนแผนที่บ่อยครั้งซึ่งไม่คุ้มค่ามากนัก

ในเชิงกราฟิก Undying ใช้สไตล์ศิลปะบางอย่างที่แสดงให้เห็นสภาพเลวร้ายของโลกของเกมได้ดี และฉากต่างๆ ก็เข้ากันได้ดี อย่างไรก็ตาม ฉากแอนิเมชั่นของเรื่องราวยังคงต้องปรับปรุงอีกมาก เพลงประกอบยังค่อนข้างล้อมรอบและเมื่อคุณพบแคมป์ที่ปลอดภัย ทุกอย่างก็ดูมีชีวิตชีวามากขึ้น

โดยรวมแล้ว ฉันสนุกกับการเล่นเกมนี้มากแม้ว่าจะมีปัญหาอยู่บ้างก็ตาม ฉันยังคงเต็มใจที่จะเล่นมากขึ้นและค้นพบความลับของการระบาดที่เกิดขึ้นในโลก Undying นี้ รูปแบบการเล่นและการออกแบบของเกมอาจไม่ถูกใจทุกคน แต่เนื้อเรื่องก็เยี่ยมมาก หากคุณกำลังมองหาเกมเอาชีวิตรอดที่เบากว่า ฉันคิดว่าคุณจะพบว่า Undying เป็นอัญมณีที่แท้จริง

  • 8/10
    กราฟิก - 8/10
  • 8.5/10
    การเล่นเกม - 8.5/10
  • 10/10
    เรื่องราว - 10/10
  • 8/10
    ดนตรี - 8/10
8.6/10