ความคิดเห็น

รีวิวเกม Touhou Luna Nights

Touhou เป็นแฟรนไชส์ที่ฉันเคยเฉยเมย และแน่นอนว่าฉันไม่ใช่แฟนซีรีส์นี้ ดังนั้นเมื่อมีคนแนะนำชื่อใหม่ล่าสุดในซีรีส์ Touhou Luna Nights ฉันก็สับสนในตอนแรก หลังจากที่พวกเขาอธิบายว่ามันเป็นอย่างไรและอ่านบทวิจารณ์บางส่วน ฉันก็รู้สึกอยากลองเล่นเกมดูว่าเป็นอย่างไร ผ่านไปประมาณ 10 ชั่วโมงและเล่นเต็มเกมแล้ว ฉันคิดอย่างไร? …..วิธีที่ดีที่สุดในการอธิบายเกมนี้คือการบอกว่ามันเป็นชื่อ “Metroidvania”

โดยแก่นของเกมนี้ก็คือเกมแพลตฟอร์มแอคชั่น 2 มิติที่เน้นไปที่การสำรวจ ซึ่งคุณจะได้รับความสามารถใหม่ ๆ ในการสำรวจโลกและรวบรวมไอเท็มและความสามารถต่าง ๆ มากขึ้น แน่นอนว่า เช่นเดียวกับประเภทอื่นๆ ที่เต็มไปด้วยชื่อเรื่องที่แตกต่างกัน Touhou Luna Nights พยายามที่จะผสมผสานสิ่งต่าง ๆ เข้าด้วยกันโดยใช้กลไกจากเกม Touhou หลัก เช่นเดียวกับการเน้นย้ำถึงความสามารถของตัวละครหลัก Sakuya ในการหยุดเวลา ซึ่งเธอทำได้ค่อนข้างดีในการทำเช่นนั้น มันประสบความสำเร็จ ความยาวของเกมที่สั้นหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องลงทุนเวลามากมายในเกมนี้ และคุณสามารถเล่นให้จบได้ภายในเวลาไม่ถึง 10 ชั่วโมงด้วยความสำเร็จทั้งหมด

เรื่องราวของ Touhou Luna Nights จะทำให้คุณสวมบทบาทเป็นคนรับใช้ของ Sakuya Izayoi ผู้ขว้างมีดและควบคุมเวลาได้อย่างจำกัด ในฐานะ Sakuya คุณจะสำรวจพื้นที่จำนวนหนึ่งที่เต็มไปด้วยศัตรูและกับดัก ขณะเดียวกันก็ใช้พลังเวลาของคุณเพื่อเอาชีวิตรอดและก้าวร้าว แผนที่ของเกมและพื้นที่ภายในสร้างกลิ่นอายของ Castlevania: Symphony of the Night ที่แข็งแกร่งมาก แม้ว่าจะมีรสชาติที่แตกต่างที่แยกออกจากกันก็ตาม ขณะที่คุณสำรวจ คุณจะค้นพบความสามารถใหม่ๆ ที่เพิ่มความคล่องตัวและพลังการต่อสู้ของคุณ ในขณะเดียวกันก็เปิดโอกาสในการสำรวจมากขึ้น คุณยังสามารถค้นหาพื้นที่ลับและอาวุธใหม่ ๆ เพื่อต่อสู้กับบอสของเกมได้

เช่นเดียวกับ Metroidvanias อื่นๆ เรื่องราวที่นี่ไม่สำคัญจริงๆ และทุกอย่างก็เป็นเพียงความคิดโบราณและการสร้างสรรค์เท่านั้น แต่เกมคาดหวังว่าคุณจะค่อนข้างคุ้นเคยกับโลกของซีรีส์ Touhou เพราะเมื่อเข้าสู่แต่ละพื้นที่ใหม่ ตัวละครใหม่ ๆ จะถูกแนะนำ และพวกเขาจะแนะนำคุณไปยังสถานที่ต่าง ๆ ที่คุณคงไม่เคยเห็นมาก่อนหากคุณเคยเล่นสำเนานี้ ซีรีส์ ถ้าเคยสัมผัสจะคุ้นเคยและเข้าใจรายละเอียดต่างๆ ของเรื่องได้ดียิ่งขึ้น

การเล่นเกมที่ชาญฉลาดในฐานะ Metroidvania Touhou Luna Nights ทำทุกอย่างถูกต้องโดยพื้นฐานแล้ว มันนำเสนอความหลากหลายในแผนที่ที่แตกต่างกันซึ่งมีศัตรูที่ไม่เหมือนใครและพลังใหม่ตลอดทาง นอกจากนี้ยังมีพื้นที่ลับอยู่เป็นจำนวนมาก เช่นเดียวกับสถานที่ที่คุณจะไม่สามารถเข้าถึงได้ในไม่ช้าโดยไม่ต้องใช้พลังพิเศษ (เช่น การกระโดดสองครั้งแบบมาตรฐาน) ในบางกรณีการต่อสู้กับบอสอาจดำเนินไปอย่างรวดเร็ว แต่ก็ไม่ได้ยากเกินไป พวกมันเสนอความท้าทายที่ยุติธรรม ดังนั้นคุณไม่จำเป็นต้องใช้ความพยายามมากนักในการทำลายพวกมัน แม้ในสถานการณ์ที่ยากลำบากที่สุด กลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมในการชะลอความเร็วหรือหยุดเวลาสามารถช่วยคุณได้ ความสามารถของคุณมีข้อจำกัด เช่น เวลาและการลด MP แต่โดยส่วนใหญ่แล้ว ความสามารถเหล่านี้จะมีความสมดุลที่ดีหากไม่สู้มากเกินไปสักหน่อย

การต่อสู้และการสำรวจใน Touhou Luna Nights ค่อนข้างมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวเมื่อเทียบกับเกม Metroidvania อื่น ๆ พลังชีวิตของคุณไม่เพียงแต่ค่อนข้างจำกัด แต่การโจมตีทั้งหมดของคุณ (รวมถึงการโจมตีครั้งแรกด้วย) จะทำให้แถบ MP หมดลง แม้ว่าเกมจะมีวัสดุสิ้นเปลืองที่ซื้อได้ แต่วิธีการเอาชีวิตรอดจากการเดินทางของคุณนั้นขึ้นอยู่กับกลไก “กินหญ้า” แม้ว่าตัวละครของคุณจะมีฮิตบ็อกซ์ปกติ แต่คุณก็มีฮิตบ็อกซ์พิเศษที่มีประโยชน์ในการสร้างความเสียหายด้วย

นั่นคือการเข้าใกล้ศัตรู/การโจมตีโดยไม่ได้รับความเสียหายจริง ๆ จะทำให้คุณสามารถดูดซับ HP และ MP จากพวกมันจำนวนหนึ่งตามความแข็งแกร่งของศัตรู/การโจมตีดังกล่าว ฟีเจอร์นี้จะเปลี่ยนไดนามิกที่คาดหวังในการพยายามหลีกเลี่ยงความเสียหายทั้งหมดในขณะที่ใช้ประโยชน์จากการโจมตีพื้นฐานเพื่อสร้างความเสี่ยงและรางวัลสำหรับการสู้รบที่จำกัดหรือการหลบหลีกจากคู่ต่อสู้ ช่วยให้คุณเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ หากไม่ใช้ Graze ในระหว่างการต่อสู้กับบอส คุณจะ MP หมดไปเกือบหมดก่อนที่คุณจะสามารถจัดการมันได้ ดังนั้นการทำความเข้าใจและใช้งานมันเป็นสิ่งสำคัญ และคุณควรจะเชี่ยวชาญแนวคิดนี้อย่างแน่นอน

แน่นอนว่าซาคุยะสามารถใช้พลังได้ตลอดเวลา ในตอนแรก มันเป็นเพียงความสามารถในการชะลอเวลาสำหรับทุกสิ่งยกเว้น Sakuya และมีดของเธอ แต่คุณปลดล็อกพลังอย่างรวดเร็วเพื่อหยุดเวลาโดยสิ้นเชิง สร้างไดนามิกใหม่สำหรับการต่อสู้และการไขปริศนา ตัวอย่างเช่น กลไก Time Stop อนุญาตให้คุณ Graze ได้ฟรี แต่คุณดึงมาจากกลุ่มการกู้คืนแยกต่างหากซึ่งจะไม่ฟื้นฟู HP คุณยังสามารถเดินบนน้ำในช่วงเวลาหยุดชั่วคราว หยุดศัตรูและแท่นที่กำลังเคลื่อนที่ และยิงมีดจำนวนมากเพื่อปล่อยเมื่อเวลากลับมาอีกครั้ง กลไกนี้มีความสำคัญมากและเมื่อทำสำเร็จแล้วก็สามารถนำไปใช้ประโยชน์ได้อย่างง่ายดาย

บรรยากาศของเกมนั้นน่าพึงพอใจมาก ด้วยทิวทัศน์ที่เต็มไปด้วยสีสันและเพลงประกอบที่เตรียมคุณให้พร้อมสำหรับการต่อสู้ มองจากภายนอกแล้ว เกมนี้มีความรู้สึกแบบพิกเซลสุดเจ๋งพร้อมองค์ประกอบที่ยอดเยี่ยม มีจุดต่างๆ มากมายที่แบนเป็นพิเศษหรือมีขอบที่ไม่ดี (โดยพื้นฐานแล้วคือการออกแบบทั้งหมดของด่าน 1 รวมถึงศัตรูด้วย แต่ส่วนอื่นๆ ส่วนใหญ่จะดีจริงๆ) บางครั้งการออกแบบของศัตรูก็ไม่สอดคล้องกันเล็กน้อย แต่โดยรวมแล้วถือว่าดี ดนตรียืมท่วงทำนองที่มีชื่อเสียงของเพลงประกอบตัวละครในแฟรนไชส์ ​​Touhou ของ ZUN ตามธรรมชาติ และให้ความรู้สึกเหมือนคาสเซิลวาเนีย มีความรู้สึก “นางฟ้าตัวน้อย” ที่เข้ากันได้ดีกับงานศิลปะซึ่งทำให้รู้สึกแตกต่างและแตกต่าง ได้มัน

พูดสั้น ๆ ก็คือ Touhou Luna Nights เป็นเกม Metroidvania ที่เจ๋งสุด ๆ ที่จะมอบความสนุกสนานมากมายให้กับใครก็ตามที่ชื่นชอบแฟรนไชส์ ​​Touhou แม้ว่าจะค่อนข้างสั้น แต่ทุกอย่างก็ค่อนข้างสมบูรณ์แบบ การสำรวจให้รางวัลมาก การเล่นเกมสนุกมาก กลไกการจับเวลาค่อนข้างหายากในวิดีโอเกมและใช้งานได้เกือบสมบูรณ์แบบที่นี่ บอสทำได้ดีมาก กราฟิกน่าทึ่ง และการเรียบเรียงเพลง ZUN แบบคลาสสิกที่หลากหลายก็น่าฟังมาก .

  • 9/10
    กราฟิก - 9/10
  • 10/10
    การเล่นเกม - 10/10
  • 8/10
    เรื่องราว - 8/10
  • 9.5/10
    ดนตรี - 9.5/10
9.1/10