The Cabin Factory เป็นเกมตรวจจับความผิดปกติสยองขวัญที่ดำเนินเรื่องอยู่ในโรงงานที่ผลิตกระท่อมผีสิงสำหรับสวนสนุกและฉากภาพยนตร์ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมีรายงานมากมายว่ากระท่อมเหล่านั้นมีผีสิงจริง บริษัทจึงจ้างคุณมาตรวจสอบกระท่อมแต่ละหลัง ตรวจสอบว่ามีผีสิงหรือไม่ และหากใช่ ให้หลบหนีก่อนที่วิญญาณร้ายที่สิงสถิตอยู่ภายในจะเล่นงานคุณ แม้จะมีระยะเวลาสั้น แต่ The Cabin Factory ก็มอบประสบการณ์ที่ดื่มด่ำและน่ากลัวอย่างปฏิเสธไม่ได้
คุณจะรับบทเป็นเกรตา ผู้ตรวจสอบที่ตรวจสอบกระท่อมไม้ซุงที่เหมือนกันทุกหลังเพื่อหาความผิดปกติ คุณต้องตัดสินใจว่าแต่ละหลังนั้น “มีผีสิง” หรือ “ไม่มีผี” หากคุณระบุได้ถูกต้องแปดอย่างติดต่อกัน คุณจะชนะ แม้ว่าคุณจะสามารถเล่นเกมต่อเพื่อค้นหาความผิดปกติที่เหลือได้ หลังจากนั้นระบบจะปลดล็อกโหมดสุ่ม ความแตกต่างส่วนใหญ่นั้นสังเกตได้ง่าย และมีเพียงไม่กี่อย่างเล็กๆ น้อยๆ บางอันก็น่ากลัวจริงๆ แต่ก็มีบางอันที่ดูงี่เง่าด้วยเช่นกัน เกมนี้ค่อนข้างจะแปลก ๆ หน่อย โดยเฉพาะในเครดิต และวิธีที่กระท่อมถูกขนส่งไปยังโรงงานอย่างรวดเร็ว
ส่วนเนื้อเรื่องก็เหมือนกับเกมสยองขวัญส่วนใหญ่ มันคือเรื่องราวครอบครัวที่ทั้งเศร้าและน่าเศร้า แต่เมื่อคุณค้นพบความจริงเบื้องหลังครอบครัวนี้ผ่านการสำรวจของคุณเอง และค่อยๆ เปิดเผยความลับที่ซ่อนอยู่เบื้องหลังรายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ ยิ่งคุณสำรวจมากเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งรู้สึกถูกดึงดูดเข้าไปมากขึ้นเท่านั้น อันที่จริง เรื่องราวนี้ลึกซึ้งและเต็มไปด้วยการหักมุม ทำให้คุณสงสัยว่าอะไรคือเรื่องจริง
The Cabin Factory เป็นเกมสยองขวัญสั้น ๆ ที่มีรูปแบบการเล่นแบบ “หาจุดแตกต่าง” คล้ายกับ Exit 8 ถึงแม้ว่าผมจะพบว่าเกมนี้ง่ายกว่า ผมเคยคิดว่าเกม “หาจุดผิดปกติ” ไม่น่าจะน่ากลัวขนาดนั้น แต่ผมคิดผิดอย่างสิ้นเชิง เกมนี้ก็น่ากลัวมาก และมีบางอย่างที่ทำให้มันแตกต่างออกไป เหมือนกับว่าคุณได้สำรวจกระท่อม แต่คุณกลับเข้าไปอยู่ในความผิดปกตินั้นด้วยตัวเอง จากนั้นคุณต้องย้อนกลับไปตามเส้นทางแปลก ๆ ที่ไม่เป็นเส้นตรงเหล่านี้เพื่อออกไป มันทำให้การเข้าไปในกระท่อมเป็นเรื่องยากมาก แม้แต่คุณก็ยังอยากออกจากที่นั่นให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้ และตัวกระท่อมเองก็น่ากลัวมากพออยู่แล้ว เพิ่มสิ่งผิดปกติเข้าไปอีกเหรอ? น่ากลัวกว่าเยอะ
เบาะแสในช่วงเริ่มต้นเกมมีความสำคัญมาก เป็นกุญแจสำคัญในการตัดสินว่ากระท่อมนั้นมีผีสิงหรือไม่ และมีบางสิ่งกำลังเคลื่อนไหวอยู่หรือไม่ กระท่อมบางหลังมีความแตกต่างอย่างเห็นได้ชัด ในขณะที่บางหลังต้องอาศัยการสำรวจอย่างระมัดระวัง อย่างไรก็ตาม กระท่อมแต่ละหลังไม่ได้ใหญ่โตนัก คุณจึงสามารถสำรวจให้เสร็จได้อย่างรวดเร็ว เพียงแค่ต้องใส่ใจกับมุมต่างๆ ที่มักถูกมองข้ามไป
การออกแบบสภาพแวดล้อมและสิ่งผิดปกติต่างๆ ในพื้นที่เล็กๆ นั้นสร้างสรรค์อย่างแท้จริง ในขณะเดียวกันก็สร้างบรรยากาศที่ตึงเครียดและน่ากลัว แสงและเงาในห้องก็เข้ากันได้อย่างลงตัว ฉากไล่ล่าที่ฉับพลันก็น่าตื่นเต้นมากเช่นกัน บรรยากาศของเกมประกอบด้วยห้องที่แสงสลัวอย่างน่าอัศจรรย์ เสียงที่น่าขนลุก และความรู้สึกว่ามีสิ่งน่ากลัวกำลังจะเกิดขึ้นอยู่เสมอ นอกจากนี้ แทนที่จะพึ่งพาความหวาดกลัวที่ฉับพลันและไร้จุดหมาย เกมนี้จะค่อยๆ สร้างความตึงเครียดและดึงความสนใจของคุณ ทุกเสียงและเงาล้วนให้ความรู้สึกราวกับเป็นภัยคุกคาม
มีเกณฑ์เดียวในการตัดสินว่ากระท่อมหลังใดมีผีสิงหรือไม่ หากมีสิ่งใดเคลื่อนไหว กระท่อมหลังนั้นก็ย่อมมีผีสิง หากไม่มีอะไรเคลื่อนไหว กระท่อมหลังนั้นก็ปลอดภัย ไม่ว่าจะน่ากลัวแค่ไหนก็ตาม รูปแบบของกระท่อมแต่ละหลังเหมือนกันหมด แม้ว่าเฟอร์นิเจอร์จะไม่เหมือนกันก็ตาม และสร้างความรู้สึกคุ้นเคยอย่างน่าขนลุกเมื่อคุณเดินผ่านพื้นที่นั้น ฉันสามารถเข้าไป ย้อนรอยตามรอยเดิม ตรวจสอบว่าสิ่งที่คุ้นเคยกำลังเคลื่อนไหวอยู่หรือไม่ จากนั้นก็พบกับสิ่งใหม่
หลายครั้งที่ฉันพบว่าตัวเองกำลังโยกตัวไปมา พยายามตัดสินใจว่าหัวของภาพวาดกำลังเคลื่อนไหวหรือเป็นเพียงภาพลวงตา ในบางจุด วัตถุที่ฉันคิดว่าไม่มีอันตรายก็เริ่มเคลื่อนไหวอยู่ข้างหลังฉัน ในบางครั้ง การเคลื่อนไหวที่ฉันคิดว่าไม่มีอันตรายกลับกลายเป็นบางสิ่งไล่ตามฉัน ขณะที่ฉันชนกำแพง ประตู และเฟอร์นิเจอร์อย่างรวดเร็วเพื่อพยายามหลบหนี การเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลาของพื้นที่ที่ดูคุ้นเคยทำให้เกมนี้เป็นประสบการณ์ที่น่าขนลุกอย่างยิ่ง แม้จะอยู่ในกระท่อมธรรมดาๆ ที่ปลอดภัย แต่การขาดระบบรักษาความปลอดภัยที่แท้จริงกลับทำให้หัวใจเต้นแรงและความตึงเครียดทวีความรุนแรงขึ้น
สรุปสั้นๆ The Cabin Factory อาจเป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญที่ดีที่สุดที่ผมเคยเล่นบน Xbox One เลยก็ว่าได้ ตัวเกมสั้น เข้าใจดีว่ามันคืออะไรและจะใช้พื้นที่ให้เกิดประโยชน์สูงสุดได้อย่างไร และไม่ฉูดฉาดจนเกินไป ตัวเกมโดดเด่นด้วยความเรียบง่ายและทำให้ผู้เล่นตะลึงงัน บรรยากาศและความสยองขวัญเชิงจิตวิทยานั้นยอดเยี่ยมมาก อันที่จริงแล้ว เกมนี้เน้นจิตวิทยามากกว่าแบบที่ผมชอบแบบฉับพลัน และผมคิดว่าโดยรวมแล้วเกมมีเสน่ห์บางอย่าง และมันกลายเป็นจุดแตกต่างที่มีเอกลักษณ์และน่าสนใจอย่างมาก นอกจากนี้ยังมีความลับมากมายให้ค้นพบ พูดตรงๆ เลยว่ามันเป็นวิธีที่ชาญฉลาดในการเล่าเรื่องสยองขวัญ แม้ว่าคุณจะสำรวจกระท่อมแต่ละหลัง แต่มันก็ให้ความรู้สึกถึงความต่อเนื่องที่แปลกประหลาด
-
กราฟิก - 8/108/10
-
การเล่นเกม - 9/109/10
-
เรื่องราว - 9/109/10
-
ดนตรี - 8/108/10

















