Space Engineers 2 น่าจะเป็นหนึ่งในเกม “แซนด์บ็อกซ์” ที่ดีที่สุดและกว้างขวางที่สุดที่คุณสามารถสัมผัสได้ในเกมประเภทนี้ จำนวนสิ่งต่าง ๆ ที่คุณสามารถสร้างได้ในเกมนี้ค่อนข้างน่าประทับใจ หากคุณเป็นวิศวกรและชอบออกแบบและทำงานในโครงการขนาดใหญ่ เกมนี้เหมาะสำหรับคุณ จุดแข็งของเกมนี้คือกระบวนการออกแบบเรือ การเฝ้าดูมันล้มเหลวอย่างน่าสยดสยอง การกลับไปที่กระดานวาดภาพและทำงานของคุณใหม่ เป็นเรื่องน่ายินดีอย่างยิ่งที่ได้พบเห็นซากเรืออับปางหรืออะไรประมาณนั้นหลายครั้ง จนกระทั่งในที่สุดคุณก็ได้เจอกับบางสิ่งที่สามารถเอาชนะปัญหาทั้งหมดของคุณและออกมาเป็นที่หนึ่งได้ในที่สุด
ฉันเล่นเกมระหว่างการพัฒนามาหลายเกม และฉันรู้ว่าเกมเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นผลิตภัณฑ์ที่ยังสร้างไม่เสร็จและขณะนี้อยู่ในเวอร์ชันอัลฟ่า อย่างไรก็ตาม หากคุณกำลังเล่นและเพลิดเพลินกับ Space Engineers อยู่ คุณยังสามารถรับฉบับที่สองนี้และเพลิดเพลินไปกับมันได้ เนื่องจากการปรับปรุง ฟังก์ชั่นและฟีเจอร์ใหม่ ๆ จะถูกเพิ่มเข้ามาเมื่อเวลาผ่านไป แต่สิ่งที่ทำให้ Space Engineers 2 พิเศษยิ่งขึ้นไปอีกก็คือการที่มันยังคงรักษาจิตวิญญาณของเกมต้นฉบับเอาไว้ได้ เช่นเดียวกับที่เกมแรกเริ่มต้น นี่ไม่ใช่แค่ผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปที่มอบให้เราเท่านั้น แต่ยังเป็นการเชิญชวนให้เป็นส่วนหนึ่งของการเดินทางอีกด้วย
ในการรีวิวที่ฉันเขียนสำหรับเวอร์ชันแรกของเกมนี้เมื่อหลายปีก่อน ฉันคาดการณ์ไว้ว่าสักวันหนึ่งเราคงจะได้ Space Engineers 2 นี่คือสิ่งที่ฉันหวังไว้ เวอร์ชันที่ใหญ่กว่า ดีกว่า และสวยงามกว่าของสิ่งที่ฉันตกหลุมรักในปี 2013 เครื่องมือก่อสร้างใหม่นั้นน่าทึ่งมาก โมดูลพิมพ์เขียว การเพิ่มความสามารถในการเลิกทำ/ทำซ้ำ ระบบกริดแบบรวม… มันเหมือนกับว่า Keen Software House ใช้ความเจ็บปวดในเกมแรกและพูดว่า “มาแก้ไขกันเถอะ” ซึ่งจะทำให้การสร้างเรือและสถานีง่ายขึ้นมาก ใช่ เกมดังกล่าวยังอยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว และขณะนี้มุ่งเน้นไปที่โหมดสร้างสรรค์ แต่สิ่งที่ปรากฏอยู่ที่นี่ดูเหมือนจะแข็งแกร่งมาก แม้แต่เอ็นจิ้นกราฟิก VRAGE3 ใหม่ก็ยังทำให้เกมดูและรันได้ดีขึ้นกว่าเดิม และความเป็นไปได้ก็ดูไม่มีที่สิ้นสุด ผู้เล่นหลายคน, เอาชีวิตรอด, NPC – พวกเขากำลังมาทั้งหมด
ขณะนี้มีโหมดการเล่นเพียงโหมดเดียวเท่านั้น: สร้างสรรค์ โหมดสร้างสรรค์นี้ตรงตามที่คิดไว้ คุณมีอิสระในการทำอะไรก็ได้ตามที่คุณต้องการในกาแล็กซี และทุกสิ่งจะถูกสร้างขึ้นทันทีเมื่อคุณวางมันลง แน่นอนว่าเกมแรกยังมีโหมดเอาชีวิตรอดที่ให้คุณสร้างทุกสิ่งตั้งแต่เริ่มต้นและรวบรวมมันเข้าด้วยกันโดยใช้เครื่องมือในเกมที่หลากหลายตามที่คุณต้องการ
ทุกอย่างจะต้องถูกสร้างขึ้นทีละน้อย และคุณถูกจำกัดด้วยจำนวนทรัพยากรและประเภทของเครื่องมือที่มี เมื่อคุณมีทรัพยากรเพียงพอแล้ว คุณสามารถติดตั้งสว่าน ช่างเชื่อม และเครื่องเจียรที่ใหญ่ขึ้นและดีขึ้นบนเรือของคุณได้ การขาดความท้าทายร้ายแรงใดๆ ในโลก การขาดเรื่องจริงหรือ NPC ที่ไม่เป็นมิตรจะเบี่ยงเบนความสนใจและความสำเร็จของคุณ แม้ว่าม็อดจะให้การเผชิญหน้า NPC และมอบคู่ต่อสู้ให้กับคุณ แต่ไม่มีกลไกเบื้องหลังที่ทำให้สิ่งนี้มีความหมาย
การเรียนรู้วิธีเล่นเป็นส่วนหนึ่งของความสนุกของ Space Engineers 2 แม้ว่าบางครั้งฉันก็หวังว่า UI จะดีกว่านี้เล็กน้อยในแง่ที่ไม่แออัดจนเกินไป บางครั้งก็มีสิ่งต่างๆ มากมายบนหน้าจอ ดังนั้นมันจึงน่าเบื่อสำหรับผู้เล่นทั่วไป แต่สิ่งที่เกมนี้ทำได้ดีคือการสร้างแบบจำลองทางฟิสิกส์ ไม่เหมือนกับเกมอื่นๆ บางเกม การสร้างสรรค์ของคุณเป็นไปตามกฎแห่งฟิสิกส์ โดยปกติแล้วจะทำงานได้ตามที่ตั้งใจไว้ แต่สำหรับการสร้างสรรค์บางอย่าง ระบบสามารถทำลายและสร้างผลลัพธ์ที่ไม่คาดคิด ซึ่งอาจนำไปสู่ความเสียหายหนักหรือทำลายเรือของคุณได้ การหมุนบล็อกทำได้โดยการกด Ctrl และ WASD ค้างไว้ ซึ่งดีกว่าเกมเก่าอย่างล้นหลาม เว้นแต่ว่าคุณจะสร้างผลงานขั้นสูงขึ้นมาบ้าง
ชุมชนของเกมบน Steam เป็นขุมพลังแห่งความคิดสร้างสรรค์ที่ก่อให้เกิดกระแสม็อดอย่างต่อเนื่อง สิ่งเหล่านี้เพิ่มทุกสิ่งตั้งแต่บล็อกและเครื่องมือใหม่ไปจนถึงกลไกการเล่นเกมใหม่ล่าสุด อาวุธ และแม้แต่ดาวเคราะห์ ม็อดในเกมนี้เป็นเพียงสิ่งเดียวที่ทำให้เกมนี้ล่มสลายได้ สิ่งเหล่านี้ช่วยแก้ไขปัญหาเล็กๆ น้อยๆ บางประการที่นักพัฒนามองข้ามไป และแม้แต่แก้ไขปัญหาหลัก ๆ บางอย่างที่ฉันพูดถึงไปก่อนหน้านี้ เช่น ไม่มีจุดมุ่งหมาย ไม่มีเหตุผล หรืออะไรทำนองนั้น แน่นอนว่าม็อดเหล่านี้ทำได้หลายอย่างเท่านั้น รอยร้าวในเกมยังคงมีขนาดใหญ่ การติด Band-Aid บนหน้าต่างที่พังไม่สามารถแก้ปัญหาได้
-
8.5/10
-
9/10
-
8/10
-
8/10