ความคิดเห็น

รีวิวเกม Pocket Clothier

Pocket Clothier พัฒนาโดย Kairosoft ผู้พัฒนาชื่อดังชาวญี่ปุ่นและจะวางจำหน่ายคอนโซลในวันที่ 18 เมษายน 2024 แตกต่างจากเกมก่อนๆ ของบริษัทนี้ที่ฉันเคยสัมผัสมาเล็กน้อย เหตุผลที่ผมบอกว่าประสบการณ์ของเกมนี้แตกต่างจากเกมก่อนๆ ก็คือ ในเกมนี้ผู้เล่นไม่สามารถวางสิ่งอำนวยความสะดวกและไอเท็มได้อย่างอิสระ แต่สามารถวางในตำแหน่งที่เกมจำกัดได้ เช่น วางตู้เสื้อผ้า และสิ่งอำนวยความสะดวกเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ เช่น แคชเชียร์ หุ่นโชว์เสื้อผ้า ฯลฯ และแม้แต่ชิ้นใหญ่อีกชิ้นก็สามารถนำมาใช้วางร้านเช่าบางแห่งได้ เช่น ร้านหนังสือ แผงขายเกี๊ยว เป็นต้น มันอาจจะเสพติดได้ถ้าคุณชอบเกมบริหารจัดการ แต่ในบางพื้นที่ก็รู้สึกว่ามันไม่สมบูรณ์และพัง

ในเกมนี้ คุณจะบริหารจัดการร้านขายเสื้อผ้าและมีหน้าที่เปลี่ยนจากร้านเล็กๆ ให้เป็นร้านขายเสื้อผ้าระดับโลก แหล่งรายได้หลักของคุณมาจากการขายเสื้อผ้าที่หลากหลาย และเมื่อลูกค้ามาซื้อของ พวกเขาไม่เพียงแค่ซื้อเสื้อผ้าสักตัวเดียว แต่มักจะซื้อเสื้อผ้าหลายสิบหรือหลายสิบตัวจากเคาน์เตอร์เดียวกัน คุณต้องจ้างคนเพียงพอสำหรับร้านค้าของคุณเพื่อให้คำแนะนำ แคชเชียร์ ทำความสะอาด ชั้นวาง และกิจกรรมอื่น ๆ

เกมนี้ทำให้ฉันรู้สึกว่าการสรรหาคนเป็นเรื่องยากพอสมควร ผู้เล่นสามารถจัดลำดับความสำคัญของแนวทางปฏิบัติสำหรับพนักงานและปรับแต่งพฤติกรรมของพนักงานได้ ในขณะที่คุณเล่นเกม Pocket Clothier เมื่อพื้นที่อันจำกัดของร้านค้าเต็มไปด้วยตู้เสื้อผ้าและสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ หากคุณต้องการขยายธุรกิจ คุณจะต้องสร้างเครือข่ายร้านค้า และร้านขายเสื้อผ้าในเกมจะมีลักษณะดังนี้ ร้านค้าทั่วไป ศูนย์การค้าขนาดใหญ่ไม่มีความคุ้นเคยเหมือนกับร้านค้าขนาดใหญ่ ดังนั้นผู้เล่นจึงสามารถสร้างเลเยอร์ได้หลายชั้น แต่ละชั้นสามารถเลือกประเภทที่แตกต่างกันเมื่อเพิ่มเข้าไป ยิ่งพื้นที่กว้าง ค่าก่อสร้างก็จะสูงตามไปด้วย

ระบบความเข้ากันได้แบบดั้งเดิมของเกม Kairosoft นั้นอยู่ที่จำนวนการจับคู่เสื้อผ้า ผู้เล่นยังสามารถเพิ่มระดับความพึงพอใจในบริษัทเสื้อผ้าได้ด้วยการขายเสื้อผ้าจำนวนหนึ่งเพื่อปลดล็อคเสื้อผ้าประเภทต่างๆ มากขึ้น และด้วยวิธีนี้ เสื้อผ้าประเภทต่างๆ จะถูกกระจายไปตามพื้นที่ต่างๆ ของห้างสรรพสินค้ามากขึ้น การปลดล็อคชุดใหม่ต้องใช้คะแนนชุด ซึ่งเป็นตัวบ่งชี้ทรัพยากรที่สำคัญมากในเกมนอกเหนือจากเงิน

นอกจากนี้คุณสมบัติอีกประการหนึ่งของการเล่นเกมคือการเปลี่ยนงานของลูกค้าในเกมซึ่งแบ่งตามบุคลิกภาพและอายุ ในอาชีพอื่นๆ ผู้เล่นยังสามารถช่วยเหลือลูกค้าในการเปลี่ยนอาชีพในเนื้อเรื่องด้วยการช่วยให้พวกเขาแต่งกายอย่างเหมาะสมเพื่อบรรลุเป้าหมายที่ได้รับมอบหมาย เมื่อเปลี่ยนงานสำเร็จ งานใหม่จะมีลักษณะบุคลิกภาพและสวัสดิการที่สูงขึ้น และคุณอาจซื้อเสื้อผ้าเพิ่มได้

ความยากของ Pocket Clothier นั้นง่ายมาก และไม่ต้องกังวลเรื่องการล้มละลายเลย แต่ฉันพบว่าอินเทอร์เฟซดูเทอะทะเล็กน้อยและพอร์ตของเวอร์ชัน Xbox ดูเหมือนจะทำงานได้ไม่ดี นอกจากนี้ส่วนการฝึกสอนยังทำงานได้ไม่ดีนัก จริงๆ แล้วแทบไม่มีคำอธิบายสำหรับเกมเลย คุณต้องคลิกสิ่งนี้และสิ่งนั้นและหาวิธีทำสิ่งต่าง ๆ ด้วยตัวเอง

แม้ว่าเกมจะยังคงใช้รูปแบบพิกเซลแบบเก่า แต่กราฟิกก็ “สวยงาม” มาก แต่ปัญหาเดียวกันนี้ยังปรากฏในเวอร์ชันก่อนหน้าบางเวอร์ชัน กล่าวคือ พื้นหลังด้านนอกร้านค้าหลักค่อนข้างจะเรียบๆ แต่โชคดีที่ผู้เล่นสามารถทำได้ทุกประเภท DIY ในสภาพแวดล้อมของร้าน จึงไม่เลวเลย ในแง่ของรายละเอียด เสื้อผ้าที่แตกต่างกันจะแตกต่างกัน และเนื่องจากขนาดที่เล็กจึงกล่าวได้ว่ามีความสามารถในการเล่นที่ยอดเยี่ยมภายใต้กราฟิกย้อนยุค เพลงยังใช้เพลงที่ไพเราะและไพเราะและแสดงได้ดี

กล่าวโดยสรุป Pocket Clothier มีรูปแบบที่มีเอกลักษณ์และน่าสนใจเมื่อเทียบกับเกม Kairosoft อื่น ๆ ที่ฉันเคยเล่น แต่มันก็ไม่ได้น่าสนใจเท่าไหร่นักในแง่ของอิสระในการดำเนินการในฐานะเกมบริหารจัดการแบบผลัดตาเดิน และแน่นอน ถึงอย่างนั้นก็ตาม ไม่ทำให้ฉันผิดหวังมากนัก อย่างไรก็ตาม มีประเด็นบางอย่างที่ดึงเอาความสนุกสนานมากมาย เช่น การได้รับรางวัลจากการได้รับหุ้นเต็มบริษัท แต่จะถูกลงโทษในภายหลังสำหรับการเป็นเจ้าของหุ้นเหล่านั้น นอกจากนี้ฟังก์ชันสินค้าคงคลังอัตโนมัติยังมีข้อบกพร่องและทำให้ยากต่อการมีจำนวนรายการที่เหมาะสม อีกทั้งพื้นที่ไม่เพียงพอที่จะขนผู้เช่า สิ่งของ และเสื้อผ้าทุกประเภท หรือมันน่าเบื่อและซ้ำซากอย่างรวดเร็วเพราะการวางตำแหน่งของสิ่งต่าง ๆ มีจำกัดเมื่อเทียบกับเกม Cairosoft อื่น ๆ ส่วนใหญ่ ฉันยังคงแนะนำเกมนี้ให้กับผู้เล่นที่ชอบธุรกิจและการจำลองการก่อสร้าง

  • 7.5/10
    กราฟิก - 7.5/10
  • 6/10
    การเล่นเกม - 6/10
  • 7.5/10
    เรื่องราว - 7.5/10
  • 7/10
    ดนตรี - 7/10
7/10