ความคิดเห็น

รีวิวเกม Kona II: Brume

Kona II: Brume เป็นเกมผจญภัยแนวสยองขวัญและลึกลับมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ติดตามการสืบสวนของนักสืบเอกชน Carl Faubert ในขณะที่เขาสำรวจดินแดนอันหนาวเย็นของ Manastan ในจังหวัดควิเบก (แคนาดา) เพื่อเปิดเผยความลึกลับที่อยู่รอบตัวลูกค้าหลักของเขาและพายุ เพื่อละลายหิมะร้ายที่เรียกว่า “บรูม” ฉันชอบ Kona I นี่เป็นหนึ่งในเกมอินดี้ที่ฉันชอบ แต่คำถามคือ Kona II จะทำงานได้ดีเท่ากับประสบการณ์นี้หรือไม่? มันทำได้และเหนือกว่าต้นฉบับในหลาย ๆ ด้านด้วยซ้ำ แต่มีบางอย่างขาดหายไป Kona II จะเริ่มเกมทันทีหลังจากจบเกมแรก ดังนั้นจึงขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณเล่นเกมนั้นเพราะทุกอย่างเชื่อมโยงกันเป็นอย่างดี (และเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมและประเมินค่าต่ำเกินไป) ในบางแง่มุม เรื่องราวจะคล้ายกับ Kholat, The Long Dark และ Amnesia: Rebirth ยกเว้นกลไกสยองขวัญและการเอาชีวิตรอดบางประการที่ขาดหายไปจาก Kona II อย่างน่าเศร้า

ภาคต่อเป็นเรื่องราวที่เกิดขึ้นในแถบชนบทของควิเบกในช่วงทศวรรษ 1970 เกี่ยวกับการสืบสวนของนักสืบเอกชน คาร์ล โฟเบิร์ต อดีตนายทหารที่ตอนนี้กำลังสืบสวนการติดต่อของบริษัทแฮมิลตัน ไมนิ่ง (HMC) เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นจากการที่การติดต่อกับกิจการทางวิทยาศาสตร์และเหมืองแร่ในพื้นที่ห่างไกลที่เต็มไปด้วยหิมะได้สูญหายไป ดังนั้นตอนนี้จึงขึ้นอยู่กับนักสืบที่จะค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้น การสืบสวนจะเหนือธรรมชาติมากกว่าที่คาดไว้มาก

Kona II: Brume มุ่งเน้นไปที่การสำรวจมากกว่า และถึงแม้สภาพแวดล้อมจะเป็นโลกกึ่งเปิด แต่มันก็เป็นการผจญภัยที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวมากกว่า โดยมีประตูและเส้นทางที่ล็อคไว้ซึ่งจะค่อยๆ ปลดล็อค นอกจากนี้ยังเป็นผู้บรรยายด้วยเสียงที่ยอดเยี่ยม (มีทั้งภาษาอังกฤษและฝรั่งเศส) ที่ให้ความเห็นอย่างต่อเนื่องในแต่ละฉากและทำให้เรื่องราวให้ความรู้สึกเหมือนนิยายอาชญากรรม นี่เป็นเรื่องราวนักสืบที่แท้จริง และแม้จะเป็นตัวละครเงียบ ๆ แต่คุณก็สามารถเข้าใจคาร์ลได้โดยการอ่านไดอารี่ของเขาซึ่งมีการอัปเดตรูปภาพ ความคิด และการสังเกตของเขาอยู่ตลอดเวลา

สำหรับชื่อเรื่องที่เน้นการเล่าเรื่อง เนื้อเรื่องก็ผ่านได้และเล่นได้ไม่ยาก แต่ก็ไม่ได้ยอดเยี่ยมเช่นกัน ตั้งแต่ตัว Carl ไปจนถึงตัวละครเสริมที่กระจัดกระจาย ไม่มีใครรู้สึกโดดเด่นในเรื่องบุคลิกภาพหรือการโต้ตอบที่คุณสามารถมีกับพวกเขาได้ และดูเหมือนว่าพวกเขาเป็น NPC ที่คงที่ซึ่งทำหน้าที่เป็นข้อมูลเบื้องหลังและวัตถุประสงค์หลัก บางครั้งพวกเขาก็เสนอ . จำนวนเรื่องราวเสริม การขยายตัวของคติชนในท้องถิ่น วัฒนธรรม และเหตุการณ์ในอดีต มีคุณภาพการเขียนที่ดี และบางครั้งการนั่งอ่านก็น่าสนใจ ถือเป็นการเบี่ยงเบนไปจากวงจรปกติ

ในแง่ของการเล่นเกม Kona II ใช้แนวทางโลกกึ่งเปิด เนื่องจากโลกของเกมถูกแบ่งออกเป็นสามส่วนหลักที่คุณสามารถสำรวจได้อย่างอิสระ อย่างไรก็ตาม ประตู ประตู และสิ่งกีดขวางหลายบานในตอนแรก พวกเขาต้องการบางสิ่งพิเศษเพื่อปลดล็อค เริ่มต้นด้วยการเดินเท้าและต่อมาโดยสุนัขลากเลื่อน คุณจะได้สัมผัสกับสภาพอากาศเลวร้ายของควิเบก ซึ่งค่อยๆ กลายเป็นน้ำแข็งในกระบวนการ – การจัดการความร้อนเป็น “เครื่องวัดการเอาชีวิตรอด” เพียงอย่างเดียวที่มีให้ นอกเหนือจาก HP ซึ่งสามารถปรับเปลี่ยนได้ในเกม หน้าจอ มีการสังเกตและการสูญเสียของมันจะไม่เป็นปัญหา ณ จุดใด ๆ เนื่องจากไม่เพียงสลายตัวช้ามากเท่านั้น แต่ยังถูกเติมเต็มอย่างสมบูรณ์ด้วยไฟหรือวัสดุจากพืชที่มีอยู่มากมาย

สำรวจแต่ละพื้นที่อย่างระมัดระวังและเปิดภาชนะ หีบ ลิ้นชัก ฯลฯ ทั้งหมด เปลี่ยนคาร์ลให้กลายเป็นร้านขายของทั่วไปเคลื่อนที่ (ฉันจบการวิ่งด้วยแบตเตอรี่ไฟฉาย 137 ก้อนในกระเป๋าเป้สะพายหลังของฉัน!) เต็มไปด้วยกระสุน สมุนไพร ยาวิเศษ และวัสดุสิ้นเปลืองเพื่อจัดการกับสิ่งใด ๆ และความชั่วร้ายทั้งปวงที่เกมอาจส่งมาถึงคุณ แผนที่ภาพรวมที่มีประโยชน์พร้อมระดับความสูงและเครื่องหมายสำหรับจุดสนใจใกล้เคียงจะเป็นประโยชน์เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่พลาดสิ่งใดไป แม้ว่าบางสิ่งจะไม่มีการทำเครื่องหมายและหายาก (ส่วนใหญ่เป็นของสะสม)

นอกจากนี้คุณยังสามารถประหยัดเวลาได้ไม่จำกัดต่อการยิงแต่ละครั้ง และโดยปกติจะมีการบันทึกอัตโนมัติสำรองอยู่ด้านบนสุด และใช้อะไหล่ ซึ่งเป็นประเภท “ทรัพยากร” เพียงประเภทเดียว เพื่อซ่อมแซมองค์ประกอบต่างๆ ในสภาพแวดล้อมเพื่อให้คุณสามารถเข้าถึงอุปกรณ์อื่นๆ ได้ ในหลายกรณี คุณจะต้องค้นหาไอเท็มสำคัญเพื่อปลดล็อกส่วนต่างๆ ของพื้นที่ และบางครั้งก็จัดเรียงพวกมันด้วยวิธีใดวิธีหนึ่งระหว่างปริศนาง่ายๆ ที่ให้ความท้าทายพิเศษ แม้แต่สำหรับผู้ที่ยังใหม่กับแนวนี้ จะไม่

สำหรับระบบการต่อสู้ของ Kona II: Brume อาจกล่าวได้ว่าถึงแม้ในที่สุดคุณจะพบอาวุธหลากหลายชนิด แต่การต่อสู้ก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นงานรองมากกว่าสิ่งอื่นใด เมื่อคุณเล่นเกมไปเรื่อย ๆ คุณจะต้องต่อสู้กับทั้งสัตว์ป่าธรรมดาและสัตว์ป่าเหนือธรรมชาติ ซึ่งใช้เวลาไม่นานในการทำลายและสร้างความเสียหายเพียงเล็กน้อย ความจริงที่ว่าคุณสามารถหยุดเวลาเพื่อหยิบอาวุธหรือใช้ยาได้ ซึ่งจะช่วยฟื้นฟูสุขภาพของคุณได้ทันที หมายความว่าตราบใดที่คุณมียาและคุณมียามากมาย คุณก็เป็นอมตะโดยพื้นฐานแล้ว คุณคือ อย่าคาดหวังการจัดการอาวุธที่สมจริงหรือกลไกการต่อสู้ที่ซับซ้อนจากเกมนี้ และมีเพียงสิ่งที่คุณทำได้อย่างจำกัดเท่านั้น

คุณจะพบกับ NPC จำนวนหนึ่งในสถานที่ที่เลือก พวกเขาอาจมอบหมายงานที่เกี่ยวข้องกับการวิจัยของคุณหรือสถานการณ์ส่วนตัวให้กับคุณ แต่ในกรณีหลัง พวกเขาจะไม่เหมือน “ภารกิจเสริม” พร้อมรางวัลเสริม – พวกเขาไม่ได้ให้อะไรเป็นการตอบแทนแก่คุณ และดูเหมือนว่าจะไม่ ชอบมัน. นอกจากนี้ยังส่งผลต่อสถานะของ NPC ด้วย ตัวอย่างเช่น ตัวละครบางตัวขอให้คุณซ่อมแซมบ้านเพื่อช่วยให้ผู้รอดชีวิตมีสภาพความเป็นอยู่ที่ดีขึ้น – คุณทำมันและ … ไม่มีอะไรเกิดขึ้น ทำไมฉันถึงต้องเสียอะไหล่กับสิ่งนี้อีก? พวกเราไม่เคยรู็.

อักขระเหล่านี้สามารถพูดด้วยได้ โดยส่วนใหญ่ใช้โครงสร้างบทสนทนาที่เรียบง่ายและเป็นเส้นตรงซึ่งบางครั้งอาจใช้ยากสักหน่อย พวกเขาเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเหตุการณ์และสถานที่ในท้องถิ่น แต่การเปิดเผยหรือหัวข้อใดๆ ที่นำขึ้นมาในลักษณะนี้แทบจะไม่น่าตื่นเต้นหรือน่าดึงดูดเลย

กราฟิกเกมดูดีมากทั้งในร่มและกลางแจ้ง การสำรวจดูน่าดื่มด่ำและน่าจะเป็นส่วนที่ดีที่สุดของ Kona II แต่สิ่งหนึ่งที่ฉันไม่ชอบทางเทคนิคก็คือการใช้ระยะชัดลึก ซึ่งแม้แต่การตั้งค่าแบบ Ultra ก็ดูผิดและไม่เป็นธรรมชาติ โดยพื้นฐานแล้วมันเกี่ยวข้องกับการเดินไปรอบๆ โดยที่พื้นหลังจะเบลออยู่เสมอ และเกมไม่สามารถตัดสินใจว่าจะเน้นไปที่วัตถุใด ประสิทธิภาพโดยทั่วไปดีสำหรับฉัน แต่ก็ไม่ได้ยอดเยี่ยมเท่าที่ควร อัตราเฟรมลดลงกะทันหันในบางส่วน แม้ว่าจะอยู่ในโถงทางเดินที่ว่างเปล่าโดยไม่มีอะไรเกิดขึ้นรอบๆ ตัวฉัน ดังนั้นฉันคิดว่าเกมอาจต้องการแพตช์ประสิทธิภาพเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย ในทางกลับกัน เพลงประกอบช่วยเพิ่มความตึงเครียดและความวิตกกังวลของเกมได้มาก

พูดตามตรง ฉันมีความคาดหวังสูงสำหรับ Kona II: Brume และพวกเขาก็ทำได้เพียงบางส่วนเท่านั้น แนวทางดราม่าและตำรวจที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวมากกว่านั้นน่าเพลิดเพลินเป็นส่วนใหญ่ แต่การขาดความท้าทาย การต่อสู้ที่ขาดความดแจ่มใส และกลไกการเอาชีวิตรอดที่ไม่มีประสิทธิภาพ ทำให้เกมมีส่วนร่วมน้อยกว่าที่เห็นในสองสามชั่วโมงแรก อย่างไรก็ตาม ฉันขอแนะนำเกมนี้เป็นอย่างยิ่ง

  • 8.5/10
    กราฟิก - 8.5/10
  • 7/10
    การเล่นเกม - 7/10
  • 7.5/10
    เรื่องราว - 7.5/10
  • 8/10
    ดนตรี - 8/10
7.8/10