ความคิดเห็น

รีวิวเกม Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai

ซีรีส์เกม Dragon Quest ถือเป็นหนึ่งในเกมแอ็คชั่นและเกมสวมบทบาทที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของญี่ปุ่น ซึ่งยังคงรักษาแฟน ๆ ของตัวเองมาจนถึงทุกวันนี้ และมีแฟน ๆ มากมาย โดยเฉพาะในญี่ปุ่น หลังจากปล่อยสามตอนแรกและพิจารณาว่าแต่ละตอนมีเรื่องราวและฮีโร่ของตัวเอง ผู้สร้างจึงตัดสินใจออกแบบตัวละครพิเศษสำหรับการปรากฏตัวของเกมนี้ในโลกของหนังสือการ์ตูนญี่ปุ่น (มังงะ) ซึ่งเป็นผลงานขั้นสุดท้าย ของงานนี้ คือการสร้างซีรีส์ The Adventure of Dai ซึ่งใช้การออกแบบเชิงศิลปะและบรรยากาศแฟนตาซีของซีรีส์ Dragon Quest กลายเป็นมังงะตั้งแต่ปี 1989 ถึง 1996 โดยมีการดัดแปลงเป็นอนิเมะสามเรื่องและมังงะย่อยอีกสองเรื่อง ผลิต หลังจากการปรากฏตัวของตัวละคร Dai ในเกมต่อสู้ Jump Force เป็นหนึ่งในตัวละครที่เลือกได้ Square Enix ตัดสินใจสร้างวิดีโอเกมที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวละครตัวนี้ ผลิตภัณฑ์สุดท้ายคือการสร้างเกม Infinity Strash: Dragon Quest – The Adventure of Dai วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 12 ตุลาคม 2023 สำหรับ PlayStation 4 และ 5, Nintendo Switch และพีซี

โดยพื้นฐานแล้ว Infinity Strash เป็นภาคแยกใหม่ล่าสุดของซีรีส์ Dragon Quest ยอดนิยมที่ดัดแปลงอนิเมะ (อิงจากมังงะ) ให้กลายเป็นวิดีโอเกม ฉันยังไม่ได้ดูอนิเมะเรื่องนี้ ดังนั้นฉันจึงถือว่าเป็นมือใหม่สำหรับเรื่องนี้ แม้ว่าฉันจะชอบซีรีส์ Dragon Quest และเคยเล่นเกม RPG สุดคลาสสิกมาแล้วส่วนใหญ่ก็ตาม ด้วยเหตุผลที่ไม่ทราบสาเหตุ เรื่องราวของ Infinity Strash ครอบคลุมเพียงประมาณ 50% ของซีรีส์อนิเมะ ดังนั้นคุณจะไม่จบเรื่องราวของ Dai ด้วยการเล่นเกมนี้ บางทีภาคต่ออาจอยู่ในระหว่างการพัฒนาเรื่องราวของตัวละครตัวนี้ให้สมบูรณ์ แต่โดยส่วนตัวแล้ว ฉันไม่ชอบเล่นเกมที่มีเนื้อเรื่องที่ไม่สมบูรณ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมันสร้างจากเนื้อหาที่เสร็จสมบูรณ์อย่างอะนิเมะ

เรื่องราวของ Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai เป็นเรื่องเกี่ยวกับฮีโร่หนุ่มชื่อ Dai ที่ต้องกอบกู้โลกจาก Dark King Vearn หลังจากการต่อสู้อันดุเดือดกับนายพล Baran ปรมาจารย์มังกร Dai สูญเสียความทรงจำ ดังนั้นเกมจึงเริ่มแนะนำการเริ่มต้นการเดินทางของเขาอย่างช้าๆ วิธีที่เขาได้พบกับเพื่อน ๆ และวิธีที่เขาเข้าสู่การต่อสู้ครั้งนี้ เรื่องราวถูกเล่าผ่านหลายบท โดยแต่ละบทจะแบ่งออกเป็นลำดับเรื่องราวและลำดับการต่อสู้ ซีเควนซ์การต่อสู้โดยพื้นฐานแล้วได้รับการบอกเล่าในรูปแบบวิชวลโนเวล โดยมีภาพนิ่งและข้อความปรากฏบนหน้าจอ ภาพเหล่านี้นำมาจากอนิเมะโดยตรงแต่ไม่ใช่ภาพเคลื่อนไหว ซึ่งน่าผิดหวังอย่างยิ่งที่ได้เห็น และทำให้การเล่าเรื่องทั้งหมดน่าเบื่อและไม่น่าสนใจ ฉันไม่เข้าใจตัวเลือกนี้เลยจริงๆ หากคุณจะใช้เนื้อหาอนิเมะต้นฉบับ อย่างน้อยก็ใช้มันให้ดี

ฉันคิดว่านักพัฒนาสามารถสร้างซีเควนซ์ทั้งหมดด้วยเอนจิ้นกราฟิกในเกม (เช่น เกม Dragon Ball และ Naruto) แต่พวกเขาแค่ถ่ายรูปจากอนิเมะจำนวนมากเพื่อสร้างสไลด์นิยายภาพเหล่านี้ ใช่แล้ว อย่างที่คุณเดาไว้ การเล่าเรื่องของเกมนั้นแย่และไม่ได้ทำให้ฉันสนใจเรื่องราวของ Dai มากเท่ากับที่ฉันคิดไว้ในตอนแรก ฉันไม่คิดว่าจะมีใคร (แฟน ๆ หรือผู้เล่นหน้าใหม่) จะสนุกไปกับการเล่าเรื่องในเกมนี้ อย่างน้อยซีเควนซ์การต่อสู้ก็รวมฉากคัตซีนในเครื่องยนต์ที่ดูเท่ทีเดียว แต่เรื่องราวส่วนใหญ่บอกเล่าผ่านภาพนิ่ง

ในแง่ของรูปแบบการเล่น แม้ว่าจะเป็นเกมแนวแอ็คชั่น RPG แต่ Infinity Strash ยังขาดการสำรวจเลย ฉากการต่อสู้ทั้งหมดจะเกิดขึ้นในสนามประลองที่มีขนาดพอเหมาะ ซึ่งคุณสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ ได้อย่างอิสระ การต่อสู้ดูเหมือนจะเป็นส่วนผสมของกลไกจากเกมอย่าง Dynasty Warriors และ Soulslike แต่มันเกือบจะดูเรียบง่ายและมีสไตล์เรียบง่ายมาก

คำสั่งนั้นเป็นพื้นฐาน: คุณสามารถหลบ บล็อก และโจมตีได้ โดยปกติคุณจะเล่นเป็น Dai แต่คุณสามารถเปลี่ยนตัวละครได้อย่างอิสระ และที่เหลือจะถูกควบคุมโดย AI ตัวละครแต่ละตัวมีชุดทักษะและคาถาเฉพาะที่จะมีคูลดาวน์หลังการใช้งาน นอกจากนี้ยังมีการโจมตีขั้นสุดยอดที่ทรงพลังซึ่งต้องชาร์จให้เต็มก่อนจึงจะสามารถใช้งานได้ และมันก็สนุกที่จะรับชมมาก ๆ โดยรวมแล้ว การต่อสู้นั้นผ่านได้ แม้ว่ามันจะเหมาะกับผู้เล่นทั่วไปมากกว่าเนื่องจากความเรียบง่ายและความสะดวกของมัน

สิ่งที่ฉันไม่ชอบก็คือ นอกจากบอสแล้ว ยังมีศัตรูมาตรฐานไม่หลากหลายมากพอ ดังนั้นคุณจึงต้องต่อสู้กับศัตรูเดิมๆ ซ้ำแล้วซ้ำอีก Temple of Recollection เป็นเกมเสริมที่สนุกจริงๆ ส่วนนี้โดยพื้นฐานแล้วจะเป็นดันเจี้ยนโร๊คไลค์ที่คุณสามารถสำรวจได้ทุกเมื่อที่คุณต้องการ แต่ทุกครั้งที่คุณเข้าไป ตัวละครของคุณจะถูกลดระดับไปที่เลเวล 1 วัดช่วยให้คุณต่อสู้กับศัตรูผ่านห้องต่างๆ และความยากเพิ่มขึ้นหลังการต่อสู้แต่ละครั้ง เช่นเดียวกับความสามารถในการสะสมรางวัลพิเศษ เช่น ความทรงจำใหม่และอำพัน (ใช้ในการอัพเกรดตัวละครของคุณ) ได้เลย

ฉันไม่อยากบอกคุณถึงปัญหาทั้งหมดของเกมนี้ เพราะแฟรนไชส์ ​​Dragon Quest มีความหมายกับฉันมาก ที่จริงแล้ว นี่เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์เกมโปรดของฉันที่ฉันเคยสัมผัสมาทุกเวอร์ชันจนถึงตอนนี้ แต่น่าเสียดายที่ Infinity Strash มีปัญหาเดียวกันกับที่วิดีโอเกมที่สร้างจากอนิเมะหรือมังงะส่วนใหญ่ตรงที่มันไม่สามารถเข้าถึงจิตวิญญาณดั้งเดิมของโชว์/มังงะได้ ด้วยเหตุนี้ จึงไม่ดีสำหรับผู้มาใหม่ที่จะได้สัมผัสเรื่องราวในลักษณะนี้ และแน่นอนว่าจะสร้างความรำคาญให้กับแฟนๆ หากพวกเขาคาดหวังว่ามันจะดูเหมือนกับการแสดงที่พวกเขาชื่นชอบ

รูปแบบงานศิลป์ของเกมนั้นยอดเยี่ยมมาก สะท้อนให้เห็นได้อย่างสมบูรณ์แบบของซีรีส์ดั้งเดิมที่มีพื้นฐานมาจากทั้งในรูปแบบอะนิเมะและมังงะ ฉันคิดว่าส่วนที่แข็งแกร่งที่สุดของเกมนี้จากมุมมองของประสิทธิภาพคือศิลปะและเอฟเฟกต์อย่างแน่นอน เพลงของเกมไม่ได้น่าสนใจมากนัก และมักจะเป็นเพียงการดัดแปลงจากอนิเมะของเกมนี้อย่างง่ายๆ ไม่มีอะไรโดดเด่นเกี่ยวกับดนตรี

เป็นการยากที่จะแนะนำ Infinity Strash ให้กับใครก็ตามที่ยังไม่ได้เป็นแฟนตัวยงของแฟรนไชส์ ​​Dragon Quest หรือซีรีส์ Adventure of Dai หากคุณเป็นอย่างใดอย่างหนึ่งหรือทั้งสองอย่าง คุณอาจชอบ Infinity Strash แต่ถึงแม้จะคำนึงถึงเรื่องนี้ แต่ก็ยังไม่ใช่คำแนะนำที่ง่าย ฉันเป็นแฟนตัวยงของซีรีส์ Dragon Quest และฉันชอบการผจญภัยของ Dai แต่ไม่ว่าคุณจะตัดสินอย่างไร เกมนี้จะทำให้แฟน ๆ ส่วนใหญ่ผิดหวัง หากคุณเล่นเกมนี้โดยมีความคาดหวังต่ำมาก เพียงต้องการเกมที่มีพื้นฐานมาจาก The Adventure of Dai มันอาจจะสนุกนิดหน่อย ตอนนี้ฉันไม่สามารถแนะนำเกมนี้ในราคาเต็มให้กับใครก็ได้นอกจากแฟนรายการหรือมังงะ และถึงอย่างนั้นฉันก็ไม่กล้าที่จะแนะนำเกมนี้ ถ้าอยากรู้มากก็รอขายได้เลย หากคุณยังไม่ได้เป็นแฟน ให้ข้ามเกมไปได้เลย

  • 8/10
    กราฟิก - 8/10
  • 6.5/10
    การเล่นเกม - 6.5/10
  • 6/10
    เรื่องราว - 6/10
  • 7/10
    ดนตรี - 7/10
6.9/10