PC Playstation Xbox ความคิดเห็น

รีวิวเกม Dying Light 2 Stay Human

Dying Light ซึ่งเปิดตัวในปี 2015 ได้กลายเป็นประสบการณ์ที่น่าเชื่อถือในบรรดาผลงานที่เป็นซอมบี้ Studio Techland ผสมผสานองค์ประกอบของแอ็คชั่นและ parkour เข้าด้วยกัน ซึ่งถึงแม้จะมีข้อบกพร่องอย่างเห็นได้ชัด แต่ก็สนุกจริงๆ และอาจเป็นเรื่องสนุกที่จะฆ่าซอมบี้และปีนตึกและสิ่งต่างๆ เช่นนั้น ตอนนี้เจ็ดปีหลังจากรุ่นแรก Techland กลับมาพร้อมกับ Diving Light เวอร์ชันที่สอง คราวนี้เพื่อมอบประสบการณ์ที่ใหญ่กว่า ดีขึ้น และประสบความสำเร็จให้กับผู้ชม แต่คำถามคือ ในทางปฏิบัติ สตูดิโอนี้ประสบความสำเร็จเพียงใดในการบรรลุเป้าหมายนี้ โปรดดูวิดีโอรีวิวเกมก่อนเพื่อที่เราจะสามารถตอบคำถามนี้ในรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในภายหลัง:

เรื่องราวของ Dying Light 2 ซึ่งเริ่มต้นในปี 2036 มีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวละครชื่อไอเดน Aiden ค้นพบว่าในเมืองที่ชื่อว่า Villedor เขาสามารถหาเบาะแสของ Mia น้องสาวที่หายสาบสูญได้ ดังนั้นเขาจึงก้าวเข้ามาในเมืองที่สิ้นโลกซึ่งมีซอมบี้อยู่ทุกหนทุกแห่ง และนอกจากสิ่งมีชีวิตเหล่านี้แล้ว มนุษย์ยังอยู่ในกลุ่มต่างๆ ด้วย มีความขัดแย้งซึ่งกันและกัน Diving Light 2 มีการเริ่มต้นเรื่องราวที่ดีพอสมควร ความคิดในการหาน้องสาวของ Mia มีศักยภาพที่จะเป็นแรงจูงใจที่ดีสำหรับการผจญภัยในโลกที่โหดเหี้ยม แต่น่าเสียดายที่เกมไม่ได้ขยายเรื่องราวเท่าที่ควรและแทนที่จะไปในประเด็นต่าง ๆ และให้ใบเพิ่มเติม . รายละเอียดมากเกินไปของเรื่องราวของเขากลายเป็นประสบการณ์ที่ปั่นป่วนในเรื่องนี้

อันที่จริง ปัจจัยต่างๆ ที่ส่งผลต่อคุณภาพในปัจจุบันของเรื่องราวของ Diving Light 2 ปัจจัยหนึ่งที่สำคัญที่สุดคือลักษณะนิสัยที่ไม่เหมาะสมของตัวละครในเกม ยกเว้นบุคคลหนึ่งหรือสองคน ในสภาพที่มองโลกในแง่ดี ตัวละครอื่นๆ ที่เราพบระหว่างประสบการณ์ในภารกิจหลักหรือภารกิจย่อย จะไม่มีผลตอบแทนจากตัวละครพิเศษ และไม่เคยมีอะไรมากไปกว่าตัวละครผิวเผินที่ดูเหมือนเป็นแค่ในเกม . ไม่ว่าพวกเขาจะไปพวกเขาจะไม่เปลี่ยนแปลง นอกจากนี้ยังทำให้สื่อสารกับพวกเขาได้ยาก และด้วยเหตุนี้ การติดตามการผจญภัยของพวกเขาจึงไม่ส่งผลกระทบที่จำเป็นต่อผู้ชม แน่นอนว่าเรื่องราวของ Diving Light 2 ไม่ได้ขาดคุณสมบัติเชิงบวก ตัวอย่างเช่น การให้สิทธิ์แก่ผู้เล่นในการเลือกในสถานการณ์ต่างๆ และนำตัวเลือกเหล่านี้ไปสู่ตอนจบที่หลากหลายของเกม

Diving Light 2 ไม่เพียงแต่ไม่ได้ให้ความสนใจเพียงพอกับตัวละครในแง่ของการเล่าเรื่องเท่านั้น และยังส่งผลต่อการเล่าเรื่องทั้งหมดด้วย แต่ตัวละคร ยกเว้นหนึ่งหรือสองคน ยังมีจุดอ่อนที่ร้ายแรงในแง่ของเสียงและบทสนทนาอีกด้วย สำหรับพวกเขา เขียนว่า เป็นเรื่องง่ายมากและผิวเผิน แน่นอนว่าบทสนทนาไม่จำเป็นต้องเป็นปัญหาในตัวเอง และไม่ใช่ว่าทุกเกมจะมีเรื่องราวที่ซับซ้อนและมีความหมายลึกซึ้ง แต่ความจริงก็คือว่า Dying Light 2 พยายามแสดงเรื่องราวของมันอย่างซับซ้อนและลึกซึ้ง ตัวอย่างเช่น มันแสดงให้เห็นความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนระหว่างมนุษย์ที่อาศัยอยู่ในโลกสันทราย หรือมันไปสู่แนวความคิด เช่น การทรยศและการเสียสละ และด้วยเหตุนี้ จุดอ่อน เช่น บทสนทนา ไม่สมส่วน แสดงออกมากขึ้น

โดยทั่วไปแล้วเรื่องราวของ Diving Light 2 แม้จะเริ่มต้นได้ดี แต่ก็ยังมีความสับสนอยู่มาก และเพื่อให้แม่นยำยิ่งขึ้น หากคุณคาดหวังว่าเรื่องราวดีๆ จะไปสู่การผลิตใหม่ของ Takland Studio คุณมักจะเป็น ที่ผิดหวัง. แต่นอกเหนือจากเรื่องแล้ว Diving Light 2 มีขึ้นๆ ลงๆ ในด้านอื่นๆ ด้วยเช่นกัน

โดยทั่วไปแล้ว Dying Light 2 ถือได้ว่าเป็นเกมแอคชั่นสวมบทบาทที่มีองค์ประกอบของการเอาชีวิตรอดและความสยองขวัญ หลังจากผ่านไปสองสามชั่วโมงแรก เกมของคุณปล่อยให้คุณอยู่ในโลกที่ค่อนข้างใหญ่ อิสระที่จะทำอะไรก็ได้ที่คุณต้องการ สิ่งต่างๆ เช่น การทำภารกิจหลักและภารกิจรอง หรือการละเลยสิ่งของเหล่านี้โดยสิ้นเชิง และเดินไปรอบ ๆ เมืองเพื่อทำกิจกรรมข้างเคียงต่างๆ สิ่งเหล่านี้ค่อนข้างน่าสนใจในสองสามชั่วโมงแรก ตัวอย่างเช่น ลองนึกภาพว่าคุณกำลังทำ parkour และกระโดดขึ้นไปบนหลังคาของอาคารเมื่อคุณสังเกตเห็นว่ามีคนหลายคนกำลังจุดไฟเผาบุคคลอื่นบนถนน และคุณสามารถได้รับรางวัลที่ดีจากการช่วยเหลือบุคคลนี้

กิจกรรมเคียงบ่าเคียงไหล่อย่าง Dying Light 2 ก็ไม่ต่างจากเกมบางเกมของ Ubisoft โดยเฉพาะในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และหากคุณเป็นคนหนึ่งที่ประสบปัญหาในการทำกิจกรรมเหล่านี้ซ้ำ บอกเลยว่าความรู้สึกนี้ใน Diving Light 2 จะรุนแรงและน่ารำคาญมากขึ้น เนื่องจากตะกรันถูกสร้างขึ้นมา ในไม่ช้าก็กลายเป็นความซ้ำซากจำเจในด้านเหล่านี้ และหลังจากสองสามชั่วโมงแรกกิจกรรมข้างเคียงต่างๆ ของมันก็จะสูญเสียความสดดั้งเดิมไป และเป็นเรื่องปกติที่หลายคนจะมองข้ามไปและไปที่หลักเดียวกันและ ภารกิจรอง ไปเล่น

ในแง่ของภารกิจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภารกิจหลัก เราเห็นสถานการณ์ที่ดีขึ้นในเรื่องนี้ แน่นอน ที่นี่เช่นกัน Takland พยายามจะมีเกมที่ยาวนาน และด้วยเหตุนี้ เราจึงเห็นการใช้กลไกแบบเดียวกันหลายครั้งในบางด่าน แต่ประสบการณ์โดยรวมก็ยังมีเสน่ห์ในตัวของมันเอง และการผสมผสานระหว่าง Parkour กับแอ็คชั่น ความท้าทายเป็นประสบการณ์ที่ยอมรับได้ในแง่ของการออกแบบขั้นตอนต่างๆ ตัวอย่างเช่น Dying Light 2 บังคับให้คุณปีนหอคอยสูงนับไม่ถ้วนในด่านต่างๆ ซึ่งความท้าทายในการลงแพลตฟอร์มที่ออกแบบมาอย่างดีนั้นค่อนข้างตรงไปตรงมา และไม่ใช่เรื่องโกหกที่จะบอกว่าความตึงเครียดในส่วนนี้มากกว่าการถูกจับใน ซอมบี้ที่ดุร้ายที่สุดในตอนกลางคืน ถ้าไม่ใช่ ก็ไม่น้อยหน้าแน่นอน

ดังที่ฉันได้กล่าวไปแล้ว แก่นของการเล่นเกม Diving Light 2 ประกอบด้วยสองด้าน: parkour และการต่อสู้ ในแง่ของกลไกที่เกี่ยวข้องกับ parkour เกมดังกล่าวได้รับการปรับปรุงอย่างมากเมื่อเทียบกับเวอร์ชันแรก และโดยไม่คำนึงถึงการอภิปรายเปรียบเทียบ เกมนี้ให้ประสบการณ์ที่ราบรื่นและดีมาก แม้ว่าจะไม่เสมอไป แต่ในกรณีส่วนใหญ่ เหตุผลที่ฉันพูดไม่เสมอไปก็คือบางครั้งกลไก parkour ของเกมทำงานได้ไม่สมบูรณ์ และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อปีนหอคอยหลายชุด บางครั้ง Aiden ก็พลาดการกระโดดที่เรียบง่าย แต่จำนวนครั้งที่ปัญหาดังกล่าวเกิดขึ้นนั้นน้อยมาก และในอีกไม่กี่นาที การท่องโลกของเกมโดยใช้ท่า parkour นั้นสนุกจริงๆ ตอนนี้ ทัวร์นี้อยู่ในรูปแบบของการหลบหนีจากฝูงซอมบี้จำนวนมากที่ติดตามคุณในตอนกลางคืนเนื่องจากเสียงกรีดร้องของสัตว์บางชนิด หรือแม้แต่การปีนตึกสูงในเมืองและกระโดดบนแพลตฟอร์มต่างๆ

รูปแบบการเล่นค่อนข้างเหมือนกัน และการฆ่าซอมบี้โดยเฉพาะใน Dying Light 2 นั้นสนุกอยู่เสมอ และมันยังคงสนุกไปจนจบ ซอมบี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเวลากลางคืนมีความหลากหลายมากกว่า และเมื่อพวกเขามาหาคุณเป็นจำนวนมาก พวกมันจะรบกวนคุณอย่างมาก และสถานการณ์เช่นนี้ แสดงให้เห็นแง่มุมที่น่ากลัวและการเอาตัวรอดของเกม เนื่องจากไอเดนมีภูมิคุ้มกันลดลงในตอนกลางคืนหรือในที่มืดโดยสิ้นเชิง ประสบการณ์การเล่นในสภาวะเหล่านี้จึงสร้างความเครียดได้พอๆ กับเกมสยองขวัญจริงๆ ความหลากหลายของอาวุธที่ยอมรับได้ แม้ว่าจะมีอนิเมชั่นการเป่าที่จำกัดและความเป็นไปได้ในการอัพเกรดอาวุธผ่านการติดตั้งม็อด ก็เป็นอีกองค์ประกอบหนึ่งที่ทำให้การต่อสู้ของเกมน่าดึงดูดยิ่งขึ้น แน่นอนว่าเสน่ห์นี้เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูของมนุษย์ เกมเมื่อเวลาผ่านไปทำให้เกิดความซ้ำซากจำเจ เนื่องจากศัตรูที่เป็นมนุษย์ของเกม ตั้งแต่ต้นจนจบ เป็นเพียงการเคลื่อนไหวที่จำกัดมาก และปัญหานี้ทำให้การต่อสู้กับพวกเขาเป็นกิจวัตรในการป้องกันอย่างทันท่วงทีเกือบตลอดเวลา หลบหลีกการชกหนัก และตีในตำแหน่งที่ถูกต้อง ที่น่าสนใจคือ แม้แต่เบสของมนุษย์ในเกมก็ทำตามกิจวัตรเดียวกันไม่มากก็น้อยและมีสุขภาพดีกว่าศัตรูทั่วไป!

นอกจากด้าน parkour และแอ็คชั่นแล้ว Diving Light 2 ยังมีองค์ประกอบการเล่นตามบทบาทอีกด้วย ไม่ต้องสงสัย หนึ่งในส่วนที่ดีที่สุดของเกมคือระบบอัปเกรดทักษะของไอเดน ทักษะทั่วไปของคุณในเกมแบ่งออกเป็นสองส่วน: parkour และ combat ซึ่งคุณจะได้รับจากท่า parkour ที่แตกต่างกันในส่วนแรกของ XP และในการต่อสู้กับศัตรูในส่วนของการต่อสู้ และโดยการเข้าถึงจุดเหล่านี้ในระดับหนึ่ง คุณสามารถบรรลุทักษะในการเปิดส่วนที่เกี่ยวข้อง ทักษะที่ออกแบบโดยผู้สร้างนั้นเกือบทั้งหมดใช้งานได้จริงและสามารถช่วยได้มากในการทำให้ตัวละครของคุณแข็งแกร่งขึ้นในท่า parkour หรือต่อสู้กับศัตรู สิ่งเดียวกันมักเกี่ยวข้องกับผู้เล่นในเกมจิตเพื่อเลือกสิ่งที่ถูกต้องในพื้นที่นี้ นอกเหนือจากทักษะเหล่านี้ โดยการค้นหา Inhibitors ในโลกของเกม สำหรับทั้งสามทักษะ คุณจะสามารถอัพเกรดองค์ประกอบความแข็งแกร่ง (พลังงาน) หรือระดับโดยรวมของสุขภาพ Aiden

นอกเหนือจากระบบอัปเกรดแอปพลิเคชันแล้ว Diving Light 2 ยังมีไอเท็มต่างๆ เช่น ความเป็นไปได้ในการสร้างไอเท็มต่าง ๆ ซึ่งแดกดันเนื่องจากองค์ประกอบที่เน้นการเอาชีวิตรอด ให้แรงจูงใจที่เพียงพอในการรวบรวมทรัพยากรและสร้างไอเท็มที่สร้างได้จำนวนเพียงพอจาก อุปกรณ์ฟื้นฟูสุขภาพ กระสุน คุณจะมีธนูของคุณ นอกจากนี้ ระบบการปล้นมีการออกแบบโดยรวมที่ออกแบบมาอย่างดี และคุ้มค่ากับความอยากรู้ของคุณเกี่ยวกับการสำรวจสภาพแวดล้อมหรือการเสี่ยงภัยและการเอาชนะซอมบี้ในความมืดของคืน อย่าลืมว่า Dying Lite 2 ยังรองรับโหมด Co-Op และคุณสามารถสัมผัสประสบการณ์แบบนี้กับเพื่อน ๆ ได้เสมอ และหากคุณมีปัญหาตรงจุดใดจุดหนึ่งในเกมเนื่องจากมีศัตรูในระดับสูง รับความช่วยเหลือจากผู้เล่นอื่นโดย การเลือกตัวเลือกที่เหมาะสม

Dying Light 2 เป็นเกมที่ดีมากในแง่ของกราฟิก Techland ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการออกแบบโลกของเกม ถ่ายทอดบรรยากาศเมืองที่เลวร้ายที่ผู้คนพยายามจะฟื้นคืนชีพได้เป็นอย่างดี ตลอดจนสร้างความหลากหลายด้านสิ่งแวดล้อมที่ยอมรับได้ จุดแข็งหลักของเกมคือแสง ซึ่งทั้งในพื้นที่เปิดและสภาพแวดล้อมในร่ม ผลกระทบต่อการปรับปรุงคุณภาพภาพโดยรวมของเกมสามารถเข้าใจได้อย่างเต็มที่ แม้จะมีความสวยงามของภาพ Diving Light 2 ในทางเทคนิคก็ให้ประสิทธิภาพเช่นเดียวกับพลังจิตทั้งหมดอย่างน้อยในเวอร์ชั่น PC ที่เขียนรีวิว Zomji และแน่นอนทางจิตวิทยาเกมยังมีชุดของข้อบกพร่องโดยเฉพาะ เห็นได้ชัดในแอนิเมชั่น ที่เห็นแล้วคุณจะเห็นสิ่งต่าง ๆ เช่นศัตรูติดอยู่ในสิ่งกีดขวางที่มองไม่เห็นหรือตัวอย่างเช่นนั้น อย่างไรก็ตาม บั๊กเหล่านี้ไม่ได้สร้างความรำคาญมากนัก ตัวอย่างเช่น อย่าทำให้คุณต้องทำภารกิจซ้ำเนื่องจากบั๊ก

โดยทั่วไปแล้ว Diving Light 2 เป็นงานที่ไม่สามารถรักหรือเกลียดได้อย่างสมบูรณ์! เกมดังกล่าวมีคุณสมบัติในเชิงบวกที่ดี เช่นกลไก parkour ที่ราบรื่นหรือซอมบี้ต่อสู้ที่มีความเครียดสูงและการออกแบบโดยรวมของภารกิจก็ทำให้สนุกได้อย่างน้อยหนึ่งครั้ง อย่างไรก็ตาม จุดอ่อนของเนื้อเรื่องกระทบเกมอย่างมาก และฉันหวังว่าผู้สร้างได้เพิ่มความหลากหลายของบางแง่มุมของเกมเล็กน้อย เช่น การต่อสู้ของมนุษย์หรือกิจกรรมข้างเคียงของโลกใบใหญ่ เพื่อไม่ให้เกิดความสม่ำเสมอของพวกเขากลายเป็น คุณสมบัติเชิงลบสำหรับเกมหลังจากไม่กี่ชั่วโมง Dying Light 2 นั้นควรค่าแก่ประสบการณ์อย่างน้อยหนึ่งครั้งสำหรับผู้ที่ชอบเวอร์ชั่นแรกหรือสนุกกับงานที่เกี่ยวข้องกับซอมบี้โดยทั่วไป แต่ถ้าคุณไม่ใช่หนึ่งในนั้น และปัญหาที่กล่าวถึงข้างต้นสำหรับเกมก็มีความสำคัญสำหรับคุณเช่นกัน ที่จะได้สัมผัสกับเกม , มันจะดีกว่าที่จะสัมผัสมัน

  • 8/10
    เรื่องราว - 8/10
  • 7/10
    กราฟิก - 7/10
  • 8/10
    เพลงประกอบละคร - 8/10
  • 8/10
    การเล่นเกม - 8/10
7.8/10