ในโลกของเกม ธีมของแวมไพร์ไม่ใช่เรื่องที่ไม่คุ้นเคยอีกต่อไป เช่น เกมจำลองธุรกิจ “Vampire Bar Tycoon” เกมเอาชีวิตรอดจากแวมไพร์ “Rise of the Night” อย่างไรก็ตาม Cabernet มอบชีวิตใหม่ให้กับประเภทคลาสสิกนี้ด้วยรูปแบบการเล่าเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์ การแสดงลักษณะเฉพาะที่ลึกซึ้ง และธีมที่กระตุ้นความคิด เกมนี้มีเรื่องราวเกิดขึ้นในยุโรปตะวันออกในศตวรรษที่ 19 โดยนำผู้เล่นเข้าสู่โลกมืดที่เต็มไปด้วยอุบายและความล่อลวง ทำให้ผู้เล่นต้องต่อสู้ระหว่างมนุษยชาติกับลัทธิทำลายล้าง และสัมผัสประสบการณ์การเดินทางของการเติบโตและทางเลือก
เรื่องราวเริ่มต้นด้วย “การเกิดใหม่” ของตัวเอกลิซ่า เมื่อเขาตื่นขึ้นมาจากห้องใต้ดินอันมืดมิดและชื้น สิ่งที่ทักทายเขาไม่ใช่ชีวิตประจำวันที่คุ้นเคย แต่เป็นการเต้นรำยามเที่ยงคืนที่สวยงามและแปลกประหลาด ถ้าฉันต้องพูดถึงว่าเรื่องราวของเกมนี้ทำให้ฉันนึกถึงอะไร มันคงจะเหมือนกับตอนของ Downtown Abbey แต่แทนที่จะเป็นละครอังกฤษ คุณจะได้รับดราม่าแวมไพร์ทั้งเรื่อง นำทางลิซ่าในขณะที่เธอตื่นขึ้นมาและพบว่าตัวเองอยู่ท่ามกลางกลุ่มคนตายและช่วยให้เธอค้นพบเส้นทางของเธอในฐานะแวมไพร์
ในแง่ของรูปแบบการเล่น Cabernet เป็นเกมแวมไพร์ที่ “ครอบคลุม” มาก โดยมีพลังของตัวเอกตั้งแต่การบินไปจนถึงการล่องหน ทั้งหมดอยู่ภายใต้เงื่อนไขและข้อจำกัดที่ทำให้มีรูปแบบการเล่นที่น่าสนใจ และภารกิจส่วนใหญ่ (ซึ่งมีมากมาย) สามารถทำให้สำเร็จได้ตามที่คุณต้องการ ทำให้เกมรู้สึกเหมือนเป็นแซนด์บ็อกซ์ จริงๆ แล้วการเล่นเกมในตอนแรกจะให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการผจญภัยแบบชี้แล้วคลิกแบบดั้งเดิมที่คุณเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระผ่านสภาพแวดล้อม 2 มิติ และเข้าถึงบางพื้นที่ที่ถูกบล็อกและบางครั้งก็รู้สึกเป็นเส้นตรง
องค์ประกอบ RPG จะเข้ามามีบทบาทผ่านทักษะที่คุณเลือกเมื่อเริ่มเกม เช่น ทักษะด้านศิลปะและวรรณกรรมสามารถมีอิทธิพลต่อการสนทนา ในขณะที่ความรู้ทางวิทยาศาสตร์ที่สำคัญอาจมีประโยชน์สำหรับงานบางอย่าง เช่น การทดลองหรือกระบวนการทางการแพทย์ ความสามารถและความผิดปกติเหล่านี้เตือนให้ลิซ่ารู้ว่าตอนนี้เธอแตกต่างจากตอนที่เธอยังเป็นมนุษย์มาก แต่ความสามารถเหล่านี้ยังช่วยให้ผู้เล่นทำภารกิจให้สำเร็จและสำรวจโลกใหม่ในรูปแบบต่างๆ ได้อย่างอิสระมากขึ้น
ภารกิจมากมายที่ต้องทำให้สำเร็จ ทั้งเวลาและความสนใจที่ต้องใช้ หมายความว่าแม้จะมีปริศนาตรรกะ แต่ก็มีบางอย่างที่ต้องทำในเกมที่ฉันกำลังตรวจสอบอยู่ Cabernet ไม่ใช่แค่ความบันเทิงแบบผิวเผินเท่านั้น แต่ยังสำรวจธีมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น เช่น ความหมายของชีวิตอมตะและธรรมชาติของธรรมชาติของมนุษย์ ในฐานะแวมไพร์ ลิซ่ามีเวลาไม่จำกัดในการสำรวจโลก แต่สิ่งนี้ยังบังคับให้เธอเผชิญกับความเหงาและความเบื่อหน่ายอีกด้วย
นอกจากนี้เกมยังใช้ระบบคะแนนอย่างชาญฉลาดเพื่อแสดงเส้นทางการเติบโตของผู้เล่น ศิลปะ วรรณกรรม วิทยาศาสตร์ ประวัติศาสตร์ และสาขาอื่นๆ ไม่เพียงแต่เป็นเครื่องมือในการพัฒนาความสามารถเท่านั้น แต่ยังเป็นวิธีสำคัญในการยึดติดกับมนุษยชาติด้วย (บางครั้งบางตัวเลือกก็ไม่สามารถปลดล็อคได้หากคุณมีคะแนนไม่เพียงพอ อาจมีบางตัวเลือกในการยึดติดกับมนุษยชาติอยู่ในหมู่นั้น) ในโลกนี้ที่เต็มไปด้วยความปรารถนาและความชั่วร้าย ความรู้ได้กลายเป็นแนวป้องกันสุดท้ายจากลัทธิทำลายล้าง ผู้เล่นจะต้องเรียนรู้อย่างต่อเนื่องเพื่อค้นหาจุดยืนในการต่อสู้ทางการเมืองที่ซับซ้อนนี้
สิ่งที่ต้องปรับปรุงเพิ่มเติมคือระบบการบันทึก ปัจจุบันการบันทึกแบบแมนนวลทำได้เฉพาะบนกระจกในห้องของตัวเอกเท่านั้นซึ่งไม่สะดวก นอกจากนี้ยังมีช่องบันทึกเพียง 3 ช่องและช่องบันทึกอัตโนมัติ 1 ช่องโดยไม่มีตัวเลือกให้ลบหรือเปลี่ยนชื่อบันทึก นั่นหมายความว่าคุณต้องเขียนทับบันทึกเก่าของคุณ นี่ไม่เพียงพอสำหรับเกมที่มีตอนจบที่เป็นไปได้หลายแบบและการเปลี่ยนแปลงสถิติ!
ในแง่ของศิลปะและเอฟเฟกต์เสียง เกมนี้ทำงานได้ดี เกมใช้รูปแบบการวาดภาพ 2 มิติ และโทนสีโดยรวมเป็นสีเข้ม ซึ่งเข้ากันได้ดีกับบรรยากาศลึกลับที่สร้างโดยธีมแวมไพร์ สถาปัตยกรรมกอทิก รายละเอียดเครื่องแต่งกายที่ซับซ้อน และการออกแบบเวทีมืด ล้วนแสดงให้เห็นถึงความเอาใจใส่และความเคารพของทีมพัฒนาต่อวัฒนธรรมธีมแวมไพร์ การแสดงเสียงของเกมนั้นน่าทึ่งมากและดูเหมือนว่าจะเปล่งออกมาทุกบรรทัด มันเพิ่มความรู้สึกลึกซึ้งให้กับตัวละครและดึงดูดคุณเข้าไป ในความเป็นจริง เสียงของ NPC แต่ละคนสามารถจดจำได้สูงและสามารถวาดภาพตัวละครที่แตกต่างกันได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งช่วยเพิ่มความรู้สึกดื่มด่ำของผู้เล่น
-
9.5/10
-
8.5/10
-
8.5/10
-
9.5/10