ความคิดเห็น

รีวิวเกม Afterlove EP

Mohammad Fahmi Hasni ผู้ล่วงลับไปแล้วเป็นนักออกแบบเรื่องราว นักเขียนเกม และผู้พัฒนาที่สร้างผลงานชื่อดังอย่าง Coffee Talk และ What Comes After และ Afterlove EP ถือเป็นผลงานล่าสุดและเป็นความฝันสุดท้ายที่เป็นจริงในปี 2568 เกมนี้เป็นเกมที่ไม่ได้พยายามครอบงำคุณด้วยสเกลหรือความน่าตื่นตาตื่นใจ แต่เพียงแต่พยายามส่งตรงถึงหัวใจของคุณ

เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นเมื่อพระราม นักร้องและนักแต่งเพลงของวงดนตรีจากจาการ์ตา ถูกตัดขาดจากผู้คนรอบตัวเขาและละทิ้งกิจกรรมของวงเนื่องจากต้องตกใจกับการสูญเสียแฟนสาวของเขา ซินตา ไปสู่ความตายอย่างกะทันหัน หนึ่งปีต่อมา (พ.ศ. 2560) ในที่สุด Rama ก็ฟื้นคืนชีพและเสนอที่จะรื้อฟื้นวงอีกครั้งหลังจากผ่านไปหนึ่งปี แต่ชีวิตของสมาชิกวงก็เปลี่ยนไปในช่วงที่หายไป… เกมวิชวลโนเวลพร้อมให้เล่นแล้วบน Nintendo Switch และเป็นการแสดงความเคารพอย่างอบอุ่นถึง Fahmy จดหมายรักถึงดนตรีและจาการ์ตา และเกมที่แสนสบาย แม้ว่ามันจะไม่ได้เต็มศักยภาพเสมอไปก็ตาม

เรื่องราวของ Afterlove EP ไม่อายที่จะหนีจากธีมความรักและความสูญเสียที่ยากลำบาก ความโศกเศร้าและความสิ้นหวังที่ตัวละครหลักรู้สึกไหลผ่านทุกแง่มุมของเรื่องราวและตัวละคร คุณไม่เพียงแต่รู้สึกถึงพระรามในขณะที่เขาพยายามจะดำเนินต่อไปแม้จะมีสถานการณ์ที่ไม่ปกติ แต่ยังรวมถึงเพื่อนร่วมวงของเขา ทัสยา และอดิษฐ์ ผู้ซึ่งรู้สึกหมดหนทางและถูกทอดทิ้งหลังจากไม่ได้ร่วมงานมาหนึ่งปี ส่งผลให้วงดนตรีที่พวกเขาทำงานอย่างหนักต้องต้องหยุดชะงักกะทันหันอย่างมีประสิทธิภาพ การสิ้นสุดไม่ได้บ่งบอกถึงการตัดสินใจของพระรามด้วยความโศกเศร้า แต่เป็นจุดเริ่มต้นที่แท้จริงของกระบวนการเยียวยาและการคืนดีกับเพื่อน ๆ (อย่างน้อยก็ในตอนจบที่ดี)

ตัวเลือกโรแมนติกทั้งสามในทำนองเดียวกัน แต่ละตัวเลือกเสนอมุมมองที่แตกต่างกันซึ่งช่วยให้พระรามหลุดพ้นจากเปลือกและก้าวไปข้างหน้า แต่ละเส้นทางผสมผสานการต่อสู้และประสบการณ์อันเป็นเอกลักษณ์เข้ากับโครงสร้างของจาการ์ตาได้อย่างน่ายินดี ทำให้เรื่องราวน่าดึงดูดยิ่งขึ้น นี่คือ “เรจิน่า” ที่พยายามสร้างมันขึ้นมาในอุตสาหกรรมการสร้างแบบจำลองด้วยวิธีที่น้อยกว่าเสน่ห์ ปฐมนิเทศของ Satria ในฐานะเกย์และความยากลำบากในการเป็นสมาชิกของชุมชน LGBT หรือความเป็นจริงที่เครียดเกินเหตุของมิราและคนหนุ่มสาวเช่นเธอที่อาศัยอยู่ในเมืองหลวง

ฉันกล้าพูดเลยว่าพล็อตเรื่องที่ไม่คาดคิดของเกมคือ ‘ซินต้า’ แฟนสาวผู้ล่วงลับของพระรามซึ่งตอนนี้ดูเหมือนจะอยู่ในหัวของเขา ไม่เคยมีความชัดเจนตลอดทั้งเกมว่าเธออยู่ในใจของเขาจริงๆ หรือว่าเธอเป็นผลมาจากความเศร้าโศกของเขาเองที่ถูกเปิดเผย แม้ว่านิสัยที่แท้จริงของเธอจะมีความไม่แน่นอนเพียงใด ความตั้งใจของเธอที่มีต่อพระรามก็เช่นกัน บางครั้งก็รู้สึกเหมือนเขาอยากจะก้าวไปข้างหน้ากับวงดนตรีและเพื่อนๆ ของเขา ในคนอื่นๆ ดูเหมือนเขาหมดหวังที่จะลากเธอเข้าสู่พันธนาการแห่งอดีต ทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นทำให้ Afterlove EP ฉายแววเป็นเรื่องราวที่น่าติดตามซึ่งเชื่อมโยงบริบทของจาการ์ตาในท้องถิ่นเข้ากับธีมที่คุ้นเคยของการสูญเสีย ความเศร้าโศก และความก้าวหน้า

แต่มาพูดถึงการเล่นเกมกันดีกว่า กลไกทำให้การสัมผัสกับเรื่องราวอันเข้มข้นของเกมค่อนข้างยาก เกมดังกล่าวใช้ระบบ Persona-esque ซึ่งผู้เล่นสามารถดำเนินการ “การกระทำ” ได้สูงสุดสองครั้งต่อวัน ด้วยวิธีนี้ ผู้เล่นจะเลือกตัวละครที่เขาอยากจะติดตามเรื่องโรแมนติกด้วย และตัวละครตัวไหนที่เขาอยากจะทำความรู้จักให้มากขึ้นโดยทั่วไป อย่างไรก็ตาม ข้อกำหนดที่เข้มงวดในการไปถึงจุดสิ้นสุดที่ดีของเส้นทางทำให้มีพื้นที่น้อยสำหรับการสำรวจทางธรรมชาติ

นอกจากนี้ การบรรลุจุดจบที่ดีนั้นไม่ใช่เรื่องสัญชาตญาณ และผู้เล่นครั้งแรกหลายคนอาจจะไม่บรรลุเป้าหมายหากพวกเขาสำรวจโลกอย่างเป็นธรรมชาติและมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละครในโลก ตัวอย่างเช่น กิจกรรมบนท้องถนนแม้จะเป็นส่วนที่น่าสนใจของเกม แต่ก็กลายเป็นสิ่งซ้ำซ้อนและไม่จำเป็นโดยสิ้นเชิง เนื่องจากต้องใช้พื้นที่กิจกรรมที่มิฉะนั้นจะต้องนำไปใช้กับตัวละครโรแมนติกเพื่อให้บรรลุจุดจบที่ดีของตัวเอง

หากมองจากภายนอกแล้ว “Afterlove EP” มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวมาก มีสไตล์ศิลปะที่แตกต่างซึ่งทำให้มันแตกต่าง แต่บางทีแต่ละคนอาจมีรสนิยมของตัวเอง สิ่งที่ฉันชอบที่สุดคือเรื่องราวและดนตรี พวกเขาเติมเต็มซึ่งกันและกันอย่างสมบูรณ์แบบ

ในตอนท้ายของบทความ ฉันสามารถสรุปได้ว่า Afterlove EP มีเรื่องราวที่น่าดึงดูดพร้อมชุดตัวละครที่น่าสนใจและซับซ้อน แต่ประสบการณ์การเล่าเรื่องกลับถูกทำลายด้วยกลไกการเล่นเกมที่ค่อนข้างยุ่งเหยิง นี่เป็นการโจมตีครั้งแรกที่น่าชื่นชมในประเภทเกมเล่าเรื่องของผู้พัฒนา Pixelnesia ด้วยบทเรียนที่ได้รับจากการพัฒนาเกมนี้ ฉันไม่สงสัยเลยว่าความพยายามครั้งต่อไปของพวกเขาจะเป็นประสบการณ์ที่ดีขึ้นอย่างแน่นอน

อย่างไรก็ตาม เรื่องราวสั้น ๆ แต่ทรงอิทธิพลนี้รวมบทสนทนาและธีมที่ลึกซึ้งบางส่วนไว้ในช่วงสั้นๆ การสูญเสียและความรัก การยอมรับและการดูถูก เราจะมองผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือสำหรับปัญหาที่เป็นเดิมพันได้อย่างไร แม้ว่าเกมที่สวยงามมีสีสันเหล่านี้ หัวข้อเหล่านี้ถูกหยิบยกขึ้นมาและมีค่าใช้จ่ายสูงกว่ามาก หากชื่นชอบเรื่องราวดีๆ รับรองไม่ผิดหวัง

  • 8/10
    กราฟิก - 8/10
  • 7/10
    การเล่นเกม - 7/10
  • 8/10
    เรื่องราว - 8/10
  • 7/10
    ดนตรี - 7/10
7.5/10