บางครั้งเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวสามารถเลือกการเล่าเรื่องที่น่าสับสนและแปลกประหลาดเป็นโครงเรื่องหลักที่คุณไม่เคยเห็นที่ไหนมาก่อน บ่อยครั้งเพื่อที่จะเข้าใจธีมหลักของเรื่องราวของเกมดังกล่าว คุณจำเป็นต้องใช้ความพยายามและความแม่นยำอย่างมากเพื่อที่จะสามารถเข้าถึงเนื้อหาทั่วไปของสถานการณ์หลักได้ แน่นอนว่าความยากและซับซ้อนในการทำความเข้าใจเรื่องราวนี้สามารถทำให้ง่ายขึ้นเล็กน้อยได้โดยใช้องค์ประกอบต่างๆ เช่น รูปภาพที่ไม่มีข้อความ และจัดเตรียมสิ่งที่เข้าใจได้
นี่เป็นปัญหาหลักของฉันกับ Gruta อย่างแน่นอน ฉันเล่นเกมนี้จบหลายครั้งและพยายามที่จะได้รับความสำเร็จทั้งหมด แต่ฉันไม่สามารถเข้าใจสถานการณ์ของเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวได้อย่างเหมาะสมและครบถ้วน ฉันเพิ่งเข้าใจว่าเด็กสามารถเอาชนะสัตว์ประหลาดหรือปีศาจที่เข้าสิงพ่อแม่ของเขาและไม่มีอะไรมากไปกว่านี้ Gruta เปิดตัวครั้งแรกในปี 2022 สำหรับพีซี และหลังจากนั้นหนึ่งปีก็วางจำหน่ายสำหรับคอนโซล Xbox และ PS เจนเนอเรชั่นใหม่ รวมถึง Nintendo Switch
Gruta เป็นเกมแอคชั่นด้านข้างและเกมแพลตฟอร์มแบบ 2.5 มิติที่สามารถทำให้เสร็จได้ภายในหนึ่งชั่วโมง แต่ละเลเวลนั้นสั้น และทุกครั้งที่คุณตาย คุณจะเกิดใหม่ที่จุดตรวจสุดท้ายซึ่งอยู่ห่างออกไปไม่ไกล ในตอนท้ายของแต่ละระดับจะมีการต่อสู้ครั้งสุดท้ายกับบอสที่มีความยากง่ายและฉันสงสัยว่ามันจะซับซ้อนเป็นพิเศษ รูปแบบการเล่นนั้นเรียบง่ายและราบรื่นมาก และกลไกของมันนั้นพื้นฐานมาก แต่ทุกอย่างไม่ทำงานอย่างที่ควรจะเป็น และบางครั้งปุ่มเกมบางปุ่มก็ทำงานได้ไม่ดีนัก
แม้ว่าฉันจะจินตนาการว่าเรื่องราวของเกมนี้จะทำให้ผู้ชมสับสน แต่แกนกลางของมันยังคงแข็งแกร่งมากและนี่คือสิ่งที่กระตุ้นให้คุณเล่นเกมนี้ ตัวเอกของเราซึ่งเป็นเด็กนิรนาม เผชิญหน้ากับศัตรู กับดัก และสัตว์ประหลาดทุกชนิดระหว่างทางของเขา และเป้าหมายของเขาในแต่ละระดับคือการไปถึงทางออก ขณะที่เขาต่อสู้กับสัตว์ประหลาดไปตลอดทาง เขาจะปลดล็อคหีบสมบัติมากมายที่จะทำให้คุณเข้าใจได้ดีขึ้นว่าเรื่องราวเกี่ยวกับอะไร
หลังจากที่คุณปลดล็อคแต่ละหีบแล้ว ภาพนิ่งจะปรากฏขึ้นซึ่งดูเหมือนฉากการ์ตูนเล็กๆ ที่จะแจ้งให้คุณผ่านแต่ละด่าน นอกจากหีบเหล่านี้ซึ่งให้ภาพนิ่งที่อธิบายเรื่องราวเพิ่มเติมแล้วยังมีรูปภาพเพิ่มเติมอีกเก้าภาพที่กระจัดกระจายไปทั่วโลกของ Gruta อย่างลับๆ และการได้รับทั้งหมดนั้นจะทำให้คุณได้รับรางวัลที่ดี ให้
อาวุธเดียวที่ตัวเอกเด็กในเรื่องของเรามีคือดาบและโล่ซึ่งผมคิดว่ามีประโยชน์มากกว่าดาบเพราะศัตรูส่วนใหญ่ในเกมยิงขีปนาวุธใส่คุณและในกรณีเหล่านี้จะใช้โล่ เป็นอาวุธ บาเรียสามารถสะท้อนกระสุนได้ดีจริง ๆ แล้วโล่เป็นอาวุธโจมตีได้ดีกว่าดาบซึ่งมีประสิทธิภาพมาก ในแง่ขององค์ประกอบของแพลตฟอร์ม เด็ก ๆ มีการกระโดดแบบง่าย ๆ เพียงประเภทเดียวเท่านั้น และไม่มีการกระโดดสองครั้งหรือระบบอัปเกรดที่คล้ายกับ Metroid ไม่มีความสามารถในการอัพเกรดทักษะของตัวละครหลักและคุณสามารถก้าวหน้าผ่านด่านต่างๆ ได้เท่านั้น
อย่างที่บอกไปแล้วว่า Gruta เป็นเกมสั้น ๆ และด่านต่าง ๆ ใช้เวลาเพียงเล็กน้อยในการทำให้สำเร็จ นอกจากศัตรูทั่วไปแล้ว ยังมีกับดักสิ่งแวดล้อมประเภทต่างๆ ที่สามารถพบได้ทั้งแบบตายตัวและแบบเคลื่อนที่ได้ อาจมีกับดัก 3 หรือ 4 อันต่อระดับ รวมถึงนักธนู ค้างคาว และลิฟต์ โดยรวมแล้วรูปแบบการเล่นนั้นสนุก แต่ก็ง่ายและเรียบง่ายมาก แต่บางครั้งก็มีจุดบกพร่องเล็กน้อย (เช่น ศัตรูหายไป) แถมโครงเรื่องยังลึกลับนิดหน่อยและเข้าใจยากจริงๆ แต่ในความคิดของฉัน จุดเด่นของเกมนี้คือกราฟิกเชิงศิลปะ ซึ่งใช้การผสมผสานระหว่างสีดำและสีขาวได้เป็นอย่างดี เพลงประกอบที่มีธีมแปลก ๆ ยังช่วยเสริมสไตล์ศิลปะที่สวยงามนี้อีกด้วย
ฉันชอบเกมนี้และกราฟิกของมันแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากเกมแพลตฟอร์มอื่น ๆ ที่ฉันเคยสัมผัสมาก่อน การผสมผสานระหว่างสีดำและสีขาวเข้ากันได้อย่างลงตัวกับบรรยากาศของเกมและสร้างบรรยากาศที่น่ารักและน่ากลัวในเวลาเดียวกันซึ่งคุณจะไม่เบื่อกับการนำทางในแบบ 2 มิติ เสียงมีบรรยากาศมาก ดนตรีนุ่มนวล และคุณไม่สังเกตเห็นเวลาด้วยซ้ำ อย่างไรก็ตาม มีปัญหาน่ารำคาญบางประการที่ส่งผลเสียต่อเกมของคุณ
โชคดีที่ความยากของเกมค่อยๆ เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง กลไกใหม่แต่ละตัวจะถูกนำเสนออย่างมีประสิทธิภาพ คงจะดีไม่น้อยถ้าเราสามารถเปลี่ยนปุ่มบนคอนโทรลเลอร์ได้ แต่ฉันรู้ว่าการใช้งานนั้นซับซ้อน เป็นการยากที่จะหาเกมอินดี้ที่มีความยากสมดุลกัน และ Gruta ก็เป็นหนึ่งในข้อยกเว้นเหล่านั้น เกมนี้ให้ความบันเทิงแก่ฉันตั้งแต่ต้นจนจบและฉันแนะนำให้ผู้เล่นแพลตฟอร์มทุกคน
-
8.5/10
-
7/10
-
8/10
-
7/10