ความคิดเห็น

รีวิวเกม Voidling Bound

Voidling Bound เป็นเกมแอ็คชั่น RPG ที่มีสิ่งมีชีวิตหลากหลายชนิด ระบบการต่อสู้รวดเร็วและสนุกสนาน และระบบวิวัฒนาการที่ลึกซึ้งซึ่งกระตุ้นให้คุณทดลองและสร้างสรรค์รูปแบบการเล่นของคุณ ผมติดตามเกมนี้มาประมาณหนึ่งปีแล้ว และเล่นเดโมทุกวินาทีเท่าที่จะทำได้ ผมคิดว่าเกมนี้มีศักยภาพที่จะขยายโลกของมันได้มาก ผมคิดว่าแนวคิดของเกมเกี่ยวกับการฝึกฝนสิ่งมีชีวิตนั้นมีความเป็นเอกลักษณ์อย่างเหลือเชื่อ และข้อเสียเพียงอย่างเดียวคือมันเป็นเกมเล่นคนเดียว ผมหวังว่าจะมีตัวเลือกที่จะทำให้ภารกิจเก็บทรัพยากรไม่ซ้ำซากจำเจ

แต่ด่านที่มีเวลาจำกัดก็ช่วยได้ดีเช่นกัน ในเกม คุณจะรับบทเป็น Wrangler ผู้เพาะพันธุ์สิ่งมีชีวิตที่เรียกว่า Voidling ซึ่งคุณสามารถสื่อสารทางจิตกับพวกมันได้ ทำให้คุณควบคุมพวกมันในการต่อสู้กับการระบาดของปรสิตที่คุกคามกาแล็กซีทั้งหมด คุณต้องการเป็น Wrangler ที่เก่งที่สุดที่ไม่มีใครเคยเห็น และการจับ Voidling คือบททดสอบที่แท้จริงของคุณ การฝึกฝนพวกมันคือเป้าหมายของคุณ คุณจะได้เดินทางข้ามดินแดน กำจัดเชื้อโรคที่แพร่กระจายจากของเสียไปทั่วทุกหนแห่ง นอกจากเพลงประกอบธีมโปเกมอนแล้ว Voidling Bound ยังพาคุณออกเดินทางไปสำรวจดาวเคราะห์ต่างๆ ที่เต็มไปด้วยถิ่นที่อยู่เฉพาะตัวและสภาพอากาศที่น่าตื่นตาตื่นใจ

เกมนี้สนุกมากจริงๆ ด้วยเนื้อเรื่องที่เรียบง่าย อย่างที่คนอื่นๆ บอกไว้ เนื้อเรื่องกำลังดี ผมคงไม่บอกว่ามัน “น่าดึงดูดใจมาก” หรือ “น่าหลงใหล” แต่ถ้าคุณอ่านสิ่งที่พูดในแต่ละด่าน มันก็ค่อนข้างน่าสนใจ ใช่ เนื้อเรื่องอาจจะไม่ล้ำสมัย แต่ไม่ใช่ว่าทุกเกมจะต้องเป็นแบบนั้น เกมบางเกมแค่สนุกก็พอแล้ว และผมคิดว่าเกมนี้สนุกมาก

ผมเล่น Voidling Bound โดยคาดหวังว่าจะเป็นเกมสะสมสัตว์ประหลาด แต่สิ่งที่ผมพบคือประสบการณ์ลูกผสมที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการผสมผสานระหว่าง Spore, Spyro, Skylanders และ Pokemon ในตอนเริ่มต้น คุณจะได้พบกับ Voidling ตัวแรกของคุณ Kwipeck – ลองนึกภาพถุงที่ถูกโกนขน มีขาและจะงอยปาก (ทำไมผู้พัฒนาถึงไม่เลือกตัวเริ่มต้นที่น่ารักกว่านี้ล่ะ?) จากนั้น คุณจะได้มีปฏิสัมพันธ์กับ Void ของคุณ เคลียร์ดาวเคราะห์ เอาชนะยักษ์ และรับมิวแทนต์โบนัส มันเป็นวงจรที่เรียบง่ายซึ่งเชื่อมโยงกับจุดเด่นที่แท้จริงของเกม – การวิวัฒนาการ

การวิวัฒนาการไม่เพียงแต่เปลี่ยนรูปลักษณ์ของ Voidling เท่านั้น แต่ยังเปลี่ยนความสามารถของพวกมันด้วย – มันเหมือนกับการผสมผสานระหว่าง Spyro และ Skylanders ระบบการผสมพันธุ์ส่งเสริมให้คุณเพิ่มเลเวล Void หลายตัวเพื่อให้ลูกหลานได้รับค่าสถานะพื้นฐานที่ดีขึ้น ในขณะที่การฟักไข่สามารถสร้าง Void ที่มีค่าสถานะเพิ่มขึ้น คล้ายกับ Pokémon IV

รูปแบบการเล่นของ Voidling Bound ขึ้นอยู่กับสายพันธุ์ที่คุณเลือกเล่น และชุดความสามารถของ Voidling ตัวนั้นๆ Voidling แต่ละตัวสามารถปรับแต่งได้ด้วย “ชิ้นส่วน” จากสายพันธุ์ต่างๆ ความสามารถที่แตกต่างกันซึ่งปลดล็อกได้จากการวิวัฒนาการหรือไข่ทองคำ รวมถึงสี ลวดลายดวงตา และลวดลายผิวหนังที่ปลดล็อกได้จากสายพันธุ์อื่นๆ

ในฐานะแฟนโปเกมอน และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเพาะพันธุ์โปเกมอน ผมพบว่าการเพาะพันธุ์สายพันธุ์ที่ผมชอบให้ได้ค่าสถานะสูงสุดนั้นสนุกมาก ผมทำแบบนี้ก่อนถึงเนื้อหาช่วงท้ายเกม และสนุกกับการวิวัฒนาการแต่ละสายพันธุ์ แม้ว่าจะต้องใช้ความพยายามอย่างมากในด่านต่างๆ เพื่อให้ได้ตัวกลายพันธุ์ที่จำเป็นก็ตาม

การออกแบบด่าน การเคลื่อนไหว และการกระโดดข้ามสิ่งกีดขวางนั้นคล้ายกับเกม Spyro มาก ในขณะที่ความสามารถของ Void ให้ความรู้สึกเหมือนเกม Ratchet & Clank ด้วยการโจมตีที่สร้างสรรค์และน่าพึงพอใจ ข้อเสียใหญ่ที่สุดของผมคือระบบการกลายพันธุ์นั้นน่าสนใจกว่าภารกิจเสียอีก ความสนุกมาจากการพัฒนา Void ปลดล็อกทักษะใหม่ การทดลองเชื่อมโยงยีน และการสร้างสิ่งมีชีวิตที่แข็งแกร่งขึ้น ความหลากหลายของภารกิจ หรือการขาดความหลากหลายนั้นเป็นจุดอ่อนที่ใหญ่ที่สุด การทำภารกิจเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่าทำให้เกิดวงจรที่เริ่มซ้ำซาก

โหมดเล่นร่วมกันทำให้สนุกมากขึ้น และมีทักษะสนับสนุน ดังนั้นเกมจึงถูกสร้างมาเพื่อเพิ่มความยากและทำภารกิจให้สำเร็จกับเพื่อน ๆ ไม่ว่าอย่างไรก็ตาม ผมติดใจและมองหาการพัฒนาครั้งต่อไปอยู่เสมอ มันเล่นซ้ำได้มาก และวงจรการเล่นเกมคือจุดดึงดูดหลัก

ในด้านภาพ มันมีเอกลักษณ์ที่โดดเด่นและเข้ากับโลกของเกมได้เป็นอย่างดี เนื้อเรื่องแทบไม่มีอยู่เลย ดังนั้นทุกอย่างจึงขับเคลื่อนด้วยการเล่นเกมและความก้าวหน้า เพื่อเป็นการปิดท้ายเกม มีโหมด Abyss ซึ่งเริ่มต้นสนุก แต่จะซ้ำซากจำเจเมื่อเวลาผ่านไป ทำให้ช่วงท้ายเกมกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อ

สุดท้ายแล้ว ในฐานะคนที่รักการสะสมสิ่งมีชีวิตและการยิงปืน Voidling Bound เรียกได้ว่าสร้างมาเพื่อผมเลย การออกแบบสภาพแวดล้อมดีมาก สถานที่แต่ละแห่งสวยงามมาก และสนุกกับการสำรวจหาสิ่งมีชีวิตแปลก ๆ ไข่ทองคำ และสิ่งอื่น ๆ ที่มีอยู่ สิ่งมีชีวิตแต่ละตัวมีรูปลักษณ์และสัมผัสที่เป็นเอกลักษณ์ และวิธีการอัพเกรดสิ่งมีชีวิตนับไม่ถ้วนทำให้กระบวนการพัฒนาจากศูนย์ไปสู่ฮีโร่คุ้มค่ามาก ภาพกราฟิกมีสีสันและสนุกสนาน การออกแบบเสียงก็สนุก (บางครั้งชวนให้นึกถึง Risk of Rain 2) รูปแบบการเล่นสนุก และมีการอ้างอิงถึง Skylanders ที่จริงแล้ว เกมนี้ตอบสนองความอยากรู้อยากเห็นของผมเกี่ยวกับการสะสมสิ่งมีชีวิตได้อย่างสมบูรณ์

  • 9.5/10
    กราฟิก - 9.5/10
  • 10/10
    การเล่นเกม - 10/10
  • 8/10
    เรื่องราว - 8/10
  • 8.5/10
    ดนตรี - 8.5/10
9/10

เกี่ยวกับผู้เขียน

ThaPlays