ความคิดเห็น

รีวิวเกม KLETKA

KLETKA เป็นเกมที่คุณเล่นเป็นนักโทษที่ต้องให้อาหาร Kletka และสำรวจ Gigastructure คุณต้องเดินทางจากชั้นหนึ่งไปยังอีกชั้นหนึ่ง เก็บรวบรวมทรัพยากรตั้งแต่เชื้อเพลิงไปจนถึงอาวุธ เพื่อให้คุณสามารถไปได้ไกลขึ้นเรื่อยๆ โดยไม่ตาย แม้จะมีข้อบกพร่องอยู่บ้าง แต่ก็เป็นหนึ่งในเกม “เล่นกับเพื่อน” ที่ดีที่สุดในตลาดตอนนี้

ที่นี่ผมต้องการพิสูจน์ว่าผมกำลังเปรียบเทียบเกมนี้กับ Lethal Company, MISERY และเกมที่คล้ายกัน ไม่ใช่เพื่อเปรียบเทียบคุณภาพ แต่เพื่อเน้นให้เห็นถึงความคล้ายคลึงกันและวิธีที่เกมเหล่านั้นผสมผสานกันอย่างลงตัวในเกม KLETKA รูปแบบการเล่นโดยทั่วไปของ KLETKA คล้ายกับ Lethal Company มาก คุณและกลุ่มเพื่อนของคุณต้องเดินทางจากชั้นหนึ่งไปยังอีกชั้นหนึ่งและค้นหาสิ่งแปลกๆ ที่คุณพบ

มีสิ่งมีชีวิตแปลกๆ และกับดักให้หลีกเลี่ยง แต่ความคล้ายคลึงกันในแง่ของกลไกก็จบลงตรงนั้น เอฟเฟกต์ของ MISERY มาจากเอฟเฟกต์ที่แต่ละชั้นมี เช่น แรงโน้มถ่วงต้านและปรากฏการณ์เวลาที่ผิดเพี้ยน สิ่งนี้เข้ากันได้ดีกับรูปแบบของสภาพแวดล้อม และโดยรวมแล้ว มันเป็นสิ่งที่สนุกสนานมากที่จะได้ชมและสัมผัส

ใน KLETKA สิ่งที่อันตรายที่สุดที่คุณจะพบเจอคือ Samosbor สิ่งผิดปกติลึกลับที่การมาถึงของมันจะประกาศด้วยเสียงไซเรนดังสนั่น หมอกสีม่วง และกลิ่นเนื้อดิบ หนึ่งในสัญญาณของการมาถึงของ Samosbor คือเสียงคำรามลึกๆ ที่ดังขึ้นอย่างรวดเร็ว สร้างเสียงที่ฟังดูเหมือนแผ่นดินไหว เมื่อคุณได้ยินเสียงคำราม คุณต้องกลับไปที่ลิฟต์ของคุณให้เร็วที่สุด หรือหาประตูที่มีแรงดันเพื่อหลบอยู่ด้านหลัง

กิจวัตรการหยุดบนพื้นเพื่อวิ่งและเก็บไอเท็มนั้นเรียบง่ายแต่ก็ให้ความรู้สึกพึงพอใจ แม้ว่าความหลากหลายของห้องจะขาดไอเท็มให้เก็บ แต่ปฏิสัมพันธ์ตลอดทั้งเกมนั้นให้ความรู้สึกพึงพอใจอย่างต่อเนื่อง ผู้เล่นต้องการทรัพยากรใหม่ๆ อยู่ตลอดเวลา ทำให้พวกเขาต้องกักตุนให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ การต่อสู้อาจดูเงอะงะและไม่เรียบร้อยในบางครั้ง แต่ความเรียบง่ายนั้นเข้ากับรูปแบบการเล่นและทำให้ผู้เล่นได้รับแหล่งทรัพยากรที่น่าสนใจ

เมื่อเล่นในล็อบบี้สาธารณะ จะมีพวกเกรียนเข้ามาเยอะแยะ พวกเขาจะเข้ามาในล็อบบี้ของคุณ เก็บของให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ แล้วก็ออกไป หรือถ้ามีโอกาส พวกเขาก็จะฆ่าคนให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ซึ่งทำให้ความสนุกของเกมลดลงและอาจนำไปสู่ทางตันได้ ควรมีการเพิ่มมาตรการต่างๆ (เช่น การย้อนเวลา การทิ้งไอเทม/ขวดเมื่อถูกเตะออก/ออกจากเกม หรือการป้องกันไม่ให้ผู้เล่นใหม่ทำร้ายผู้อื่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งด้วยกับดักระเบิด)

นอกจากนี้ ควรเพิ่มความหลากหลายของมอนสเตอร์ อาจจะเป็นมอนสเตอร์ชนิดเดียวกันแต่มีหลายแบบ หรือมอนสเตอร์ใหม่ๆ เลยก็ได้ ตัวอย่างเช่น เห็ดอาจจะมีหลายระยะการเจริญเติบโต หรืออาจจะพ่นสปอร์เพื่อทำให้คุณติดสถานะผิดปกติ หรืออาจจะเป็นอะไรที่เลียนแบบการแชทด้วยเสียงของผู้เล่นก็ได้ สำหรับการออกแบบมอนสเตอร์ใหม่ ผมคิดว่าน่าจะเป็นการออกแบบแบบไบโอเมคานิกส์ มันคงจะเท่มากถ้าได้เห็นมอนสเตอร์เนื้อที่มีเซอร์โวเป็นข้อศอก ลูกสูบเป็นขา ไมโครโฟนเป็นหู และลำโพงไว้พูดคุย

อีกข้อติชมหนึ่งของผมคือความซ้ำซากจำเจ การทำลายกล่องเดิมๆ การเดินไปตามทางเดินเดิมๆ และการต้องหลบกับดักระเบิดอันที่ร้อยนั้นซ้ำซากจำเจมาก ควรเพิ่มความหลากหลายในการสร้างแผนที่ แทนที่จะใช้การสร้างพื้นแบบเดิมๆ และคำสาปแบบเดิมๆ ลองใช้สิ่งใหม่ๆ ดูบ้าง นอกจากนี้ เกมของ KLETKA ส่วนใหญ่จะมีห้องลึกลับ ห้องนิรภัยลับ ทางเดินแนวตั้ง/หลายระดับ (ผมรู้ว่ามีอยู่แล้ว แต่มันง่ายเกินไป แค่จากห้องหนึ่งไปอีกห้องหนึ่ง ที่ผมหมายถึงคือ ควรใช้ทักษะการปีนป่าย (parkour) มากขึ้น มันช่วยให้คุณเดินทางไปยังพื้นที่/ชั้นที่สูงและต่ำกว่าได้)

นอกจากนี้ ยังควรมีวิธีการใหม่ๆ ที่สนุกกว่าในการทำให้ผู้เล่นตื่นตัวอยู่เสมอ นอกเหนือจาก Samosbor กับดัก หรือหนอนคอนกรีต เช่น สภาพแวดล้อมที่มีชีวิตชีวาและตอบสนองได้ ระบบเฝ้าระวังที่ดูเหมือนจะไม่ทำงานแต่กลับติดตามคุณ (อาจเป็นดวงตาเนื้อยักษ์ในกำแพงสำหรับการขุดเนื้อ) สัญญาณเตือนภัยที่แจ้งให้มอนสเตอร์ทราบถึงตำแหน่งของคุณ กำแพงที่เปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา (ปิดพื้นที่เก่าและเปิดเผยพื้นที่ใหม่) หรือเหตุการณ์สุ่มต่างๆ

ใช่แล้ว สภาพแวดล้อมในเกมมักจะมืด แต่เกมไม่ได้พยายามทำให้คุณกลัวด้วยฉากที่น่ากลัวเกินจำเป็น ส่วนใหญ่คุณแค่เดินหน้าและมองไปรอบๆ ไม่มีกลไกอะไรให้ต้องหลบซ่อนมากนัก และความเรียบง่ายนั้นเองที่ทำให้ทุกอย่างรู้สึกหนักแน่นขึ้น การออกแบบเสียงเป็นสิ่งที่ทำให้ผมประทับใจมาก เพลงประกอบอาจฟังดูแปลกๆ ในบางครั้ง ไม่ได้แย่มาก แต่ผิดเพี้ยนพอที่จะติดอยู่ในใจคุณนานกว่าที่คุณคาดคิด

โดยรวมแล้ว KLETKA เป็นเกมที่ยอดเยี่ยม ฉันรักมันมาก ฉันสนุกกับการเล่นมันกับเพื่อน ๆ มาก แต่เกมนี้ยังมีจุดที่ควรปรับปรุงอีกมาก บางครั้งเกมก็สามารถทำให้คุณรู้สึกไม่ดีได้อย่างเงียบ ๆ KLETKA ทำแบบนั้นแทบจะทันที ภายในไม่กี่นาทีแรก ฉันก็หยุดดูนาฬิกาแล้ว มันมีบางอย่างแปลก ๆ ไม่ใช่ในแบบที่น่ากลัวหรือดัง แต่เป็นในแบบที่เงียบ ๆ และทำให้รู้สึกไม่สบายใจ เหมือนกับว่ามีบางอย่างไม่ถูกต้อง ฉันรักเกมนี้มาก และฉันหวังว่ามันจะประสบความสำเร็จในอนาคต นี่ไม่ใช่คำวิจารณ์และข้อเสนอแนะที่เกิดจากความเกลียดชังหรือความมุ่งร้าย แต่เป็นความหวังว่าจะมีพัฒนาการและการอัปเดตเนื้อหาเพิ่มเติม ฉันขอแนะนำเกมนี้อย่างยิ่ง มันมีความสร้างสรรค์และแปลกใหม่มาก และไม่เพียงเท่านั้น คุณยังสามารถเล่นคนเดียวหรือกับเพื่อน ๆ ก็ได้ — แม้ว่าการเล่นกับเพื่อน ๆ จะสนุกกว่าก็ตาม

  • 7/10
    กราฟิก - 7/10
  • 6.5/10
    การเล่นเกม - 6.5/10
  • 7/10
    เรื่องราว - 7/10
  • 7.5/10
    ดนตรี - 7.5/10
7/10

เกี่ยวกับผู้เขียน

ThaPlays