The Last Case of John Morley เป็นเกมจำลองการเดินสำรวจที่มีองค์ประกอบเหนือธรรมชาติ โดยคุณจะรับบทเป็นนักสืบที่เพิ่งออกจากโรงพยาบาลและต้องเผชิญกับปัญหาล้มละลายและการหายตัวไปของเลขานุการหญิงคนหนึ่ง หญิงชราคนหนึ่งมาที่บ้านของเขาพร้อมคดีและเสนอเงินมัดจำจำนวน 30,000 ปอนด์ ตัวละครหลักจึงตกลงที่จะเดินทางไปยังคฤหาสน์เพื่อค้นหาความจริง เรื่องราวเริ่มต้นจากตรงนี้ แม้ว่าจะเป็นเรื่องราวสืบสวนสอบสวนแบบคลาสสิก แต่ก็มีการผสมผสานองค์ประกอบเหนือธรรมชาติ เช่น การเปลี่ยนแปลงใบหน้าอย่างกะทันหัน
หากจะอธิบายเนื้อเรื่องโดยละเอียด ผมจะบอกว่าหญิงชราคนหนึ่งมาขอความช่วยเหลือจากนักสืบจอห์น มอร์ลีย์ ด้วยคำขอแปลกๆ คือให้สืบสวนการตายของลูกสาวของเธอ ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อ 20 ปีก่อน เขาบอกว่าอาจยังมีร่องรอยของเธออยู่ในคฤหาสน์เก่าแก่ของครอบครัว จอห์นต้องการงานนี้เพราะเขาไม่มีเงินเหลือเลย เลขานุการทิ้งเขาไป เขาเพิ่งออกจากโรงพยาบาล และสถานการณ์ก็เป็นแบบฉบับของนักสืบเอกชนทั่วไป คือทุกอย่างแย่ไปหมด จอห์นเดินทางไปยังคฤหาสน์ ที่ซึ่งเหตุการณ์แปลกประหลาดและลึกลับเริ่มต้นขึ้นทันที
แม้ว่าเรื่องราวจะน่าสนใจ แต่ก็สั้นและไม่สมบูรณ์ ขาดคดีเพิ่มเติมที่จะเชื่อมโยงกันเป็นพล็อตที่ซับซ้อนมากขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่จำเป็นอย่างยิ่งในเกมแนวฟิล์มนัวร์ เกมชี้นำผู้เล่นมากเกินไป ทำให้ความรู้สึกของการเป็นนักสืบตัวจริงลดลง ปริศนาต่างๆ คาดเดาได้และไม่ท้าทาย ดังนั้นผู้เล่นที่มีประสบการณ์อาจรู้สึกไม่พอใจ เกมประกอบด้วยสามสภาพแวดล้อม ได้แก่ โรงพยาบาล คฤหาสน์ และโรงพยาบาลจิตเวช ปริศนาไม่ซับซ้อนมากนัก และส่วนใหญ่จะมีคำใบ้ หากไม่แน่ใจ คุณสามารถลองเปิดประตูต่างๆ โดยใช้รหัสที่ให้มา แม้ว่าเกมจะดูโอ่อ่าและมีห้องให้สำรวจมากมาย แต่รูปแบบการเล่นจริงค่อนข้างเป็นเส้นตรง
รูปแบบการเล่นใน The Last Case of John Morley ค่อนข้างเป็นเส้นตรง การออกแบบปริศนาบางส่วนนั้นดี แต่จำนวนปริศนามีจำกัด โดยรวมแล้ว เกมนี้ให้ความรู้สึกเหมือนเกมเดินสำรวจ ที่คุณจะได้เดินทางเข้าไปในโลกภายในของบุคคลสองคนที่ป่วยทางจิต และเชื่อมโยงจุดต่างๆ โดยใช้เบาะแสจากโลกแห่งความเป็นจริง หากคุณพบความไม่สอดคล้องกันในรายละเอียดของคดี ขอแสดงความยินดี คุณได้ค้นพบกุญแจสำคัญแล้ว – มีการสมรู้ร่วมคิดอยู่เบื้องหลังคดีนี้ ในตอนแรก ด้วยการปรากฏตัวบ่อยครั้งของทะเลและเรือในภาพวาดของเอโลดี ฉันคิดว่านี่เป็นปริศนาของคาตุลลัส ต่อมา ฉันตระหนักว่าทั้งหมดเป็นเพียงจินตนาการ การเปิดเผยตัวฆาตกรที่แท้จริงนั้นคาดไม่ถึงอย่างสิ้นเชิง และแม่ชราที่แจ้งความนั้นสร้างความประทับใจอย่างมาก
ฉันต้องพูดถึงข้อบกพร่องอย่างหนึ่งของเกมนี้ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการออกแบบและระบบปริศนาที่อ่อนแอ – ระดับส่วนใหญ่ให้ความรู้สึกเหมือนการสำรวจแบบเส้นตรง ขาดปริศนาที่ต้องใช้ความคิดลึกซึ้งหรือการใช้เหตุผลหลายแง่มุม ซึ่งลดทอนความพึงพอใจในการเล่นเป็น “นักสืบ” ประการที่สอง จังหวะการเล่นเกมบางครั้งเร็วเกินไป เปิดเผยข้อมูลสำคัญเร็วเกินไป เปิดเผยเบาะแสที่ควรจะค่อยๆ เปิดเผย และลดทอนความสนุกของการไขปริศนา
ประการที่สาม เทคโนโลยีและการแปลภาษายังต้องปรับปรุง: รายงานเกี่ยวกับเฟรมเรตตก การแสดงผลข้อความเกิน และปัญหาการแปล ล้วนส่งผลต่อประสบการณ์โดยรวม นอกจากนี้ แม้ว่าช่วงเริ่มต้นของเกมจะน่าตกใจ แต่เกมนี้ไม่ใช่เกมสยองขวัญ หากแต่เป็นเกมไขปริศนาที่มีเนื้อเรื่องน่าติดตามและจบลงอย่างน่าพอใจ กราฟิกและสภาพแวดล้อมค่อนข้างเรียบง่าย สะท้อนให้เห็นถึงงบประมาณที่จำกัดของเกม และเกมก็สั้นมาก ใช้เวลาเพียงสองชั่วโมงกว่าๆ ก็เล่นจบแล้ว
ฉันคิดว่าเกมนี้จะเป็นเกมแบบปลายเปิดที่ผู้เล่นต้องใช้ความคิดในการไขปริศนา แต่ไม่ใช่ เกมเล่นง่ายมาก แทบไม่มีโอกาสตาย คำตอบของปริศนาจะถูกเปิดเผยโดยไม่ต้องค้นหามากนัก และเส้นทางหรือประตูสำคัญหลายๆ แห่งจะเปิดทีละบานเท่านั้น ฉันหวังว่าเกมจะยากกว่านี้
ภาพและบรรยากาศของเกมนี้ยอดเยี่ยมมาก กราฟิกสวยงามและสมจริง แอนิเมชั่นลื่นไหล และบรรยากาศแบบฟิล์มนัวร์ แม้ว่าจะไม่ได้ใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่ แต่ก็เข้ากันได้ดี สภาพแวดล้อมถูกสร้างขึ้นอย่างดี บรรยากาศน่ากลัวพอ เกมได้รับการขัดเกลาและทำงานได้ดี น่าเสียดายที่มันขาดความตื่นเต้น ความระทึกขวัญ หรือบรรยากาศมืดมนที่จะช่วยยกระดับเกมนี้ขึ้นไปอีก นอกจากนี้ การพากย์เสียงก็เป็นมืออาชีพและยอดเยี่ยม เสียงชัดเจนและไพเราะมาก
-
กราฟิก - 7.5/107.5/10
-
การเล่นเกม - 6.5/106.5/10
-
เรื่องราว - 6/106/10
-
ดนตรี - 8/108/10
















