Ayasa: Shadows of Silence เป็นเกมผจญภัยขนาดสั้นที่มีบรรยากาศและเสียงประกอบที่ยอดเยี่ยม แสดงให้เห็นว่าผู้พัฒนาทุ่มเททั้งหัวใจและจิตวิญญาณลงไป แต่ข้อดีก็จบลงเพียงแค่นั้น อย่างไรก็ตาม เกมแสดงให้เห็นถึงความทะเยอทะยานตั้งแต่เริ่มต้น บรรยากาศเข้มข้น การออกแบบศิลปะน่าประทับใจ และการออกแบบเสียงก็ถ่ายทอดอารมณ์ที่น่าขนลุกและโดดเดี่ยวของเกมได้เป็นอย่างดี โลกในเกมดูสร้างขึ้นมาอย่างดี และจังหวะการเล่น การสำรวจอย่างค่อยเป็นค่อยไป และช่วงเวลาที่ตึงเครียด ผสานกันเพื่อดึงดูดคุณได้อย่างรวดเร็ว แม้ว่า Ayasa จะมีช่วงเวลาที่บรรยากาศดี แต่ก็เต็มไปด้วยบั๊กที่แก้ไขยาก และส่วนที่ไม่มีบั๊กก็ต้องการการปรับปรุงเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย
ฉันไม่ได้คาดหวังว่าเกมนี้จะทำให้ฉันประทับใจมากขนาดนี้ แทบไม่มีบทสนทนา แต่สภาพแวดล้อม เงา และดนตรีบอกเล่าเรื่องราว ฉันรู้สึกตึงเครียด เศร้า และมีความหวังอย่างประหลาดในตอนจบ เรื่องราวไม่ได้ถูกเล่าให้คุณฟัง คุณรู้สึกได้เอง เกมนี้ไม่มีบทสนทนาหรือการเล่าเรื่องแบบดั้งเดิม แต่กลับส่งผลกระทบทางอารมณ์ได้ดีกว่าเกมอื่นๆ ที่มีบทพูดมากกว่าเสียอีก เมื่อคุณเล่นจนจบเกม คุณจะรู้สึกประทับใจมาก
คุณจะได้เดินทางผ่านดินแดนทั้งหกแห่งที่เป็นสัญลักษณ์แห่งศรัทธา ความหวัง ความรัก ความโลภ ความเฉยเมย และการทรยศหักหลัง ซึ่งแต่ละแห่งล้วนถูกความมืดมิดกัดกร่อน ทุกการตัดสินใจ ทุกการกระทำ ไม่ว่าจะเป็นความเห็นอกเห็นใจหรือความเฉยเมย อาจนำไปสู่ตอนจบที่ไม่คาดคิด คุณจะฟื้นฟูความสมดุล หรือจะกลายเป็นพลังที่คุณตั้งใจจะกำจัดเสียเอง? แน่นอนว่าเรื่องราวของเกมค่อนข้างคลุมเครือและยังไม่พัฒนาเต็มที่ แม้ว่าความคลุมเครืออาจมีประสิทธิภาพในเกมสยองขวัญเชิงจิตวิทยา แต่ในที่นี้กลับรู้สึกเหมือนว่าบริบทหายไปมากกว่าจะเป็นปริศนาที่ตั้งใจสร้างขึ้น ผู้เล่นที่มองหาเรื่องราวที่ชัดเจนอาจผิดหวัง
รูปแบบการเล่นใน Ayasa: Shadows of Silence นั้นพื้นฐานมาก การสำรวจและปริศนาเป็นส่วนประกอบหลักของประสบการณ์ แต่ปริศนาหลายอย่างขาดตรรกะหรือการตอบสนองที่ชัดเจน ทำให้เกิดความหงุดหงิดมากกว่าความกลัว จังหวะการเล่นก็ไม่สม่ำเสมอ บางช่วงที่ต้องเดินนานๆ โดยไม่ได้รับผลตอบแทนอะไรมากนัก ทำให้เกมรู้สึกน่าเบื่อ อย่างไรก็ตาม การออกแบบศัตรูนั้นน่าสะพรึงกลัวอย่างยิ่ง พวกมันไม่ใช่สัตว์ประหลาดทั่วไป แต่เป็นสิ่งมีชีวิตที่ซับซ้อนและน่ากลัว ดูเหมือนหลุดออกมาจากฝันร้ายของใครบางคน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สัตว์ประหลาดตัวหนึ่ง รูปร่างสูงผอมเหมือนโครงกระดูก มีข้อต่อมากมาย ยังทำให้ผมลังเลก่อนที่จะเข้าไปในบางพื้นที่
นอกจากจะสั้นมากแล้ว (3 ชั่วโมงรวมเวลาพัก) เกมยังไม่สมบูรณ์ และผมคิดว่าผมเจอบั๊กทุกอย่างที่เป็นไปได้ในเกมประเภทนี้แล้ว แต่บางบั๊กก็ทำให้เกมเล่นแทบไม่ได้เลย ซึ่งผมจะขอพูดถึงบางส่วน เช่น วัตถุหายไปกลางเกม (รวมถึงบันได กำแพง บันไดลิง ฯลฯ) การควบคุมที่หน่วง ทำให้การกระโดดและการวิ่งไม่แน่นอน ขอบเขตที่หายไปหรือขาดหายไป ทำให้คุณตกลงไปในโลกของเกมและตายในที่สุด ใช่ เกมนี้ต้องการการปรับปรุงเพิ่มเติมอย่างแน่นอน แต่ฉันก็เห็นว่ามีการทำงานอย่างหนักมามากแล้ว ฉันไม่คิดว่าผู้พัฒนาจะปล่อยมันไว้แบบนั้น ฉันรู้สึกจริงๆ ว่าพวกเขากำลังแก้ไขปัญหาและปรับปรุงประสบการณ์การเล่นอย่างจริงจัง
จุดแข็งที่สุดของ Ayasa: Shadows of Silence คือการสร้างโลก สภาพแวดล้อมดูมีจุดประสงค์ และความรู้สึกของความลึกลับดึงดูดให้คุณเล่นต่อไปเรื่อยๆ มันยอดเยี่ยมมากเพราะเกมนี้อาศัยความตึงเครียดแบบภาพยนตร์และการเล่าเรื่องผ่านสภาพแวดล้อม อันที่จริง เกมนี้ดึงดูดฉันได้อย่างรวดเร็วด้วยบรรยากาศที่ลึกซึ้งและน่าขนลุก ทุกอย่างดูลึกลับ และห้องสมุดกลายเป็นสถานที่โปรดของฉัน
สภาพแวดล้อมและการออกแบบเสียงเป็นส่วนที่ดีที่สุดของเกมอย่างไม่ต้องสงสัย งานด้านเสียงมีความสำคัญอย่างมาก สร้างความตึงเครียดแม้ว่าจะมีเหตุการณ์เกิดขึ้นบนหน้าจอน้อยมาก ในด้านภาพ เกมนี้ดูดีสำหรับเกมแบบเล่นคนเดียว แต่แอนิเมชั่นและการเคลื่อนไหวดูแข็งทื่อ ซึ่งทำลายความสมจริงมากกว่าที่ควรจะเป็นในประสบการณ์สยองขวัญ แน่นอนว่าดนตรีประกอบนั้นโดดเด่นเป็นอย่างมาก: นุ่มนวล ซาบซึ้ง และเข้ากับบรรยากาศของเกมได้อย่างลงตัว
-
กราฟิก - 6.5/106.5/10
-
การเล่นเกม - 3.5/103.5/10
-
เรื่องราว - 4/104/10
-
ดนตรี - 6/106/10

















