ความคิดเห็น

รีวิวเกม Junji Ito Maniac: An Infinite Gaol

Junji Ito Maniac: An Infinite Gaol เป็นเกมสยองขวัญมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่เกิดขึ้นในบ้านผีสิงทั้งหมด พัฒนาโดยผู้พัฒนา Softstar Entertainment ซึ่งเป็นที่รู้จักเป็นอย่างดีจากซีรีส์ RPG ของ Sword and Fairy โดยได้ผจญภัยเข้าสู่อาณาจักรที่มืดมนในภาคใหม่นี้ โดยอิงจากโลกอันน่าขนลุกของผู้สร้างมังงะระดับตำนานอย่าง Junji Ito

ก่อนจะเล่นเกมนี้ โดยส่วนตัวแล้วฉันไม่ค่อยรู้จักผลงานของ Junji Ito มากนัก แต่อย่างน้อยฉันก็เคยได้ยินเกี่ยวกับผลงานเหล่านี้มาก่อน ชื่อที่โดดเด่นที่สุดของเขาน่าจะเป็นสุนทรียศาสตร์เอเลี่ยนที่เป็นนามธรรมที่บิดเบี้ยว ซึ่งเหมาะสมอย่างยิ่งในการเป็นแหล่งรวมเนื้อหาเกี่ยวกับเกมสยองขวัญ และ Maniac: An Infinite Gaol ของ Junji Ito ก็สร้างมันขึ้นมาใหม่ได้ดีมาก เรื่องราวของเกมนี้ดัดแปลงมาจากธีมและสถานการณ์ในอนิเมะเรื่อง Maniac: Japanese Tales of the Macabre ของ Junji Ito และรวมเรื่องราวเหล่านี้เข้ากับเรื่องราวสยองขวัญแนวจิตวิทยาที่มีฉากอยู่ในคฤหาสน์สไตล์ตะวันตกอันน่ากลัว

อย่างที่คุณอาจเดาได้ เกมนี้มีพื้นฐานมาจากมังงะเรื่อง Tomie ของ Junji Ito เด็กผู้หญิงบนหน้าปก ดังนั้นนอกเหนือจากความต้องการของระบบแล้ว เกมยังต้องการความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับมังงะดังกล่าวด้วย แล้วโทมิเอะคือใคร? เธอเป็นเด็กผู้หญิงที่สร้างเสน่ห์ให้หนุ่มๆ ด้วยความงามของเธอ ชักจูงให้พวกเขาทำตามที่เธอต้องการทุกอย่าง รวมถึงการฆ่าตามสัญญาด้วย ฉันจะไม่เล่าทุกอย่างจากเรื่องต้นฉบับให้คุณฟังอย่างแน่นอน เพราะฉันต้องการให้คุณคุ้นเคยกับผลงานของจุนจิ อิโตะ อย่างน้อยฉันก็ได้อ่านเล่มแรกแล้วและสามารถแนะนำให้อ่านได้อย่างปลอดภัย

ในเรื่องราวของ Junji Ito Maniac: An Infinite Gaol เราควบคุมนักเรียนชื่อ Yuta ที่ตื่นขึ้นมาในบ้านที่ไม่คุ้นเคย จำอะไรไม่ได้เลยและพยายามจะออกไป หลังจากนั้น เขาได้พบกับโทมิเอะคนเดียวกันและหลงใหลในความงามของเธอ โดยเปลี่ยนลำดับความสำคัญจากการช่วยตัวเองมาเป็นการปกป้องโทมิเอะ ต่อมาเราจะพบกับนักสืบที่จะพยายามค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้นที่นี่กับเราหรือคนเดียว โปรดทราบว่านี่เป็นเกมสั้นและใช้เวลาประมาณ 2-3 ชั่วโมงในการเล่นให้จบ โดยมีตอนจบหลายแบบขึ้นอยู่กับเส้นทางที่คุณเลือกไขปริศนา: ไม่ว่าคุณจะยอมจำนนต่อมนต์สะกดของ Tomie หรือไม่ คุณค้นพบความจริงหรือไม่ และคุณรอดพ้นจากคฤหาสน์ที่ยังมีชีวิตอยู่หรือไม่

ตัวเกมเองพยายามที่จะรวมองค์ประกอบต่างๆ จากต้นฉบับให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เช่น Tomie ที่มีหัวอยู่บนหัว ลูกโป่งที่ศีรษะมนุษย์ การล่าเส้นผม และแมวที่มีใบหน้าค่อนข้างเป็นนามธรรม แฟน ๆ ของต้นฉบับสามารถค้นพบความลึกลับและความคุ้นเคยได้เสมอในขณะที่พวกเขาสำรวจ ด้วยความที่เป็นเกมแนวสยองขวัญ บรรยากาศของเกมนี้จึงค่อนข้างปกติไม่น่ากลัวจนเกินไป นั่นเป็นเพราะว่างานของ Junji Ito โดยทั่วไปไม่ได้อาศัยการนองเลือดมากเกินไป สุนทรียภาพอันแปลกประหลาดของเขาอาจทำให้ตกใจเล็กน้อยในช่วงแรก แต่ก็ไม่ได้สร้างความตึงเครียดทางจิตใจอย่างมีนัยสำคัญต่อประสบการณ์ที่กำลังดำเนินอยู่ของผู้เล่น

ในทางกลับกัน นอกเหนือจากบางด่าน เช่น ด่าน “บอลลูนหัว” แล้ว ศัตรูหลักคือรูปปั้นไร้หัวที่เคลื่อนไหวช้าๆ และมีฉากสยองขวัญระดับต่ำไม่มากนัก (แม้ว่าจะมีช่วงเวลาเล็กๆ น้อยๆ และมีความเสี่ยงก็ตาม) ความสยองขวัญของเกมส่วนใหญ่มาจากสภาพแวดล้อมที่มืดมนและมืดมน เนื่องจากเกมส่วนใหญ่เป็นโลกขนาดย่อของห้องต่างๆ การมองเห็นที่ต่ำและความมืดของห้องต่างๆ จึงเป็นที่มาหลักของความสยองขวัญของเกม

นอกจากนี้ Junji Ito Maniac: An Infinite Gaol ยังมีเจตนาบ่อนทำลายตัวเอกชายเพื่อสร้างความรู้สึกกดดันให้กับผู้เล่น มักกล่าวกันว่าความกลัวในเกมสยองขวัญนั้นมาจากพลังการยิงที่ไม่เพียงพอ แต่ในเกมนี้ ตัวละครหลักไม่มีอาวุธ มีเพียงกับดักหมีที่กำหนดไว้ล่วงหน้า หรืออาศัยวัตถุด้านสิ่งแวดล้อม เช่น แจกัน เพื่อจัดการกับศัตรู และสิ่งนี้จำเป็นต้องมีการจัดการทรัพยากรอย่างระมัดระวัง ความเร็วในการวิ่งเริ่มต้นของตัวละครหลักก็แย่มากเช่นกัน และความแข็งแกร่งของเขาก็หมดในเวลาสูงสุด 8 วินาที และการฟื้นตัวของความแข็งแกร่งก็ช้ามาก ดังนั้น แม้ว่าศัตรูจะมีความคล่องตัวเพียงเล็กน้อย แต่เกมก็ยังคงมอบประสบการณ์การไล่ล่าที่น่าตื่นเต้น แม้ว่าจะดำเนินไปช้ากว่า ซึ่งทำให้รู้สึกเหมือนเป็นเวอร์ชันเก่ามากขึ้น

รูปแบบการเล่นยังรวมถึงการสำรวจและการไขปริศนาด้วย แผนที่ได้รับการออกแบบให้เหมือนกับสวนเล็ก ๆ ที่ค่อนข้างชวนให้นึกถึงสถานีตำรวจใน Resident Evil 2 ปริศนานั้นไม่ได้ยากเป็นพิเศษ และความหนาแน่นในการรับและใช้งานไอเท็มก็สูง ทำให้โอกาสที่จะติดขัดลดลง ปริศนาที่ใหญ่กว่าบางส่วนยังคงรักษาองค์ประกอบของเกมต้นฉบับไว้ ทำให้เป็นเกมที่แฟนๆ ชื่นชอบ ข้อเสียเพียงอย่างเดียวคืออาจหลงทางได้ง่ายในช่วงแรก

โดยรวมแล้ว โดยส่วนตัวแล้วฉันรู้สึกว่า Junji Ito Maniac: An Infinite Gaol เป็นเกมสยองขวัญแนวแคชชวลที่สร้างขึ้นสำหรับแฟน ๆ องค์ประกอบมากมายในผลงานของ Junji Ito จะต้องถูกใจแฟน ๆ อย่างแน่นอน แต่ในฐานะเกมสยองขวัญ เกมนี้ไม่ได้โดดเด่นถึงแม้จะสูงกว่าค่าเฉลี่ยก็ตาม นอกจากนี้ เกมนี้ยังมีความยาวไม่มากนัก แต่มีตอนจบ 3 แบบ แม้ว่าตอนจบแบบแรกจะให้ความรู้สึกเหมือนเป็นตอนจบมากกว่าและมีเพียง 2 ตอนจบที่แน่นอนเท่านั้น ตามที่กล่าวไว้ในตอนต้น ขอแนะนำให้คุณทำความคุ้นเคยกับการตั้งค่าพื้นฐานของงานหลักก่อนเล่นเกมนี้ ไม่เช่นนั้น เนื้อเรื่องหลายจุดจะสับสน!
  • 7/10
    กราฟิก - 7/10
  • 7.5/10
    การเล่นเกม - 7.5/10
  • 8.5/10
    ดนตรี - 8.5/10
  • 7/10
    เรื่องราว - 7/10
7.5/10

เกี่ยวกับผู้เขียน

ThaPlays